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游戏内容营销策划

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团队介绍

Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。
Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。
Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。
想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。

岗位职责

1. 内容策略与创意输出 —— 负责游戏产品的内容营销全链路策划,制定创意传播策略,把控内容质量与调性,驱动游戏发行与用户增长;
2. 产品卖点与事件营销 —— 深入理解产品核心卖点,结合用户洞察与目标市场特性,策划并落地传播事件,包括但不限于公关传播、热点借势、事件营销、KOL合作等;
3. 热点追踪与趋势洞察 —— 持续追踪社媒热点与内容营销前沿玩法,敏锐捕捉内容带量的增长机会,迭代优化用户沟通策略与创意方向;
4. 效果闭环与品牌建设 —— 对内容生产、传播扩散、引流转化等核心指标负责,持续提升品牌声量及市场影响力。

岗位要求

1. 本科及以上学历,3年以上游戏行业内容营销/社媒传播经验,有完整项目操盘案例者优先;
2. 熟悉抖音、快手、B站、微博等主流社媒平台的流量逻辑与内容生态,能针对不同阵地制定差异化打法;
3. 文案功底扎实,网感敏锐,能快速捕捉流行文化与舆论热点,具备从创意到落地的内容制作能力;
4. 具备优秀的项目管理与跨团队协作能力,责任心强,善于沟通推动,能高效统筹多方资源;
5. 对游戏有热情,对PC主机游戏有深入理解者更佳;
6. 熟练运用AI工具(如AI绘图、AI文案、数据分析等)提效内容生产与工作流程。

腾讯致力于提供平等就业机会

在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。