『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』 私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。 『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』 プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。 『世界基準の開発力』 Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。 私たちがゲーム作りで大切にしていること ・クリエイティビティ ・オリジナリティ ・クオリティーに対する情熱 私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。 これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。 Tango Gameworksでは、ハイエンドコンシューマーゲームの開発経験を持つシニアリギングアーティストを募集しています。 Unreal Engine 5で制作中の新規タイトルにおいて、キャラクターを中心に、メカやクリーチャーなど多様なアセットに対するリギング業務を担当していただきます。 インゲームモーションやカットシーン、キャラクターモデラー、背景などの各セクションと密接に連携しながら、リギング領域における中心的な役割として開発を推進していただきます。 また、アニメーション制作全体を俯瞰したリグ設計や運用方針の策定を行い、ワークフローの構築・改善を通じて制作効率と品質の向上をリードしていただきます。 プロジェクトに最適化されたリギング環境(ツール、パイプライン、運用フロー)の整備・改善を推進し、チーム全体の開発基盤を強化していく役割も担っていただきます。 さらに、各セクションと連携しながら課題解決を行い、より良い制作体制の構築やチーム全体のパフォーマンス向上に貢献していただくことを期待しています。 〈業務内容〉 チームスタッフの育成とスキルアップに貢献、後進の指導。 多様なアセットに対し、チーム全体のリグ仕様・クオリティ基準に沿ったリグの構築(ボディ、フェイシャル)。 Mayaで動作するツールを開発し、リギング業務や他セクションの要望への対応。 関係チームと連携し、アニメーション制作の効率化と品質向上を推進。 不具合の原因切り分けとトラブルシューティング、改善提案の実行。 制作スケジュールの遂行および関係チームとの進行調整。 ※変更範囲:当社業務全般
チーム紹介/About the Hiring Team 仕事内容/What the Role Entails 仕事内容 開発中のAAAタイトルの背景アート制作を担当し、ゲームの世界観を深く表現する重要な役割を担っていただきます。具体的な業務内容は以下の通りです。 1. ゲーム内のエリア、背景、オブジェクトの3Dモデリングおよびテクスチャ作成を行い、リアルな質感とディテールを実現。 2. コンセプトアートを元に、ゲーム内ビジュアルスタイルに合わせた精緻な背景デザインを制作。 3. シェーダーやマテリアルの設定を行い、ゲーム内の質感や光沢、反射などを再現。 4. リアルタイムレンダリングやパフォーマンスの最適化を行い、ゲームプレイのクオリティを維持。 5. アートディレクターやレベルデザイナーと連携し、ゲームプレイやストーリーと調和した背景の実現。 応募資格/Who We Look For 応募条件 1. Maya、3ds Max、Blender、ZBrushなどを使用した背景アート制作の実務経験のある方。 2. Unreal EngineやUnityを使用した背景制作の経験と、パフォーマンス最適化の実務経験のある方。 3. コンセプトアートを基に、ゲームのビジュアルスタイルに合わせた3D背景のデザイン・制作ができる方。 4. シェーダーやマテリアルの設定に関する基本的な理解と、リアルな質感を再現できる方。 5. チームワークを重視し、アートディレクターやレベルデザイナーと効果的に連携できるコミュニケーション能力のある方。
チーム紹介/About the Hiring Teamライトスピード・ジャパンは、世界中のオーディエンス向けにオリジナルのAAA級アクションゲームタイトルの制作に特化しているゲーム開発スタジオです。著名なゲームディレクターとして知られる伊津野英昭(いつの ひであき)が率いる当スタジオは、東京と大阪の2つの拠点で活動しています。 柔軟で包括的な職場環境を提供し、ゲーム制作の限界を押し広げる才能と情熱にあふれるゲームクリエイターの参加を非常に歓迎しています。 LightSpeed Japan Studio is a game development studio dedicated to crafting original AAA action game titles for global audiences. Led by industry veteran Hideaki Itsuno, the studio operates across two
Tätigkeitsbereich:IT/Telekommunikation Fachabteilung:IT-Retail & Customer Experience Gesellschaft:Mercedes-Benz Japan G.K. Standort:Mercedes-Benz Japan G.K., Chiba, Chiba Startdatum:01.07.2026 Veröffentlichungsdatum:28.05.2026 Stellennummer:MER00043KJ Arbeitszeit:Vollzeit Bewerben Aufgaben Job Description 1. Project & Product Management-Take responsibility to ensure adequate outcomes for the projects in line
Tätigkeitsbereich:Sonstiges Fachabteilung:Accounting & Tax / Financial ReportingMBJ Gesellschaft:Mercedes-Benz Japan G.K. Standort:Mercedes-Benz Japan G.K., Chiba, Chiba Startdatum:sofort Veröffentlichungsdatum:29.05.2026 Stellennummer:MER00043QB Arbeitszeit:Vollzeit Bewerben Aufgaben グローバルにビジネスを展開するメルセデス・ベンツグープの中で、一定の規模を保ち、常に新しいビジネスの展開あるいは改善をし続けるメルセデス・ベンツ日本でのICFR(内部統制)及び内部監査のマネジメントポジション ICFR(内部統制)関連業務 ICFR スケジュールに沿った全体のICFR業務を管理し、遂行する。 ICFRの監査に対応する。 ICFRの問題に対処する。 ICFR についての社内の相談について対応する。 ICFRの文書、アセスメント、レビューについて能動的にレビュー及びモニターを行う。 社内に対してICFRの継続的な改善についてのアドバイスを行う。 アウトソースのパフォーマンスをモニターする。 ポリシー関連業務 内部・外部の規則遵守を確認する。 規制環境についてモニターする 規則のアップデートを対応する。
企業概要 ■Keywords Studiosについて Keywords Studiosは、ビデオゲーム業界にクリエイティブおよびテクニカルサービスを提供するグローバルリーダーです。25カ国以上、70以上のスタジオに13,000名以上のプロフェッショナルが在籍し、ゲームライフサイクル全体を支える3つのコアサービスラインで事業を展開しています。 サービスライン: Create — ゲーム開発、アート制作、オーディオ制作 Globalize — 音声・テキストローカライゼーション、ローカライゼーションQA、機能テスト Engage — マーケティング、LiveOps、コミュニティ、ユーザー獲得 日本では、Keywords StudiosはCreate、Globalize、Engageの全サービスを展開し、大手パブリッシャー、ディベロッパー、エージェンシー、IP所有者を、国内外のチームを通じてサポートしています。東京を拠点とする開発スタジオWizcorpをはじめ、ローカライゼーション、QA、プレイヤーサポート、マーケティングの確立された体制を持ち、日本のゲーム・エンターテインメント業界において最大手かつ最も影響力のある企業にサービスを提供しています。 求人内容 ※本ポジションは日本国内在住かつ、日本で就労可能な有効な就労資格をお持ちの方を対象としています。 業務内容 ゲーム開発プロジェクトにおいて、高品質な3Dアセット制作を担当していただきます。 キャラクター、背景、プロップ、マテリアルなどの制作に加え、社内外のチームと連携しながら、ビジュアルクオリティの向上や制作フローの改善にも携わっていただきます。 ■ 3Dアセット制作 キャラクター、背景、プロップ、マテリアルなどの3Dアセット制作 アートディレクションやプロジェクト要件に沿った高品質なビジュアル表現の実現 リアルタイムゲーム向けモデル、テクスチャ、シェーダー、マテリアルの制作および最適化 ■ チームとの連携 コンセプトアーティスト、デザイナー、アニメーター、テクニカルアーティストとの協働 制作パイプライン全体を通じた品質管理およびアート表現の統一 レビューやフィードバックを通じた継続的な品質向上 ■ テクニカルアート・最適化 Unreal EngineやUnityなどのリアルタイム環境に適したアセット制作
Company Description Keywords Studios is a global provider of creative and technical services to the video games industry, with over 13,000 professionals across 70+ studios in 25+ countries. We support clients across the entire game lifecycle
企業概要 ■Keywords Studiosについて Keywords Studiosは、ビデオゲーム業界にクリエイティブおよびテクニカルサービスを提供するグローバルリーダーです。25カ国以上、70以上のスタジオに13,000名以上のプロフェッショナルが在籍し、ゲームライフサイクル全体を支える3つのコアサービスラインで事業を展開しています。 サービスライン: Create — ゲーム開発、アート制作、オーディオ制作 Globalize — 音声・テキストローカライゼーション、ローカライゼーションQA、機能テスト Engage — マーケティング、LiveOps、コミュニティ、ユーザー獲得 日本では、Keywords StudiosはCreate、Globalize、Engageの全サービスを展開し、大手パブリッシャー、ディベロッパー、エージェンシー、IP所有者を、国内外のチームを通じてサポートしています。東京を拠点とする開発スタジオWizcorpをはじめ、ローカライゼーション、QA、プレイヤーサポート、マーケティングの確立された体制を持ち、日本のゲーム・エンターテインメント業界において最大手かつ最も影響力のある企業にサービスを提供しています。 求人内容 ※本ポジションは日本国内在住かつ、日本で就労可能な有効な就労資格をお持ちの方を対象としています。 ■ VFX制作・レンダリング ゲームのビジュアル目標を実現するため、高品質なリアルタイムVFXおよびシェーダーネットワークの制作・最適化をリードする VFXおよびレンダリング全般(カスタムレンダリングパス、ポストエフェクトなど)を支える高度なリアルタイムシェーダーやマテリアルの設計、実装、最適化を行う 最新のレンダリング技術、VFXツール、プロシージャル技術の調査・導入を行い、ビジュアル品質の向上に貢献する ■ パイプライン開発・最適化 コンテンツ制作を支援するツール、スクリプト、ワークフローの開発・保守を行い、自動化、制作効率、およびユーザー体験の向上を推進する アートアセット制作における技術仕様および品質基準を策定し、最適化、実装、品質検証を主導する DCCツールとゲームエンジン間の円滑なデータフローと技術的安定性を確保するため、アート制作パイプラインの構築・改善・運用を担当する ■ 他部門との連携 アート、デザイン、エンジニアリング各チームをつなぐ技術的な窓口として、アート要件を技術仕様へ落とし込み、技術的制約を踏まえた実現可能なアート表現へと橋渡しする アートチームおよびアニメーションチームにおける技術的な相談窓口として、複雑な不具合の調査・解決や制作パイプライン上の課題解消をサポートする リアルタイムVFXや最適化に関する知見およびベストプラクティスを共有し、ミドルレベルおよびジュニアアーティストの育成に貢献する ■ ドキュメント作成・技術調査
企業概要 ■Keywords Studiosについて Keywords Studiosは、ビデオゲーム業界にクリエイティブおよびテクニカルサービスを提供するグローバルリーダーです。25カ国以上、70以上のスタジオに13,000名以上のプロフェッショナルが在籍し、ゲームライフサイクル全体を支える3つのコアサービスラインで事業を展開しています。 サービスライン: Create — ゲーム開発、アート制作、オーディオ制作 Globalize — 音声・テキストローカライゼーション、ローカライゼーションQA、機能テスト Engage — マーケティング、LiveOps、コミュニティ、ユーザー獲得 日本では、Keywords StudiosはCreate、Globalize、Engageの全サービスを展開し、大手パブリッシャー、ディベロッパー、エージェンシー、IP所有者を、国内外のチームを通じてサポートしています。東京を拠点とする開発スタジオWizcorpをはじめ、ローカライゼーション、QA、プレイヤーサポート、マーケティングの確立された体制を持ち、日本のゲーム・エンターテインメント業界において最大手かつ最も影響力のある企業にサービスを提供しています。 求人内容 ※本ポジションは日本国内在住かつ、日本で就労可能な有効な就労資格をお持ちの方を対象としています。 ■ アニメーション制作 キャラクター、クリーチャー、ビークル、ゲームプレイシステム向けの高品質なキーフレームアニメーションおよびモーションキャプチャアニメーションを制作する ゲームプレイ体験やストーリーテリングを支える、説得力のある自然な動きを制作する 移動、戦闘、アクション、フェイシャルアニメーション、シネマティック演出、インタラクティブシーケンスなど、完成度の高いアニメーションを制作する プロジェクト全体を通じて、アニメーションのスタイル、品質、およびパフォーマンスの一貫性を維持する Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジン上でアニメーションの実装および調整を行う リギング、アニメーションブレンド、ステートマシン、ゲームプレイ実装に関する課題の調査および解決を行う ■ チームとの連携 デザイナー、エンジニア、シネマティックチーム、オーディオチーム、アートチームと密接に連携し、ゲームプレイおよびストーリーテリングの目標達成に貢献する クリエイティブレビュー、スプリント計画、マイルストーンレビューに参加する アニメーション制作パイプラインやワークフローの改善、およびプレイヤー体験向上に向けた提案を行う テクニカルアーティストやプログラマーと協力し、アニメーションがエンジン要件およびパフォーマンス要件を満たすよう調整・対応する ■ テクニカル業務・パイプライン管理
Company Description Keywords Studios is a global provider of creative and technical services to the video games industry, with over 13,000 professionals across 70+ studios in 25+ countries. We support clients across the entire game lifecycle
Company Description Keywords Studios is a global provider of creative and technical services to the video games industry, with over 13,000 professionals across 70+ studios in 25+ countries. We support clients across the entire game lifecycle
Company Description Keywords Studios is a global provider of creative and technical services to the video games industry, with over 13,000 professionals across 70+ studios in 25+ countries. We support clients across the entire game lifecycle
企業概要 ■Keywords Studiosについて Keywords Studiosは、ビデオゲーム業界にクリエイティブおよびテクニカルサービスを提供するグローバルリーダーです。25カ国以上、70以上のスタジオに13,000名以上のプロフェッショナルが在籍し、ゲームライフサイクル全体を支える3つのコアサービスラインで事業を展開しています。 サービスライン: Create — ゲーム開発、アート制作、オーディオ制作 Globalize — 音声・テキストローカライゼーション、ローカライゼーションQA、機能テスト Engage — マーケティング、LiveOps、コミュニティ、ユーザー獲得 日本では、Keywords StudiosはCreate、Globalize、Engageの全サービスを展開し、大手パブリッシャー、ディベロッパー、エージェンシー、IP所有者を、国内外のチームを通じてサポートしています。東京を拠点とする開発スタジオWizcorpをはじめ、ローカライゼーション、QA、プレイヤーサポート、マーケティングの確立された体制を持ち、日本のゲーム・エンターテインメント業界において最大手かつ最も影響力のある企業にサービスを提供しています。 求人内容 ※本ポジションは日本国内在住かつ、日本で就労可能な有効な就労資格をお持ちの方を対象としています。 業務内容 3Dアセット制作 キャラクター、背景、プロップ、マテリアルなどの3Dアセット制作 アートディレクションやプロジェクト要件に沿った高品質なビジュアル表現の実現 リアルタイムゲーム向けモデル、テクスチャ、シェーダー、マテリアルの制作および最適化 チームとの連携 コンセプトアーティスト、デザイナー、アニメーター、テクニカルアーティストとの協働 制作パイプライン全体を通じた品質管理およびアート表現の統一 レビューやフィードバックを通じた継続的な品質向上 テクニカルアート・最適化 Unreal EngineやUnityなどのリアルタイム環境に適したアセット制作 パフォーマンスやメモリ使用量を考慮した最適化対応 トポロジー、UV、PBRワークフローを活用した効率的な制作 制作環境の改善 新しい技術やツールの調査・活用 制作パイプラインやワークフローの改善提案