About KOMODO

KOMODO is a 100% privately-owned company that has published over 120 games globally. We are now building our first fully in-house title, a competitive PVP action game focused on revolutionizing the shoot ‘em up genre for the next generation. Alongside this, we continue to expand Steam Deck sales across Asia, including the introduction of new Steam and other gaming hardware, and are developing NIUHI, an indie manga platform.

Supported by experienced mentors from across the industry, we are building a small and powerful team where every individual has the freedom and creative agency to make a meaningful impact. This is an opportunity to join at an early stage, where your work will directly influence core gameplay, visual identity, and overall player experience.

If you’re looking for a role where your ideas matter, your contributions are visible, and you can help build something from the ground up, KOMODO offers a rare opportunity to do exactly that!

The Opportunity

KOMODO is looking for a 3D Animator based in Tokyo to join the team working on Nanos, a competitive PvP action game currently in early prototyping.

In this role, you will focus on rigging and creating high-quality character animations that help define each character’s personality and presence. This includes producing polished idle animations and character select animations for 3D character models. Your work will play an important role in establishing the visual identity and presentation of characters early in development.

You will collaborate closely with designers and gameplay engineers, iterating on animations based on feedback and playtesting. As an early member of the team, you will also help define animation standards and workflows that will support the project as it moves into full production.

A successful candidate has a strong eye for motion, timing, and character expression, and enjoys refining animations through iteration. You are comfortable working in a collaborative environment and contributing to a growing game from an early stage.

Responsibilities

  • Create high-quality character animations for 3D models, including idle and character select animations
  • Collaborate closely with designers and gameplay engineers to align animations with character direction and game needs
  • Iterate on animations based on feedback, playtesting, and creative direction
  • Help define animation standards, style guidelines, and workflows during early production
  • Ensure animations are polished, expressive, and consistent across characters
  • Support the animation pipeline as the project scales toward full production

KOMODOについて

KOMODOは非上場企業であり、これまでに120本以上のゲームを世界に向けてリリースしてきました。現在、初の自社開発タイトルとなる新作ゲームの開発を進めています。次世代のプレイヤーに向けてシューティングジャンルの再定義を目指す、対戦型PvPアクションゲームです。また、Steam Deckのアジア市場における販売拡大に加え、新たなSteam関連製品やその他ゲーミングハードウェアの展開も進めています。さらに、インディーマンガプラットフォーム「NIUHI」の開発にも取り組んでいます。

業界各分野で経験豊富なメンターの支援のもと、私たちは少数精鋭で力強いチームを構築しています。メンバー一人ひとりが自由と創造性を発揮し、プロダクトに意味のあるインパクトを与えられる環境です。プロジェクトの初期段階から参画できるポジションであり、ゲームのコアとなるゲームプレイ、ビジュアルの方向性、そしてプレイヤー体験全体に直接関わることができます。

あなたのアイデアが重視され、貢献が目に見える形で反映され、ゼロから何かをつくり上げることに関われる環境を探している方にとって、KOMODOは最適な職場です!

募集要項

KOMODOは、現在開発中の対戦型PvPアクションゲーム「Nanos (コード名)」の開発チームに参加いただく、3Dアニメーターを募集しています。

このポジションは、キャラクターの個性や存在感を形づくるためのリギングおよび高品質なキャラクターアニメーション制作に携わっていただきます。具体的には、3Dキャラクターモデル向けのアイドルアニメーションやキャラクター選択時のアニメーション制作などを担当し、開発初期段階においてキャラクターの印象や個性を確立する重要な役割を担います。

デザイナーやゲームプレイエンジニアと密接に連携しながら、フィードバックやテストプレイを通じてアニメーションの改善を重ねていきます。また、チームの初期メンバーとして、本格的な制作段階に移行するにあたり、アニメーションの基準やワークフローの策定にも携わっていただきます。

適任者は、動きやタイミング、キャラクター表現に対して優れた感覚を持ち、試行錯誤しながらアニメーションの完成度を高めることを楽しめる方です。また、協力的な環境で働くことに慣れており、開発初期段階から成長中のゲーム開発に積極的に貢献できる方です。

担当業務

  • 3Dモデル向けの高品質なキャラクターアニメーション制作 (アイドルおよびキャラクター選択アニメーションを含む)
  • デザイナーおよびゲームプレイエンジニアとの密接な連携による、アニメーションおよびキャラクター方向性とゲーム要件の整合性の確保
  • フィードバック、テストプレイ、クリエイティブディレクションに基づくアニメーションの反復的な改良
  • 初期制作におけるアニメーション標準、スタイルガイドラインおよびワークフローの策定
  • アニメーションの完成度、表現力およびキャラクター間の一貫性の確保
  • プロジェクトの本格制作フェーズへの拡大に伴うアニメーションパイプラインのサポート

Requirements

Requirements

  • Professional experience creating character animations for games or interactive content
  • Strong understanding of animation fundamentals, including timing, weight, posing, and character expression
  • Experience animating 3D character models using industry-standard tools
  • Ability to iterate quickly and incorporate feedback effectively
  • A portfolio or reel demonstrating your animation work
  • Strong communication and collaboration skills across disciplines
    High proficiency in English communication

Preferred Qualifications

  • Experience implementing animations in Unreal Engine
  • Experience with character rigging and skinning
  • Familiarity with game animation pipelines and real-time animation constraints
  • Experience working on stylized or anime-inspired games
  • Experience collaborating closely with gameplay or combat teams
  • Shipped game titles or completed commercial projects

Tools

  • Animation tools are flexible (e.g., Maya, Blender, or equivalent), as long as they effectively support production needs

応募資格

  • ゲームまたはインタラクティブコンテンツにおけるキャラクターアニメーション制作の実務経験
  • タイミング、重心、ポージングおよびキャラクター表現を含む、アニメーション基礎への深い理解
  • 業界標準ツールを用いた3Dキャラクターモデルのアニメーション制作経験
  • フィードバックを効果的に反映しながら迅速に改善を繰り返す能力
  • アニメーション実績を示すポートフォリオまたはデモリール
  • 異なる職種間における優れたコミュニケーションおよびコラボレーション能力
  • 英語による高いコミュニケーション能力

歓迎要件

  • Unreal Engineでのアニメーション実装経験
  • キャラクターリギングおよびスキニングの経験
  • ゲームアニメーションパイプラインおよびリアルタイムアニメーション制約に関する知識
  • スタイライズドまたはアニメ調ゲームの開発経験
  • ゲームプレイまたはバトルチームとの密接な協働経験
  • ゲームまたは商用プロジェクトのリリース経験

ツール

  • Maya、Blenderまたは同等ツールを用いたアニメーション制作実務経験

Benefits

  • Performance-based Profit Sharing
  • KOMODO Special Leave ( 5-business day Summer holiday, 7 business Winter holiday, 1-day Birthday holiday, and 1 day Game Launch Day )
  • Paid leave by Japanese labor laws.
  • Full Social Insurance Coverage (Kanto IT Software Health Insurance Society)
  • Free language learning classes (Japanese, English)
  • Company Events (Office Lunch Parties, Year-end Parties, etc.)
  • Work Visa Support
  • A Steam Deck will be provided to employees for their employment.
  • Free Games and Manga

Some benefits will be available after the completion of the probationary period.

福利厚生

  • 業績に基づく利益分配 (賞与)
  • KOMODO特別休暇 (夏季休暇5営業日、冬季休暇7営業日、誕生日休暇1日、ゲーム発売日休暇1日)
  • 日本の労働法に基づく有給休暇
  • 社会保険 (関東ITソフトウェア健康保険組合)
  • 語学学習無料クラス (日本語、英語、韓国語)
  • 会社イベント (オフィスランチパーティー、忘年会など)
  • 就労ビザサポート
  • 在籍期間中、Steam Deckの貸与あり
  • 無料ゲーム、無料マンガ

一部の福利厚生は、試用期間の終了後に提供されます。


3D Animator / 3Dアニメーター

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