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在研项目-音频设计师

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在研项目-音频设计师
广州
音频类
职位描述
1、负责项目音频内容的整体设计与落地,包括角色、战斗、关卡、环境、剧情演出等多类型音频资产的制作与优化。2、根据游戏世界观、美术风格、剧情表达及玩法需求,制定对应的声音设计方案,通过音效、环境声、拟音、动态音频设计等方式增强游戏体验与沉浸感。3、对语音的需求和资源库进行整合以及设计,对供应商交付的配音进行音质验收和后期处理并挂接至wwise中。4、参与游戏音频全流程制作,从前期声音方案规划、素材创作、音频编辑与混音,到Wwise 与 UE5 引擎内集成、调试和最终效果优化,确保声音品质符合项目要求。5、与策划、美术、剧情、导演、音乐等团队紧密合作,理解玩法机制与内容需求,参与声音风格制定及体验优化,确保音频与游戏整体表现高度统一。6、持续优化音频资产库及工程管理规范,建立高效、可扩展的音频制作流程,提升团队协作效率与版本交付质量。
职位要求
1、熟练使用主流音频制作工具(如 Pro Tools、Reaper 等),具备独立完成复杂声音设计及混音项目的能力。2、熟练运用 Wwise,能独立在 UE5 引擎内完成音频逻辑挂接控制。3、具备扎实的声音设计能力,熟悉环境音、战斗音效、角色音效、剧情演出音频等不同类型声音的制作方法,并能够根据需求制定合理的声音方案。掌握语音后期修音、特殊语音设计和音频批处理技术。4、对游戏体验、空间感、动态声音表现及情绪表达具有较强理解,能够通过声音增强玩法反馈、叙事表现和世界沉浸感。5、具备良好的沟通能力和团队协作意识,能够与多部门协同推进项目开发,并适应高品质内容持续优化与版本迭代。6、热爱游戏及声音艺术,对细节有较高敏感度,具备持续探索和提升声音表现力的能力。
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