アイデンティティセキュリティ基盤「Josys」について Josysは、企業内のあらゆる認証情報(アイデンティティ)を統合的に管理・防御する、AI駆動のアイデンティティセキュリティ基盤です。従業員・業務委託先のアカウントに加え、AIエージェントやサービスアカウントなど、人・AI・システムを横断して増加する認証情報を一元的に可視化し、守ります。 ダークウェブ起点の認証情報漏洩・感染端末の検知、AIエージェントの自動発見と管理、ポリシーにもとづくAIの自律型セキュリティ対応を中核に、SaaS統合管理で培ったアクセスガバナンスやライセンス最適化の機能を統合。権限管理やリスク対応を自動化し、セキュリティ人材不足のなかでも運用負荷を抑えながら、組織全体のアイデンティティを守ります。 Josysは、すべてのアイデンティティ、すべてのアプリケーションを、AIで守ることを通じて、日本企業が安心して事業活動を行える環境づくりを推進してまいります。 解決する課題 急速に利用が拡大するSaaS・AIアプリにより、世界中のコーポレート部門は複雑な管理業務を求められる状況にあります。また、昨今のサイバーセキュリティインシデントでは、漏洩したIDを用いた攻撃がスタンダードとなっており、エンタープライズを中心により高いレベルでの対策が急務となっています。 一方で、求められる速度に管理が追いつかず、管理の抜け・更新漏れ・管理主体の分散など、企業のITガバナンスは危機的な状況にあります。これはコロナ禍を経てSaaS利用が増大した背景があり、日本だけでなくグローバルで同時多発的に発生している新しい課題であり、企業規模に関わらず多くの企業が抱えている経営リスクです。 そこで求められるのは、AIによってアイデンティティ・SaaS・デバイスの情報を統合的に管理し、リスクを最小化しながら運用を効率化することです。ジョーシスはAI Drivenなマネジメントプラットフォームを通じて、現場のオペレーションまで一貫して支援し、企業のアイデンティティ管理におけるガバナンス向上とセキュリティリスクの最小化に寄与します。 日本発グローバル企業への挑戦 海外発SaaSを国内で使う機会は多いものの、グローバルで使われる日本発SaaSはほとんどないのが実情です。それだけ グローバルプロダクト を事業として成功させることの難易度は高いとも言えます。JOSYSはそんな現状を打ち破り、日本をマザーマーケットとしながら世界でも使われるサービスを提供していくチャレンジの真っ只中にいます。この難易度の高い課題を、優秀なグローバルの同僚と共に、自分自身の手で創り上げていく熱い想いのある方を募集しています。 概要 今回募集するのは、日本のマーケティングチームにおけるコンテンツおよびクリエイティブ領域の推進メンバーです。 本ポジションでは、年間数億円にのぼる豊富な投資額と、すでに保有している膨大な顧客リスト・パートナー資産をレバレッジにして、コンテンツの力、そして「デザインの力」でビジネスを強力に動かしていくクリエイティブマーケターを募集します。 イベントごとに約3,000枚規模の制作物の配布や、大規模な展示会・イベントへの出展など、自分の手掛けたクリエイティブや文章が市場に与えるインパクトを肌で感じられる、エキサイティングなフェーズです。 業務内容 コンテンツマーケティングの企画・制作・運用 認知拡大、リード獲得、およびナーチャリングのための各種コンテンツ(お役立ち資料、ホワイトペーパー、事例記事、メルマガ等)の執筆・編集 クリエイティブ・デザインの企画・制作 展示会やイベント用ノベルティ、配布物(年間約3,000枚規模)、チラシ・パンフレットなどのグラフィックデザイン Webサイト、LP、バナー広告などのデジタルクリエイティブの企画・デザイン イベント出展に伴うクリエイティブディレクション 出展イベントにおけるブースデザインや配布用クリエイティブの落とし込み、および一連の制作管理 ビジネス視点でのクリエイティブ改善(PDCA) ただ「作る」だけでなく、どのコンテンツやデザインがビジネス成果(リード獲得数や商談化率など)につながったかを定量・定性的に振り返り、次なる施策へレバレッジをかける このポジションの魅力 最高峰のプロダクトとデザイン環境: グローバルレベルで磨かれたプロダクトと、高いデザイン水準の中でクリエイティブを追求できます。 圧倒的なスケールと投資額: 年間約3億円規模の潤沢なマーケティング/認知投資予算があり、自分のアイデアを妥協なく形にできるチャンスがあります。 巨大なレバレッジ機会: 既に多くの顧客リストやパートナーネットワークが構築されているため、あなたが作った1枚のバナー、1つのコンテンツが瞬時に何万人ものターゲットに届く、インパクトの大きい環境です。 求める経験 必須(MUST) 3〜4年程度の社会人経験、またはそれと同等の実務経験 事業会社のマーケティングチームでの経験、または制作会社・代理店でのデザイン/クリエイティブ制作経験 ライティング・文章作成スキル(コンテンツマーケティングの文脈でテキストを構成できる力)
Visual Merchandiser, VM Studio, Fashion Division ミッション CHANELファッション本部ビジュアルマーチャンダイザーは、ブランドの世界観をブティック、イベントの場で最大限表現し、グローバルで統一されたイメージの構築と維持を通じて、全国のCHANELファンを魅了するために日々活動します。 本社VM Studioチームの一員として、ブティック、パリと円滑な協力関係を築き、ファッションブティック(路面店、百貨店、空港内)のビジュアルマーチャンダイジングを担当します。 このポジションはVMマネージャーにレポートします。 職務内容 ブランドの世界観とシーズンコンセプトを理解し、ブティック、ウィンドウ、イベント空間において一貫性のあるラグジュアリーなカスタマーエクスペリエンスを創出する パリ発信のVMガイドラインをもとに、統一されたコレクションイメージを国内各店舗で体現するためのVMプランを企画・実行する 担当ブティックの定期巡回を通じ、ディスプレイ、プロダクト配置、照明、動線、什器・ツールの状態を確認し、統一されたブランドイメージを維持・向上する コレクション立ち上げ、イベント・催事におけるウィンドウディスプレイ、店内レイアウト、プロップ・ツールの設営を実行する 全世界共通のコレクションメッセージを変えることなく、プロダクト戦略、カスタマーの導線を踏まえ、 プロダクトの魅力を最大化するディスプレイ・スタイリング・ゾーニング提案を各店舗で行う ブティックVM担当や販売スタッフに対し、VMガイドライン、ディスプレイの意図や訴求するポイントをわかりやすく説明し、ブティックでの再現性と表現力を高めるアドバイスをする 隔月に1~2日程度、深夜勤務あり(ウィンドウディスプレイチェンジ、イベント設営等) 国内出張あり(月1~2回程度) 【応募資格】 ファッション、ラグジュアリー、デザイナーズブランド、または百貨店・専門店でのVMD実務経験3~5年程度 グローバルガイドラインを理解し、店舗環境にあわせたVMD実行・改善経験 ウィンドウディスプレイ、店内レイアウト、プロップ・什器・照明を用いた空間演出の実務経験 店舗スタッフへのVMD指導・トレーニング経験、または店舗スタッフと協働して環境改善した実績 ビジネスレベルの日本語力、ビジネスレベルの英語力(パリチームとのメール、資料確認、ミーティング対応が可能なレベル) Word、Excel、PowerPointを用いたレポート、VMD指示書、提案資料の作成スキル Adobe Illustrator/Photoshop、SketchUp等のデザイン・空間表現ツールの使用経験があれば尚可(任意) 【求める人物像】 ラグジュアリーの世界観を深く理解し、空間を通じてブランド価値を伝えることに情熱を持てる方 ブティックのニーズを理解しつつも、ブランドとコレクションのイメージを守る要として、クリエイティブな感性だけでなく、プロダクト戦略やカスタマーの導線など全体を考慮し、ブティックに対して丁寧なコミュニケーションをとり、VMを実行できる方 ブティックを尊重し、ブティックマネージャーや販売スタッフと信頼関係を築きながら、周囲を巻き込んで職務遂行できる方 細部へのこだわりがあり、構図、色彩、素材、照明、余白のバランスを丁寧に整えられる方 変化の多い環境やタイトなスケジュールにも前向きに対応し、優先順位をつけて主体的に行動できる方 指示を正確に理解するだけでなく、ブランドガイドラインを守りながら、より魅力的なビジュアルマーチャンダイジングを継続的に提案できる方 【勤務地】
「グランツーリスモ」制作メンバー募集 グランツーリスモを作り続けて25年が経ちました。 作り続けられた一番の理由は、プレイヤーがいてくれたことです。 それは必死に作り続けた作品が、きちんと響いてくれた証拠だと思っています。 未来のアイデアを、アートとテクノロジーによりできる限り実現してきたこと、それは私たちの誇りです。 しかし、プレイヤーに最高の体験を届けるにはまだ足りないといつも思うのです… 「アートとテクノロジーで未来をつくりたい」 尽きることのない創作意欲をもてあましているあなたへ。 情熱、技術、アイデアお待ちしております。 株式会社ポリフォニー・デジタルは、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の100%出資によるソフトウェア開発会社です。 全世界累計実売本数が1億本*を突破したドライビングシミュレーター「グランツーリスモ」シリーズを中心に、家庭用ゲームソフトウェアの企画・制作・サービス運営を行っています。 *2025年6月時点 https://www.polyphony.co.jp/ - Now hiring staff for the production of Gran Turismo We have continued to produce the Gran Turismo series for over 25 years now.