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オーディオ 設計の求人 - 4 Job Positions Available

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Sony Interactive Entertainment 求人

Why PlayStation? PlayStation isn’t just the Best Place to Play — it’s also the Best Place to Work. Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including

Sony Interactive Entertainment  7日前
Keywords Studios 求人

企業概要 Wizcorpについて Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 私たちの取り組み 日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない 価値観を大切にする: 私たちの意思決定は、道徳的な指針に導かれている 同じビジョンを持つ仲間と: スタッフ、クライアント、パートナーすべてが私たちのミッションの一部 学び、共有する: 私たちの成功も失敗も、業界全体の知恵に貢献していく Wizcorpは、フレンドリーで誠実な職場環境を提供しています。やりがいのある仕事を通じて、個人としても専門家としても成長できる機会が無数にあります。 本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。 求人内容 Wizcorpでは、次世代コンソール向けのエキサイティングなプロジェクトに携わるゲームエンジンプログラマーを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。 このポジションに向いている方 カスタムエンジンでの実務経験が数年あり、コンソール向けゲームのリリース経験をお持ちの方。C++を得意とし、エンジンアーキテクチャ自体に深く踏み込んで改善を行うことに抵抗がない方。 当てはまる方、ぜひご応募ください! 業務内容 1日の始まりは、他のエンジニアが書いたコードをレビューし、品質基準を満たしているか確認することから始まります。主にカスタム独自エンジンのシステムと関連ユーティリティを開発します。ある日は、既存のコードベースに適合するレンダリングエンジンを統合したり、またある日は、新しいエンジン機能をクリーンかつ拡張可能な方法で実装するために、コードベースのアーキテクチャ変更を行ったりします。セーブデータ管理、ジョブシステム、メモリ管理、または開発サポート機能に取り組むこともあります。 理想的な候補者像 他のエンジニアの支援なしに、自分のコードを設計、テスト、デバッグできる 大規模な機能をエンジニアリングタスクに分解し、他のエンジニアと協力して完成させることができる 複雑なシステムを解読し、理解できる エンジン開発のベストプラクティスについて、エンジニアへのメンタリングができる 最適化とパフォーマンスに重点を置いたシステム開発ができる ゲームエンジンの様々な部分(レンダリング、アニメーション、オーディオなど)に取り組むことに興味がある 社内のすべてのメンバーと自信を持ってコミュニケーションできる 役割と責任 自身のタスクを見積もり、期限内に完遂する 他のシニアエンジニアによるレビューに合格する、明確でメンテナンス性の高いコードを書く 障害が発生した際は、プロジェクトリードに報告する 他の開発者がレビューし、学習できるよう、提供するソリューションをテストし文書化する ソフトウェア開発ライフサイクル全体において、ソフトウェアエンジニアリングのベストプラクティスを実装し、維持する コードベースの広範囲や大規模で複雑な機能に対して責任を持つ

Keywords Studios  12日前
Streamhub Limited 求人

Streamhubについて Streamhubは、テレビ、オーディオ、ストリーミングサービス向けに、統合オーディエンス計測、メディアプランニング、ターゲティングを支援するグローバルなアナリティクスプラットフォームです。 私たちのミッションは、メディア業界全体において、動画・視聴データを誰もが活用できる、実用的な情報へと変えることです。 世界各国の放送局、ストリーミングプラットフォーム、広告会社と協業し、高度なデータ分析、AIを活用したインサイト、スケーラブルなエンジニアリングを組み合わせることで、メディア・広告業界のバリューチェーンに存在する複雑な課題を解決しています。 現在、東京およびバンガロール拠点のチーム拡大に伴い、B2Bテックスタートアップの環境で、裁量を持って事業とプロダクトの成長に関わりたい方を募集しています。 ポジションについて このポジションは、一般的なプリセールス職とは異なります。 Senior Sales Engineerとして、Streamhubにとって重要な3つの領域、 「顧客」「プロダクト」「テクノロジー」 の交点に立ち、それぞれをつなぐ役割を担っていただきます。 顧客が「この仕組みはどう動いているのか」「実際にどこまで実現できるのか」を知りたいときに頼られる技術的なパートナーであると同時に、プロダクト・エンジニアリングチームに対して、顧客現場から得られるリアルなニーズや市場のシグナルを伝える存在です。 具体的には、大きく2つの役割があります。 1つ目は、さまざまな技術レベルの顧客と向き合い、日常的なアカウント支援から、イノベーションセッション、複雑な要件整理、既存プロダクトの可能性を広げるソリューション設計までを担うことです。 2つ目は、営業・マーケティングプロセスにおけるAIを活用したワークフローの要件定義および設計・実装をリードすることです。顧客のデータパイプラインや社内業務のどこにAIを適用すれば価値を生み出せるかを特定し、実際にワークフローを構築します。そこで得た知見は、StreamhubのAIプロダクトロードマップにも直接フィードバックしていただきます。 Country Managerの直属となり、エンジニアリングチームとも密接に連携しながら、日本およびアジア太平洋地域の顧客・案件における技術面の中核担当者として活躍していただきます。 主な業務内容 顧客イノベーション・技術要件整理 表面的な機能要望にとどまらず、顧客の本質的な課題や要件を把握するための技術ディスカッションをリード 顧客向けイノベーションワークショップを企画・実施し、AIやStreamhubのプロダクトを活用することで、視聴計測・データ分析上の課題をどのように解決できるかを提案 日本およびAPAC地域の顧客に対する主要な技術アドバイザーとして、難易度の高い課題に対する検討・解決を支援 複雑な技術要件・データ要件を正確に整理し、プロダクトおよびエンジニアリングチームが実行可能な明確な仕様・ブリーフへ落とし込み 顧客との長期的な技術的信頼関係を構築し、継続利用の促進やパートナーシップ拡大につなげる AIワークフローの設計・実装 顧客のデータパイプライン、計測プロセス、社内デリバリーワークフローにおけるAI活用を設計・実装 単なる提案にとどまらず、実際に仕組みを構築していただきます 大規模言語モデルLLM、自動化、各種AIツールを活用し、データ統合、品質チェック、異常検知、インサイト生成などを効率化できる領域を特定 Airflow、Kubernetes、AWSGCP上で構築された顧客データパイプラインのモニタリングおよび運用管理 新しいAIツールやテクノロジーを継続的に評価し、顧客やStreamhub社内にとって実質的な価値につながる活用方法を検討 プロダクト開発への貢献 顧客とプロダクトチームの間の構造化されたフィードバックチャネルとして、現場で得た知見を具体的かつ論理的なプロダクト提案へ変換 複数顧客から得られるニーズや課題を整理・分析し、共通するパターンを抽出することで、プロダクトの優先順位付けやロードマップ策定に貢献 オーディエンス計測、AdTech、AI領域の最新トレンドを継続的にキャッチアップし、Streamhubのプロダクトロードマップに市場動向を反映 ロンドンおよびバンガロールのエンジニアリング・プロダクトチームと連携し、一貫したデリバリー品質とナレッジ共有を実現 セールスエンジニアリング・提案活動 複雑なエンタープライズ案件において営業チームと連携し、技術ディスカッション、PoC設計、RFP回答作成をリード 技術部門・ビジネス部門双方に対してStreamhubのプラットフォームをデモし、参加者の知識レベルや目的に応じて説明の深さや切り口を調整 顧客の事業目標や課題に対して、Streamhubが提供できる価値を明確に示す技術提案を作成 社内外への技術知識の共有を通じて、Streamhub全体の顧客向け技術提案・コミュニケーションの水準向上に貢献 求める経験・スキル

Streamhub Limited  5日前
Wizcorp Ltd 求人

企業概要 Wizcorpについて Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。   私たちの取り組み 日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない 価値観を大切にする: 私たちの意思決定は、道徳的な指針に導かれている 同じビジョンを持つ仲間と: スタッフ、クライアント、パートナーすべてが私たちのミッションの一部 学び、共有する: 私たちの成功も失敗も、業界全体の知恵に貢献していく Wizcorpは、フレンドリーで誠実な職場環境を提供しています。やりがいのある仕事を通じて、個人としても専門家としても成長できる機会が無数にあります。 本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。 求人内容 Wizcorpでは、次世代コンソール向けのエキサイティングなプロジェクトに携わるゲームエンジンプログラマーを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。   このポジションに向いている方 カスタムエンジンでの実務経験が数年あり、コンソール向けゲームのリリース経験をお持ちの方。C++を得意とし、エンジンアーキテクチャ自体に深く踏み込んで改善を行うことに抵抗がない方。 当てはまる方、ぜひご応募ください!   業務内容 1日の始まりは、他のエンジニアが書いたコードをレビューし、品質基準を満たしているか確認することから始まります。主にカスタム独自エンジンのシステムと関連ユーティリティを開発します。ある日は、既存のコードベースに適合するレンダリングエンジンを統合したり、またある日は、新しいエンジン機能をクリーンかつ拡張可能な方法で実装するために、コードベースのアーキテクチャ変更を行ったりします。セーブデータ管理、ジョブシステム、メモリ管理、または開発サポート機能に取り組むこともあります。   理想的な候補者像 他のエンジニアの支援なしに、自分のコードを設計、テスト、デバッグできる 大規模な機能をエンジニアリングタスクに分解し、他のエンジニアと協力して完成させることができる 複雑なシステムを解読し、理解できる エンジン開発のベストプラクティスについて、エンジニアへのメンタリングができる 最適化とパフォーマンスに重点を置いたシステム開発ができる ゲームエンジンの様々な部分(レンダリング、アニメーション、オーディオなど)に取り組むことに興味がある 社内のすべてのメンバーと自信を持ってコミュニケーションできる   役割と責任 自身のタスクを見積もり、期限内に完遂する

Wizcorp Ltd  4日前

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