企業概要 ■Keywords Studiosについて Keywords Studiosは、ビデオゲーム業界にクリエイティブおよびテクニカルサービスを提供するグローバルリーダーです。25カ国以上、70以上のスタジオに13,000名以上のプロフェッショナルが在籍し、ゲームライフサイクル全体を支える3つのコアサービスラインで事業を展開しています。 サービスライン: Create — ゲーム開発、アート制作、オーディオ制作 Globalize — 音声・テキストローカライゼーション、ローカライゼーションQA、機能テスト Engage — マーケティング、LiveOps、コミュニティ、ユーザー獲得 日本では、Keywords StudiosはCreate、Globalize、Engageの全サービスを展開し、大手パブリッシャー、ディベロッパー、エージェンシー、IP所有者を、国内外のチームを通じてサポートしています。東京を拠点とする開発スタジオWizcorpをはじめ、ローカライゼーション、QA、プレイヤーサポート、マーケティングの確立された体制を持ち、日本のゲーム・エンターテインメント業界において最大手かつ最も影響力のある企業にサービスを提供しています。 求人内容 ※本ポジションは日本国内在住かつ、日本で就労可能な有効な就労資格をお持ちの方を対象としています。 ■ アニメーション制作 キャラクター、クリーチャー、ビークル、ゲームプレイシステム向けの高品質なキーフレームアニメーションおよびモーションキャプチャアニメーションを制作する ゲームプレイ体験やストーリーテリングを支える、説得力のある自然な動きを制作する 移動、戦闘、アクション、フェイシャルアニメーション、シネマティック演出、インタラクティブシーケンスなど、完成度の高いアニメーションを制作する プロジェクト全体を通じて、アニメーションのスタイル、品質、およびパフォーマンスの一貫性を維持する Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジン上でアニメーションの実装および調整を行う リギング、アニメーションブレンド、ステートマシン、ゲームプレイ実装に関する課題の調査および解決を行う ■ チームとの連携 デザイナー、エンジニア、シネマティックチーム、オーディオチーム、アートチームと密接に連携し、ゲームプレイおよびストーリーテリングの目標達成に貢献する クリエイティブレビュー、スプリント計画、マイルストーンレビューに参加する アニメーション制作パイプラインやワークフローの改善、およびプレイヤー体験向上に向けた提案を行う テクニカルアーティストやプログラマーと協力し、アニメーションがエンジン要件およびパフォーマンス要件を満たすよう調整・対応する ■ テクニカル業務・パイプライン管理 実行時パフォーマンスやメモリ使用量を考慮しながらアニメーションアセットを最適化する モーションキャプチャ収録、データクリーンアップ、リターゲティング、および実装作業をサポートする ブレンドツリー、ステートマシン、IKシステム、プロシージャルアニメーションなどのアニメーションシステム構築・運用に貢献する スタジオ基準に従い、ソースファイルやドキュメントを適切に管理する 最新のアニメーション技術、ツール、業界動向に関する知識を継続的にアップデートする 資格 必須要件 業務上支障のない英語コミュニケーション能力を有する方 アニメーション、ゲームアート、美術、マルチメディア関連分野の学士号、または同等の実務経験を有する方 AAA、AA、または商業リリースされたゲームタイトルの開発・リリース経験を有する方 タイミング、ウェイト、ポージング、スペーシング、ボディメカニクスなど、アニメーションの基礎原則について高度な理解を有する方 ゲームプレイアニメーションおよびシネマティックアニメーションの制作実績を示すポートフォリオまたはデモリールを提出できる方 Autodesk Maya、MotionBuilder、Blenderなどの業界標準ツール、または同等ツールの高度な使用経験を有する方 Unreal Engine、Unity、または独自ゲームエンジンへのアニメーション実装経験を有する方 リギングの制約、アニメーションシステム、および開発パイプラインに関する理解を有する方 優れたコミュニケーション能力、チームワーク力、およびフィードバック対応力を有する方
企業概要 ■Keywords Studiosについて Keywords Studiosは、ビデオゲーム業界にクリエイティブおよびテクニカルサービスを提供するグローバルリーダーです。25カ国以上、70以上のスタジオに13,000名以上のプロフェッショナルが在籍し、ゲームライフサイクル全体を支える3つのコアサービスラインで事業を展開しています。 サービスライン: Create — ゲーム開発、アート制作、オーディオ制作 Globalize — 音声・テキストローカライゼーション、ローカライゼーションQA、機能テスト Engage — マーケティング、LiveOps、コミュニティ、ユーザー獲得 日本では、Keywords StudiosはCreate、Globalize、Engageの全サービスを展開し、大手パブリッシャー、ディベロッパー、エージェンシー、IP所有者を、国内外のチームを通じてサポートしています。東京を拠点とする開発スタジオWizcorpをはじめ、ローカライゼーション、QA、プレイヤーサポート、マーケティングの確立された体制を持ち、日本のゲーム・エンターテインメント業界において最大手かつ最も影響力のある企業にサービスを提供しています。 求人内容 ※本ポジションは日本国内在住かつ、日本で就労可能な有効な就労資格をお持ちの方を対象としています。 アニメーション制作 キャラクター、クリーチャー、ビークル、およびゲームプレイシステム向けに、高品質なキーフレームアニメーションおよび/またはモーションキャプチャアニメーションを制作する ゲームプレイの操作性やストーリーテリングを支える、表現力豊かで自然な動きを制作する ロコモーション、戦闘、移動アクション、フェイシャルアニメーション、シネマティック演出、およびインタラクションを伴うゲーム内シーケンスを含む高品質なアニメーションを制作する プロジェクト全体を通じて、一貫したアニメーションスタイル、品質、およびパフォーマンスを維持する Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジン上でアニメーションの実装および調整を行う リギング、ブレンド、ステートマシン、およびゲームプレイ統合に関連するアニメーション上の課題を特定・解決する クリエイティブコラボレーション デザイン、エンジニアリング、シネマティクス、オーディオ、およびアートチームと密接に連携し、ゲームプレイおよびストーリーテリングの目標達成に貢献する クリエイティブレビュー、スプリントプランニング、およびマイルストーンの達成に積極的に参加する アニメーションパイプライン、ワークフロー、およびプレイヤー体験の向上に向けたアイデアを提案する テクニカルアーティストおよびプログラマーと連携し、アニメーションがエンジンおよびパフォーマンス要件を満たすよう対応する テクニカル・パイプライン業務 実行時パフォーマンスおよびメモリ制約を考慮しながら、アニメーションアセットの最適化を行う モーションキャプチャ撮影、クリーンアップ、リターゲティング、および実装を支援する スタジオ標準に従い、ソースファイルおよびドキュメントを整理・管理する 最新のアニメーション技術、ツール、および業界動向に関する知識を継続的にアップデートする 資格 必須要件 日本語が堪能であり、業務上支障のないレベルの英語力を有する方 アニメーション、ゲームアート、ファインアート、マルチメディア分野の学士号、またはそれに相当する実務経験 AAA、AA、または商業リリースされたゲームタイトルの開発・リリース経験 タイミング、ウェイト、ポージング、スペーシング、およびボディメカニクスを含むアニメーション原則に関する高度な理解 高品質なゲームプレイアニメーションおよびシネマティックアニメーションの制作実績を示すポートフォリオまたはデモリール Autodesk Maya、MotionBuilder、Blenderなどの業界標準ソフトウェア、または同等ツールに関する高い習熟度 Unreal Engine、Unity、または独自ゲームエンジンにおけるアニメーション実装経験 リギングの制約、アニメーションシステム、および技術パイプラインに関する理解 優れたコミュニケーション能力、協調性、およびフィードバック対応力 高い問題解決能力および組織管理能力 その他の情報 雇用形態:契約社員(1年契約)
オンライン上で販売する外部IP(知的財産権)を用いた商品開発・販売およびPR戦略を担当していただきます。扱うIPはアニメ、漫画、キャラクター、芸能、スポーツなど多岐にわたり、国内だけでなく海外IPを用いた企画もお任せします。 業務範囲は商品企画から版権元への提案、進行管理、製造メーカーの選定、デザインディレクション、PR戦略まで幅広く携わっていただきます。売上数字にもコミットしていただく、裁量と責任の大きいポジションです。 業務内容 商品企画/開発(MD) 版権元とのコミュニケーション 仕入れ、製造メーカーとのコミュニケーション 販売数量予測と、予測に基づいた製造数量の検討 製造原価、売上等の管理、各種スケジュールの管理 デザインディレクション(商品 / LP・バナー) 商品登録、サイト更新 プロモーション、マーケティング業務全般 その他EC付随業務(一部、受注管理やCS対応など) 必須要件 IPを用いた商品 / キャンペーン企画の経験(商品企画、MDプランナーなど)2年以上、もしくはプロダクトマーケティングの経験(広告運用、EC運用、SNS運用など)2年以上 関係者を巻き込んでプロジェクト推進を行うための高度なコミュニケーション能力 歓迎要件 IPに関する幅広い知見を持つ方、新しい情報をキャッチアップし仕事に活かせる方 簡易的なデザイン制作業務(Illustrator、Photoshopを用いた告知用素材作成など) 戦略的思考力とプランニング能力 自ら考え行動できる方 福利厚生 査定(年2回) ボーナス(年1回) 通勤交通費 完全週休二日(土日祝)、年末年始休み 有給休日 慶長休暇、産休、育休 社会保険:労災保険、雇用保険、健康保険、厚生年金完備 就業時間:10:00-19:00(休憩1時間を含む) オフィス:六本木ヒルズ...
About Crunchyroll Founded by fans, Crunchyroll delivers the art and culture of anime to a passionate community. We super-serve over 100 million anime and manga fans across 200+ countries and territories, and help them connect with
Company Description NBCUniversal is one of the worlds leading media and entertainment companies. We create world-class content, which we distribute across our portfolio of film, television, and streaming, and bring to life through our global theme
企業概要 ■Keywords Studiosについて Keywords Studiosは、ビデオゲーム業界にクリエイティブおよびテクニカルサービスを提供するグローバルリーダーです。25カ国以上、70以上のスタジオに13,000名以上のプロフェッショナルが在籍し、ゲームライフサイクル全体を支える3つのコアサービスラインで事業を展開しています。 サービスライン: Create — ゲーム開発、アート制作、オーディオ制作 Globalize — 音声・テキストローカライゼーション、ローカライゼーションQA、機能テスト Engage — マーケティング、LiveOps、コミュニティ、ユーザー獲得 日本では、Keywords StudiosはCreate、Globalize、Engageの全サービスを展開し、大手パブリッシャー、ディベロッパー、エージェンシー、IP所有者を、国内外のチームを通じてサポートしています。東京を拠点とする開発スタジオWizcorpをはじめ、ローカライゼーション、QA、プレイヤーサポート、マーケティングの確立された体制を持ち、日本のゲーム・エンターテインメント業界において最大手かつ最も影響力のある企業にサービスを提供しています。 求人内容 ※本ポジションは日本国内在住かつ、日本で就労可能な有効な就労資格をお持ちの方を対象としています。 業務内容 ゲーム開発プロジェクトにおいて、高品質な3Dアセット制作を担当していただきます。 キャラクター、背景、プロップ、マテリアルなどの制作に加え、社内外のチームと連携しながら、ビジュアルクオリティの向上や制作フローの改善にも携わっていただきます。 ■ 3Dアセット制作 キャラクター、背景、プロップ、マテリアルなどの3Dアセット制作 アートディレクションやプロジェクト要件に沿った高品質なビジュアル表現の実現 リアルタイムゲーム向けモデル、テクスチャ、シェーダー、マテリアルの制作および最適化 ■ チームとの連携 コンセプトアーティスト、デザイナー、アニメーター、テクニカルアーティストとの協働 制作パイプライン全体を通じた品質管理およびアート表現の統一 レビューやフィードバックを通じた継続的な品質向上 ■ テクニカルアート・最適化 Unreal EngineやUnityなどのリアルタイム環境に適したアセット制作 パフォーマンス、メモリ使用量、および各プラットフォーム固有の要件を満たすための最適化対応 トポロジー、UV、PBRワークフローを活用した効率的な制作 技術的制約やエンジンの制限を考慮しながら、一貫した品質を維持する ■ 制作環境の改善 新しい技術やツールの調査・活用 制作パイプラインやワークフローの改善提案 ゲームアート制作におけるビジュアル品質および表現力の向上に貢献する ■ メンタリング・チームサポート ジュニア~ミドルレベルアーティストへの技術支援やレビュー 社内外の制作チームとの連携による品質維持 チーム全体のスキル向上やクリエイティブカルチャーの醸成 資格
企業概要 ■Keywords Studiosについて Keywords Studiosは、ビデオゲーム業界にクリエイティブおよびテクニカルサービスを提供するグローバルリーダーです。25カ国以上、70以上のスタジオに13,000名以上のプロフェッショナルが在籍し、ゲームライフサイクル全体を支える3つのコアサービスラインで事業を展開しています。 サービスライン: Create — ゲーム開発、アート制作、オーディオ制作 Globalize — 音声・テキストローカライゼーション、ローカライゼーションQA、機能テスト Engage — マーケティング、LiveOps、コミュニティ、ユーザー獲得 日本では、Keywords StudiosはCreate、Globalize、Engageの全サービスを展開し、大手パブリッシャー、ディベロッパー、エージェンシー、IP所有者を、国内外のチームを通じてサポートしています。東京を拠点とする開発スタジオWizcorpをはじめ、ローカライゼーション、QA、プレイヤーサポート、マーケティングの確立された体制を持ち、日本のゲーム・エンターテインメント業界において最大手かつ最も影響力のある企業にサービスを提供しています。 求人内容 ※本ポジションは日本国内在住かつ、日本で就労可能な有効な就労資格をお持ちの方を対象としています。 ■ VFX制作・レンダリング ゲームのビジュアル目標を実現するため、高品質なリアルタイムVFXおよびシェーダーネットワークの制作・最適化をリードする VFXおよびレンダリング全般(カスタムレンダリングパス、ポストエフェクトなど)を支える高度なリアルタイムシェーダーやマテリアルの設計、実装、最適化を行う 最新のレンダリング技術、VFXツール、プロシージャル技術の調査・導入を行い、ビジュアル品質の向上に貢献する ■ パイプライン開発・最適化 コンテンツ制作を支援するツール、スクリプト、ワークフローの開発・保守を行い、自動化、制作効率、およびユーザー体験の向上を推進する アートアセット制作における技術仕様および品質基準を策定し、最適化、実装、品質検証を主導する DCCツールとゲームエンジン間の円滑なデータフローと技術的安定性を確保するため、アート制作パイプラインの構築・改善・運用を担当する ■ 他部門との連携 アート、デザイン、エンジニアリング各チームをつなぐ技術的な窓口として、アート要件を技術仕様へ落とし込み、技術的制約を踏まえた実現可能なアート表現へと橋渡しする アートチームおよびアニメーションチームにおける技術的な相談窓口として、複雑な不具合の調査・解決や制作パイプライン上の課題解消をサポートする リアルタイムVFXや最適化に関する知見およびベストプラクティスを共有し、ミドルレベルおよびジュニアアーティストの育成に貢献する ■ ドキュメント作成・技術調査 ツール、ワークフロー、ベストプラクティス、技術仕様に関するドキュメントの作成および維持管理を行う 技術的負債や将来的な制作リスクを早期に特定し、長期的な解決策の提案・検証・文書化を行う 最新技術、ゲームエンジンのアップデート、業界動向を継続的に調査し、スタジオ全体の技術力向上に貢献する 資格 必須要件 業務上支障のない英語コミュニケーション能力を有する方 ゲーム業界における5年以上の実務経験を有する方 ゲーム開発におけるアートパイプラインへの深い理解を有し、高い美術的センスとアート・アニメーション制作の実務経験をお持ちの方 シェーダー開発、VFX/パーティクル制作、パイプライン・ツール開発、リアルタイム物理シミュレーションなど、複数の技術分野における知識および実務経験を有する方 1つ以上の主要プログラミング言語またはスクリプト言語を用いた開発経験を有する方
企業概要 ■Keywords Studiosについて Keywords Studiosは、ビデオゲーム業界にクリエイティブおよびテクニカルサービスを提供するグローバルリーダーです。25カ国以上、70以上のスタジオに13,000名以上のプロフェッショナルが在籍し、ゲームライフサイクル全体を支える3つのコアサービスラインで事業を展開しています。 サービスライン: Create — ゲーム開発、アート制作、オーディオ制作 Globalize — 音声・テキストローカライゼーション、ローカライゼーションQA、機能テスト Engage — マーケティング、LiveOps、コミュニティ、ユーザー獲得 日本では、Keywords StudiosはCreate、Globalize、Engageの全サービスを展開し、大手パブリッシャー、ディベロッパー、エージェンシー、IP所有者を、国内外のチームを通じてサポートしています。東京を拠点とする開発スタジオWizcorpをはじめ、ローカライゼーション、QA、プレイヤーサポート、マーケティングの確立された体制を持ち、日本のゲーム・エンターテインメント業界において最大手かつ最も影響力のある企業にサービスを提供しています。 求人内容 ※本ポジションは日本国内在住かつ、日本で就労可能な有効な就労資格をお持ちの方を対象としています。 業務内容 3Dアセット制作 キャラクター、背景、プロップ、マテリアルなどの3Dアセット制作 アートディレクションやプロジェクト要件に沿った高品質なビジュアル表現の実現 リアルタイムゲーム向けモデル、テクスチャ、シェーダー、マテリアルの制作および最適化 チームとの連携 コンセプトアーティスト、デザイナー、アニメーター、テクニカルアーティストとの協働 制作パイプライン全体を通じた品質管理およびアート表現の統一 レビューやフィードバックを通じた継続的な品質向上 テクニカルアート・最適化 Unreal EngineやUnityなどのリアルタイム環境に適したアセット制作 パフォーマンスやメモリ使用量を考慮した最適化対応 トポロジー、UV、PBRワークフローを活用した効率的な制作 制作環境の改善 新しい技術やツールの調査・活用 制作パイプラインやワークフローの改善提案 チーム全体の制作効率向上への貢献 メンタリング・チームサポート ジュニア~ミドルレベルアーティストへの技術支援やレビュー 社内外の制作チームとの連携による品質維持 チーム全体のスキル向上やクリエイティブカルチャーの醸成 資格 必須要件 業務上支障のない英語コミュニケーション能力を有する方 ゲーム業界における3Dアーティストとしての豊富な実務経験を有し、高品質なリアルタイムゲーム向けアセット制作実績を示すポートフォリオをお持ちの方 Autodesk Maya、Blender、3ds Max、ZBrush、Substance Painterなどの業界標準3Dツール、および関連ツールの使用経験を有する方
企業概要 ■Keywords Studiosについて Keywords Studiosは、ビデオゲーム業界にクリエイティブおよびテクニカルサービスを提供するグローバルリーダーです。25カ国以上、70以上のスタジオに13,000名以上のプロフェッショナルが在籍し、ゲームライフサイクル全体を支える3つのコアサービスラインで事業を展開しています。 サービスライン: Create — ゲーム開発、アート制作、オーディオ制作 Globalize — 音声・テキストローカライゼーション、ローカライゼーションQA、機能テスト Engage — マーケティング、LiveOps、コミュニティ、ユーザー獲得 日本では、Keywords StudiosはCreate、Globalize、Engageの全サービスを展開し、大手パブリッシャー、ディベロッパー、エージェンシー、IP所有者を、国内外のチームを通じてサポートしています。東京を拠点とする開発スタジオWizcorpをはじめ、ローカライゼーション、QA、プレイヤーサポート、マーケティングの確立された体制を持ち、日本のゲーム・エンターテインメント業界において最大手かつ最も影響力のある企業にサービスを提供しています。 求人内容 ※本ポジションは日本国内在住かつ、日本で就労可能な有効な就労資格をお持ちの方を対象としています。 キャラクター制作 キャラクターに関するアートビジョンの実現に貢献する プロジェクトのアートディレクションおよび技術要件に沿ったアセットを制作する リアルタイムゲームエンジン向けに最適化された高品質なモデル、テクスチャ、シェーダー、およびマテリアルを制作する コラボレーション・制作業務 コンセプトアーティスト、デザイナー、アニメーター、およびテクニカルアーティストと密接に連携し、コンセプトを最終的なゲーム内アセットへと具現化する 制作パイプライン全体を通じて、さまざまな職種のチームと協力し、アート面での一貫性と品質を確保する レビュー、フィードバックセッション、および反復的な開発プロセスに積極的に参加する テクニカルアート・最適化 すべてのゲームプラットフォームにおいて、パフォーマンス、メモリ、および各プラットフォーム固有の要件を満たすアセットを制作・最適化する 最適化技術に関する深い知識を活かし、高品質なアセット制作を行う 技術的制約やエンジンの制限を考慮しながら、一貫した品質基準を維持する イノベーション・継続的改善 業界動向や最新技術、ツール、ワークフローに関する知識を継続的にアップデートする パイプラインや制作プロセスの改善提案および効率化に貢献する ゲームアート制作におけるビジュアル品質および革新性の向上に継続的に取り組む メンタリング・リーダーシップ ジュニアおよびミドルレベルのアーティストに対して、指導、メンタリング、および建設的なフィードバックを提供する 社内チームおよび外部ベンダーとの連携を支援し、一貫したアセット品質の維持に貢献する チームカルチャーの醸成および部門全体のアーティストとしての成長に積極的に貢献する 資格 必須要件 日本語が堪能であり、業務上支障のないレベルの英語力を有する方 ゲーム業界におけるキャラクターアーティストとしての豊富な実務経験を有し、高品質なリアルタイムゲーム向けアセットを示すポートフォリオをお持ちの方 Autodesk Maya、Blender、3ds Max、ZBrush、Substance Painterをはじめとする業界標準の3Dソフトウェアおよび関連ツールに関する深い理解
企業概要 ■Keywords Studiosについて Keywords Studiosは、ビデオゲーム業界にクリエイティブおよびテクニカルサービスを提供するグローバルリーダーです。25カ国以上、70以上のスタジオに13,000名以上のプロフェッショナルが在籍し、ゲームライフサイクル全体を支える3つのコアサービスラインで事業を展開しています。 サービスライン: Create — ゲーム開発、アート制作、オーディオ制作 Globalize — 音声・テキストローカライゼーション、ローカライゼーションQA、機能テスト Engage — マーケティング、LiveOps、コミュニティ、ユーザー獲得 日本では、Keywords StudiosはCreate、Globalize、Engageの全サービスを展開し、大手パブリッシャー、ディベロッパー、エージェンシー、IP所有者を、国内外のチームを通じてサポートしています。東京を拠点とする開発スタジオWizcorpをはじめ、ローカライゼーション、QA、プレイヤーサポート、マーケティングの確立された体制を持ち、日本のゲーム・エンターテインメント業界において最大手かつ最も影響力のある企業にサービスを提供しています。 求人内容 ※本ポジションは日本国内在住かつ、日本で就労可能な有効な就労資格をお持ちの方を対象としています。 VFX制作・レンダリング ゲームのビジュアル目標を実現するため、リアルタイムVFXおよびシェーダーネットワークの制作・最適化を行う VFXおよびレンダリング全般(カスタムレンダリングパス、ポストエフェクトなど)を支える高度なリアルタイムシェーダーやマテリアルの設計、実装、および最適化を行う 最新のレンダリング技術、専用VFXツール、およびプロシージャル技術の調査・導入を行い、ビジュアル品質の向上に貢献する クロスファンクショナルな連携 リードアーティストおよびテクニカルアーティストと密接に連携し、VFXを最終的なゲーム内アセットへと落とし込む レビュー、フィードバックセッション、および反復的な開発プロセスに積極的に参加する チーム内で知見や技術的な知識、新しいワークフローを共有するとともに、リアルタイムVFXおよび最適化に関するベストプラクティスの習得と活用に努める ドキュメンテーション・リサーチ 明確かつ最新の技術ドキュメントを作成・維持する 技術的負債や将来的な制作上のリスクを主体的に特定し、長期的な技術的解決策の提案、検証、および文書化を行う 新技術、エンジンアップデート、および業界動向を継続的に把握し、スタジオのテクニカルアートに関する取り組みが競争力と効率性を維持できるよう貢献する 資格 必須要件 日本語が堪能であり、業務上支障のないレベルの英語力を有する方 ゲーム業界における3年以上の実務経験 アート制作パイプラインに関する基礎知識、高い審美眼、およびアート・アニメーションコンテンツ制作の実務経験 シェーダー開発、VFX/パーティクル制作、パイプラインおよびツール開発、リアルタイム物理シミュレーションなど、複数の技術分野における実践的なスキルおよび関心 1つ以上の主要プログラミング言語を用いたスクリプティングおよびコーディングの実務経験 最新の商用ゲームエンジンを使用した開発経験 業界標準のDCCツール(Maya、3ds Max、Blender、Adobe Suite等)のうち少なくとも1つに関する基礎知識、および関連開発ツール(Houdini、EmberGen、After