『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』 私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。 『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』 プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。 『世界基準の開発力』 Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。 私たちがゲーム作りで大切にしていること ・クリエイティビティ ・オリジナリティ ・クオリティーに対する情熱 私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。 これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。 Tango Gameworksでは、ハイエンドコンシューマーゲームの開発経験を持つシニアリギングアーティストを募集しています。 Unreal Engine 5で制作中の新規タイトルにおいて、キャラクターを中心に、メカやクリーチャーなど多様なアセットに対するリギング業務を担当していただきます。 インゲームモーションやカットシーン、キャラクターモデラー、背景などの各セクションと密接に連携しながら、リギング領域における中心的な役割として開発を推進していただきます。 また、アニメーション制作全体を俯瞰したリグ設計や運用方針の策定を行い、ワークフローの構築・改善を通じて制作効率と品質の向上をリードしていただきます。 プロジェクトに最適化されたリギング環境(ツール、パイプライン、運用フロー)の整備・改善を推進し、チーム全体の開発基盤を強化していく役割も担っていただきます。 さらに、各セクションと連携しながら課題解決を行い、より良い制作体制の構築やチーム全体のパフォーマンス向上に貢献していただくことを期待しています。 〈業務内容〉 チームスタッフの育成とスキルアップに貢献、後進の指導。 多様なアセットに対し、チーム全体のリグ仕様・クオリティ基準に沿ったリグの構築(ボディ、フェイシャル)。 Mayaで動作するツールを開発し、リギング業務や他セクションの要望への対応。 関係チームと連携し、アニメーション制作の効率化と品質向上を推進。 不具合の原因切り分けとトラブルシューティング、改善提案の実行。 制作スケジュールの遂行および関係チームとの進行調整。 ※変更範囲:当社業務全般
『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』 私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。 『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』 プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。 『世界基準の開発力』 Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。 私たちがゲーム作りで大切にしていること ・クリエイティビティ ・オリジナリティ ・クオリティーに対する情熱 私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。 これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。 Tango Gameworksでは、UIの開発経験があるUIプログラマーを募集しています。 Unreal Engineを使用して開発しているプロジェクトのUIプログラマーとして、プロジェクトに関わる多くのメンバーと協力し、HUDやメニューなどゲーム内のUI全般の実装に取り組んでいただきます。 UIはプレイヤーキャラクターと同等以上に、ユーザー自らが操作する重要なパートです。そのため、より良い操作性、分かりやすさを追求できる方を募集しています。 〈業務内容〉 プロジェクトに沿ったUIの基礎システムの設計。 アーティストと協力し、HUDやメニューなどゲーム内のUI全般を実装。 UIの最適化作業。 マルチプラットフォーム対応作業。 多言語対応。 ※変更範囲:当社業務全般 〈応募資格〉 【必須(MUST)】 C++でのゲーム開発経験(3年以上)をお持ちの方。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームを1本以上リリースまで開発した経験をお持ちの方。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームでのUI実装経験をお持ちの方。
勤務地: 神奈川県横須賀市 【業務内容】 ・アプリケーション機器・設備の基本設計、仕様書、図面の作成 ・原価見積作成および原価管理 ・製作、工事の工程管理 ・機器・設備の点検、メンテナンス作業 ・デモ用機器・設備でのテスト実施、報告書作成 ・顧客要求に応じた機器、設備等の技術提案の立案 【必要とされる経験・知識・スキル】 (必須)現場作業又は現場管理の実務経験 (必須)設備設計見積作成の経験(配管,機器,設備,電気関連何でも可) (必須)PCスキル(Word, Excel, Power Point)中級レベル (必須)社内外の人々と様々な状況に応じたコミュニケーションスキル (あれば尚可)(例えばAutoCAD等)CADのスキルと設備図面を読む知識 (あれば尚可)電気制御の知識 【要求とされる資格・学位 】 (必須)普通自動車免許 (必須)大学理工系学部もしくは高専卒 (あれば尚可)運行管理もしくは倉庫管理主任 (あれば尚可)高圧ガス製造保安責任者免状(甲種、乙種、丙種のいずれかで可) (あれば尚可)英文仕様書を判読できるレベルの英語力 (TOEIC 450点程度以上)...
『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』 私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。 『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』 プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。 『世界基準の開発力』 Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。 私たちがゲーム作りで大切にしていること ・クリエイティビティ ・オリジナリティ ・クオリティーに対する情熱 私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。 これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。 Tango Gameworksでは、HR・facilities等のコーポレート部門における統括マネジメントポジションを募集しています。 海外HQへのレポーティング・調整、人員計画や採用戦略の策定等を主軸に、コーポレート機能全般のマネジメントに携わっていただきます。 〈業務内容〉 中長期人員計画および採用戦略の策定・実行 評価・報酬制度の運用および改善 労務管理およびコンプライアンス対応 組織開発・エンゲージメント向上施策の推進 オフィス戦略の立案および運営管理 オフィス移転・増床等のプロジェクト管理 安全衛生・BCP体制の整備 ベンダー管理およびコストコントロール 社内IT戦略の策定および運用統括 ITインフラ・業務ツール環境の整備 情報セキュリティ・ITガバナンスの管理 グローバルITとの連携・システム導入調整 コーポレート予算策定・管理
業務内容 オンラインショップ運営 オンラインショップの受注処理 ゲスト対応(問い合わせメール、電話) 必要な資材の製作 配送伝票作成、梱包、発送業務 梱包資材発注及び在庫管理 チョコレートの在庫管理及びチョコレートキッチンへの発注 ECサイト管理、商品ページ作成、オンライン在庫管理、ニュースレター作成と配信、画像管理、テンプレート作成、分析等のシステム管理全般 売上データ集計、計上、レポート作成 受注オペレーションに関する管理表の作成(各シーズンごと) ベンダー管理 システム管理会社との対応(改修作業時) 繁忙期(一部業務の外部業者委託期間)の委託倉庫会社への業務指示、及び倉庫業務の総合管理(受注業務、問い合わせ対応との並行業務) その他 個人情報管理の徹底 食品衛生管理の徹底 業務報告(引継ぎ)の作成 新商品発売に沿った業務スケジュールの作成シフト時間10:00~23:00の間でシフト制(繁忙時期は残業あり)応募条件 【必須要項】 ECサイト運営に前向きな興味がある方 ビジネスレベルの日本語で社内外の電話対応、メール対応(問い合わせの返答、文章作成)がスムーズに行える方 基本的なMicrosoft Officeツール(Word, Excel, Power Point)についての知識があり、Excel関数を使える方 チームワークがとれ、柔軟性のある方 【歓迎要項】 ECサイトの運営経験1年以上 Microsoft Officeツール(Word, Excel, Power Point)でマニュアルや業務資料作成を定常的に行っていた方 HTML/CSSの知識、コーディング経験がある方 マルチタスク(一度に複数の仕事をこなすこと)を日常的に行っていた方...
『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』 私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。 『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』 プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。 『世界基準の開発力』 Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。 私たちがゲーム作りで大切にしていること ・クリエイティビティ ・オリジナリティ ・クオリティーに対する情熱 私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。 これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。 Tango Gameworksでは、リアルタイム物理シミュレーションの実装と研究開発を担当するプログラマーを募集しています。 開発プロジェクトの要望に応じて、必要となる技術を精査し、実装と調整に取り組んでいただきます。 また、物理シミュレーションの最新技術に関連する研究開発や、ワークフローの改善などにも取り組んでいただきます。 〈業務内容〉 3D空間でのキャラクターやオブジェクトに対する物理挙動の実装と調整。 開発プロジェクトの要望に応じた、剛体、流体、クロス(衣服)などのリアルタイム物理シミュレーションの実装。 リアルタイム物理シミュレーションに関連する研究開発。 ※変更範囲:当社業務全般 〈応募資格〉 【必須(MUST)】 C++でのゲーム開発経験(3年以上)をお持ちの方。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームを1本以上リリースまで開発した経験をお持ちの方。 チーム内外で作業を円滑に進めるためのコミュニケーション能力をお持ちの方。 外国籍の場合、日本語能力試験(JLPT)N2以上をお持ちの方。 【あれば尚可(WANT)】 剛体、流体、弾性体、クロス(衣類)などのリアルタイム物理シミュレーションに関する専門的な知識とゲームへの実装経験をお持ちの方。
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Company Description NBCUniversal is one of the worlds leading media and entertainment companies. We create world-class content, which we distribute across our portfolio of film, television, and streaming, and bring to life through our global theme
会社について 独自のロボット制御技術で産業オートメーションの分野に革新を起こし、世界中のサプライチェーンの在り方を大きく変えているMujin。業界初の汎用型知能ロボットコントローラ ( 通称:Mujinコントローラ ) の開発に成功し、物流と製造業の各工程で、世界初の完全自動化を次々と実現させてきました。今では地域密着型の企業から、世界を代表する大手企業まで、弊社が構想する「ロボットを中心とした次世代の自動化」に共感いただき、急速にビジネスを国内外で拡大させています。 職務内容 部品仕分け、補充 組立図面準備 ファイリング等の管理 ロボット周辺機器の組立 組立後検査 機器へのラベリング ・ハーネス製作及び端末処理 出荷検査や梱包 その他製造アシスタントに付随する業務 必須要件 製造現場での実務経験 図面や手順書に従って正確に作業できる方 チームでの業務に抵抗がなく、報連相ができる方 基本的なPCスキル Mujinグループについて 独自のロボット制御技術(Mujin MI) によって産業用オートメーションの常識を覆し、世界中のサプライチェーンに革新をもたらしているMujin。労働人口減少や重労働、2024年の物流問題など、深刻化する社会課題に対応すべく、物流・製造・小売・流通等の各業界で、世界初の完全自動化を次々と実現しています。 これにより、国内外の企業から高い支持を得て、2024年からサプライチェーン戦略や中長期経営戦略を支援するコンサルティング事業も開始し、ハードウェアとソフトウェアを融合させた“完全自動化のトータルソリューション”開発をも本格化。 約1000兆円規模とも言われる巨大市場であるオートメーション業界、私たちはこの分野における「プライムベンダー」を目指し、技術と戦略の両面からクライアント企業の成長を支えるビジネスパートナーへと進化しています。 採用企業 株式会社Mujin Japan 勤務地 岡崎事務所 または 東京本社 就業時間 ・フレックスタイム制(コアタイム:10時~15時) ・休憩時間:60分