『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』 私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。 『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』 プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。 『世界基準の開発力』 Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。 私たちがゲーム作りで大切にしていること ・クリエイティビティ ・オリジナリティ ・クオリティーに対する情熱 私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。 これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。 Tango Gameworksでは、ハイエンドコンシューマーゲームの開発経験を持つシニアリギングアーティストを募集しています。 Unreal Engine 5で制作中の新規タイトルにおいて、キャラクターを中心に、メカやクリーチャーなど多様なアセットに対するリギング業務を担当していただきます。 インゲームモーションやカットシーン、キャラクターモデラー、背景などの各セクションと密接に連携しながら、リギング領域における中心的な役割として開発を推進していただきます。 また、アニメーション制作全体を俯瞰したリグ設計や運用方針の策定を行い、ワークフローの構築・改善を通じて制作効率と品質の向上をリードしていただきます。 プロジェクトに最適化されたリギング環境(ツール、パイプライン、運用フロー)の整備・改善を推進し、チーム全体の開発基盤を強化していく役割も担っていただきます。 さらに、各セクションと連携しながら課題解決を行い、より良い制作体制の構築やチーム全体のパフォーマンス向上に貢献していただくことを期待しています。 〈業務内容〉 チームスタッフの育成とスキルアップに貢献、後進の指導。 多様なアセットに対し、チーム全体のリグ仕様・クオリティ基準に沿ったリグの構築(ボディ、フェイシャル)。 Mayaで動作するツールを開発し、リギング業務や他セクションの要望への対応。 関係チームと連携し、アニメーション制作の効率化と品質向上を推進。 不具合の原因切り分けとトラブルシューティング、改善提案の実行。 制作スケジュールの遂行および関係チームとの進行調整。 ※変更範囲:当社業務全般
『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』 私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。 『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』 プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。 『世界基準の開発力』 Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。 私たちがゲーム作りで大切にしていること ・クリエイティビティ ・オリジナリティ ・クオリティーに対する情熱 私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。 これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。 Tango Gameworksでは、UIの開発経験があるUIプログラマーを募集しています。 Unreal Engineを使用して開発しているプロジェクトのUIプログラマーとして、プロジェクトに関わる多くのメンバーと協力し、HUDやメニューなどゲーム内のUI全般の実装に取り組んでいただきます。 UIはプレイヤーキャラクターと同等以上に、ユーザー自らが操作する重要なパートです。そのため、より良い操作性、分かりやすさを追求できる方を募集しています。 〈業務内容〉 プロジェクトに沿ったUIの基礎システムの設計。 アーティストと協力し、HUDやメニューなどゲーム内のUI全般を実装。 UIの最適化作業。 マルチプラットフォーム対応作業。 多言語対応。 ※変更範囲:当社業務全般 〈応募資格〉 【必須(MUST)】 C++でのゲーム開発経験(3年以上)をお持ちの方。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームを1本以上リリースまで開発した経験をお持ちの方。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームでのUI実装経験をお持ちの方。
Description The OIST Core Facilities play a vital role in facilitating research and education by offering state-of-the-art research facilities and support services to OIST researchers and students. The Engineering Section, one of our eight technical sections,
Date Posted:2026-04-12 Country: Japan Location: MCY Osaka SC: Osaka Kyobashi Building 3F, 1-20-5 Higashinodamachi, Miyakojima-ku, Osaka-shi, Osaka, Japan この求人は、日本オーチス・エレベータ(株)の子会社であるマーキュリーエレベータ(株)の求人です。 当社は、創立50周年を迎えたエレベーターやエスカレーター専門の技術会社です。国内大手(三菱電機・日立製作所・東芝・日本オーチス・エレベータ・フジテック等)の全メーカー・全機種のメンテナンスに対応しています。 当社は現在、都市を支えるインフラとして欠かせないエレベーター、エスカレーターの維持管理業務に携わって頂く『サービスエンジニア』を募集中です。 具体的には、オフィスビル・マンションや商業施設などに設置されているエレベーター、エスカレーターの定期的な保守および点検部品の交換、業務報告など、お客様のスケジュールに合わせてメンテナンス業務を遂行頂きます。お客様とコミュニケーションを図りながら仕事を進めることが重要となります。 昇降機のメンテナンス経験をお持ちの方、昇降機等検査員資格をお持ちの方は、優遇いたします。 マーキュリーエレベータ(株)の事業内容についてはこちらをご覧ください: https://mercuryelevator.co.jp/ 勤務地:大阪府大阪市都島区東野田町1-20-5 大阪京橋ビルディング3F 雇用形態:正社員 転勤:原則なし※将来的に転勤の可能性はありますが、その際も本人と協議の上決定します。 試用期間:6ヶ月 年間休日:125日 マーキュリーエレベータ株式会社(MCY)は、50年以上の歴史を持つ、日本市場で定評のある独立系保守会社です。 1万3千台の機器の保守業務とオーチスの技術を活用した競争力のある改修商品を通じて、約260名の従業員がお客様にサービスを提供しています。 複数メーカーの機器を取り扱うことが、従業員の能力開発と技術向上の機会に繋がっています。ぜひMCYへ入社ください。 Otis is An
勤務地: 神奈川県横須賀市 【業務内容】 ・アプリケーション機器・設備の基本設計、仕様書、図面の作成 ・原価見積作成および原価管理 ・製作、工事の工程管理 ・機器・設備の点検、メンテナンス作業 ・デモ用機器・設備でのテスト実施、報告書作成 ・顧客要求に応じた機器、設備等の技術提案の立案 【必要とされる経験・知識・スキル】 (必須)現場作業又は現場管理の実務経験 (必須)設備設計見積作成の経験(配管,機器,設備,電気関連何でも可) (必須)PCスキル(Word, Excel, Power Point)中級レベル (必須)社内外の人々と様々な状況に応じたコミュニケーションスキル (あれば尚可)(例えばAutoCAD等)CADのスキルと設備図面を読む知識 (あれば尚可)電気制御の知識 【要求とされる資格・学位 】 (必須)普通自動車免許 (必須)大学理工系学部もしくは高専卒 (あれば尚可)運行管理もしくは倉庫管理主任 (あれば尚可)高圧ガス製造保安責任者免状(甲種、乙種、丙種のいずれかで可) (あれば尚可)英文仕様書を判読できるレベルの英語力 (TOEIC 450点程度以上)...
Job Description 【募集背景】 ルネサス エレクトロニクスのパワープロダクトグループは、自動車、産業、インフラ、IoT市場向けに「安全・スマート・サステナブル」なソリューションを提供する、同社の中核事業です。 ルネサスは2030年までにパワー事業を約3倍に拡大することを目標としており、電源管理IC、ディスクリート製品、ならびにワイドバンドギャップ技術(GaN、SiC)を活用して、電動化・エネルギー効率向上・AIシステムといったメガトレンドに対応しています。 当部門であるAutomotive System Powerチームは、Intelligent Power Device(IPD)およびHigh-Side Switch(HSS)を中心に開発を行っており、次世代車載ECU、集中型アーキテクチャ、EV/ハイブリッド車向けプラットフォームにおいて重要な役割を担っています。 これらの製品は、安全な電力分配、診断機能、保護機能を実現し、自動車システムの信頼性向上と設計の簡素化に大きく貢献しています。 【業務内容】 半導体デバイスのバリデーションエンジニアとして、製品評価・検証業務全般を担当していただきます。 デバイスの機能・仕様を深く理解し、不明点や課題を主体的に解消しながら業務を推進 自動車向けおよび産業機器向け製品の新規開発において、設計・システム・テスト部門などの関係部署と連携しながら業務を遂行 取得データの取りまとめおよび分析を行い、要求仕様に対する性能評価を実施 必要に応じて評価用ハードウェアの設計を行い、試作・製作・立ち上げ(チェックアウト)まで一貫して担当プロジェクトの進捗状況を定期的にチームへ報告し、課題やリスクがあれば適切に共有・コミュニケーションを実施 【キャリア成長の機会】 自動車業界は、集中型ECUアーキテクチャへの移行やEV(電気自動車)/ハイブリッド車の普及が進んでおり、Intelligent Power Device(IPD)市場は今後も継続的な成長が見込まれています。 これに伴い、高度なパワーマネジメント技術が求められ、製品の信頼性・安全性を保証するバリデーションエンジニアの重要性はますます高まっています。 ・ルネサス パワーエレクトロニクスグループ内でのキャリアパス シニアバリデーションエンジニアから、バリデーションチームリーダー、さらにグローバルな検証戦略や製品開発方針に影響を与えるリーダーポジションへ成長可能 ・バリデーション業務を超えたキャリア展開 プログラムマネジメント、システムアーキテクチャ、グローバルエンジニアリングリーダーなどへのキャリア拡張も可能 ・業界としての将来性 EV/ハイブリッド車および集中型ECUの普及により、IPD/HSS市場は今後も拡大が見込まれ、長期的に安定したキャリア形成とグローバルな影響力を持つ仕事に携われます。 【本ポジションの魅力】 次世代車載向けIPD/HSS技術の開発・評価に携われる 電動化・スマートパワー分野におけるグローバルプロジェクトに参画可能 ルネサスの2030年成長ビジョンに直結した組織で、将来のリーダーや専門技術者としての明確なキャリアパス ※就業場所の変更の範囲、従事すべき業務の変更の範囲については、選考時に詳細をお伝えいたします。 Qualifications
具体的には: 顧客提出図書/工場で生産するための製作図・部品票の作成/顧客対応/新製品の開発業務等 ・AutoCAD,ProE (3Dモデル)を使った構造検討・図面の作成 ・熱力学・流体力学・材料強度力学などによる製品設計 ・その他上記に伴う社内外の調整 ・制御盤の設計,シーケンサ・プログラム作成などに従事して頂くことも可能 この仕事の魅力: 入社後は、日本国内営業から要求される顧客提出用技術資料・図面の作成などのターボ冷凍機の設計業務に従事して頂きます。製品理解が深まった後は,関連部署と連携を取りながら設計改善・製品開発などにも従事して頂きます。圧縮機、熱交換器、制御盤の設計を経験することで、総合的なエンジニアリング能力を高めることが出来ます。 ターボ冷凍機は大型熱源機器で,地域冷暖房・大規模商業施設の空調や工場プロセスへの冷水供給が主な用途です。カーボンニュートラルや電力平準化など社会問題を解決するための社会インフラとして必要不可欠な製品であり,この設計業務の一翼を担って頂きます。...
勤務地:茨城 業務内容: M&R、設備、配合、充填・組立の各分野において、安全かつ効率的に部品を製造し、オペレーショナル、効率、品質、安全性をサポートするための総合的な生産性の高いメンテナンスプログラムを実行し、継続的に改善する。 エリア全体の部品およびプロセスの品質を積極的に監視および検査し、関連するチェックリストを実行することで、ブランドスチュワードシップを発揮し、期待される品質を提供する。 最新のCADや3D印刷技術、CNC機械操作、その他の加工技術を駆使して、現場チームをサポートしながら機械部品を製作し、外部からの調達ではなく、変更部品やスペアを自社内で構築することを実現する。 コンポーネントの信頼性を評価し、リメディエーション/CIプロジェクト計画を策定。 品質、安全性を確保するための継続的な改善に積極に関わり、リードする。(時にはリードし、時にはサポートする。) エリア活動&チェックリスト(パフォーマンス、安全性、品質、メンテナンス、ハウスキーピング)の正確かつ効果的な実行。 機械のチェックアウト試験、FATへの参加、新しい装置の試運転を支援。 グローバルなインベントリマスターのためにサイト間で協力して作業する。 メンテナンスやトラブルシューティング活動をサポートするための材料やツールの準備を含むTPM計画を実行するために、自主的に指示された作業チーム、メカニック、およびプラントエンジニアと調整を行う。 チームと協力して安全上の問題を特定し、解決する。 EGMP、OSHA、EPA、FDA、ISO 9001およびISO 14002の要件だけでなく、適用される法律の遵守、必要とされる記録、報告書、記録を管理する。 LEAN、BBS等の社内プログラム全般に参加する。 必要に応じて座学と実地研修に参加する。 OEE、新規資産の垂直立ち上げ効率、安全性(TIR、チェックリストの実行と実行CI、BBS、Take Action完了率)、平均故障間隔、平均修理時間、平均ダウンタイム、故障率、故障量、メンテナンス関連のシャットダウン(時間)、定期メンテナンスと非定期メンテナンス(時間)、スクラップ率(ELC - PM完了率)、%計画対%計画外、在庫回転数、メンテナンスコスト、スケジュール遵守。...
『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』 私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。 『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』 プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。 『世界基準の開発力』 Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。 私たちがゲーム作りで大切にしていること ・クリエイティビティ ・オリジナリティ ・クオリティーに対する情熱 私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。 これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。 Tango Gameworksでは、HR・facilities等のコーポレート部門における統括マネジメントポジションを募集しています。 海外HQへのレポーティング・調整、人員計画や採用戦略の策定等を主軸に、コーポレート機能全般のマネジメントに携わっていただきます。 〈業務内容〉 中長期人員計画および採用戦略の策定・実行 評価・報酬制度の運用および改善 労務管理およびコンプライアンス対応 組織開発・エンゲージメント向上施策の推進 オフィス戦略の立案および運営管理 オフィス移転・増床等のプロジェクト管理 安全衛生・BCP体制の整備 ベンダー管理およびコストコントロール 社内IT戦略の策定および運用統括 ITインフラ・業務ツール環境の整備 情報セキュリティ・ITガバナンスの管理 グローバルITとの連携・システム導入調整 コーポレート予算策定・管理
業務内容 オンラインショップ運営 オンラインショップの受注処理 ゲスト対応(問い合わせメール、電話) 必要な資材の製作 配送伝票作成、梱包、発送業務 梱包資材発注及び在庫管理 チョコレートの在庫管理及びチョコレートキッチンへの発注 ECサイト管理、商品ページ作成、オンライン在庫管理、ニュースレター作成と配信、画像管理、テンプレート作成、分析等のシステム管理全般 売上データ集計、計上、レポート作成 受注オペレーションに関する管理表の作成(各シーズンごと) ベンダー管理 システム管理会社との対応(改修作業時) 繁忙期(一部業務の外部業者委託期間)の委託倉庫会社への業務指示、及び倉庫業務の総合管理(受注業務、問い合わせ対応との並行業務) その他 個人情報管理の徹底 食品衛生管理の徹底 業務報告(引継ぎ)の作成 新商品発売に沿った業務スケジュールの作成シフト時間10:00~23:00の間でシフト制(繁忙時期は残業あり)応募条件 【必須要項】 ECサイト運営に前向きな興味がある方 ビジネスレベルの日本語で社内外の電話対応、メール対応(問い合わせの返答、文章作成)がスムーズに行える方 基本的なMicrosoft Officeツール(Word, Excel, Power Point)についての知識があり、Excel関数を使える方 チームワークがとれ、柔軟性のある方 【歓迎要項】 ECサイトの運営経験1年以上 Microsoft Officeツール(Word, Excel, Power Point)でマニュアルや業務資料作成を定常的に行っていた方 HTML/CSSの知識、コーディング経験がある方 マルチタスク(一度に複数の仕事をこなすこと)を日常的に行っていた方...
『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』 私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。 『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』 プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。 『世界基準の開発力』 Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。 私たちがゲーム作りで大切にしていること ・クリエイティビティ ・オリジナリティ ・クオリティーに対する情熱 私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。 これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。 Tango Gameworksでは、リアルタイム物理シミュレーションの実装と研究開発を担当するプログラマーを募集しています。 開発プロジェクトの要望に応じて、必要となる技術を精査し、実装と調整に取り組んでいただきます。 また、物理シミュレーションの最新技術に関連する研究開発や、ワークフローの改善などにも取り組んでいただきます。 〈業務内容〉 3D空間でのキャラクターやオブジェクトに対する物理挙動の実装と調整。 開発プロジェクトの要望に応じた、剛体、流体、クロス(衣服)などのリアルタイム物理シミュレーションの実装。 リアルタイム物理シミュレーションに関連する研究開発。 ※変更範囲:当社業務全般 〈応募資格〉 【必須(MUST)】 C++でのゲーム開発経験(3年以上)をお持ちの方。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームを1本以上リリースまで開発した経験をお持ちの方。 チーム内外で作業を円滑に進めるためのコミュニケーション能力をお持ちの方。 外国籍の場合、日本語能力試験(JLPT)N2以上をお持ちの方。 【あれば尚可(WANT)】 剛体、流体、弾性体、クロス(衣類)などのリアルタイム物理シミュレーションに関する専門的な知識とゲームへの実装経験をお持ちの方。
About Crunchyroll Founded by fans, Crunchyroll delivers the art and culture of anime to a passionate community. We super-serve over 100 million anime and manga fans across 200+ countries and territories, and help them connect with
Company Description NBCUniversal is one of the worlds leading media and entertainment companies. We create world-class content, which we distribute across our portfolio of film, television, and streaming, and bring to life through our global theme
Date Posted:2026-05-20 Country: Japan Location: 2-6-5,Yutaka,Hakata-ku,Fukuoka-shi,Fukuoka,Japan この求人は、日本オーチス・エレベータ(株)の子会社であるマーキュリーエレベータ(株)の求人です。 当社は、創立50周年を迎えたエレベーターやエスカレーター専門の技術会社です。国内大手(三菱電機・日立製作所・東芝・日本オーチス・エレベータ・フジテック等)の全メーカー・全機種のメンテナンスに対応しています。 当社は、エレベーターエスカレータを安全快適を維持もしくは、非常時の修理を行うためにさまざまな部品を確保しておりますが、それらを発注及び管理するためのロジ担当者を募集しています。 マーキュリーエレベータ(株)の事業内容についてはこちらをご覧ください: https://mercuryelevator.co.jp/ 勤務地: 福岡市博多区豊2-6-5 雇用形態:正社員 転勤:原則なし※将来的に転勤の可能性はありますが、その際も本人と協議の上決定します。 試用期間:6ヶ月 年間休日:125日 マーキュリーエレベータ株式会社(MCY)は、50年以上の歴史を持つ、日本市場で定評のある独立系保守会社です。 1万3千台の機器の保守業務とオーチスの技術を活用した競争力のある改修商品を通じて、約260名の従業員がお客様にサービスを提供しています。 複数メーカーの機器を取り扱うことが、従業員の能力開発と技術向上の機会に繋がっています。ぜひMCYへ入社ください。 Otis is An Equal Opportunity/Affirmative Action Employer. All qualified applicants will receive consideration for employment without regard
会社について 独自のロボット制御技術で産業オートメーションの分野に革新を起こし、世界中のサプライチェーンの在り方を大きく変えているMujin。業界初の汎用型知能ロボットコントローラ ( 通称:Mujinコントローラ ) の開発に成功し、物流と製造業の各工程で、世界初の完全自動化を次々と実現させてきました。今では地域密着型の企業から、世界を代表する大手企業まで、弊社が構想する「ロボットを中心とした次世代の自動化」に共感いただき、急速にビジネスを国内外で拡大させています。 職務内容 部品仕分け、補充 組立図面準備 ファイリング等の管理 ロボット周辺機器の組立 組立後検査 機器へのラベリング ・ハーネス製作及び端末処理 出荷検査や梱包 その他製造アシスタントに付随する業務 必須要件 製造現場での実務経験 図面や手順書に従って正確に作業できる方 チームでの業務に抵抗がなく、報連相ができる方 基本的なPCスキル Mujinグループについて 独自のロボット制御技術(Mujin MI) によって産業用オートメーションの常識を覆し、世界中のサプライチェーンに革新をもたらしているMujin。労働人口減少や重労働、2024年の物流問題など、深刻化する社会課題に対応すべく、物流・製造・小売・流通等の各業界で、世界初の完全自動化を次々と実現しています。 これにより、国内外の企業から高い支持を得て、2024年からサプライチェーン戦略や中長期経営戦略を支援するコンサルティング事業も開始し、ハードウェアとソフトウェアを融合させた“完全自動化のトータルソリューション”開発をも本格化。 約1000兆円規模とも言われる巨大市場であるオートメーション業界、私たちはこの分野における「プライムベンダー」を目指し、技術と戦略の両面からクライアント企業の成長を支えるビジネスパートナーへと進化しています。 採用企業 株式会社Mujin Japan 勤務地 岡崎事務所 または 東京本社 就業時間 ・フレックスタイム制(コアタイム:10時~15時) ・休憩時間:60分