Why PlayStation? PlayStation isn’t just the Best Place to Play — it’s also the Best Place to Work. Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including
『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』 私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。 『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』 プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。 『世界基準の開発力』 Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。 私たちがゲーム作りで大切にしていること ・クリエイティビティ ・オリジナリティ ・クオリティーに対する情熱 私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。 これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。 Tango Gameworksでは、リアルタイム物理シミュレーションの実装と研究開発を担当するプログラマーを募集しています。 開発プロジェクトの要望に応じて、必要となる技術を精査し、実装と調整に取り組んでいただきます。 また、物理シミュレーションの最新技術に関連する研究開発や、ワークフローの改善などにも取り組んでいただきます。 〈業務内容〉 3D空間でのキャラクターやオブジェクトに対する物理挙動の実装と調整。 開発プロジェクトの要望に応じた、剛体、流体、クロス(衣服)などのリアルタイム物理シミュレーションの実装。 リアルタイム物理シミュレーションに関連する研究開発。 ※変更範囲:当社業務全般 〈応募資格〉 【必須(MUST)】 C++でのゲーム開発経験(3年以上)をお持ちの方。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームを1本以上リリースまで開発した経験をお持ちの方。 チーム内外で作業を円滑に進めるためのコミュニケーション能力をお持ちの方。 外国籍の場合、日本語能力試験(JLPT)N2以上をお持ちの方。 【あれば尚可(WANT)】 剛体、流体、弾性体、クロス(衣類)などのリアルタイム物理シミュレーションに関する専門的な知識とゲームへの実装経験をお持ちの方。
企業概要 Wizcorpについて Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 私たちの取り組み 日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない 価値観を大切にする: 私たちの意思決定は、道徳的な指針に導かれている 同じビジョンを持つ仲間と: スタッフ、クライアント、パートナーすべてが私たちのミッションの一部 学び、共有する: 私たちの成功も失敗も、業界全体の知恵に貢献していく Wizcorpは、フレンドリーで誠実な職場環境を提供しています。やりがいのある仕事を通じて、個人としても専門家としても成長できる機会が無数にあります。 本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。 求人内容 Wizcorpでは、スタジオの成長を支えるプロジェクトマネージャーを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験、そして問題解決能力に応じて、最適なポジションをご紹介させていただきます。私たちは、経験や熟練度と同じくらい、人間性とキャラクターを重視しています。 このポジションに向いている方 組織力があり、複数の言語でプロフェッショナルに話し、書くことができる方。臨機応変に対応でき、プレッシャーの中でも冷静さを保てる方。マルチタスクをこなし、異なる言語で交わされる複数のメールスレッドをフォローしながら、同時に社内メッセンジャーアプリとクライアントのメッセンジャーアプリに目を配り、メンバーに割り当てられたタスクの進捗を追うことができる方。ゲーム全般に興味があり、特にゲームがどのように作られるかに関心をお持ちの方。 当てはまる方、ぜひご応募ください! 業務内容 1日の始まりは、メールを確認して担当プロジェクトの進展をフォローすることから始まります。その後、チームとミーティングを行い、進行中のタスクについて話し合い、計画と予測が最新の状態であることを確認します。特定のチームメンバーと個別に話し合い、課題やボトルネックを明確にする必要があるかもしれません。そして、チームがクライアント側の担当者と、先方が希望するコミュニケーションチャネルを通じて連絡を取るサポートをします。 役割と責任 パートナーやクライアントと、日本語と英語でプロフェッショナルかつタイムリーにコミュニケーションを取る 冷静さを保つ。プロジェクトマネージャーは、オーケストラの指揮者のようなもの:仕事のトーンとペースを設定します。他のメンバーがどのように業務を遂行しているかを把握し、適切な労働環境の中で優れた成果を出し続けられるようにする必要があります 作業スピードを向上させ、反復作業に費やす時間を削減するための新しいアイデアやプロセスを提案する タスク管理:スケジュールに従って作業を割り当て、関連性のある明確なフィードバックを提供し、最新の開発状況に応じて優先度を更新する 社内の世界中のメンバーおよび姉妹スタジオと自信を持ってコミュニケーションする チームメンバーの作業を計画・スケジュールし、進捗をフォローアップし、遅延や障害がある場合は他のプロジェクトマネージャーやクライアントに通知する ファイルを受け取り、これまでのチームメンバーが設定した基準に従って整理・共有する 資格 応募要件 スキルセット 日本語および英語が流暢であること 優れた組織力と既存プロセスに従う能力 すべてのアウトプットを品質チェックし、修正のための建設的なフィードバックを提供できる細部への注意力 チームの一員として働き、クリエイティブな議論に貢献する意欲 レビューや建設的なフィードバックから学ぶことに積極的
企業概要 Wizcorpについて Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 私たちの取り組み 日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない 価値観を大切にする: 私たちの意思決定は、道徳的な指針に導かれている 同じビジョンを持つ仲間と: スタッフ、クライアント、パートナーすべてが私たちのミッションの一部 学び、共有する: 私たちの成功も失敗も、業界全体の知恵に貢献していく Wizcorpは、フレンドリーで誠実な職場環境を提供しています。やりがいのある仕事を通じて、個人としても専門家としても成長できる機会が無数にあります。 本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。 求人内容 Wizcorpでは、多様な分野で活躍するソフトウェアエンジニアを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。私たちは、経験や熟練度と同じくらい、人間性とキャラクターを重視しています。 このポジションに向いている方 ソフトウェア開発の実務経験が数年ある方。C++とC#があなたのツールボックスにおけるコアプログラミング言語であり、日常業務では他の1〜2つの言語を使用している可能性がある方。エンジンやコードベースに深く踏み込んで改善を行うことに抵抗がない方。 当てはまる方、ぜひご応募ください! 業務内容 1日の始まりは、シニアエンジニアと1時間ほどコードをレビューすることから始まるかもしれません。その後、AI ロジックの最適化に取り組む機会があり、必要に応じてその分野のスペシャリストと議論します。午後には、ゲームデザイナーやアーティストと協力して機能統合を完成させる時間を過ごすこともあります。 理想的な候補者像 他のエンジニアの支援なしに、自分のコードを設計、テスト、デバッグできる 機能をエンジニアリングタスクに分解し、他のエンジニアと協力して完成させることができる ゲーム本体とその周辺ツールの両方に取り組むことに興味がある 社内のすべてのメンバーと自信を持ってコミュニケーションできる 役割と責任 割り当てられたエンジニアリングタスクを期限内に完遂する 他の開発者がレビューし、学習できるよう、提供するソリューションをテストし文書化する シニアエンジニアによるレビューに合格する、明確でメンテナンス性の高いコードを書く 自身のタスクを見積もり、期限内に完遂する 障害が発生した際は、機能リードまたはプロジェクトリードに報告する コーディング規約、コードレビュー、ソースコード管理、テストなど、ソフトウェア開発ライフサイクル全体において、ソフトウェアエンジニアリングのベストプラクティスに従う 中規模の機能を管理可能なタスクに分解し、自分自身や他のメンバーで達成できるようにすることで、その機能に対して責任を持つ
企業概要 Wizcorpについて Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 私たちの取り組み 日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない 価値観を大切にする: 私たちの意思決定は、道徳的な指針に導かれている 同じビジョンを持つ仲間と: スタッフ、クライアント、パートナーすべてが私たちのミッションの一部 学び、共有する: 私たちの成功も失敗も、業界全体の知恵に貢献していく Wizcorpは、フレンドリーで誠実な職場環境を提供しています。やりがいのある仕事を通じて、個人としても専門家としても成長できる機会が無数にあります。 本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。 求人内容 Wizcorpでは、様々なコンソールやプラットフォーム向けのマルチプレイヤーゲーム開発に携わるゲームサーバープログラマーを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。 このポジションに向いている方 リアルタイムネットワーキングの実装経験が数年あり、複数のゲームタイトルのリリースに携わった経験をお持ちの方。低レベルネットワーキングの特性を熟知している方。C++を得意とし、プロジェクトに応じて最適な言語を選択できる柔軟性をお持ちの方。ネットワークプロトコルの実装に深く踏み込み、改善を行うことに抵抗がない方。ロビーシステムやマッチメイキングシステムの実装経験を豊富にお持ちの方。 当てはまる方、ぜひご応募ください! 業務内容 1日の始まりは、他のエンジニアが書いたコードをレビューし、品質基準を満たしているか確認することから始まります。主にネットワーク関連のシステムに取り組みますが、同僚が実装している機能についても常に把握しておく必要があります。 ある日はゲーム本体の開発に携わり、スムーズなマルチプレイヤー体験を実現します。またある日は、ロビー、マッチメイキング、ランキングシステムなど、ゲーム体験を支える周辺システムの開発に集中します。ネットワーク最適化、サーバービルドのデプロイ支援、マルチプレイヤー体験の品質に影響を与えるゲームエンジンの低レベル部分の開発にも携わることがあります。 理想的な候補者像 マルチプレイヤー機能やネットワーク機能の実装、およびゲームのサーバービルド作成ができる 独立した周辺システム(ロビー、マッチメイキングなど)を構築できる 他のエンジニアの支援なしに、自分のコードを設計、テスト、デバッグできる 問題解決とデバッグの一環としてネットワークトラフィックを分析できる 大規模な機能をエンジニアリングタスクに分解し、他のエンジニアと協力して完成させることができる 複雑なシステムを解読し、理解できる エンジン開発のベストプラクティスについて、エンジニアへのメンタリングができる 最適化とパフォーマンスに重点を置いたシステム開発ができる 社内のすべてのメンバーと自信を持ってコミュニケーションできる 役割と責任 自身のタスクを見積もり、期限内に完遂する 他のシニアエンジニアによるレビューに合格する、明確でメンテナンス性の高いコードを書く
企業概要 Wizcorpについて Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 私たちの取り組み 日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない 価値観を大切にする: 私たちの意思決定は、道徳的な指針に導かれている 同じビジョンを持つ仲間と: スタッフ、クライアント、パートナーすべてが私たちのミッションの一部 学び、共有する: 私たちの成功も失敗も、業界全体の知恵に貢献していく Wizcorpは、フレンドリーで誠実な職場環境を提供しています。やりがいのある仕事を通じて、個人としても専門家としても成長できる機会が無数にあります。 本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。 求人内容 Wizcorpでは、次世代コンソール向けのエキサイティングなプロジェクトに携わるUnreal Engine(4および5)プログラマーを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。 このポジションに向いている方 Unreal Engineでの実務経験が数年あり、コンソール向けゲームのリリース経験をお持ちの方。C++が共通言語であり、エンジン自体に深く踏み込んで改善を行うことに抵抗がない方。 当てはまる方、ぜひご応募ください! 業務内容 1日の始まりは、他のエンジニアが書いたコードをレビューし、品質基準を満たしているか確認することから始まります。ある日は、コンソール向けの操作システムをクリーンかつ拡張可能な方法で実装したり、ターゲットプラットフォームでのパフォーマンスを調査し、それを改善するためにゲームやエンジンを修正したりします。 午後は、更新されたコードをターゲットプラットフォームでテストし、正確性とパフォーマンスを確認する時間に充てられることが多いです。 理想的な候補者像 他のエンジニアの支援なしに、自分のコードを設計、テスト、デバッグできる 大規模な機能をエンジニアリングタスクに分解し、他のエンジニアと協力して完成させることができる ソフトウェア開発のベストプラクティスについて、エンジニアへのメンタリングができる ゲーム本体とそのツールの両方に取り組むことに興味がある 社内のすべてのメンバーと自信を持ってコミュニケーションできる 役割と責任 自身のタスクを見積もり、期限内に完遂する 他のシニアエンジニアによるレビューに合格する、明確でメンテナンス性の高いコードを書く 障害が発生した際は、プロジェクトリードに報告する 他の開発者がレビューし、学習できるよう、提供するソリューションをテストし文書化する
企業概要 Wizcorpについて Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 私たちの取り組み 日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない 価値観を大切にする: 私たちの意思決定は、道徳的な指針に導かれている 同じビジョンを持つ仲間と: スタッフ、クライアント、パートナーすべてが私たちのミッションの一部 学び、共有する: 私たちの成功も失敗も、業界全体の知恵に貢献していく Wizcorpは、フレンドリーで誠実な職場環境を提供しています。やりがいのある仕事を通じて、個人としても専門家としても成長できる機会が無数にあります。 本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。 求人内容 Wizcorpでは、次世代コンソール向けのエキサイティングなプロジェクトに携わるゲームエンジンプログラマーを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。 このポジションに向いている方 カスタムエンジンでの実務経験が数年あり、コンソール向けゲームのリリース経験をお持ちの方。C++を得意とし、エンジンアーキテクチャ自体に深く踏み込んで改善を行うことに抵抗がない方。 当てはまる方、ぜひご応募ください! 業務内容 1日の始まりは、他のエンジニアが書いたコードをレビューし、品質基準を満たしているか確認することから始まります。主にカスタム独自エンジンのシステムと関連ユーティリティを開発します。ある日は、既存のコードベースに適合するレンダリングエンジンを統合したり、またある日は、新しいエンジン機能をクリーンかつ拡張可能な方法で実装するために、コードベースのアーキテクチャ変更を行ったりします。セーブデータ管理、ジョブシステム、メモリ管理、または開発サポート機能に取り組むこともあります。 理想的な候補者像 他のエンジニアの支援なしに、自分のコードを設計、テスト、デバッグできる 大規模な機能をエンジニアリングタスクに分解し、他のエンジニアと協力して完成させることができる 複雑なシステムを解読し、理解できる エンジン開発のベストプラクティスについて、エンジニアへのメンタリングができる 最適化とパフォーマンスに重点を置いたシステム開発ができる ゲームエンジンの様々な部分(レンダリング、アニメーション、オーディオなど)に取り組むことに興味がある 社内のすべてのメンバーと自信を持ってコミュニケーションできる 役割と責任 自身のタスクを見積もり、期限内に完遂する 他のシニアエンジニアによるレビューに合格する、明確でメンテナンス性の高いコードを書く 障害が発生した際は、プロジェクトリードに報告する 他の開発者がレビューし、学習できるよう、提供するソリューションをテストし文書化する ソフトウェア開発ライフサイクル全体において、ソフトウェアエンジニアリングのベストプラクティスを実装し、維持する
チーム紹介/About the Hiring Teamライトスピード・ジャパンは、世界中のオーディエンス向けにオリジナルのAAA級アクションゲームタイトルの制作に特化しているゲーム開発スタジオです。著名なゲームディレクターとして知られる伊津野英昭(いつの ひであき)が率いる当スタジオは、東京と大阪の2つの拠点で活動しています。 柔軟で包括的な職場環境を提供し、ゲーム制作の限界を押し広げる才能と情熱にあふれるゲームクリエイターの参加を非常に歓迎しています。 LightSpeed Japan Studio is a game development studio dedicated to crafting original AAA action game titles for global audiences. Led by industry veteran Hideaki Itsuno, the studio operates across two locations in
Why PlayStation? PlayStation isn’t just the Best Place to Play — it’s also the Best Place to Work. Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including
Why PlayStation? PlayStation isn’t just the Best Place to Play — it’s also the Best Place to Work. Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including
Job Posting Title:Associate Manager, Brand Commercialization Req ID:10152728 Job Description: ディズニーで働く一人ひとりが、世界中の人々にエンターテインメントや感動、そしてインスピレーションを届ける仕事に携わっています。 ディズニーでは、イノベーションや想像力を大切にすると同時に、一人ひとりを尊重するインクルージョンの考え方を大切にしながら、日々新しい体験を生み出しています。 また、グローバルに広がる事業や多様な仲間とのコラボレーションを通じて、学び続けながら成長し、自分らしく活躍できる環境が整っていることも、ディズニーで働く魅力のひとつです。 職務内容: 提案先企業の商品開発プランに合わせたライセンス商品企画の提案と実行 成長性の高いアカウント、ライセンス機会の見極め、および新規ライセンス先のアカウント開拓 担当アカウントのビジネス現状分析、消費者マーケット、トレンド分析、および分析に基づいたアクションプランの策定と実行 マーケティングチームと密接に連携したライセンス商品プロモーション企画の提案と実行 ライセンス契約の締結、更新、条件交渉 担当アカウントの売上予算・実績管理 他部門(メディア、スタジオ、ストア、ゲーム、パブリッシング)との密接な連携・シナジー最大化 必須条件: 消費財関連企業における5年以上の法人営業経験 担当商品・サービスの販促プロモーション企画の立案、実行経験 強いプレッシャーの下、業務の優先順位を付けながら高い売上目標を達成した経験 顧客先経営層に対するビジネスプレゼンテーション、ビジネス提案経験 マーケット分析、消費者インサイト分析経験 複数の部署と連携するプロジェクトをリードした経験 流通小売企業への営業、折衝経験あれば尚可 消費財関連商品の開発経験あれば尚可 多国籍・インターナショナルな環境でのビジネス経験あれば尚可 <スキル> 結果志向、戦略思考、売上目標達成への強い意志 仕事に対する強いパッション 優れた対人コミュニケーションスキル クライアントや社内外のステークホルダーとの信頼関係構築力 利害の相反する状況における交渉スキル
・ゲーム音声収録における収録対応(シナリオ・仕様に基づいた音声収録、セリフ管理) ・映像作品におけるアフレコ収録やダビング作業の技術対応(収録準備、マイクセッティング、音声調整等) ・音声収録に必要な編集ソフト(主にProTools)の操作、音源準備、サウンドチェック ・演出や演技に合わせて、台詞やサウンドの調整 ・複数テイクの中からディレクターとともに最適な音源を選定 ・収録データの品質チェックおよび納品データの作成 ・管理 【入社の流れ】 ・まずは使用ツールや社内フローを習得していただきます ・その後、収録現場業務を中心に、これまでのご経験を活かしながら主体的にプロジェクトへ参画いただきます Requirements 【必須】 アニメの収録スタジオでのアシスタント経験1年以上 音声編集ソフト(ProTools等)の操作スキル スケジュール管理能力 コミュニケーションスキル 【歓迎する経験・スキル】 エフェクトの知識 オフィス系ソフト(Excel・Word)の操作スキル 【こんな方をお待ちしています】 クオリティの向上とスケジュールを厳守出来るバランス感覚のある方 真面目で粘り強い方より良いものを求めて努力が続けられる方 勤務時間11時~19時(1日7時間) 休憩原則1時間休日・休暇完全週休2日制(土日祝)、有給休暇 時間外労働時間外労働 あり(月平均20-30時間 Benefits 契約社員・正社員登用制度あり 昇給あり 交通費規定内支給 服装・髪型自由 各種社会保険完備 年次有給休暇制度 Side (formerly PTW) is
「グランツーリスモ」制作メンバー募集 グランツーリスモを作り続けて25年が経ちました。 作り続けられた一番の理由は、プレイヤーがいてくれたことです。 それは必死に作り続けた作品が、きちんと響いてくれた証拠だと思っています。 未来のアイデアを、アートとテクノロジーによりできる限り実現してきたこと、それは私たちの誇りです。 しかし、プレイヤーに最高の体験を届けるにはまだ足りないといつも思うのです… 「アートとテクノロジーで未来をつくりたい」 尽きることのない創作意欲をもてあましているあなたへ。 情熱、技術、アイデアお待ちしております。 株式会社ポリフォニー・デジタルは、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の100%出資によるソフトウェア開発会社です。 全世界累計実売本数が1億本*を突破したドライビングシミュレーター「グランツーリスモ」シリーズを中心に、家庭用ゲームソフトウェアの企画・制作・サービス運営を行っています。 *2025年6月時点 https://www.polyphony.co.jp/ - Now hiring staff for the production of Gran Turismo We have continued to produce the Gran Turismo series for over 25 years
Company Description NBCUniversal is one of the worlds leading media and entertainment companies. We create world-class content, which we distribute across our portfolio of film, television, and streaming, and bring to life through our global theme
Company Description Xplor Technologies powers the experiences at the heart of everyday life. Through modern vertical software, embedded payments, and AI-powered capabilities, we help businesses in fitness, recreation, golf and club, field services, laundry, education, and
職種 フルタイム(契約) 職務明細 ※契約社員での募集です(契約期間の目安:1〜2年) マルチメディアカンパニーである当社コンデナスト・ジャパンのセールスチームは、当社のメディアの影響力やコンテンツ制作力といった当社の強みを活かし、企業のマーケティング課題を解決するチームです。広告の枠を超え、より深く企業の課題に向き合い、積極的にコンサルティングを行う姿勢で取り組んでいます。 当ポジションでは、デジタル、ソーシャル、出版、イベントなどのマルチプラットフォームを横断した広告営業活動を担っていただきます。 クライアントから代理店までアカウント全体を管理し、弊社のプロダクトやブランド、サービスを含めた戦略的な営業活動を通して、売上目標の達成に向け主体的に取り組んでいただきます。 ブランドの魅力を最大限に引き出し、世の中に価値ある体験を届けたいという想いを持つ方、ファッションやビューティに対する感性や好奇心を大切にしながら、ビジネス視点を持って企画・提案に挑戦したい方を歓迎します。 <主な職責> ・クライアントや広告代理店に対する営業活動 ・潜在顧客の発掘 ・提案活動(プランニング、プレゼンテーション、資料作成など) ・スケジュールや売上数字の管理 ※VOGUE/GQ/WIREDのメディアセールス、企業ブランディングへのコンサルテーションと、どちらも包括的にご担当いただきます。 スキル・資格 ■必須条件 広告営業経験5年以上 メディア広告(デジタル、ソーシャルメディア、ビデオ、雑誌など)の企画・セールス経験 日本語がネイティブレベルで使用できる Googleスライドなどを用いたプレゼンテーション資料の作成ができる 予算やスケジュールの管理を含め、丁寧かつ正確に業務を遂行できる ■歓迎条件 グローバルな環境でも活躍できる、ビジネスレベルの英語力 ■コンピテンシー 社内外との連携を円滑に進められる、優れたコミュニケーション力をお持ちの方 ※契約社員での募集です(契約期間の目安:1〜2年) 業務内容 ■日々の業務内容 ・出版、デジタル、SNS、動画、イベントなどを含むマルチプラットフォームを横断した営業活動 ・広告代理店およびクライアント双方との関係性構築 ・セールス&マーケティングに関する資料やデータを利用した効果的な提案 ・スタジオサービス部門(Conde Nast Commercial Creative)のマーケティング担当と協力し、クライアント向けのクリエイティブソリューションを作成・提供する。また、戦略的なデジタルメディアプランを考案する。 ・セールスコミュニケーションや交渉プロセスを通した見積りや予測の管理および報告 ・競合やマーケットの分析とシェア
企業概要 NBCUniversal is one of the worlds leading media and entertainment companies. We create world-class content, which we distribute across our portfolio of film, television, and streaming, and bring to life through our global theme park
本ポジションでは、47ブランドのマーケティング施策実行を担当し、リテール・EC・PR・イベント領域におけるクリエイティブ制作やプロジェクト進行を担っていただきます。社内外の関係者と連携しながら、キャンペーンビジュアル、店頭販促物、ポップアップイベントなどを通じてブランド成長を支援するポジションです。 Client Details ファッション、ストリートカルチャー、スポーツ、エンターテインメント分野で高い知名度を誇るグローバルライフスタイル&スポーツウェア企業です。日本法人では、グローバルチームと連携しながら、リテール・デジタル・カルチャーマーケティングを通じてブランド認知と顧客エンゲージメントを拡大している、スピード感と協調性のある環境が魅力です。 Description ■ ブランド戦略に基づくマーケティング施策の実行 * 経営陣が策定したブランド戦略や方向性を正確に理解し、具体的なアクションプランや成果物へ落とし込みながら、円滑に施策を実行する。 ■ オムニチャネル向けクリエイティブ制作ディレクション * シーズンキャンペーンのキービジュアル、カタログ、店頭POPなど、オフライン向けクリエイティブ制作の進行管理を担当。 * Digital・ECチームと連携し、SNSやニュースレター向け画像・動画・コピーなど、デジタルクリエイティブ制作の要件定義および進行管理を行う。 ※ 本ポジションはSNSアカウント運用担当ではありません。 ■ 制作進行・プロジェクト管理/社内調整 * Retail・Digital・ECチームなど各部署からの制作依頼を取りまとめ、整理・調整を行う。 * 外部スタジオとの商品撮影調整、スケジュール管理、発注管理、各種クリエイティブ制作における品質管理を担当。 ■ 外部パートナーとのコミュニケーション * 広告代理店、制作会社、フォトグラファー、コピーライターなど外部クリエイターとの日常的なディレクションおよびコミュニケーションを担当。 ■ イベント運営サポート * ポップアップストアやプロモーションイベントにおける制作進行および現場オペレーションをサポート。 Profile * 事業会社または広告代理店・制作会社におけるマーケティング/プロモーション実務経験3年以上 * クリエイティブ制作ディレクションおよびプロジェクトマネジメント経験 *
企業概要 Wizcorpについて Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 私たちの取り組み 日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない 価値観を大切にする: 私たちの意思決定は、道徳的な指針に導かれている 同じビジョンを持つ仲間と: スタッフ、クライアント、パートナーすべてが私たちのミッションの一部 学び、共有する: 私たちの成功も失敗も、業界全体の知恵に貢献していく Wizcorpは、フレンドリーで誠実な職場環境を提供しています。やりがいのある仕事を通じて、個人としても専門家としても成長できる機会が無数にあります。 本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。 求人内容 Wizcorpでは、様々なコンソールやプラットフォーム向けのマルチプレイヤーゲーム開発に携わるゲームサーバープログラマーを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。 このポジションに向いている方 リアルタイムネットワーキングの実装経験が数年あり、複数のゲームタイトルのリリースに携わった経験をお持ちの方。低レベルネットワーキングの特性を熟知している方。C++を得意とし、プロジェクトに応じて最適な言語を選択できる柔軟性をお持ちの方。ネットワークプロトコルの実装に深く踏み込み、改善を行うことに抵抗がない方。ロビーシステムやマッチメイキングシステムの実装経験を豊富にお持ちの方。 当てはまる方、ぜひご応募ください! 業務内容 1日の始まりは、他のエンジニアが書いたコードをレビューし、品質基準を満たしているか確認することから始まります。主にネットワーク関連のシステムに取り組みますが、同僚が実装している機能についても常に把握しておく必要があります。 ある日はゲーム本体の開発に携わり、スムーズなマルチプレイヤー体験を実現します。またある日は、ロビー、マッチメイキング、ランキングシステムなど、ゲーム体験を支える周辺システムの開発に集中します。ネットワーク最適化、サーバービルドのデプロイ支援、マルチプレイヤー体験の品質に影響を与えるゲームエンジンの低レベル部分の開発にも携わることがあります。 理想的な候補者像 マルチプレイヤー機能やネットワーク機能の実装、およびゲームのサーバービルド作成ができる 独立した周辺システム(ロビー、マッチメイキングなど)を構築できる 他のエンジニアの支援なしに、自分のコードを設計、テスト、デバッグできる 問題解決とデバッグの一環としてネットワークトラフィックを分析できる 大規模な機能をエンジニアリングタスクに分解し、他のエンジニアと協力して完成させることができる 複雑なシステムを解読し、理解できる エンジン開発のベストプラクティスについて、エンジニアへのメンタリングができる 最適化とパフォーマンスに重点を置いたシステム開発ができる
企業概要 Wizcorpについて Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 私たちの取り組み 日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない 価値観を大切にする: 私たちの意思決定は、道徳的な指針に導かれている 同じビジョンを持つ仲間と: スタッフ、クライアント、パートナーすべてが私たちのミッションの一部 学び、共有する: 私たちの成功も失敗も、業界全体の知恵に貢献していく Wizcorpは、フレンドリーで誠実な職場環境を提供しています。やりがいのある仕事を通じて、個人としても専門家としても成長できる機会が無数にあります。 本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。 求人内容 Wizcorpでは、スタジオの成長を支えるプロジェクトマネージャーを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験、そして問題解決能力に応じて、最適なポジションをご紹介させていただきます。私たちは、経験や熟練度と同じくらい、人間性とキャラクターを重視しています。 このポジションに向いている方 組織力があり、複数の言語でプロフェッショナルに話し、書くことができる方。臨機応変に対応でき、プレッシャーの中でも冷静さを保てる方。マルチタスクをこなし、異なる言語で交わされる複数のメールスレッドをフォローしながら、同時に社内メッセンジャーアプリとクライアントのメッセンジャーアプリに目を配り、メンバーに割り当てられたタスクの進捗を追うことができる方。ゲーム全般に興味があり、特にゲームがどのように作られるかに関心をお持ちの方。 当てはまる方、ぜひご応募ください! 業務内容 1日の始まりは、メールを確認して担当プロジェクトの進展をフォローすることから始まります。その後、チームとミーティングを行い、進行中のタスクについて話し合い、計画と予測が最新の状態であることを確認します。特定のチームメンバーと個別に話し合い、課題やボトルネックを明確にする必要があるかもしれません。そして、チームがクライアント側の担当者と、先方が希望するコミュニケーションチャネルを通じて連絡を取るサポートをします。 役割と責任 パートナーやクライアントと、日本語と英語でプロフェッショナルかつタイムリーにコミュニケーションを取る 冷静さを保つ。プロジェクトマネージャーは、オーケストラの指揮者のようなもの:仕事のトーンとペースを設定します。他のメンバーがどのように業務を遂行しているかを把握し、適切な労働環境の中で優れた成果を出し続けられるようにする必要があります 作業スピードを向上させ、反復作業に費やす時間を削減するための新しいアイデアやプロセスを提案する タスク管理:スケジュールに従って作業を割り当て、関連性のある明確なフィードバックを提供し、最新の開発状況に応じて優先度を更新する 社内の世界中のメンバーおよび姉妹スタジオと自信を持ってコミュニケーションする チームメンバーの作業を計画・スケジュールし、進捗をフォローアップし、遅延や障害がある場合は他のプロジェクトマネージャーやクライアントに通知する ファイルを受け取り、これまでのチームメンバーが設定した基準に従って整理・共有する 資格 応募要件 スキルセット 日本語および英語が流暢であること 優れた組織力と既存プロセスに従う能力