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Jr 正社員の求人 - 7 Job Positions Available

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GKN Automotive 求人

システム・コントロール・エンジニア(ePowertrain) 会社名 GKNドライブラインジャパン株式会社 勤務地 大光寺事業所(栃木県栃木市大光寺町1150番地) ※プロジェクト状況に応じて出社可能であることを前提に、リモート勤務と組み合わせたハイブリッド勤務が可能です <アクセス> JR小山駅より車で25分 東武宇都宮線「壬生駅」より車で5分、徒歩20分 東北自動車道「栃木インター」下車25分 雇用形態 正社員 配属先 開発部門 システムエンジニアリング 職務概要 本ポジションでは、eDriveおよびAWDシステム向けの制御機能・制御パラメータ開発を担当します。 欧州・北米・アジアにあるGKN Automotiveのグローバル開発チームと連携し、日本および海外の自動車メーカー向けに最先端のドライブトレイン制御技術を提供します。 車両のトラクション、俊敏性、安定性に関わるトルクマネジメント制御の開発を通じて、ドライバーに「走る楽しさ」を提供し、顧客車両の競争力向上に貢献する重要な役割です。 主な業務内容 内部・顧客要求仕様の確認および既存制御機能との比較検討、新規制御機能の企画・開発 シミュレーション、ラピッドプロトタイピング、実機試験を活用した制御機能の開発(PoCまで) 性能・安定性・安全性を考慮した制御パラメータの設計および同定手順の開発・実行 線形/非線形プラントモデルの構築およびシミュレーションモデルの整備 ソフトウェア要求仕様書(SRS)の作成・更新および要求トレーサビリティ管理 制御アルゴリズムのソフトウェア実装および標準・ガイドラインの策定 シミュレーション、テストリグ、ダイナモ、実車でのキャリブレーション支援 技術的観点からの実現性評価およびエンジニアリングチームへのフィードバック 安全性・安定性評価に基づく最終パラメータ承認支援、試験レポート作成 不具合解析および問題解決のためのデータ分析・実験 応募資格 工学系(機械・電気・電子・メカトロニクス・物理学など)学士相当以上 メカトロニクス分野における制御開発の経験 制御開発ツール、データ計測システムに関する基礎知識 ECUなど制御ソフト/電気電子ハードウェアの基礎知識 システムエンジニアリング(Vモデル)の理解 自動車業界での製品開発経験(特にパワートレイン、ボディ制御が望ましい)

GKN Automotive  28日前
Tango Gameworks 求人

『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』 私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。 『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』 プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。 『世界基準の開発力』 Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。 私たちがゲーム作りで大切にしていること ・クリエイティビティ ・オリジナリティ ・クオリティーに対する情熱 私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。 これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。 Tango Gameworksでは、ハイエンドコンシューマーゲームの開発経験を持つシニアリギングアーティストを募集しています。 Unreal Engine 5で制作中の新規タイトルにおいて、キャラクターを中心に、メカやクリーチャーなど多様なアセットに対するリギング業務を担当していただきます。 インゲームモーションやカットシーン、キャラクターモデラー、背景などの各セクションと密接に連携しながら、リギング領域における中心的な役割として開発を推進していただきます。 また、アニメーション制作全体を俯瞰したリグ設計や運用方針の策定を行い、ワークフローの構築・改善を通じて制作効率と品質の向上をリードしていただきます。 プロジェクトに最適化されたリギング環境(ツール、パイプライン、運用フロー)の整備・改善を推進し、チーム全体の開発基盤を強化していく役割も担っていただきます。 さらに、各セクションと連携しながら課題解決を行い、より良い制作体制の構築やチーム全体のパフォーマンス向上に貢献していただくことを期待しています。 〈業務内容〉 チームスタッフの育成とスキルアップに貢献、後進の指導。 多様なアセットに対し、チーム全体のリグ仕様・クオリティ基準に沿ったリグの構築(ボディ、フェイシャル)。 Mayaで動作するツールを開発し、リギング業務や他セクションの要望への対応。 関係チームと連携し、アニメーション制作の効率化と品質向上を推進。 不具合の原因切り分けとトラブルシューティング、改善提案の実行。 制作スケジュールの遂行および関係チームとの進行調整。

Tango Gameworks  24日前
Tango Gameworks 求人

『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』 私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。 『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』 プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。 『世界基準の開発力』 Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。 私たちがゲーム作りで大切にしていること ・クリエイティビティ ・オリジナリティ ・クオリティーに対する情熱 私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。 これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。 Tango Gameworksでは、UIの開発経験があるUIプログラマーを募集しています。 Unreal Engineを使用して開発しているプロジェクトのUIプログラマーとして、プロジェクトに関わる多くのメンバーと協力し、HUDやメニューなどゲーム内のUI全般の実装に取り組んでいただきます。 UIはプレイヤーキャラクターと同等以上に、ユーザー自らが操作する重要なパートです。そのため、より良い操作性、分かりやすさを追求できる方を募集しています。 〈業務内容〉 プロジェクトに沿ったUIの基礎システムの設計。 アーティストと協力し、HUDやメニューなどゲーム内のUI全般を実装。 UIの最適化作業。 マルチプラットフォーム対応作業。 多言語対応。 ※変更範囲:当社業務全般 〈応募資格〉 【必須(MUST)】 C++でのゲーム開発経験(3年以上)をお持ちの方。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームを1本以上リリースまで開発した経験をお持ちの方。

Tango Gameworks  23日前
Tango Gameworks 求人

『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』 私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。 『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』 プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。 『世界基準の開発力』 Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。 私たちがゲーム作りで大切にしていること ・クリエイティビティ ・オリジナリティ ・クオリティーに対する情熱 私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。 これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。 Tango Gameworksでは、HR・facilities等のコーポレート部門における統括マネジメントポジションを募集しています。 海外HQへのレポーティング・調整、人員計画や採用戦略の策定等を主軸に、コーポレート機能全般のマネジメントに携わっていただきます。 〈業務内容〉 中長期人員計画および採用戦略の策定・実行 評価・報酬制度の運用および改善 労務管理およびコンプライアンス対応 組織開発・エンゲージメント向上施策の推進 オフィス戦略の立案および運営管理 オフィス移転・増床等のプロジェクト管理 安全衛生・BCP体制の整備 ベンダー管理およびコストコントロール 社内IT戦略の策定および運用統括 ITインフラ・業務ツール環境の整備 情報セキュリティ・ITガバナンスの管理 グローバルITとの連携・システム導入調整

Tango Gameworks  17日前
Mahle 求人

業務内容 日本国内における担当コモディティのパフォーマンス改善を推進 他の日本国内のコモディティバイヤーと連携し、購買活動を主導 サプライヤーの能力や市場動向をモニタリング グローバルコモディティバイヤーと連携し、サプライヤーパネルを管理・調整 資材購買戦略の策定 主要プロジェクトのサプライヤー選定に参加 年次のサプライヤー交渉を実施し、コスト削減目標を達成 サプライチェーンリスクの管理 契約管理ガイドラインの遵守 LCC(低コスト国)へのサプライヤー移管を推進 日本国内の新規プロジェクト立ち上げを支援 工場、品質、物流など他部門からのエスカレーション対応 上司からのその他個別タスク 選考プロセス 一次面接(オンライン)、最終面接(大塚本社にて対面、職場見学を含む) 応募から内定まで、おおよそ1カ月程度のリードタイムを予定しています。 なお最終面接までに適性検査をご受検いただきますが、適性検査の結果をもっての合否判断は行いません 応募資格 ■業務経験 購買・バイヤー経験3年以上(必須) 樹脂分野での購買・バイヤー経験(尚可) SAPなどの業務システムの使用経験(尚可) 自動車業界または製造業での経験(尚可) グローバル企業での勤務経験(尚可) ■語学力 日本語(必須:ネイティブレベル) 英語(必須:ビジネスレベル) 雇用条件 ■雇用形態:正社員(期間の定めなし) ■業務内容(雇い入れ直後):購買部スタッフとして配属 ■業務内容(変更の範囲):製造業務を除く当社業務全般 (関連会社への在籍出向により業務が出向元の変更の範囲を超える場合あり) ■就業場所:大塚本社 (東京都豊島区北大塚1-9-12 JR山手線 大塚駅より徒歩10分程) ■就業時間:08:40~17:40(フレックス制度あり)

Mahle  15日前
Tango Gameworks 求人

『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』 私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。 『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』 プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。 『世界基準の開発力』 Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。 私たちがゲーム作りで大切にしていること ・クリエイティビティ ・オリジナリティ ・クオリティーに対する情熱 私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。 これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。 Tango Gameworksでは、リアルタイム物理シミュレーションの実装と研究開発を担当するプログラマーを募集しています。 開発プロジェクトの要望に応じて、必要となる技術を精査し、実装と調整に取り組んでいただきます。 また、物理シミュレーションの最新技術に関連する研究開発や、ワークフローの改善などにも取り組んでいただきます。 〈業務内容〉 3D空間でのキャラクターやオブジェクトに対する物理挙動の実装と調整。 開発プロジェクトの要望に応じた、剛体、流体、クロス(衣服)などのリアルタイム物理シミュレーションの実装。 リアルタイム物理シミュレーションに関連する研究開発。 ※変更範囲:当社業務全般 〈応募資格〉 【必須(MUST)】 C++でのゲーム開発経験(3年以上)をお持ちの方。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームを1本以上リリースまで開発した経験をお持ちの方。 チーム内外で作業を円滑に進めるためのコミュニケーション能力をお持ちの方。 外国籍の場合、日本語能力試験(JLPT)N2以上をお持ちの方。 【あれば尚可(WANT)】

Tango Gameworks  11日前
Mahle 求人

『自分たちの戦略が工場の生産性を改善できる生産管理ポジション』 受注情報を生産計画に展開し、効率的な生産をコントロールする業務です。常に変動する受注状況を分析し、工場のキャパシティと照し合せながら勤務形態、人員計画、部材確保をグループで推進していきます。製造グループや関係部門との対話も多く、毎日の業務が変化に富み、コミュニケーション力を磨くことができる環境です。 業務内容 SAPシステムの受注情報を基に生産計画、人員計画を立案する 工場の生産実績の集計や集計した生産実績データの分析と改善を推進 チームでサプライヤーや購買部門と連携して在庫管理を行う 各部門間における生産に関する情報共を行う 部署の構成 9名ほどで構成されています 主なインターフェイス 社内:購買部門、製造グループ、受注管理グループ、部材サプライヤー 応募資格 必須条件 高卒以上の学歴であること 漢字の読み書きを含む日本語によるコミュニケーションが可能なこと 製造業、小売業などで製品の受発注、在庫管理などの業務経験があること(2年以上) 歓迎条件 論理的思考に優れていること 数的データの分析や調査経験があること SAPの操作経験があること 雇用条件 業務内容(雇い入れ直後):生産管理職 業務内容変更の範囲:製造業務を除く当社業務全般 業務内容変更の範囲補足 :関連会社への在籍出向により業務が出向元の変更の範囲を超える場合あり 選考プロセス:一次面接(ウェブ)、二次面接(ウェブ)、最終面接(沼津工場にて対面実施) 雇用形態:正社員(期間の定めなし) 試用期間:あり(3か月~6か月) 就業場所:(雇い入れ直後)沼津工場(静岡県沼津市大岡3744) 就業場所変更の範囲:本社を含む全国の事業所 就業場所変更の範囲補足:関連会社への在籍出向により勤務地が出向元の変更の範囲を超える場合あり 就業時間: 08:10 ~17:00 フレックス制度あり 休憩時間:12:00 ~12:45

Mahle  8日前

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