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次世代游戏角色艺术家-新人岗(适合实习生与应届毕业生)

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次世代游戏角色艺术家-新人岗(适合实习生与应届毕业生)
成都
正式
设计 - 原画 / 美术 / 特效
职位描述
成都原力电脑动画制作有限公司是成都市人力资源和社会保障局授予的【就业见习基地】,是面对游戏行业新人的就业见习基地中心(我们不是商业培训机构,这是原力免费的新人入行培育环节)游戏行业特征,新人无论学历专业,入行时几乎9成新人因高校与行业的技术脱节而无法直接进入岗位参加游戏项目,需要企业在入岗前提供技能与制作规范指导。【原力】自有运营超过10年的新人培养体系,为行业新人搭建稳定的入行阶梯一·岗位描述:1·注意:这是全职岗位的培养,不适合还有大学课程的同学2·见习基地培养期4个月:前4个月左右进入教室或者工作室接受指导(发放生活补贴)3·试用期6个月:如合格第五月正式入职开始6个月试用期4·见习目标:达到初级艺术家要求5·转正:正式全职岗位
职位要求
二·应聘条件:1·我们面向游戏,影视,动画,美术等专业实习期或应届毕业生;2·您有3年以上持续的美术学习与练习,并有丰富个人作品(必须项);3·您能够实操次世代流程游戏制作软件;4·您了解游戏美术行业工作特点,有能力自我消化工作压力;5·您的价值观符合社会标准;6·您有本科及以上学历;三·招聘程序:第一步:(测试期)参加作品测试(人头素描与ZB雕刻)第二步:(初选期)提交测试作品,由人力资源部综合初选第三步:(储备期)初选通过后我们将电话联络您加入人才库,等待面试第四步:(最终面试)待公司确定招聘计划,组织最终面试环节第五步:通过面试,组织集体入职四·温馨提示:1·岗位长期招聘储备人才;2·岗位的设计需要组织一定数量新人同期入职,而不是常规岗位的单独入职;3·通过测试进入(储备期)的候选人,等待(最终面试)环节的时间可能长达1-6个月,时长会根据企业年度招聘计划而决定,为了保障应聘者利益,我们会保留所有人才库新人面试机会;4·加入【人才库】的伙伴,您在往后的游戏行业生涯中都能收到原力招聘的相关信息和邀请;五·特别强调:1·全程无费用,签订劳动协议2·培养期发放生活补贴,吃住行需要自理3·参与者承诺遵守岗位管理细则4·工作地点:成都市高新区瞪羚谷5·工作时间:每周一至周五9:00--18:00,周末双休,法定节假日休
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