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【发行】平面设计师

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【发行】平面设计师
急招
上海
互联网 / 电子 / 网游
美术岗位
职位描述
1、负责游戏相关平面物料的创意构思与执行落地,能够独立完成从概念到成品的全流程设计;与需求部门紧密协作,共同探索并实现优质的视觉解决方案。2、审核外派设计师及供应商产出的平面宣发物料,提供专业、可落地的指导与反馈,确保整体视觉品质稳定可控,并保障项目进度顺利推进。3、根据游戏宣发策略,制定系统性的视觉创意方案,并推动方案高效落地,确保各环节在风格、调性与品质上保持一致。4、持续总结并优化工作方法,提炼可复用的设计流程与标准,主动推动团队整体设计能力的提升。
职位要求
1、5年以上游戏行业平面设计经验,具备出色的审美能力,尤其在排版、字体设计及画面表现方面有扎实功底。2、对史诗魔幻类或MOBA类游戏美术风格有深刻理解与实战经验;有海外游戏宣发设计经验者优先。3、精通主流设计软件(如Photoshop、Illustrator等),学习能力强,能够熟练运用AI工具辅助设计,具备独立的创意输出能力。4、至少主导过一款游戏项目的完整海内外宣发设计工作,并能提供具有代表性的个人作品集。5、思路清晰,沟通与协作能力强,富有工作热情、创造力和责任心,能主动推动项目高质量落地。
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