About KOMODO
KOMODO is a 100% privately-owned company that has published over 120 games globally. We are now building our first fully in-house title, a competitive PVP action game focused on revolutionizing the shoot ‘em up genre for the next generation. Alongside this, we continue to expand Steam Deck sales across Asia, including the introduction of new Steam and other gaming hardware, and are developing NIUHI, an indie manga platform.
Supported by experienced mentors from across the industry, we are building a small and powerful team where every individual has the freedom and creative agency to make a meaningful impact. This is an opportunity to join at an early stage, where your work will directly influence core gameplay, visual identity, and overall player experience.
If you’re looking for a role where your ideas matter, your contributions are visible, and you can help build something from the ground up, KOMODO offers a rare opportunity to do exactly that!
The Opportunity
KOMODO is looking for a Game UI Artist based in Tokyo to join the team working on Nanos, the codename for a competitive PvP action game currently in development.
In this role, you will design and create visually compelling UI assets that help define the look and feel of the game. You will work on all aspects of UI design, including HUDs, menus, icons, typography, and visual systems. Your work will help ensure that the game is not only visually striking but also clean, readable, and engaging for players.
You will collaborate closely with designers, engineers, and artists, iterating on your work based on feedback and playtesting. As an early member of the team, you will own and define UI standards, workflows, and visual guidelines to support the game as it moves toward full production.
Responsibilities
KOMODOについて
KOMODOは非上場企業であり、これまでに120本以上のゲームを世界に向けてリリースしてきました。現在、初の自社開発タイトルとなる新作ゲームの開発を進めています。次世代のプレイヤーに向けてシューティングジャンルの再定義を目指す、対戦型PvPアクションゲームです。また、Steam Deckのアジア市場における販売拡大に加え、新たなSteam関連製品やその他ゲーミングハードウェアの展開も進めています。さらに、インディーマンガプラットフォーム「NIUHI」の開発にも取り組んでいます。
業界各分野で経験豊富なメンターの支援のもと、私たちは少数精鋭で力強いチームを構築しています。メンバー一人ひとりが自由と創造性を発揮し、プロダクトに意味のあるインパクトを与えられる環境です。プロジェクトの初期段階から参画できるポジションであり、ゲームのコアとなるゲームプレイ、ビジュアルの方向性、そしてプレイヤー体験全体に直接関わることができます。
あなたのアイデアが重視され、貢献が目に見える形で反映され、ゼロから何かをつくり上げることに関われる環境を探している方にとって、KOMODOは最適な職場です!
募集要項
KOMODOは、現在開発中の対戦型PvPアクションゲームの「Nanos (コード名)」を手がけるチームに参加いただく、ゲームUIアーティストを募集しています。
このポジションでは、ゲーム全体のビジュアル表現とプレイ体験の印象を形づくる、魅力的なUIアセットのデザインおよび制作を担当していただきます。具体的には、HUD、メニュー、アイコン、タイポグラフィ、ビジュアルシステムなど、UIデザイン全般を幅広く手がけ、ゲームの視覚的な魅力を高めるとともに、クリーンで視認性が高く、プレイヤーにとって魅力的なUIの実現に貢献していただきます。
デザイナー、エンジニアおよびアーティストと密接に連携し、フィードバックやテストプレイをもとに継続的な改善を行います。さらに、チームの初期メンバーとして、本作が本格的な制作段階へ移行していくにあたり、それを支えるUI標準、ワークフローおよびビジュアルガイドラインの策定をリードしていただきます。
担当業務
Requirements
Requirements
Preferred Qualifications
Tools
応募資格
歓迎要件
ツール
Benefits
Some benefits will be available after the completion of the probationary period.
福利厚生
一部の福利厚生は、試用期間の終了後に提供されます。
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