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【2027校招储备】音频设计实习生

Premium Full-time Unity AI Reaper Pro Tools FMOD
【2027校招储备】音频设计实习生
上海
实习
艺术 - 音频
职位描述
1、负责游戏音效资源的设计、制作、封装、挂接与测试2、跟进项目各个版本的音频需求开发、跑测、问题记录与效果优化3、参与 SLG 类型游戏音频资源的规范化管理与维护,并支持项目长线迭
职位要求
1、熟练掌握至少一款 DAW 软件(Cubase / Reaper / Pro Tools 等),具备扎实的音频编辑与混音基础2、了解 FMOD / Wwise 等音频中间件与 Unity / Unreal 等游戏引擎,理解音频事件、游戏音频参数、状态切换等音频交互机制3、能通过素材库、拟音、合成器等多种方式完成音效制作4、【加分项】 有游戏音频相关作品集;熟悉 AI 音频工具、批量化音频生产流程
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