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Unreal Engine 4の求人-三郷 - 4 Job Positions Available

4 / 1 - 4 求人
Lightspeed Studios 求人

チーム紹介/About the Hiring Team 仕事内容/What the Role Entails 仕事内容 開発中のAAAタイトルの背景アート制作を担当し、ゲームの世界観を深く表現する重要な役割を担っていただきます。具体的な業務内容は以下の通りです。 1. ゲーム内のエリア、背景、オブジェクトの3Dモデリングおよびテクスチャ作成を行い、リアルな質感とディテールを実現。 2. コンセプトアートを元に、ゲーム内ビジュアルスタイルに合わせた精緻な背景デザインを制作。 3. シェーダーやマテリアルの設定を行い、ゲーム内の質感や光沢、反射などを再現。 4. リアルタイムレンダリングやパフォーマンスの最適化を行い、ゲームプレイのクオリティを維持。 5. アートディレクターやレベルデザイナーと連携し、ゲームプレイやストーリーと調和した背景の実現。 応募資格/Who We Look For 応募条件 1. Maya、3ds Max、Blender、ZBrushなどを使用した背景アート制作の実務経験のある方。 2. Unreal EngineやUnityを使用した背景制作の経験と、パフォーマンス最適化の実務経験のある方。 3. コンセプトアートを基に、ゲームのビジュアルスタイルに合わせた3D背景のデザイン・制作ができる方。 4. シェーダーやマテリアルの設定に関する基本的な理解と、リアルな質感を再現できる方。 5. チームワークを重視し、アートディレクターやレベルデザイナーと効果的に連携できるコミュニケーション能力のある方。 6. AAAタイトルでの背景アート制作経験があれば優遇。 一緒に働く魅力/Why

Lightspeed Studios  20日前
Tencent 求人

チーム紹介/About the Hiring Team 仕事内容/What the Role Entails 仕事内容 開発中のAAAタイトルの背景アート制作を担当し、ゲームの世界観を深く表現する重要な役割を担っていただきます。具体的な業務内容は以下の通りです。 1. ゲーム内のエリア、背景、オブジェクトの3Dモデリングおよびテクスチャ作成を行い、リアルな質感とディテールを実現。 2. コンセプトアートを元に、ゲーム内ビジュアルスタイルに合わせた精緻な背景デザインを制作。 3. シェーダーやマテリアルの設定を行い、ゲーム内の質感や光沢、反射などを再現。 4. リアルタイムレンダリングやパフォーマンスの最適化を行い、ゲームプレイのクオリティを維持。 5. アートディレクターやレベルデザイナーと連携し、ゲームプレイやストーリーと調和した背景の実現。 応募資格/Who We Look For 応募条件 1. Maya、3ds Max、Blender、ZBrushなどを使用した背景アート制作の実務経験のある方。 2. Unreal EngineやUnityを使用した背景制作の経験と、パフォーマンス最適化の実務経験のある方。 3. コンセプトアートを基に、ゲームのビジュアルスタイルに合わせた3D背景のデザイン・制作ができる方。 4. シェーダーやマテリアルの設定に関する基本的な理解と、リアルな質感を再現できる方。 5. チームワークを重視し、アートディレクターやレベルデザイナーと効果的に連携できるコミュニケーション能力のある方。 6. AAAタイトルでの背景アート制作経験があれば優遇。 一緒に働く魅力/Why

Tencent  20日前
Sony Interactive Entertainment 求人

Why PlayStation? PlayStation isn’t just the Best Place to Play — it’s also the Best Place to Work. Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including

Sony Interactive Entertainment  15日前
Tango Gameworks 求人

『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』 私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。 『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』 プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。 『世界基準の開発力』 Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。 私たちがゲーム作りで大切にしていること ・クリエイティビティ ・オリジナリティ ・クオリティーに対する情熱 私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。 これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。 Tango Gameworksでは、HR・Facilities等のコーポレート部門における統括マネジメントポジションを募集しています。 海外HQへのレポーティング・調整、人員計画や採用戦略の策定等を主軸に、コーポレート機能全般のマネジメントに携わっていただきます。 〈業務内容〉 中長期人員計画および採用戦略の策定・実行 評価・報酬制度の運用および改善 労務管理およびコンプライアンス対応 組織開発・エンゲージメント向上施策の推進 オフィス戦略の立案および運営管理 オフィス移転・増床等のプロジェクト管理 安全衛生・BCP体制の整備 ベンダー管理およびコストコントロール 社内IT戦略の策定および運用統括 ITインフラ・業務ツール環境の整備 情報セキュリティ・ITガバナンスの管理 グローバルITとの連携・システム導入調整 コーポレート予算策定・管理 組織拡大に伴う体制構築・プロセス整備

Tango Gameworks  1日前

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unreal engine 4 求人 全国 三郷

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