休闲游戏系统策划
深圳
全职
互联网 / 电子 / 网游
职位描述
1、核心系统设计与用户导向:负责休闲游戏核心系统及新功能的设计与迭代。具备强烈的用户思维,能从玩家体验与核心诉求出发,输出高质量、逻辑严密的策划设计方案。2、跨部门协同与项目推进:主导版本功能的开发跟进,高效协同美术、程序及测试团队,确保设计方案高质量落地。3、视觉把控与UI/UX设计:具备优秀的审美能力,对美术设计有独到心得。能精准把控系统UI/UX的视觉表现与交互体验,跟进美术资产产出,把控系统最终呈现效果。4、数据驱动与复盘迭代:建立系统数据监控指标,根据数据分析报告及玩家反馈,精准定位问题并进行功能调优;定期输出复盘总结,形成设计方法论沉淀。
职位要求
1、经验与热爱:5年以上游戏系统策划经验,热爱游戏行业,有完整参与过至少一款三消、二合等中度休闲游戏上线或核心系统从0到1搭建经验者优先。2、用户思维与同理心:具备极强的用户思维与同理心,能精准洞察玩家心理与行为动机,拒绝“自嗨式”设计,始终以提升玩家体验为核心目标。3、文档规范与表达能力:具有卓越的文档写作与口头表达能力。熟练使用AI工具、Figma等软件辅助设计与排版,必须能够输出结构清晰、逻辑严谨、无歧义的标准策划文档。4、综合素质与审美要求:具备良好的团队协作与沟通能力,责任心强,能多线处理复杂任务,具备优秀的学习能力。加分项:在关卡设计领域有突出专长或丰富实战经验者优先;熟练使用游戏编辑器,有剧情配置、关卡编辑及底层逻辑优化经验者优先。
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