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Cohesity is the leader in AI-powered data security. Over 13,600 enterprise customers, including over 85 of the Fortune 100 and nearly 70% of the Global 500, rely on Cohesity to strengthen their resilience while providing Gen AI
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企業概要 ■Keywords Studiosについて Keywords Studiosは、ビデオゲーム業界にクリエイティブおよびテクニカルサービスを提供するグローバルリーダーです。25カ国以上、70以上のスタジオに13,000名以上のプロフェッショナルが在籍し、ゲームライフサイクル全体を支える3つのコアサービスラインで事業を展開しています。 サービスライン: Create — ゲーム開発、アート制作、オーディオ制作 Globalize — 音声・テキストローカライゼーション、ローカライゼーションQA、機能テスト Engage — マーケティング、LiveOps、コミュニティ、ユーザー獲得 日本では、Keywords StudiosはCreate、Globalize、Engageの全サービスを展開し、大手パブリッシャー、ディベロッパー、エージェンシー、IP所有者を、国内外のチームを通じてサポートしています。東京を拠点とする開発スタジオWizcorpをはじめ、ローカライゼーション、QA、プレイヤーサポート、マーケティングの確立された体制を持ち、日本のゲーム・エンターテインメント業界において最大手かつ最も影響力のある企業にサービスを提供しています。 求人内容 ※本ポジションは日本国内在住かつ、日本で就労可能な有効な就労資格をお持ちの方を対象としています。 業務内容 ゲーム開発プロジェクトにおいて、高品質な3Dアセット制作を担当していただきます。 キャラクター、背景、プロップ、マテリアルなどの制作に加え、社内外のチームと連携しながら、ビジュアルクオリティの向上や制作フローの改善にも携わっていただきます。 ■ 3Dアセット制作 キャラクター、背景、プロップ、マテリアルなどの3Dアセット制作 アートディレクションやプロジェクト要件に沿った高品質なビジュアル表現の実現 リアルタイムゲーム向けモデル、テクスチャ、シェーダー、マテリアルの制作および最適化 ■ チームとの連携 コンセプトアーティスト、デザイナー、アニメーター、テクニカルアーティストとの協働 制作パイプライン全体を通じた品質管理およびアート表現の統一 レビューやフィードバックを通じた継続的な品質向上 ■ テクニカルアート・最適化 Unreal EngineやUnityなどのリアルタイム環境に適したアセット制作
Company Description Keywords Studios is a global provider of creative and technical services to the video games industry, with over 13,000 professionals across 70+ studios in 25+ countries. We support clients across the entire game lifecycle
企業概要 ■Keywords Studiosについて Keywords Studiosは、ビデオゲーム業界にクリエイティブおよびテクニカルサービスを提供するグローバルリーダーです。25カ国以上、70以上のスタジオに13,000名以上のプロフェッショナルが在籍し、ゲームライフサイクル全体を支える3つのコアサービスラインで事業を展開しています。 サービスライン: Create — ゲーム開発、アート制作、オーディオ制作 Globalize — 音声・テキストローカライゼーション、ローカライゼーションQA、機能テスト Engage — マーケティング、LiveOps、コミュニティ、ユーザー獲得 日本では、Keywords StudiosはCreate、Globalize、Engageの全サービスを展開し、大手パブリッシャー、ディベロッパー、エージェンシー、IP所有者を、国内外のチームを通じてサポートしています。東京を拠点とする開発スタジオWizcorpをはじめ、ローカライゼーション、QA、プレイヤーサポート、マーケティングの確立された体制を持ち、日本のゲーム・エンターテインメント業界において最大手かつ最も影響力のある企業にサービスを提供しています。 求人内容 ※本ポジションは日本国内在住かつ、日本で就労可能な有効な就労資格をお持ちの方を対象としています。 ■ VFX制作・レンダリング ゲームのビジュアル目標を実現するため、高品質なリアルタイムVFXおよびシェーダーネットワークの制作・最適化をリードする VFXおよびレンダリング全般(カスタムレンダリングパス、ポストエフェクトなど)を支える高度なリアルタイムシェーダーやマテリアルの設計、実装、最適化を行う 最新のレンダリング技術、VFXツール、プロシージャル技術の調査・導入を行い、ビジュアル品質の向上に貢献する ■ パイプライン開発・最適化 コンテンツ制作を支援するツール、スクリプト、ワークフローの開発・保守を行い、自動化、制作効率、およびユーザー体験の向上を推進する アートアセット制作における技術仕様および品質基準を策定し、最適化、実装、品質検証を主導する DCCツールとゲームエンジン間の円滑なデータフローと技術的安定性を確保するため、アート制作パイプラインの構築・改善・運用を担当する ■ 他部門との連携 アート、デザイン、エンジニアリング各チームをつなぐ技術的な窓口として、アート要件を技術仕様へ落とし込み、技術的制約を踏まえた実現可能なアート表現へと橋渡しする アートチームおよびアニメーションチームにおける技術的な相談窓口として、複雑な不具合の調査・解決や制作パイプライン上の課題解消をサポートする リアルタイムVFXや最適化に関する知見およびベストプラクティスを共有し、ミドルレベルおよびジュニアアーティストの育成に貢献する ■ ドキュメント作成・技術調査
企業概要 ■Keywords Studiosについて Keywords Studiosは、ビデオゲーム業界にクリエイティブおよびテクニカルサービスを提供するグローバルリーダーです。25カ国以上、70以上のスタジオに13,000名以上のプロフェッショナルが在籍し、ゲームライフサイクル全体を支える3つのコアサービスラインで事業を展開しています。 サービスライン: Create — ゲーム開発、アート制作、オーディオ制作 Globalize — 音声・テキストローカライゼーション、ローカライゼーションQA、機能テスト Engage — マーケティング、LiveOps、コミュニティ、ユーザー獲得 日本では、Keywords StudiosはCreate、Globalize、Engageの全サービスを展開し、大手パブリッシャー、ディベロッパー、エージェンシー、IP所有者を、国内外のチームを通じてサポートしています。東京を拠点とする開発スタジオWizcorpをはじめ、ローカライゼーション、QA、プレイヤーサポート、マーケティングの確立された体制を持ち、日本のゲーム・エンターテインメント業界において最大手かつ最も影響力のある企業にサービスを提供しています。 求人内容 ※本ポジションは日本国内在住かつ、日本で就労可能な有効な就労資格をお持ちの方を対象としています。 ■ アニメーション制作 キャラクター、クリーチャー、ビークル、ゲームプレイシステム向けの高品質なキーフレームアニメーションおよびモーションキャプチャアニメーションを制作する ゲームプレイ体験やストーリーテリングを支える、説得力のある自然な動きを制作する 移動、戦闘、アクション、フェイシャルアニメーション、シネマティック演出、インタラクティブシーケンスなど、完成度の高いアニメーションを制作する プロジェクト全体を通じて、アニメーションのスタイル、品質、およびパフォーマンスの一貫性を維持する Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジン上でアニメーションの実装および調整を行う リギング、アニメーションブレンド、ステートマシン、ゲームプレイ実装に関する課題の調査および解決を行う ■ チームとの連携 デザイナー、エンジニア、シネマティックチーム、オーディオチーム、アートチームと密接に連携し、ゲームプレイおよびストーリーテリングの目標達成に貢献する クリエイティブレビュー、スプリント計画、マイルストーンレビューに参加する アニメーション制作パイプラインやワークフローの改善、およびプレイヤー体験向上に向けた提案を行う テクニカルアーティストやプログラマーと協力し、アニメーションがエンジン要件およびパフォーマンス要件を満たすよう調整・対応する ■ テクニカル業務・パイプライン管理
Company Description Keywords Studios is a global provider of creative and technical services to the video games industry, with over 13,000 professionals across 70+ studios in 25+ countries. We support clients across the entire game lifecycle
Company Description Keywords Studios is a global provider of creative and technical services to the video games industry, with over 13,000 professionals across 70+ studios in 25+ countries. We support clients across the entire game lifecycle
Company Description Keywords Studios is a global provider of creative and technical services to the video games industry, with over 13,000 professionals across 70+ studios in 25+ countries. We support clients across the entire game lifecycle
企業概要 ■Keywords Studiosについて Keywords Studiosは、ビデオゲーム業界にクリエイティブおよびテクニカルサービスを提供するグローバルリーダーです。25カ国以上、70以上のスタジオに13,000名以上のプロフェッショナルが在籍し、ゲームライフサイクル全体を支える3つのコアサービスラインで事業を展開しています。 サービスライン: Create — ゲーム開発、アート制作、オーディオ制作 Globalize — 音声・テキストローカライゼーション、ローカライゼーションQA、機能テスト Engage — マーケティング、LiveOps、コミュニティ、ユーザー獲得 日本では、Keywords StudiosはCreate、Globalize、Engageの全サービスを展開し、大手パブリッシャー、ディベロッパー、エージェンシー、IP所有者を、国内外のチームを通じてサポートしています。東京を拠点とする開発スタジオWizcorpをはじめ、ローカライゼーション、QA、プレイヤーサポート、マーケティングの確立された体制を持ち、日本のゲーム・エンターテインメント業界において最大手かつ最も影響力のある企業にサービスを提供しています。 求人内容 ※本ポジションは日本国内在住かつ、日本で就労可能な有効な就労資格をお持ちの方を対象としています。 業務内容 3Dアセット制作 キャラクター、背景、プロップ、マテリアルなどの3Dアセット制作 アートディレクションやプロジェクト要件に沿った高品質なビジュアル表現の実現 リアルタイムゲーム向けモデル、テクスチャ、シェーダー、マテリアルの制作および最適化 チームとの連携 コンセプトアーティスト、デザイナー、アニメーター、テクニカルアーティストとの協働 制作パイプライン全体を通じた品質管理およびアート表現の統一 レビューやフィードバックを通じた継続的な品質向上 テクニカルアート・最適化 Unreal EngineやUnityなどのリアルタイム環境に適したアセット制作 パフォーマンスやメモリ使用量を考慮した最適化対応 トポロジー、UV、PBRワークフローを活用した効率的な制作 制作環境の改善 新しい技術やツールの調査・活用 制作パイプラインやワークフローの改善提案
Company Introduction About Rocket Now Rocket Now is a food delivery service with no delivery or service fees. Consumers can enjoy a wide variety of cuisines, from Japanese and Western food to healthy options, as well
Company Description Keywords Studios is a global provider of creative and technical services to the video games industry, with over 13,000 professionals across 70+ studios in 25+ countries. We support clients across the entire game lifecycle
Company Description Keywords Studios is a global provider of creative and technical services to the video games industry, with over 13,000 professionals across 70+ studios in 25+ countries. We support clients across the entire game lifecycle
Ultra Tendencyは、欧州、アジア、南北アメリカにチームを擁するグローバルなデータ/AIコンサルティング企業です。日本での事業拡大に伴い、成長中の東京チームに加わり、海外クライアント向けのスケーラブルなデータプラットフォーム開発に携わっていただくシニアデータエンジニア(Senior Data Engineer)– Databricksを募集しています。 このポジションでは、エンジニア、データサイエンティスト、アーキテクトと密に連携し、最新のクラウド/データ技術を用いた堅牢なデータソリューションの設計・実装を担当していただきます。 給与は、日本のテクノロジー市場水準を踏まえ、経験・スキルを考慮のうえ、競争力のある条件をご提示します。 業務内容 Databricks Lakehouse Platform(Apache Spark、Delta Lakeを含む)を用いた、スケーラブルなデータパイプラインの設計、実装、保守を行っていただきます。 分析、機械学習、ビジネスインテリジェンスの各アプリケーションを支える、バッチおよびストリーミングのデータワークフローを開発・最適化していただきます。 部門横断のチームと連携し、ビジネス要件およびデータ要件を、信頼性が高く本番運用可能なデータソリューションへ落とし込んでいただきます。 Databricks環境におけるデータ処理ワークロードのパフォーマンスとコスト効率を改善していただきます。 データ品質、ガバナンス、セキュリティに関するベストプラクティスの導入を支援していただきます。 チーム内のナレッジ共有に貢献し、ジュニアエンジニアの育成を支援していただきます。 応募資格 DatabricksおよびApache Spark(PySparkまたはScala)の実務経験 AWS、Azure、GCPなど主要クラウドプロバイダー上でのデータプラットフォーム構築経験 分散データ処理、データモデリング、パフォーマンス最適化に関する確かな理解 Gitなどのバージョン管理ツールおよびCI/CDパイプラインの利用経験 AirflowやDatabricks Workflowsなどのオーケストレーションフレームワークに関する知識 国際的な環境での協業に必要な英語・日本語の高いコミュニケーション能力 信頼性と拡張性の高いデータシステムの構築に関心を持ち、協調的に業務へ取り組める姿勢 待遇・福利厚生 日本市場の水準に沿った競争力のある給与 ハイブリッド勤務制度(出社とリモートワークの併用。応募には日本在住が必要) 国際的なエンジニアリング環境における、経験豊富なメンバーとの協業機会 グローバル企業向けの大規模データ/AIプロジェクトへの参画機会 資格取得支援やUdemy Businessを含む継続学習リソースなどのプロフェッショナル育成支援 キャリア開発を支える定期的なフィードバックサイクルと体系的な評価制度 ナレッジ共有と長期的なプロフェッショナルとしての成長を重視する協働的な企業文化
企業概要 ■Keywords Studiosについて Keywords Studiosは、ビデオゲーム業界にクリエイティブおよびテクニカルサービスを提供するグローバルリーダーです。25カ国以上、70以上のスタジオに13,000名以上のプロフェッショナルが在籍し、ゲームライフサイクル全体を支える3つのコアサービスラインで事業を展開しています。 サービスライン: Create — ゲーム開発、アート制作、オーディオ制作 Globalize — 音声・テキストローカライゼーション、ローカライゼーションQA、機能テスト Engage — マーケティング、LiveOps、コミュニティ、ユーザー獲得 日本では、Keywords StudiosはCreate、Globalize、Engageの全サービスを展開し、大手パブリッシャー、ディベロッパー、エージェンシー、IP所有者を、国内外のチームを通じてサポートしています。東京を拠点とする開発スタジオWizcorpをはじめ、ローカライゼーション、QA、プレイヤーサポート、マーケティングの確立された体制を持ち、日本のゲーム・エンターテインメント業界において最大手かつ最も影響力のある企業にサービスを提供しています。 求人内容 ※本ポジションは日本国内在住かつ、日本で就労可能な有効な就労資格をお持ちの方を対象としています。 キャラクター制作 キャラクターに関するアートビジョンの実現に貢献する プロジェクトのアートディレクションおよび技術要件に沿ったアセットを制作する リアルタイムゲームエンジン向けに最適化された高品質なモデル、テクスチャ、シェーダー、およびマテリアルを制作する コラボレーション・制作業務 コンセプトアーティスト、デザイナー、アニメーター、およびテクニカルアーティストと密接に連携し、コンセプトを最終的なゲーム内アセットへと具現化する 制作パイプライン全体を通じて、さまざまな職種のチームと協力し、アート面での一貫性と品質を確保する レビュー、フィードバックセッション、および反復的な開発プロセスに積極的に参加する テクニカルアート・最適化 すべてのゲームプラットフォームにおいて、パフォーマンス、メモリ、および各プラットフォーム固有の要件を満たすアセットを制作・最適化する 最適化技術に関する深い知識を活かし、高品質なアセット制作を行う 技術的制約やエンジンの制限を考慮しながら、一貫した品質基準を維持する イノベーション・継続的改善 業界動向や最新技術、ツール、ワークフローに関する知識を継続的にアップデートする パイプラインや制作プロセスの改善提案および効率化に貢献する ゲームアート制作におけるビジュアル品質および革新性の向上に継続的に取り組む メンタリング・リーダーシップ