ウーブン・バイ・トヨタについて ウーブン・バイ・トヨタは、トヨタの100年に一度のモビリティ・カンパニーへの変革に寄与していきます。「自分以外の誰かのために」発明を続けたという歴史からインスピレーションを受けた私たちのミッションーそれは、モビリティの定義を拡げ、そしてモビリティが社会に貢献する方法を拡張し、人を想うイノベーションで、モビリティの常識に挑み続けることです。 私たちは4つの柱を中心に活動しています:自動運転・先進運転支援システム技術のAD/ADAS、SDV(ソフトウェア定義車両)のための車両ソフトウェア生産プラットフォームであるArene、モビリティのテストコースであるWoven City、そして協業基盤を支えるデジタル・インフラストラクチャのCloud & AIです。また、ビジネスに不可欠な機能がこれらのチームの実装を下支えし、一丸となって「事故ゼロ社会」と「幸せの量産」の実現に向けて取り組んでいます。 = チームについて Human System Integrationチームは、高度運転支援システムをドライバに安全・安心にご使用頂くのに重要な役割を果たすHiman Machine Interface(以下、HMI)を開発しています。運転支援レベルが高まるに連れて認知・判断・操作の一部をシステムが代行する範囲が拡大しているため、クルマとヒトの相互理解を促し、HMIを通して安全・安心な移動の自由を提供することを目指しています。HMI開発はドライバ―との接点が非常に多くクルマの商品力向上に直結するため、クルマづくりに大きく貢献できます。 求める人材 高度運転支援システムのHMI制御アプリケーションを開発して頂きます。本アプリケーションは、車両制御や認識アプリケーションから多くの情報を受け取り、HMI要求を生成してメータやヘッドアップディスプレイやマルチメディアシステムなどへインタラクディブな通知を出力するため、他のハードウェアやソフトウェア・エンジニアとの協力関係を構築することが不可欠です。さらに、企画・構想フェーズから製品開発フェーズまで幅広く携わるため、確かなコーディングスキル、ソフトウェア開発に関する幅広い知識、最適解を導き出す論理的思考力を持ち、周囲と円滑にコミュニケーションを取りながら、自立性を持って業務を最後までやり切り、チームを牽引できるエンジニアを求めています。また、HMIアプリケーション開発担当マネージャーの直属となります。 業務内容 HMI制御アプリケーションの要件定義、ECU間の通信仕様含めた機能設計、ソフトウェアの実装と検証でチームを主導する 実車両やドライビングシミュレータを用いたHMI評価を行い、チームメンバーや関係アプリケーションチームと協力して、仕様変更に迅速に対応する 量産開発のソフトウェア品質を担保できるよう、レビューを実施してアドバイスを行う トヨタ自動車やその他のパートナーと折衝して、開発項目、スケジュール、予算を策定する ハイブリッドワーク方針に基づき、週に少なくとも3日はオフィスに出社する 必須条件 3年以上の消費者向けアプリケーションソフトウェアの開発経験 技術リーダーとして他のプログラマーを支援しソフトウェア実装をした経験 業務において、文章や口頭を含む、日本語でのコミュニケーション能力と経験 社内外の多様なチームと直接対話を重ね、お互いの要件、仕様、その技術詳細を理解すると同時に共有してきた経験 歓迎条件 3年以上の量産車向けHMI開発経験もしくはメータ・ヘッドアップディスプレイ・マルチメディアシステムのコックピットECU向け制御ソフトウェアの開発経験 3年以上の量産開発におけるC言語でのプログラミング経験 組込みソフトウェア、もしくは、ECU向けソフトウェア開発経験(ソフトウェアアーキテクチャ設計・ソフトウェア実装・検証・評価の実務経験) MATLAB、Simulinkなどの技術を使ったモデルベース開発(MBD)経験 Python、Flutter、Unity、Blenderなどを用いたモバイル/ウェブ/デスクトップアプリケーションの開発経験 機能安全(ISO26262)、SOTIFなどの自動車業界標準の知識および実務経験 アジャイル/スクラム開発におけるプロジェクトマネジメント経験 ドライビングシミュレータ開発経験 UX企画とインタラクディブ・デザインの実務経験 = 注意事項 ・通常、すべての面接はGoogle Meetで実施いたします。 ・現在募集中の求人票は英語版と日本語版の両方で掲載しております。つきましては、いずれか一方のみにご応募いただきますようお願い申し上げます。 ・ご応募の際には、できるだけ英文レジュメのご提出をお願いしておりますが、何らかの理由で日本語職務経歴書をご提出いただいた場合、ポジションによっては選考過程で英文レジュメの提出をお願いすることがございますので、あらかじめご了承ください。
PublisherGrowth事業部は、Webメディアやモバイルアプリを運営するクライアントに対し、自社SaaSプロダクト×コンサルティング力を武器にした収益最大化及びブランド成長に向けた戦略コンサルティングサービスを提供しております。 現在、本事業部では事業拡大に伴い第二新卒の方を積極採用しています。 スピード感溢れるメガベンチャーで成長したい方、ご応募お待ちしています! 配属可能性のあるポジションに関しましては以下の通りです。 面接を進めていく中でお伝えし、納得いただいた上で進んでいただくことが可能です。 ※Web Growth / App Growth いずれかのチームにて、①/②いずれかの業務を担っていただきます。 ①アカウントマネージャー(マーケター) アカウントマネージャーとして、クライアントが運営するWebメディア/モバイルアプリの収益最大化をミッションに、自社開発のSaaSプロダクトを用いたコンサルティングを担当します。 ▍具体的な業務内容 ・メディア/アプリの事業拡大に向けた戦略コンサルティング ・クライアントの課題ヒアリングから改善案の提案 ・データ分析~企画立案、効果検証 ・広告運用 ・新規事業立案 ・資料作成 ② 新規営業 法人営業担当として営業戦略の立案~実行、分析や提案まで一気通貫でご担当いただきます。 ▍具体的な業務内容 ・新規クライアント獲得のための戦略立案から実行 ・リード、アポイント獲得、ナーチャリングを目的としたマーケティング活動 -CRMの利活用、オンライン・オフライン含めたイベントの企画、実行など ・顧客課題、事業戦略をヒアリングした上でのオーダーメイドでの提案 -自社、Google社提供のプロダクトの利活用をはじめとして、SEOなどのユーザー獲得戦略からマネタイズまで ・提案中企業へのフォローアップ ・アカウントマネージャー(既存営業)チームへの引き継ぎ及びオンボーディングサポート ※以下はご経験やご志向、入社後の実績に応じ配属・異動可能性のあるポジションです。 ③新規事業開発(ロールアップ型M&A) Publisher Growth事業部はより大きな事業成長に向けて、新規事業開発や海外マーケット開拓に積極的に投資をしています。ロールアップ型のサイトM&A事業はそのうちの1つとなっており、事業の設計から実行まで、一気通貫で担います。 ▍具体的な業務内容 ・ターゲット選定 ・交渉 ・DD ・M&A実行 ・PMI(成長戦略の策定と実施)
UX Designer - New Geolocation-Based Mobile Game / UXデザイナー - 新位置情報モバイルゲーム Niantic’s UX Design team delivers innovative mobile experiences that inspire exploration, exercise, and connection for players around the world. In this position, you will tackle unique