系统策划(仙魔)
职位描述
岗位职责:1. 负责游戏系统功能、规则的规划、设计与制作;2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新;3. 协调各部门之间的开发工作,推进方案准确落地;4. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA测试保证版本稳定性;5. 负责系统功能的复盘工作,总结值得优化和调整的问题;6. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。任职要求:1. 本科以上学历,5年以上系统策划经验,有从立项到发行再到长线运营完整项目链条的相关经验者优先;2. 能够根据项目目标,独立拆分目标对应功能点并细化如何进行数据验证回收;3. 具备独立落地完整系统并跟进数据反馈制定后续针对该板块的迭代能力;4. 有完整规划大型模块或负责游戏整体系统规划及迭代经验者优先;5. 有过系统融合,并完成制作跟进、数据跟踪、迭代完整循环案例经验者优先;6. 热爱游戏,对市面优秀产品能长期跟进,从中吸取有利于自身项目的内容进行融合落地;7. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;8. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备良好的团队协作意识和学习能力。我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
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