Why PlayStation? PlayStation isn’t just the Best Place to Play — it’s also the Best Place to Work. Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including
KOMODOについて KOMODOは、ゲームやマンガ業界の未来を形作る製品に取り組んでいます。これまで、Steam Deckのような革新的なハードウェアをアジア市場に送り出し、Steamやゲーム機用のオリジナルゲームを開発・リリースしてきました。近日公開予定のマンガに関するプロジェクトでは、世界中の言語学習者の間に言葉の壁を越えたコミュニティが構築されることでしょう。 私たちは、クリエイティブで情熱的、かつ多様性に富んだチームで、私たちの製品の一つひとつが、世界に何か新しいものを紹介することを大切にしています。私たちは、人は遊んでいるときが一番楽しいと信じていますし、遊びは私たちのすべての行動の中心です。ゲームやマンガに情熱をお持ちであれば、KOMODOは最適なチームです。東京オフィスとホノルルオフィスで随時人材を募集していますので、ご興味のある方はぜひご応募ください! 募集要項 東京 (秋葉原) を拠点とするチームに加わってくださるカスタマーサポートスペシャリストを募集しています。ポータブルゲーミングPC「Steam Deck」、ゲーム、また今後のマンガ関連プロジェクトに関するお客様からの問い合わせに対して、韓国語と日本語でご対応いただきます。お客様が安心して商品を購入・ご利用いただけるよう、購入・支払い・配送・返品・交換などに関する質問をサポートします。また、イレギュラーな相談や質問にも柔軟かつタイムリーに丁寧に対応できる能力も求められます。 適任者は、日本とハワイの文化に興味を持ち、生涯にわたり学び続ける方です。顧客のニーズに耳を傾け、理解し、最善の解決法を提供する必要があります。チームのメンバーとしてお客様からのお問い合わせに対応するだけでなく、ソフトウェア関連、マーケティング、ロジスティクス等、様々な部署との連携や業務サポートを提供する機会があります。また時には、ライブイベントのイベントスタッフとして参加することもあります。 上記は一例ですがKOMODOにはひとつの事に限らず能力を発揮頂ける環境があります。そのため、カスタマーサポート以外の業務にも前向きに楽しみながら取り組む意欲のある方や、カスタマーサポート以外の経験を持つユニークな方を歓迎します。 担当業務 オンラインストアの注文やお届けに関する問合せ対応(メール) オンラインストアページ・FAQコンテンツの管理 問い合わせ内容の集計・分析 顧客からのニーズ吸い上げと自社製品・サービスの改善提案 必要に応じて他部署や外部との連携・文章の翻訳 応募資格 ネイティブレベルの韓国語スキルおよびビジネスレベル以上の日本語スキル 顧客の動向またはフィードバックからシステムおよび業務プロセスの提案・改善を行い、顧客満足度の向上に繋げた経験 個人の判断に委ねず、チーム・他部署との細かな連携を図り、臨機応変に柔軟な対応ができる方 ゲーム・マンガ業界への情熱 1つのプロジェクトに2年以上参加し、目標を達成した経験 部署を問わず業務においてチームをリードまたはマネジメントしていた経験 福利厚生 KOMODOでは、ゲーム、マンガ業界を形成することと同様に、チームメンバーにも情熱を注いでいます。そのため、当社では正社員全員に健康保険、プロフィットシェア、有給休暇、無料のゲームやマンガ、語学クラスを提供しています。 KOMODO에 대해 KOMODO는 게임과 만화 산업의 미래를 구축하는 제품을 개발합니다. 현재까지 저희의
業務内容 当社の部門・製品別に収益状況を分析し、売価への反映を支援する業務です。営業部門やコントローリング、生産企画、開発部門と連携しながら、価格戦略の立案や交渉支援を行い、製品の収益性向上に貢献していただきます。本ポジションは、収益改善に直結する「攻めの業務」であり、単なる分析にとどまらず、戦略的な価格調整や営業活動の支援を通じて、ビジネスインパクトを生み出す役割を担うことが可能です。 業務内容詳細 部門・製品別の収益状況の分析 マネジメント向け報告書類の作成 顧客売価反映シナリオの立案を通じた営業活動の支援 KPIの設定と進捗管理(値上げ効果の数値化) 構成と関係者 部署の構成:5名のメンバー(シニアマネジャー1名 マネージャー1名、スタッフ3名) 主なインターフェイス:社内の営業部門やコントローリング、生産企画、開発部門 応募資格 必須条件 1年以上製造業で従事をされている方 高卒以上の学歴の方 財務・収益分析の経験がある方 Excelスキル(ピボットテーブル、VLOOKUPなど)のご経験がある方 歓迎条件 BtoB営業経験のある方 選考プロセス 1. 一次面接(ウェブ)、2. 二次面接(ウェブ)、3. 最終面接(沼津工場にて対面実施) 応募から内定まで、おおよそ1カ月程度のリードタイムを予定 最終面接までに適性検査をご受検いただきますが、適性検査の結果のみでの合否判断は行いません 最終面接時の旅費は弊社が実費をお支払いいたします 雇用条件 業務内容(雇い入れ直後):営業事務(価格戦略系) 業務内容変更の範囲:製造業務を除く当社業務全般 業務内容変更の範囲補足:関連会社への在籍出向により業務が出向元の変更範囲を超える場合あり 就業場所(雇い入れ直後):沼津工場(当面転勤の可能性はありません) 就業場所変更の範囲:本社を含む全国の事業所 就業場所変更の範囲補足:関連会社への在籍出向により勤務地が出向元の変更範囲を超える場合あり 雇用形態:正社員(期間の定めなし) 試用期間:あり(3か月~6か月で、期間中の待遇や条件に差異はありません) 就業時間:08:10
【ポジション概要】 2029年前後の次世代車向けのソフトウェアプラットフォーム開発に向けて、開発の一部内製化を進めており、そのための体制強化の一貫として人員増強を図っております。従来、自動車業界では活用をしてなかったソフトウェアの活用なども検討をしているため、自動車業界や製造業界のみならず、IT業界などの異業界の方々の知見も必要としており様々な業界の知見を活かしていただけるポジションです。 (業務概要) ・次世代統合ECU向けソフトウェア開発 ・車載ソフトウェアプラットフォームの将来戦略の検討 【具体的には】 ご入社後は、下記業務のうちご自身の経験を活かしていただける業務からキャッチアップを頂き、 徐々に業務範囲を広げて頂きます。 以下、いずれかのソフトウェア設計、実装、評価 ・SDVアプリケーションやVehicle API(自動車システムにアクセスするためのインターフェース) ・Linux(Posix OS)やコンテナ(Docker等) ・AUTOSAR Classic / Adaptive やRTOS(iTRON, FreeRTOS) (担当フェーズ) 要求仕様策定・設計・実装・評価 【組織構成】 また2017年の部創設以来、中途採用された多くのソフトウェアエンジニアが活躍。(20代~40代まで幅広く在籍) <アピールポイント(職務の魅力)/Selling point of this position> ①職務を通して得られる自己成長、獲得できるスキル、やりがい 自動車業界におけるソフトウェアプラットフォームのエキスパートエンジニアを目指す SDVは自動車産業100年に1度の変革を実現する上で必要不可欠な技術となっており、ソフトウェアの開発を着実且つ迅速に進める必要があります。その為には、量産適用可能なソフトウェアを内製開発できる組織を構築することが必須である。 本ポストは、共通基盤ソフトウェアモノづくりエンジニアに関わるポジションで、グローバルにOSベンダー/ソフトベンダーなど他社を含む専門部隊と協力しつつ、ソフトウェアプラットフォームを開発する業務を通じ、次世代自動車の品質/開発効率向上への貢献に加え、自らのエンジニアリング力/人間力を磨く事も出来る職務です。 ②将来的に目指せるキャリア、ポジション 車両全体のソフトウェアをエキスパートとして設計するエンジニア 車両全体のソフトウェアの開発・品質を管理するマネージャー <登録資格(
アイデンティティセキュリティ基盤「Josys」について Josysは、企業内のあらゆる認証情報(アイデンティティ)を統合的に管理・防御する、AI駆動のアイデンティティセキュリティ基盤です。従業員・業務委託先のアカウントに加え、AIエージェントやサービスアカウントなど、人・AI・システムを横断して増加する認証情報を一元的に可視化し、守ります。 ダークウェブ起点の認証情報漏洩・感染端末の検知、AIエージェントの自動発見と管理、ポリシーにもとづくAIの自律型セキュリティ対応を中核に、SaaS統合管理で培ったアクセスガバナンスやライセンス最適化の機能を統合。権限管理やリスク対応を自動化し、セキュリティ人材不足のなかでも運用負荷を抑えながら、組織全体のアイデンティティを守ります。 Josysは、すべてのアイデンティティ、すべてのアプリケーションを、AIで守ることを通じて、日本企業が安心して事業活動を行える環境づくりを推進してまいります。 当社の経営陣と共に、クライアントのコーポレートIT戦略を実現する為の、 SaaSプロダクトの拡販における、販売パートナー(代理店)のイネーブルメントをお任せします。 事業開発のような視点で、販売パートナーと共に市場開拓と事業成長をリードしていただきます。 具体的な業務内容 新規パートナーの開拓、Enablement、トレーニングの実施 担当パートナーの年間/四半期におけるビジネスプランの策定、GTM戦略策定‧実行 担当パートナーとのリレーション構築‧強化 担当パートナーのForecast管理、四半期毎のTarget数字の達成 他のセールスチーム、マーケティング、及びエグゼクティブと連携し、パートナービジネスの更なる拡大 パートナーとの協業促進のためのトレーニングやセミナーなどの実施 必須条件(MUST) ※下記のいずれかの経験に該当する方 IT企業において、3年以上のチャネル営業としての経験(ソフトウェア/SaaS問わず) Distributorだけでは無く、SIer、VAR(Value Added Reseller)を担当した経験 ⽇本のパートナーエコシステムに関する理解 複数のステークホルダーと協業し、担当パートナーのビジネスを成功に導いてきた経験 セールスのプロセスや購買サイクルの熟知 歓迎条件(WANT) パートナービジネスに対する深い知識と経験 パートナーを新規で開拓した経験 SaaS、ITソフトウェア、セキュリティ業界での勤務経験 ビジネス英語⼒ 求める人物像 当社のミッションへの共感 顧客志向を備え、ユーザーが抱えている悩みを根本から一緒に考え、提案出来る方 自身の役割を把握し、組織全体の成果を意識出来る方 自ら課題を発見し、社内を巻き込みながら課題解決へ動ける方 新しい手法や新しいサービスを積極的に活用していく方 成長意欲が強く、優秀なメンバーと切磋琢磨しながら成長したい方 グローバルなビジネスに興味のある方 事業のインパクトに執着心がある方
所属タレントのYouTube・TikTokコンテンツから、アーティスト活動をするクリエイターのMV、企業広告。そして新規事業である縦型ショートドラマプロジェクト「瞬間seju」の制作など、さまざまなコンテンツに携わっていただきます。 企画の準備から現場での撮影、ディレクション、編集、レタッチまで、制作工程のすべてに関わることが可能です。「SNSトレンドの最前線で、自分の制作した映像を世の中に届けたい」という意欲的なメンバーを募集します。 業務内容 現場でのAD業務(進行管理、カンペ作成、出演者ケア) カメラマンとしての撮影(Sony αシリーズ、Blackmagic等を使用) 演出・構図・照明のディレクション YouTube、TikTok、縦型ショートドラマの編集 宣材写真やサムネイルのレタッチ ロケ地のリサーチ、機材・小道具・ケータリングの手配 企画に合わせたスケジュール調整 SNS投稿用素材の作成、付随する事務作業(スプレッドシート等) 必須条件 映像制作経験 / 動画撮影 / 制作のスキルや経験 ルールや指示を含め、コミュニケーションを円滑に行える方 納期をしっかり守れる方 / フィードバックに柔軟に対応できる方 カメラ(Sony αシリーズ・Blackmagicなど)を扱った経験 簡単な撮影ディレクション経験(構図・照明の基礎理解) 基本的なPC操作(Googleドライブ、Excel/スプレッドシートなど)ができる方 歓迎条件 TikTokなど、SNS配信における動画メディアのトレンドをキャッチできる方 SNS(YouTube / TikTok / Instagramなど)運用や動画投稿経験がある方 ドラマやCMなどの映像編集経験がある方 映像撮影現場やロケ、制作の進行経験がある方...
Why PlayStation? PlayStation isn’t just the Best Place to Play — it’s also the Best Place to Work. Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including
This job requires Japanese language ability. JD is available in Japanese only. Corporate Planning Specialist / 経営企画 - Mercoin 雇用形態: 正社員 働き方:フレックスタイム制(コアタイムなし・フレキシブルタイムなし) 勤務地:六本木 詳細はキャリアサイトの募集要項よりご確認ください メルカリグループについて あらゆる価値を循環させ、あらゆる人の可能性を広げる 「地球資源が限られているなか、より豊かな社会をつくるために何ができるか」。2013年、創業者の山田進太郎が世界一周の旅で抱いた課題意識から、フリマアプリ「メルカリ」は生まれました。私たちは、物理的なモノやお金に限らずあらゆる価値を循環させることで、誰もがやりたいことを実現し、人や社会に貢献するための選択肢を増やすことができると信じています。 テクノロジーの力で世界中の人々をつなぎ、あらゆる人の可能性が発揮される世界を実現していきます。メルカリグループの目指すべき方針については Mercari Culture Doc をご覧ください。 組織・チームのミッション <メルコインについて> メルコインは、「あらゆる価値を循環させ、あらゆる人の可能性を広げる」というメルカリグループのミッションのもと、2023年3月に暗号資産取引サービスを開始しました。 提供開始から約1年9か月で利用者数は300万人を突破
ウーブン・バイ・トヨタについて ウーブン・バイ・トヨタは、トヨタの100年に一度のモビリティ・カンパニーへの変革に寄与していきます。「自分以外の誰かのために」発明を続けたという歴史からインスピレーションを受けた私たちのミッションーそれは、モビリティの定義を拡げ、そしてモビリティが社会に貢献する方法を拡張し、人を想うイノベーションで、モビリティの常識に挑み続けることです。 私たちは4つの柱を中心に活動しています:自動運転・先進運転支援システム技術のAD/ADAS、SDV(ソフトウェア定義車両)のための車両ソフトウェア生産プラットフォームであるArene、モビリティのテストコースであるWoven City、そして協業基盤を支えるデジタル・インフラストラクチャのCloud & AIです。また、ビジネスに不可欠な機能がこれらのチームの実装を下支えし、一丸となって「事故ゼロ社会」と「幸せの量産」の実現に向けて取り組んでいます。 = チームについて Woven by ToyotaのAD/ADASチームでは、AI、ロボティクス、高度運転技術が交わる領域で自動運転の課題に取り組んでいます。膨大な量のマルチモーダルな運転データの分析、コンピュータビジョンアルゴリズムの最適化、ハードウェアアクセラレーションを用いた遅延の最小化、スケーラブルで効率的な機械学習と評価パイプラインの展開、さらに、認識・予測・プランニングの分野で最先端の機械学習を推進するための革新的なニューラルネットワークアーキテクチャの設計を行なっております。私たちは、個人および商業用途向けの人間中心の自動運転ソリューションを通じて、すべての人々のモビリティを向上させるために、実行力と創造的な問題解決能力を持つ仲間を求めています。 求める人材 私たちは、MLプラットフォームチームにおいて、機械学習チームと密に連携・協力しながら、私たちのML技術の開発を加速・拡大させることのできる優秀なソフトウェアエンジニアまたは機械学習エンジニアを探しています。認識・予測・経路計画の機械学習モデルや、AD/ADAS技術を自身で開発し、トヨタの何百万台もの市販車へ展開することができます。 私たちは、自動運転技術とのその人類へ与える影響に対して情熱を持ち、最先端技術を活用し、エンジニアの生産性やコスト効率にも配慮しながら、実世界の課題を解決できる方を求めています。また、常に「ギバー」のマインドセットと、仲間との助け合いの精神を持ち、製品開発に向けたソリューションの提供に強い意識を持つ方を歓迎します。 業務内容 自動運転における、認識、予測、経路計画の開発にて、多くのMLエンジニアがデータセットのキュレーション、モデリング、学習、評価、実装を効率的に行えるようにするため、機械学習プラットフォームのシステムとツールを設計・構築・保守・最適化・サポート MLエンジニアリングの開発全体を促進するため、モデリング、性能指標の監視、故障モードの要因分析まで、使いやすいツール、フレームワーク、ライブラリの開発 効率的なデータキュレーション、クラウド上でのトレーニング・評価パイプラインの構築・保守 他のMLエンジニアおよびプラットフォームエンジニアとともに、コードの開発・レビューを実施、改善を促進 現在のプロセス、ツール、インフラを最適化し、MLエンジニアリング開発全体を促進。長期的な戦略の策定にも貢献 アジャイルで、スピード感のある環境での開発 日本橋(日本)のオフィスにて、週5日の勤務 必須条件 機械学習、コンピュータサイエンス、ロボティクス、または関連分野の学士号(修士号・博士号あればなお可)、またはそれに相当する実務経験 データ構造、アルゴリズム、デザインパターン、ソフトウェアエンジニアリングのベストプラクティスに関する5年以上の経験 UNIX系システム(Linux等)、Python、PyTorchまたはTensorFlowの2年以上の経験 データクレンジング、サンプリング、キュレーション、前処理、トレーニング、テスト、評価、展開、推論最適化、クラウドおよびエッジでのデプロイなど、MLOpsサイクル全体にわたる2年以上の経験 DockerおよびGitHub ActionsなどのCIシステムの使用経験 ソフトウェアドキュメント作成などが可能なビジネスレベルの英語力 歓迎条件 2年以上の機械学習パイプライン(Apache Spark、Airflow、Flyte、Flink、Ray)に関する経験 RustやC++などのモダンなシステムプログラミング言語、およびBazelなどのビルドシステムに関する2年以上の経験。システムレベルのデバッグ知識 SIMD/SIMT並列処理、GPUプログラミング、マルチスレッド処理の経験 Terraform、AWS、Observability、Kubernetesなどのプロダクション環境での使用経験 Google Big
ウーブン・バイ・トヨタについて ウーブン・バイ・トヨタは、トヨタの100年に一度のモビリティ・カンパニーへの変革に寄与していきます。「自分以外の誰かのために」発明を続けたという歴史からインスピレーションを受けた私たちのミッションーそれは、モビリティの定義を拡げ、そしてモビリティが社会に貢献する方法を拡張し、人を想うイノベーションで、モビリティの常識に挑み続けることです。 私たちは4つの柱を中心に活動しています:自動運転・先進運転支援システム技術のAD/ADAS、SDV(ソフトウェア定義車両)のための車両ソフトウェア生産プラットフォームであるArene、モビリティのテストコースであるWoven City、そして協業基盤を支えるデジタル・インフラストラクチャのCloud & AIです。また、ビジネスに不可欠な機能がこれらのチームの実装を下支えし、一丸となって「事故ゼロ社会」と「幸せの量産」の実現に向けて取り組んでいます。 = チームについて Woven by ToyotaのAD/ADASチームでは、AI、ロボティクス、高度運転技術が交わる領域で自動運転の課題に取り組んでいます。膨大な量のマルチモーダルな運転データの分析、コンピュータビジョンアルゴリズムの最適化、ハードウェアアクセラレーションを用いた遅延の最小化、スケーラブルで効率的な機械学習と評価パイプラインの展開、さらに、認識・予測・プランニングの分野で最先端の機械学習を推進するための革新的なニューラルネットワークアーキテクチャの設計を行なっております。私たちは、個人および商業用途向けの人間中心の自動運転ソリューションを通じて、すべての人々のモビリティを向上させるために、実行力と創造的な問題解決能力を持つ仲間を求めています。 求める人材 私たちは、MLプラットフォームチームにおいて、機械学習チームと密に連携・協力しながら、私たちのML技術の開発を加速・拡大させることのできる優秀なソフトウェアエンジニアまたは機械学習エンジニアを探しています。認識・予測・経路計画の機械学習モデルや、AD/ADAS技術を自身で開発し、トヨタの何百万台もの市販車へ展開することができます。 私たちは、自動運転技術とのその人類へ与える影響に対して情熱を持ち、最先端技術を活用し、エンジニアの生産性やコスト効率にも配慮しながら、実世界の課題を解決できる方を求めています。また、常に「ギバー」のマインドセットと、仲間との助け合いの精神を持ち、製品開発に向けたソリューションの提供に強い意識を持つ方を歓迎します。 業務内容 自動運転における、認識、予測、経路計画の開発にて、多くのMLエンジニアがデータセットのキュレーション、モデリング、学習、評価、実装を効率的に行えるようにするため、機械学習プラットフォームのシステムとツールを設計・構築・保守・最適化・サポート MLエンジニアリングの開発全体を促進するため、モデリング、性能指標の監視、故障モードの要因分析まで、使いやすいツール、フレームワーク、ライブラリの開発 効率的なデータキュレーション、クラウド上でのトレーニング・評価パイプラインの構築・保守 他のMLエンジニアおよびプラットフォームエンジニアとともに、コードの開発・レビューを実施、改善を促進 現在のプロセス、ツール、インフラを最適化し、MLエンジニアリング開発全体を促進。長期的な戦略の策定にも貢献 アジャイルで、スピード感のある環境での開発 ハイブリッドな勤務ポリシーに基づき、日本橋(日本)のオフィスにて、週3日の勤務 システムの目標アーキテクチャについて部門横断的に協力し、プロセスとシステムをグローバルに最適化する 必須条件 機械学習、コンピュータサイエンス、ロボティクス、または関連分野の学士号(修士号・博士号あればなお可)、またはそれに相当する実務経験 データ構造、アルゴリズム、デザインパターン、ソフトウェアエンジニアリングのベストプラクティスに関する10年以上の経験 UNIX系システム(Linux等)、Python、PyTorchまたはTensorFlowの4年以上の経験 データクレンジング、サンプリング、キュレーション、前処理、トレーニング、テスト、評価、展開、推論最適化、クラウドおよびエッジでのデプロイなど、MLOpsサイクル全体にわたる4年以上の経験 大規模環境での機械学習トレーニングのスケーリングや、それに伴う典型的な課題の解決経験 DockerおよびGitHub ActionsなどのCIシステムの使用経験 ソフトウェアドキュメント作成などが可能なビジネスレベルの英語力 歓迎条件 4年以上の機械学習パイプライン(Apache Spark、Airflow、Flyte、Flink、Ray)に関する経験 RustやC++などのモダンなシステムプログラミング言語、およびBazelなどのビルドシステムに関する4年以上の経験。システムレベルのデバッグ知識 ソフトウェアアーキテクトまたはシニアマネージャーとしての豊富な経験 SIMD/SIMT並列処理、GPUプログラミング、マルチスレッド処理の経験
【事業概要】 昨今のビジネス環境では、SaaSをはじめとする最新テクノロジーの活用が組織の生産性向上に不可欠となっています。しかし一方で、SaaSの急速な普及に伴い、不正アクセスや情報漏洩等のセキュリティリスクや運用管理の煩雑さなど、様々な課題も浮き彫りになっています。 HENNGEでは、このような課題を包括的に解決し、企業の安全かつ便利なクラウドサービスの活用をサポートする、クラウドセキュリティサービスの「HENNGE One」を提供しています。 HENNGE Oneはサブスクリプション型のクラウドサービスとしてお客様にご提供していますが、解約率は一般的なSaaSビジネスの解約率を大幅に下回る1%未満で推移しており*、お客様から必要とされるサービスとして、上場企業を含む多くの企業にご利用いただいています。今後も継続的な顧客拡大やサービスの拡充を進め、企業のクラウドサービス活用を促進するため、積極的な人員増員を行っています。 *2024年9⽉期決算説明資料より 参考:会社紹介資料 【業務について】 企業のクラウド サービスの利活用が進む中で、セキュリティと利便性を両立させる有効な手段として HENNGE One は今後もニーズの拡大が見込まれています。 サービスの成長に伴い、ユーザーの利用ログは増加の一途を辿っており、これらのデータをいかに効率的かつ安全に管理するかが、今後のサービス発展の鍵を握っています。 単なるシステム管理者ではない、データ基盤の構築・運用のスペシャリストとして一緒にビジネスの発展を支える仲間を募集します。 HENNGE One の各種データ (ユーザーの利用ログ・サービス ステータス等) の管理・運用を通じて、サービスの発展や会社の成長に貢献いただきます。 AWS の各種リソースの管理、データへのアクセス権限管理方針の策定、データ閲覧用の BI ツールの管理など、データの利用を支えるための幅広い業務をお任せします。 膨大なデータを扱うための効率的なシステム構築、セキュリティ対策、そしてデータ分析をスムーズに行うための環境整備など、あなたのスキルと経験を活かして活躍できる環境があります。 具体的な業務内容 膨大なユーザーログやサービス利用状況のデータを扱う、データ管理基盤の設計・改良・運用が主な業務です。 AWS 上のデータパイプラインやデータベースの最適化、ETL プロセスの設計・開発を通じて、ビジネスの意思決定を支える情報インフラを構築します。 データクレンジングやフォーマット変換など、地道な作業も含まれますが、これらはデータ活用の精度を左右する重要なプロセスです。 具体的なプロジェクト例 HENNGE One
世界同時リリースを支えるゲームインフラの設計、AI技術が変革するゲーム開発、クラウドストリーミングが切り拓く新しいゲーム体験。日本のゲーム産業は今、国を挙げてグローバル展開を加速させており、クラウドテクノロジーがその中心にあります。 ゲーム担当シニアソリューションアーキテクトは、日本のゲーム企業の経営層から開発チームまで幅広いステークホルダーと協業し、中長期の技術戦略の策定からアーキテクチャ設計・実装支援まで一貫して担うポジションです。グローバル展開を見据えたモバイルパブリッシャーから、次のヒットタイトルを狙う成長スタジオまで、多様なお客様の挑戦を、AWS のテクノロジーで実現していきます。 お客様の経営層と技術戦略を議論し、その構想をアーキテクチャとして具現化する。技術力とビジネス感覚の双方を備えたエンジニアが最も力を発揮できるポジションです。 Key job responsibilities - 成長フェーズにあるゲーム企業各社のクラウド戦略を策定し、経営層・技術リーダーとの信頼関係を基盤にリードすること - お客様の事業戦略を踏まえ、AWSサービスを活用した最適なアーキテクチャを定義・提案し、セールスチームや社内専門チームと連携しながら技術検証から実装支援までを推進すること - グローバル展開やライブサービス運用など、ゲーム業界共通の技術課題に対するリファレンスアーキテクチャを作成し、パートナー企業と連携して展開すること - AWS Summit や CEDEC 等の業界カンファレンスでの登壇や技術コンテンツの執筆を通じて、ゲーム業界における先進的な技術利用を発信すること - お客様の技術要件やフィードバックを AWS サービスチームに還元し、サービスの改善や新機能の実現を推進すること A day in the life 私たちは、ゲーム企業の経営層やエンジニアリングリーダーと日々対話しながら、技術課題の解決と事業戦略の実現の両面で価値を提供しています。 ある日は、グローバル展開を控えたタイトルのインフラ構成をお客様と議論し、翌日には別の企業の経営層に向けてAI活用の技術ロードマップを提案することもあります。個社への深い技術支援を行う週もあれば、パートナー企業と連携して複数社向けの技術施策を推進する週もあります。 チーム内では、最新の大規模言語モデルやコーディングエージェントを日常的に活用し、デモやプロトタイプの迅速な作成、お客様向け提案の効率化を実現しています。セールスチームやスペシャリストとの連携に加え、海外のサービスチームへのフィードバックやグローバルのゲーム担当SAとの情報交換も日常的です。勤務スタイルは柔軟で、状況に応じた働き方が可能です。 About the team チームは、大規模Webサービスのバックエンドエンジニア、SIerでのプロジェクトリーダー、インフラ・ネットワーク技術者、アプリケーション開発者など、多様なバックグラウンドを持つメンバーで構成されています。ゲーム業界での経験を持つメンバーもいますが、業界未経験から活躍しているメンバーも多く、充実したオンボーディングプログラムとトレーニングコンテンツを用意しています。 チームのカルチャーとして、技術力の高いゲーム業界のお客様に相対することから、最新技術のキャッチアップに積極的で、自身の成長と成功体験を重視するメンバーが集まっています。技術提案にとどまらず、お客様の事業戦略に踏み込んだビジネス提案にも積極的にトライするカルチャーがあります。 自ら率先して考え、スピード感をもって実行し、新しいチャレンジを楽しめる方、ぜひ一緒にゲーム業界におけるクラウドコンピューティングの可能性を広げていきましょう。 AWSについて: https://aws.amazon.com/jp/careers/#how_we_work
JD in Japanese follows. 英文の後に和文JDをご覧いただけます。 Software Engineer, iOS - Merpay Employment Status: Full-time Work Hours:Full Flextime (no core time) Office: Roppongi For more details, see the Overview of Our Positions section on our Careers site. About
Work Flexibility: Hybrid or Onsite 業務概要: 当社の製品とサービスを市場に提供するためのマーケティングプランを策定、分析、実施を行います。新規製品の導入や製品開発など製品ポートフォリオ戦略の策定と実行、ターゲット市場に対するマーケティングプランの策定と実行、マーケティングプラン実行のための営業部との連携及びサポート、米国本社並びに各国ストライカーのマーケティングチームとの連携などの業務を通して、中長期にわたるビジネスの成長をドライブします。 職務内容: NSE/CMF事業本部は、主に脳神経外科、整形外科、耳鼻咽喉科製品を担当するNSE営業部と、口腔外科、形成外科、心臓血管外科、呼吸器外科を担当するCMF営業部の二つで構成されています。 マーケティング担当として、NSE/CMFビジネスのブランド価値を高め、中長期的な成長をドライブするための各種業務を行います。影響力のある販売支援ツールや資材の開発、外科医の教育支援、アピール力のある宣伝材料の作成を手がけます。業界のリーダーと連携し、成功を共に築き、重要な成果を上げる絶好の機会です。私たちと一緒に、患者様の治療成果の向上を目指しましょう。 具体的な業務は以下の通りです。 国内販売製品の選定、市場調査、ローンチ 国内外のマーケットトレンドを把握・分析し、国内販売戦略の構築、実行、進捗管理 自社主催や共催によるセミナー・実習の立案・実行、運営 顧客、国内外のKOLとの関係構築 営業の支援と教育、製品トレーニング 営業、薬事、保守サービス部、顧客等による製品問合せや製品トラブルサポート セールスプロモーション、プログラムの企画と実行 製品カタログ、社内教育・研修、各種販促など資料作成 ストライカー米国本社や各国のマーケティングチームとの情報交換や相互連携 求めている人材像 社内・社外問わず、円滑にコミュニケーションが取れる方 柔軟にかつ忍耐強く物事に取り組める方 向上心があり、知識習得に意欲的な方 地道な作業も厭わない方 育成体制 現任のマーケティングマネジャーやメンバーのサポートの下、NSE/CMF分野における専門知識やビジネス展開等の経験を積んでいただきます。NSE分野において専門性を高め、自己研鑽したい、やる気のある方を歓迎します。 <応募資格/応募条件> 医療品メーカーでのプロダクトマーケティングのご経験 医療業界にてコンサルティング営業のご経験 ビジネス中級レベルの英語力(メール、資料作成、会議などで使用) Travel Percentage: None...
Unity シニアエンジニア 私たちについて Limit Breakは、深い専門知識、個人と業界の成長、そして卓越した技術を基本理念としています。モバイルゲーム業界の世界的リーダーとして、ゲームの枠を超えたデジタル市場の変革と活気あるコミュニティの構築に取り組んでいます。最新技術や暗号通貨を活用し、創造力豊かなビジョンで世界中の人々を繋げる体験を提供しています。 Limit Breakは、Buckley VenturesやParadigm Venturesなどの著名な投資家からの支援を受けています。共にゲーム業界の未来を形作る才能溢れる人材を探しております。 Limit Breakの一員として、あなたの創造性と情熱、私たちと共に限界を超える挑戦に参加しませんか。 役割について リミットブレイクでは、エキサイティングな新規事業を率いる優秀なUnityエンジニアを募集しています!私たちは、最先端のミッドコア3Dモバイルゲームをコンセプトから実現まで開発する画期的な旅に出ようとしています。 最初のうちは、少人数ながらダイナミックなチームと密接に協力しながら、ゲームのプロトタイプを作り上げ、改良していきます。プロジェクトが勢いを増すにつれて、様々な分野のリードやディレクターと協力しながら、プリプロダクションからフルプロダクションまでチームのスケーリングを担当します。 この職務は、好奇心旺盛で意欲的な方に、野心的なゲームプロジェクトのワークフローを形成し、一流のチームを編成する貴重なチャンスを提供します。優秀な頭脳が活躍する情熱的で経験豊富な組織に参加し、卓越したゲームへの献身を称えてください。 チームの初期からコアメンバーとして活躍するチャンスがあります。魅力的で前向きなチームの一員として、ゲーム界にあなたの足跡を残してください! 職務内容 Unity(C#)で堅牢なゲームプレイシステムの設計、実装、メンテナンス デザイナーやアーティストと協力し、機能を実現する。 Unityで、ライブ設定やコンテンツの変更に対応できるモジュール式のデータ駆動型システムを設計、実装する。 クライアントとサーバーのスムーズな通信を保証するために、バックエンドチームとのインタフェース。 アーキテクチャの決定に貢献し、若手開発者の指導を支援する。 Unityのプロファイリングとデバッグツールを使用して、パフォーマンス、クラッシュ、ビルドサイズに関する問題を診断し、解決する。 機能の完全なオーナーシップを持ち、コンセプトから磨き上げまで一貫して行い、最高のものに仕上げる。 理想的な人材像 ゲーム開発における8年以上の実務経験、Unityでの5年以上の実務経験。 UnityとC#のスキルが高く、エンジンのライフサイクルを深く理解している。 Unityを使用し、モバイルをターゲットとしたライブサービスゲームを1つ以上出荷したことがある。 大規模で確立されたUnityコードベースの中で、最小限の混乱で既存システムのリファクタリングや拡張を自信を持って行える方。 積極的なマインドセットと、最初から最後まで機能のオーナーシップを持っていること。 MonoBehaviours、ScriptableObjects、Prefabs、Addressableのベストプラクティスを含むUnityのアーキテクチャをよく理解していること。 他のエンジニア、デザイナー、アーティストと協力し、明確にコミュニケーションを取りながら、自律的に仕事を進めることができる。 歓迎スキル 英語と日本語のバイリンガル。 GoLang、Redis、SQL、Dockerなどのバックエンド技術に関する知識。 Free-to-Playタイトルの経験。 CI/CDパイプラインに精通していること。 Apply now: If
This job requires Japanese language ability. JD is available in Japanese only. Product Engineer, Android(Ads) - Mercari Marketplace 雇用形態: 正社員 働き方:フレックスタイム制(コアタイムなし・フレキシブルタイムなし) 勤務地:六本木 詳細はキャリアサイトの募集要項よりご確認ください メルカリグループについて あらゆる価値を循環させ、あらゆる人の可能性を広げる 「地球資源が限られているなか、より豊かな社会をつくるために何ができるか」。2013年、創業者の山田進太郎が世界一周の旅で抱いた課題意識から、フリマアプリ「メルカリ」は生まれました。私たちは、物理的なモノやお金に限らずあらゆる価値を循環させることで、誰もがやりたいことを実現し、人や社会に貢献するための選択肢を増やすことができると信じています。 テクノロジーの力で世界中の人々をつなぎ、あらゆる人の可能性が発揮される世界を実現していきます。メルカリグループの目指すべき方針については Mercari Culture Doc をご覧ください。 組織・チームのミッション Mercari Engineering Principles Mercari
ウーブン・バイ・トヨタについて ウーブン・バイ・トヨタは、トヨタの100年に一度のモビリティ・カンパニーへの変革に寄与していきます。「自分以外の誰かのために」発明を続けたという歴史からインスピレーションを受けた私たちのミッションーそれは、モビリティの定義を拡げ、そしてモビリティが社会に貢献する方法を拡張し、人を想うイノベーションで、モビリティの常識に挑み続けることです。 私たちは4つの柱を中心に活動しています:自動運転・先進運転支援システム技術のAD/ADAS、SDV(ソフトウェア定義車両)のための車両ソフトウェア生産プラットフォームであるArene、モビリティのテストコースであるWoven City、そして協業基盤を支えるデジタル・インフラストラクチャのCloud & AIです。また、ビジネスに不可欠な機能がこれらのチームの実装を下支えし、一丸となって「事故ゼロ社会」と「幸せの量産」の実現に向けて取り組んでいます。 = チームについて トヨタはモビリティの意味を再定義します。ヒト、モノ、情報、そしてエネルギーを動かし、モビリティの常識に挑み続けます。Woven Cityでは、このような様々なモビリティを生み出し、試すテストコースとして、ヒト中心の街・実証実験の街・未完成の街をコンセプトに、幸せの量産を目指します。 Woven Cityには未来のモビリティへの想いを共有する多様な仲間が集まります。Inventors(インベンターズ/発明家)、住民、ビジターは、ヒト・モビリティ・社会インフラが連携する街の形をしたテストコースで、生活をしながら様々なプロダクトやサービスを実証します。 私たち Digital Twin Platform チームは、Woven Cityの傘下にあるコアチームの一つであるInventor Garage Solutionsの一員として、Woven Cityのビジョン「Expand mobility. Enhance humanity. Engage society」の実現を担っています。 堅牢なソフトウェアプラットフォームを開発することで、一方では発明者やビジネスオーナーが、自身のプロダクトを実際のWoven Cityに展開する前にバーチャル環境上で「テスト」できるようにし、他方では、住民の日常生活、交通のダイナミクス、エネルギー消費など、実際の都市から収集されるオペレーションデータとシミュレーション結果の双方に基づいて意思決定を支援する分析基盤を提供しています。 Digital Twin Platformはまだ成長初期の段階にあるため、「何をつくるか」だけでなく「どのように市場に届けるか」や「どのようなビジネスモデルを試行していくか」といった点にも大きな影響を与えながら、プラットフォームと商用戦略がともに成熟していくプロセスに関わる、貴重な機会を得られます。 Woven Cityに関する詳細は、以下をご覧ください:https://www.woven-city.global/jpn/ 求める人材 私たちは、Digital Twin Platformコアの高度化を推進するチームに参画いただけるシニアインフラストラクチャエンジニアを募集しています。Digital
本ポジションは希望に応じて福岡オフィスもしくは東京オフィスもしくは大阪オフィスでの勤務となります。 お客様の技術的な問題を解決するのは好きですか?Amazon Web Services(AWS)の企業での利用はここ数年で急拡大し、多くの大企業がAWSをビジネスのために活用しています。そのニーズは日を追うごとに増しており、AWSのクラウドコンピューティング技術は、ビジネス拡大のために欠かせないツールとなってきています。最新のテクノロジを使ったアプリケーションアーキテクチャの改善やインテグレーションの方法をお客様に理解して頂き、企業を成功へと導くソリューションアーキテクトとして活躍することは、非常にエキサイティングです。Amazon Web Servicesを、よりクラウドのリーディングプラットフォームとして成功させるために、私たちのアーキテクトチームの一員になりませんか? 本チームは電力ガス、交通(航空、鉄道)、物流、私たちの日々の生活には欠かせない「社会インフラ」を提供するお客様のテクノロジーイノベーションを支援しており、社会インフラ業界でも AWS の活用が進んでいます。たとえば、電力業界ではスマートメーターシステムがクラウド上で稼働しており、みなさまの生活を陰ながら支えています。他にも、航空業界のコンタクトセンターでは AWS の AI 技術などが活用されており業務削減や品質向上に貢献しています。社会インフラ業界担当のソリューションアーキテクトとして、社会を支えるサービスをお客様と一緒に考え、それを実現するテクノロジーの検討をドライブし、人々の生活を支える社会基盤の発展に一緒に取り組んでいきましょう。 日本でのAmazon Web Services (AWS) のソリューションアーキテクトとして、あなたはAmazonのクラウドテクノロジーの考え方と幅広い利用を通して、幅広いお客様に対して洗練されたソリューション提供をリードするチャンスがあります。ソリューションアーキテクトの幅広い責任範囲には下記のようなものがあります: - 社会インフラ業界のお客様に対して、技術に確固たる軸を持ちながら、クラウド戦略・アーキテクチャ検討・技術課題に対するソリューションの提供 - AWSテクノロジへの深い理解と共に、AWSプラットフォームを使ったアプリケーションやサービス構築に関する幅広い知識 - ソリューションアーキテクトの理想的な候補者は、お客様訪問先でAmazonを語るに相応しい人材であり、お客様のシニアクラスな方々と議論したうえで顧客のクラウドストラテジーにインパクトを与え、クラウド戦略・クラウドジャーニーをリードします。 - 技術的に確固たるバックグラウンドを持ち、お客様のソフトウェア開発者およびアーキテクトの方々と技術的な議論を交わし、ハンズオンにフィージビリティを顧客と共に取りながら、クラウドを利用した既存の移行および新しいイノベーションをリードできる必要があります。 - ソリューションアーキテクトはビジネス、製品、および技術的なチャレンジに対して戦略的に考える確固たる能力が求められます。 Key job responsibilities - お客様の技術インフルエンサーに対して技術的視点でAWSの価値を訴求し、クラウドジャーニーを促進 - 業種業態のビジネスやワークロード要件を満たすAWSのユースケースを定義し、展開 - お客様の既存および新規のビジネス成功のマイルストーンを長期的視点で定義
To get the best candidate experience, please consider applying for a maximum of 3 roles within 12 months to ensure you are not duplicating efforts. Job CategorySoftware Engineering Job Details About Salesforce Salesforce is the #1
本ポジションでは、4G/5GのPacket Core領域における高度な運用・障害対応をリードしていただきます。 ログ解析やRCA、変更管理までを一貫して担い、ネットワークの安定性と性能向上に貢献します。 企業情報 大手通信サービスを支える、グローバル規模のテクノロジー企業です。クラウド上でのコアネットワーク運用に強みを持ち、国内外の顧客に高品質なサービスを提供しています。 職務内容 * 4G/5G Packet Coreノードの高度なトラブルシューティング、ログ収集、詳細分析 * インシデントのエンドツーエンド管理(RCA作成、作業計画(MOP)、解決実行) * KPI/FM・PMの監視と、性能・可用性に影響する課題の予防的解決 * 顧客・オンサイト/オフショア・グローバルチームとの技術ディスカッション主導 * ノード到達性、シグナリング、S1/S5/Gx等インターフェース関連の課題対応 * ライブトラブルシューティングの実施とステークホルダー連携 * 変更作業(パッチ、設定変更)の実行・検証および事後確認 * チケット管理、エスカレーション(L3/ベンダー)対応 * L1/L2メンバーへの技術支援・育成 * インシデントレポート、RCA、顧客向け報告書の作成 * SLA/KPI順守と運用プロセスの継続的改善 理想の人材 * 通信業界での実務経験 * 4G/5GコールフローおよびE2EのPacket Core理解(SGW/PGW/MME/PCRF等) * S1-U、S5、Gxなど主要インターフェースの知識