写在前面:我们正在筹备一座游戏美术馆,位于上海,由安藤忠雄设计,总建筑面积约 12,000 平方米。这是一座以电子游戏文化为核心方向的美术馆。我们希望把“游戏”从日常消费与娱乐经验中重新提出来,将它视为一种能够表达思想、塑造经验、反映时代的文化形式,并让它进入被理解、被研究、被记录、被保存与被传承的公共视野。对我们来说,研究不是展览背后的资料支持,也不是为了给游戏寻找外部证明。研究是我们理解游戏、保存游戏、讲述游戏的基础方法。我们希望从游戏史、游戏美学、玩家文化、开发过程、媒介技术、社会经验与保存档案等方向出发,逐步建立属于我们的研究框架、知识结构与内容判断。因此,我们正在寻找的,不是传统意义上只负责文献整理或论文写作的研究员,而是一位愿意共同建立机构知识底座的学术与研究负责人。你将与展览、收藏、教育、社群、品牌及外部专家一起工作,帮助 游戏美术馆提出问题、建立方法、形成判断,并将研究转化为展览、收藏、出版、公共项目和外部合作中的长期能力。我们希望与你一起,让电子游戏从被观看、被游玩、被消费的对象,逐渐成为被认识、被讨论、被保存,也被认真写入时代记忆的文化形式。核心职责1. 建立游戏美术馆的研究框架与内容判断系统- 牵头搭建美术馆电子游戏文化研究框架,梳理核心问题、研究方向、内容分类与判断标准;- 持续整理国内外游戏研究、媒介研究、博物馆研究、艺术与科技、数字文化等相关领域的理论资源与实践案例;- 围绕游戏史、游戏美学、交互机制、叙事结构、玩家文化、开发过程、媒介技术、游戏与社会、游戏保存等方向建立基础研究结构;- 将美术馆的愿景、定位与内容方向转化为可持续积累、可被团队使用的知识系统。2. 支持展览内容研究- 为美术馆的常设展提供系统性研究支持,包括章节议题、案例选择、资料考证、文本逻辑、学术依据与内容判断;- 对展览中的史实、概念、案例、引用、版权边界与文化敏感性提供专业判断;- 协助策展与展览团队,将复杂的研究问题转化为公众可理解、可感受、可体验的展览内容;- 参与临展、小型专题展、合作展览等项目的前期研究与选题判断;- 帮助展览内容在公共吸引力与学术严谨性之间建立平衡。3. 支持收藏与档案方向建设- 参与收藏方向、收藏标准与档案结构的前期研究;- 协助判断游戏作品、硬件设备、开发文档、设定资料、版本资料、影像记录、玩家社群材料、口述史等内容的收藏与研究价值;- 关注数字游戏保存、停服游戏记录、软硬件环境、开发过程档案、玩家生成内容等特殊议题; 4. 建立研究资源与学术网络- 建立并维护文献库、案例库、专家库、机构库、展览案例库与收藏线索库;- 拓展国内外高校、研究机构、博物馆、学者、策展人、游戏研究者、开发者及文化机构资源;- 参与专家访谈、学术顾问沟通、合作研究、联合出版、论坛会议及国际交流项目;- 将外部资源转化为具体研究议题、合作项目、公共内容或机构资产。5. 推动研究成果转化与工作机制建设- 将内部研究沉淀转化为可被团队使用、可对外传播的内容成果;- 策划并推进研究简报、专题报告、Research Notes、出版物、访谈、讲座、圆桌、播客、工作坊等研究型内容;- 搭建学术与研究工作的基本流程、资料管理规范、协作机制与交付标准;- 随着学术与研究工作的推进,参与研究团队的搭建、协作机制建立与后续人才培养;- 推动研究从个人能力变成机构能力,形成可积累、可复用、可传承的知识系统。任职要求1. 扎实的研究能力- 硕士及以上学历优先;博士或具有同等研究能力、研究成果与项目经验者优先;- 人文社科、艺术史、媒介研究、游戏研究、文化研究、博物馆学、传播学、哲学、社会学、数字人文、艺术与科技等相关背景优先;- 具备良好的文献研究、资料整理、问题分析、框架搭建与文本写作能力;- 能够处理跨学科、复杂且尚未被充分定义的问题;- 不满足于资料堆砌,能够从信息中提炼结构、观点与方法。2. 对电子游戏文化的理解- 对电子游戏有真实兴趣与长期关注;不要求是某一类型游戏的硬核玩家,但需要理解游戏作为文化形式的复杂性;- 能够从机制、叙事、美学、技术、玩家经验、开发过程、社群文化、社会影响等多个维度理解游戏;- 认同电子游戏不只是娱乐产品,也是一种表达思想、塑造经验、反映时代的媒介;- 对中国电子游戏文化、全球游戏史、独立游戏、玩家社群、游戏保存或游戏研究有了解者优先。3. 内容转译与公共表达能力- 能够将研究转化为展览、收藏、出版、教育、公共项目或对外传播内容;- 能够在“学术严谨”与“公众理解”之间找到平衡;- 具备优秀的中文写作能力,能够产出清晰、有判断、有结构、有感染力的研究文本;- 有展览文本、研究报告、出版物、学术文章、课程内容或公共项目策划经验者优先;- 具备良好的英文能力,能够阅读英文文献、案例与机构资料;具备英文沟通、访谈或写作能力者优先。4. 机构意识与协作能力- 理解美术馆 / 博物馆不是单一内容项目,而是一个长期积累知识、收藏、展览、教育与公共影响力的机构;有博物馆、美术馆、高校研究中心、文化机构、出版机构或策展机构工作经验者优先;- 能够与策展、设计、运营、品牌、教育、外部专家和合作机构进行有效沟通;- 能够独立深度思考,也能在不确定环境中拆解任务、推动协作、控制节奏、识别风险;- 熟悉国内外游戏研究者、机构、会议、出版、档案与收藏资源,有跨文化、跨学科、国际合作或研究项目管理经验者优先。简历投递方式欢迎将你的 简历 / 作品集 / 网站 / 视频 / 小黑盒截图 / 文章 / 研究文档 / 播客 / 公开分享,或任何能够表达你自己的内容,发送至以下邮箱:
[email protected] 我们期待你...- 对新领域有好奇心,对复杂问题有耐心;- 有独立判断,不盲从权威,也不轻易下结论;- 不满足于资料堆砌,能够从资料中提炼结构、观点与方法;- 既能进入理论深处,也愿意面对展览、项目与机构建设的现实现场;- 能在“没有现成答案”的领域中建立问题、方法与秩序;- 对电子游戏文化抱有真正的尊重、热情与责任感。