『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』 私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。 『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』 プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。 『世界基準の開発力』 Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。 私たちがゲーム作りで大切にしていること ・クリエイティビティ ・オリジナリティ ・クオリティーに対する情熱 私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。 これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。 Tango Gameworksでは、ハイエンドコンシューマーゲームの開発経験を持つテクニカルアニメーターを募集しています。 Unreal Engine 5で制作中の新規タイトルにおいて、テクニカルアニメーターとしてアニメーション制作を技術面から支え、アニメーターが目指す表現をゲーム上で実現するための実装方法の提案・検証や技術的な課題への対応、必要に応じたツール開発をご担当いただきます。 主にアニメーションチームに所属し、プログラムチーム、リギングチーム、モデラーチームと連携しながら業務を進めていくことになります。それぞれの専門知識をつなぐ技術的な橋渡し役として、アニメーション制作におけるワークフローの改善や制作環境の構築を担っていただきます。 〈業務内容〉 Unreal Engine上でのアニメーションシステムの構築、実装、検証および調整。 Mayaで動作するツールや、Unreal Engineを活用したアニメーション制作支援ツールの開発、運用。 関係チームと連携し、アニメーション制作の効率化と品質向上を推進。 アニメーション制作における技術的課題の原因切り分け、トラブルシューティングおよび改善提案の実行。 不具合の原因切り分けとトラブルシューティング、改善提案の実行。 ※変更範囲:当社業務全般 〈応募資格〉 【必須(MUST)】 テクニカルアニメーター、またはアニメーションに関連する技術職としての実務経験(3年以上)をお持ちの方。 コンシューマーゲームの開発経験をお持ちの方。 ゲームエンジンでのアニメーションシステムの構築、実装経験をお持ちの方。 MayaなどDCCソフトでのツール開発経験をお持ちの方。 アニメーション制作ワークフローに関する知見をお持ちの方。 外国籍の場合、日本語能力試験(JLPT)N2以上をお持ちの方。 【あれば尚可(WANT)】 C++またはBlueprintを使用したゲーム開発経験をお持ちの方。 Unreal EngineでのControl
About Crunchyroll Founded by fans, Crunchyroll delivers the art and culture of anime to a passionate community. We super-serve over 100 million anime and manga fans across 200+ countries and territories, and help them connect with
チーム紹介/About the Hiring Team 仕事内容/What the Role Entails 仕事内容 1.キャラクターアニメーションの制作 ゲーム内のキャラクターやクリーチャーの動きを制作し、リアルで魅力的なアニメーションを提供します。 2.リグとスキニングの調整 キャラクターのリグやスキニングを調整し、アニメーションがスムーズに動くようにします。 3.アニメーションの統合と調整 ゲームエンジン内でアニメーションを統合し、ゲームプレイに自然に馴染むように調整します。 4.アートスタイルの維持 ゲーム全体のアートスタイルに一貫性を持たせるため、他のアーティストと連携しながら作業を進めます。 Job Description 1. Character Animation Production Create character and creature movements within the game, providing realistic and engaging animations. 2. Rig and Skinning Adjustments
チーム紹介/About the Hiring Team 仕事内容/What the Role Entails 仕事内容 1.キャラクターアニメーションの制作 ゲーム内のキャラクターやクリーチャーの動きを制作し、リアルで魅力的なアニメーションを提供します。 2.リグとスキニングの調整 キャラクターのリグやスキニングを調整し、アニメーションがスムーズに動くようにします。 3.アニメーションの統合と調整 ゲームエンジン内でアニメーションを統合し、ゲームプレイに自然に馴染むように調整します。 4.アートスタイルの維持 ゲーム全体のアートスタイルに一貫性を持たせるため、他のアーティストと連携しながら作業を進めます。 Job Description 1. Character Animation Production Create character and creature movements within the game, providing realistic and engaging animations. 2. Rig and Skinning Adjustments
『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』 私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。 『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』 プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。 『世界基準の開発力』 Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。 私たちがゲーム作りで大切にしていること ・クリエイティビティ ・オリジナリティ ・クオリティーに対する情熱 私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。 これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。 Tango Gameworksでは、コンシューマーゲーム開発経験を持つシニアコンセプトアーティストを募集しています。 ディレクターやゲームデザインチームの提案からコンセプトを読み取り、提案・協議を柔軟に繰り返しながら、作品の個性や魅力が引き立つビジュアルの構築やゲーム開発に必要になるデザイン物まで様々なアートの制作いただきます。 作品の世界観やビジュアルの方向性を示すためのコンセプトアートの模索や提案から、ステージ、エリア、キャラクター、プロップ、ギミックなどのデザインの制作まで、様々なアート制作を担当していただきます。 また、良いモノづくりのできるチーム構築に向けて、スキルアップや意識向上のためのフィードバック、後進の育成などコンセプトアートチームのチーム力向上に関わっていただきたいと考えております。 〈業務内容〉 コンセプトアートからゲーム内に使用するアートの制作。 企画書や仕様書をもとにアートを提案。 ディレクターやアートディレクターから要点を引き出し、アートやデザインを完成。 関係チームと連携しプロダクトのクオリティ向上。 制作スケジュールの遂行。 チーム内外でコミュニケーションを取り、課題解決や改善のための意見交換を行う。 チームスタッフの育成を行い、スキルアップに貢献。 リードと連携し、仕様書の作成やチームスタッフの育成を行う。 ※変更範囲:当社業務全般 〈応募資格〉 【必須(MUST)】
Company Description 世界トップクラスの調査会社であるGfKジャパンは、1979年の日本法人設立以来、日本市場における家電、カメラ、IT、通信機器の販売動向調査で信頼と実績を蓄積し、市場変化のスピードが速い日本のビジネス環境に特化したサービスを提供してまいりました。現在は、NielsenIQと戦略的経営統合を果たし、世界をリードするコンシューマーインテリジェンス企業としてクライアントが本当に求めているものをより理解しソリューションを提供できるよう取り組んでいます。そしてクライアントとともに持続可能な成長への新たな道筋を見出すことに誇りを持っています。 私たちは共に成長し、限界を押し広げ、市場調査、データサイエンス、テクノロジー、AI分野においてあらゆる手法を開拓できる、オープンマインドな人材を求めています。そして物事を前進させようとする情熱と、正しいやり方を貫こうとする誠実さを分かち合える方との活動を望んでいます。 今回、「音楽事業」「映像セルソフト事業」のPOSデータベース構築・販売および市場調査を行うエンタテインメント部門にて「映像・アニメ関連事業」向けソリューションの企画提案・新規事業に携わる「マネージャー」を募集します。 エンタテインメント業界の発展への貢献に意欲を感じる方、映像・アニメ関連事業の課題解決や新規事業立ち上げに関与する面白さを見出せる方からの応募をお待ちしております。 Job Description 業務内容 エンタテイメント部門の中で、「映像・アニメ関連事業」のマネージャーとして以下の業務に携わっていただきます ●既存の映像企業アカウントのマネジメント ●顧客のマーケティング課題を把握し、それを解決する「マーケティングソリューション」や「市場調査」の企画提案 - 予算達成を見据えた営業活動のアクションプランの作成および実行 - 顧客課題に対して、データや調査を活用したソリューション・サービスの企画提案 - パートナー企業や社内オペレーション部門との調整など、ソリューション・サービスの実装に向けたプロジェクト策定管理 - クライアント開拓、契約交渉 ●新規事業の拡販 - 業界キーパーソンや顧客のニーズヒアリング - 協力会社や社内オペレーション部門との調整などプロジェクトの全体管理 - クライアント開拓、サービス提案、契約交渉 - サービス提案のためのデータ分析やレポート作成 ●その他、部門全体の営業活動(セミナー開催、定期的なプレスリリース発信など) Qualifications 必須要件 即戦力となっていただける方を希望します。 ●エンタテインメント企業(映像、音楽、アニメ、コミック、ゲームなど)やエンタテインメントのコンテンツを扱うメディア・配信企業における勤務経験、またはリサーチ・マーケティングやコンサル会社等におけるエンタテインメント企業担当の経験 ●以下の業務経験(いずれかひとつ以上) - マーケティング業務 (企画営業、販売促進などを含む) - 市場分析業務(市場動向分析、商品販売分析、消費者分析など) - リサーチ企画(国内外のリサーチ・マーケティング会社等との折衝など) ●プロジェクトマネジャーまたはリーダーの立場でプロジェクトを管理した経験
We are looking for an Account Manager to create long-term, trusting relationships with our Japanese Clients. The Account Manager’s role is to answer client queries and identify, qualify, and secure new business opportunities among existing clients,
Business Development Manager - New Client Acquisition, Keywords Art Studios – Japan ビジネスデベロップメントマネージャー(新規顧客開拓) - アートスタジオ(日本市場担当) We are looking for a motivated, results-driven Business Development Manager to actively identify, prospect, and secure new business opportunities for Keywords
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Company Description NBCUniversal is one of the worlds leading media and entertainment companies. We create world-class content, which we distribute across our portfolio of film, television, and streaming, and bring to life through our global theme