ENGAWAでは、AnyMind Groupのクロスボーダー事業推進を担い、中華圏の大手ゲーム企業の日本市場展開を支援するプロジェクトマネージャーを募集しています。 ゲームのローンチやキャンペーンの企画・進行を、日中の多拠点チームと連携しながら推進いただくポジションです。 言語力とビジネススキルを活かし、国境を越えた価値創出に挑戦できます。 ■業務内容 クライアントとの折衝および要件整理 日本市場向けプロモーション施策の企画および実行管理 香港オフィスを含む社内外メンバーとの連携、調整業務 プロジェクトのスケジュール管理、KPI設計、レポーティング ■必須要件 中国語(ネイティブレベル)および日本語での高いコミュニケーション能力 Tencent、NetEaseなど中国大手ゲームのプレイ経験 多様な関係者と連携しながらプロジェクトを円滑に進められるスキル ■歓迎要件 広告・マーケティング業界での業務経験 ゲーム業界でのプロジェクトマネジメント経験 インフルエンサーマーケティングやローカライズの知見 ■福利厚生 査定:年2回 ボーナス:年1回 通勤交通費支給 完全週休二日制(土日祝)、年末年始休暇 有給休暇、慶弔休暇、産休・育休制度 社会保険完備(労災保険、雇用保険、健康保険、厚生年金) ーーー 2024年4月1日 労働基準法等改正に従い、変更の範囲を明示します。 ⅰ.従事すべき業務の変更の範囲 ※法定による変更範囲の明示(業務内容):当社およびAnyMindグループ各社の業務全般 ⅱ.就業場所の変更の範囲 ※法定による変更範囲の明示(就業場所):当社東京事業所およびAnyMindグループの各拠点、その他会社の指定する場所...
『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』 私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。 『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』 プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。 『世界基準の開発力』 Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。 私たちがゲーム作りで大切にしていること ・クリエイティビティ ・オリジナリティ ・クオリティーに対する情熱 私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。 これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。 Tango Gameworksでは、HR・Facilities等のコーポレート部門における統括マネジメントポジションを募集しています。 海外HQへのレポーティング・調整、人員計画や採用戦略の策定等を主軸に、コーポレート機能全般のマネジメントに携わっていただきます。 〈業務内容〉 中長期人員計画および採用戦略の策定・実行 評価・報酬制度の運用および改善 労務管理およびコンプライアンス対応 組織開発・エンゲージメント向上施策の推進 オフィス戦略の立案および運営管理 オフィス移転・増床等のプロジェクト管理 安全衛生・BCP体制の整備 ベンダー管理およびコストコントロール 社内IT戦略の策定および運用統括 ITインフラ・業務ツール環境の整備 情報セキュリティ・ITガバナンスの管理 グローバルITとの連携・システム導入調整 コーポレート予算策定・管理 組織拡大に伴う体制構築・プロセス整備 HR/IT/ファシリティ各チームの統括・育成 ※変更範囲:当社業務全般 〈応募資格〉 【必須(MUST)】
チーム紹介/About the Hiring Teamライトスピード・ジャパンは、世界中のオーディエンス向けにオリジナルのAAA級アクションゲームタイトルの制作に特化しているゲーム開発スタジオです。著名なゲームディレクターとして知られる伊津野英昭(いつの ひであき)が率いる当スタジオは、東京と大阪の2つの拠点で活動しています。 柔軟で包括的な職場環境を提供し、ゲーム制作の限界を押し広げる才能と情熱にあふれるゲームクリエイターの参加を非常に歓迎しています。 LightSpeed Japan Studio is a game development studio dedicated to crafting original AAA action game titles for global audiences. Led by industry veteran Hideaki Itsuno, the studio operates across two locations in
Digital Marketing Manager|Job Description About You(求める人物像) 日本市場におけるデジタルマーケティング戦略の企画・実行をリードするポジションです。 Webサイト、SEO、コンテンツマーケティング、デジタル広告、メールマーケティング、マーケティングオートメーション、SNSなどのデジタルチャネルを活用し、ブランド認知の向上、リード獲得、顧客エンゲージメント、パイプライン創出につなげていきます。 また、他チームと連携し、日本市場のビジネス目標に合わせた統合的なデジタルマーケティング施策を推進します。戦略立案だけでなく、キャンペーンの企画・実行、コンテンツ制作・管理、Hands-onで一貫して担当できる方を求めています。 ABOUT US(会社概要) Xsolla(エクソラ)は、ビデオゲーム業界が抱えるさまざまな課題を解決するために設計された、強力なツールとサービスを提供するグローバルなコマース企業です。インディーからAAAタイトルまで、あらゆる規模の開発会社が、資金調達、配信、マーケティング、マネタイズにおいてXsollaと提携しています。「ゲームの未来を信じる」という理念のもと、Xsollaは、ゲーム開発者により多くの機会とリソースを提供し続けることを使命としています。本社は米国カリフォルニア州ロサンゼルスにあり、商取引の記録管理を担う企業(Merchant of Record)として、これまでに1,500社以上のゲーム開発者が、より多くのプレイヤーにリーチし、ビジネスの成長を実現するサポートを行ってきました。Xsollaは、収益化の多様な選択肢と成功への道筋を提供し、開発者が“ゲームを楽しむ”ために必要なすべてを支援しています。詳しくは https://www.xsolla.com をご覧ください。 Responsibilities 主な職務内容 1. Digital Marketing Strategy −日本市場におけるデジタルマーケティング戦略の策定・実行 −Global / APACのマーケティング戦略を日本市場向けにローカライズ −ブランド認知、Lead Generation、Engagement、Pipeline Creationにつながるデジタル施策の企画 2. Website & SEO −日本向けWebサイトおよびLanding Pageの企画・運用・改善 −SEO戦略の策定と実行、SEOキーワードの調査・分析 −Global Webチーム、Designチームなどとの連携 3.
With a passion for life 熱意にあふれた多様性のあるチームで、個人としてもビジネスパーソンとしても成長しませんか。Getingeの使命は、命を救う技術をより多くの人に届けることです。顧客に価値を届け、ひいては命を救うためには、チームプレイ、前進思考、ゲームチェンジができる仲間が必要です。 感動的なキャリアをお探しですか? ここにあります。 ※東京エリアを中心に勤務いただくポジションとなります。 配属: サービス事業部 インフェクションコントロール(感染制御/IC)部門 担当製品は滅菌器・洗浄器。医療機関での手術などで使用する器具・資材の管理・消毒・滅菌・配置を専門で行う「中央材料室(CSSD)」向けの製品。 Job Purpose: IC Service業務を通じて安心と安全の提案、提供を行うとともに、顧客満足度向上を図り、IC Service Business、Cons Businessの成長に貢献する。 Functions: 市場の納入されているIC製品の保守、保全業務およびCons販売、拡販を行うとともに、顧客管理を通しソリューション提案を行う。 Activity: 修理・点検・保守・保全作業および受付記録、サービスレポート作成 修理・点検・保守・保全作業における見積作成および提出 搬入・据付試運転調整作業および設置確認記録作成 顧客クレーム対応とエスカレーション 製品品質問題の収集と報告 使用車両、工具、計測機器の管理 案件管理および売上処理 外注(協力)業者の教育およびそのサポート Leadership: IC Service Businessの運営管理に貢献する 修理・点検における作業計画立案と必要部品等の依頼および手配 納入設置後の機器における定期メンテナンス獲得のための提案、立案、獲得、実施
Appierについて Appier(エイピア)は、AIネイティブのAgentic AI as a Service(AaaS)企業です。 2012年に「AIの民主化」をビジョンに設立され、「Turn AI into ROI(AIをROIに変える)」をミッションとして掲げています。現在はアジア太平洋地域、ヨーロッパ、アメリカを含む17拠点を展開し、東京証券取引所(証券コード:4180)に上場しています。 Appierは、AI Agentを活用し、企業のマーケティングDX・データ活用・顧客体験(CX)の変革を支援する次世代AIプラットフォームを提供しています。 提供ソリューション Appier AI Marketing Agent Platform Appierは、AI Agentを中心としたオールインワンのマーケティングプラットフォームを提供しています。 企業が保有する顧客データをAIが理解・分析し、マーケティング施策の企画から実行、最適化までをAI Agentが支援します。 データ基盤、予測AI、マーケティングオートメーション、マルチチャネルコミュニケーション、生成AIによるクリエイティブ制作までを一つのプラットフォームで提供し、お客様のマーケティングROI最大化を実現します。 AIQUA(アイコア) AI Agentを活用し、Web・アプリ・メール・LINE・Push通知など複数チャネルにおいて、一人ひとりに最適化された顧客体験を自動で実現するマーケティングオートメーションプラットフォームです。 BotBonnie(ボットボニー) LINEをはじめとするSNSやWebチャットを活用し、AI Agentによる顧客コミュニケーションを実現するマルチチャネルマーケティングソリューションです。 AIRIS(アイリス) AI Agentの意思決定を支えるPredictive Customer Data Platform(CDP)です。 顧客データを統合するだけでなく、AIによる予測分析を通じて顧客の将来行動やニーズを予測し、最適なマーケティング施策や顧客体験の実現を支援します。
企業概要 ■Keywords Studiosについて Keywords Studiosは、ビデオゲーム業界にクリエイティブおよびテクニカルサービスを提供するグローバルリーダーです。25カ国以上、70以上のスタジオに13,000名以上のプロフェッショナルが在籍し、ゲームライフサイクル全体を支える3つのコアサービスラインで事業を展開しています。 サービスライン: Create — ゲーム開発、アート制作、オーディオ制作 Globalize — 音声・テキストローカライゼーション、ローカライゼーションQA、機能テスト Engage — マーケティング、LiveOps、コミュニティ、ユーザー獲得 日本では、Keywords StudiosはCreate、Globalize、Engageの全サービスを展開し、大手パブリッシャー、ディベロッパー、エージェンシー、IP所有者を、国内外のチームを通じてサポートしています。東京を拠点とする開発スタジオWizcorpをはじめ、ローカライゼーション、QA、プレイヤーサポート、マーケティングの確立された体制を持ち、日本のゲーム・エンターテインメント業界において最大手かつ最も影響力のある企業にサービスを提供しています。 日本はインタラクティブエンターテインメントにおいて世界で最も戦略的に重要かつ文化的に影響力のある市場の一つです。当社は、日本のパートナーから世界最高峰のIPに関わる案件を獲得するため、日本の営業チームを強化しています。 求人内容 日本市場におけるKeywordsのアートスタジオ部門の新規ビジネス機会を積極的に発掘し、見込み顧客を開拓し、獲得していただける、意欲的で成果重視のビジネスデベロップメントマネージャーを募集します。 本ポジションは新規顧客獲得に特化しており、初回コンタクトの確立、営業パイプラインの構築、リードの精査、そして現在Keywordsのアートサービスを利用していないパブリッシャー、ディベロッパー、IP所有者との新規プロジェクト契約の締結を担当していただきます。 ビジネスレベルの日本語力および高度な英語力に加え、日本のゲーム業界とビジネス慣習への深い理解が必要です。アート制作サービスについて確かな説明ができ、社内のステークホルダーと協力しながらカスタマイズされたソリューションを定義・提案していただきます。本ポジションは、世界で最も戦略的に重要な市場の一つであるKeywordsのアートスタジオ部門の成長戦略を実行する上で極めて重要な役割です。 ■業務内容 日本のゲーム・エンターテインメント業界において、アウトソースアートサービス(コンセプトアート、3Dモデリング、アニメーション、UI/UXなど)を必要とする新規顧客候補を積極的に発掘・開拓する 関係構築と戦略的なアウトリーチ(コールドコール、メールキャンペーン、ネットワーキング、業界イベント、ソーシャルメディア)およびマーケットリサーチを通じて、精査された見込み顧客の安定したパイプラインを構築する 見込み顧客との初回ミーティングやプレゼンテーションを実施し、Keywordsのアートスタジオの能力とポートフォリオを紹介する主要な代表として活動する 見込み顧客の具体的および潜在的なアート制作ニーズ、開発ロードマップ、予算制約を発掘するために、巧みな調査と質問を行う インド、中国、米国などに拠点を置くグローバルのアート制作チーム(PM、アートディレクター、リード)と緊密に連携し、新規プロジェクトに対する説得力のある提案書、作業範囲記述書(SOW)、コスト見積もりを作成する 新規契約を獲得するために交渉をリードし、クライアントの要件とKeywords Studiosの商業目標の両方を満たす最適な条件の実現に注力する 日本のリーダーシップチームやKeywordsのアートスタジオの幹部と協力し、新規顧客獲得のための積極的な戦略を策定・実行し、全体的な成長目標を積極的にサポートする マーケティングやブランド構築の活動に積極的に参加し、特に新規顧客アウトリーチに重点を置いた活動(例:東京ゲームショウへの参加、ネットワーキングイベント)を通じてKeywordsブランドを構築する 新規獲得した顧客と初期プロジェクトを、専任のアカウントマネジメント/制作チームにシームレスに引き継ぎ、スムーズで好意的なオンボーディング体験を保証する 会社のCRMシステム(Salesforceなど)を使用して、すべての見込み顧客開拓活動、新規商談、営業ステージ、予測について正確かつ最新の記録を維持する 業界トレンド、競合他社の動向、日本における新しいゲーム/IPの発表について常に最新情報を把握し、戦略的な獲得ターゲットを特定する 必要に応じて、クライアント訪問、またはインド、中国、米国のスタジオへのクライアント訪問への同行のために、国内外への出張が発生する場合がある 資格 ビジネスレベルの日本語力および高度な英語力 日本におけるBtoBサービス業界での「ハンター型」ビジネスデベロップメント、営業、または新規顧客獲得の役割での実務経験(3〜5年以上) ゲーム業界に対してアウトソースサービス、テクノロジー、またはクリエイティブ/アートサービスの営業経験(強く優遇) 日本のビジネス文化と、日本のクライアントがコミュニケーション、品質、納期に関して期待する事項への深い理解 組織の全階層に対して、説得力を持って効果的にコミュニケーション、プレゼンテーション、影響を与える能力の実績 優れた傾聴力、交渉力、クロージング能力 自己主導的で、成果を非常に重視する環境で活躍でき、新規ビジネス目標の達成に強くコミットできる方 アート制作に関する確かな知識と、プロジェクト遂行に必要なツールおよびパイプラインに関する知識(Maya、Blender、Unity/Unreal、アセット制作ワークフロー)を持ち、アート分野の意思決定者と確かな対話ができる方
企業概要 ■Keywords Studiosについて Keywords Studiosは、ビデオゲーム業界にクリエイティブおよびテクニカルサービスを提供するグローバルリーダーです。25カ国以上、70以上のスタジオに13,000名以上のプロフェッショナルが在籍し、ゲームライフサイクル全体を支える3つのコアサービスラインで事業を展開しています。 サービスライン: Create — ゲーム開発、アート制作、オーディオ制作 Globalize — 音声・テキストローカライゼーション、ローカライゼーションQA、機能テスト Engage — マーケティング、LiveOps、コミュニティ、ユーザー獲得 日本では、Keywords StudiosはCreate、Globalize、Engageの全サービスを展開し、大手パブリッシャー、ディベロッパー、エージェンシー、IP所有者を、国内外のチームを通じてサポートしています。東京を拠点とする開発スタジオWizcorpをはじめ、ローカライゼーション、QA、プレイヤーサポート、マーケティングの確立された体制を持ち、日本のゲーム・エンターテインメント業界において最大手かつ最も影響力のある企業にサービスを提供しています。 日本はインタラクティブエンターテインメントにおいて世界で最も戦略的に重要かつ文化的に影響力のある市場の一つです。当社は、日本のパートナーから世界最高峰のIPに関わる案件を獲得するため、日本の営業チームを強化しています。 求人内容 日本のクライアント企業と長期的かつ信頼関係のあるパートナーシップを構築していただけるアカウントマネージャーを募集します。本ポジションでは、既存クライアントからの問い合わせ対応、新規ビジネス機会の発掘・創出を行い、Keywordsのアートスタジオ部門の売上成長を推進していただきます。 日本語・英語の高いコミュニケーション能力に加え、日本のゲーム業界とビジネス慣習への深い理解が必要です。クライアントに対してアートサービスについて確かな説明ができ、社内のステークホルダーと協力しながらクライアント体験全体を向上させる役割を担っていただきます。 あなたには、当社とクライアントの双方のチャンピオンとして、双方のビジョン、目標、スキルを相互に伝え、両者が共に成長し成功できるよう尽力していただくことを期待しています。また、クライアントビジネスを育成・拡大するとともに、関係性における潜在的なリスクを積極的に管理していただきます。 ■業務内容 既存の日本のクライアントとKeywordsのアートスタジオとの関係を効果的に管理する クライアントと社内チーム間のコミュニケーションの橋渡し役として、複雑なクリエイティブフィードバックやアーティスティックディレクションを、グローバルのアート制作チームに対して明確で実行可能なブリーフや指示に翻訳する 日本のクライアントに対するKeywordsのアートスタジオの「顔」として、クライアントの主要な窓口となる アカウントマネージャーとして、当社とクライアント双方のチャンピオンとなり、双方のビジョン、目標、スキルを伝え、双方の成功に貢献する Keywordsのアートスタジオのフルサービス(コンセプトアート、3Dモデリング、アニメーション、UI/UXなど)を既存クライアントに対して積極的にアップセル・クロスセルする機会を発掘する 既存・新規クライアントの様々な階層と、強固で長期的な顧客関係を構築・維持する クライアントのニーズを明確に理解するために積極的に傾聴し、巧みな調査と質問によってクライアントの潜在的なニーズを掘り起こす インド、中国、米国などに拠点を置くKeywordsのアートスタジオのPMと協力し、制作チームがクライアントの要件を十分に理解し、クライアントに満足いただける体験を提供できるようにする。これにより、定期的なビジネスを確保するだけでなく、アカウントを成長させ、新規または追加のビジネスを獲得する クライアントとKeywordsのアートスタジオの制作チーム間で生じる可能性のある文化的な課題の橋渡しを支援する 制作チーム、主要ステークホルダー、社内外の専門家と協力し、クライアントやプロジェクトの課題を解決する クライアントと定期的に対面またはオンラインで会い、プロジェクトの状況や制作チームが直面する可能性のある課題について最新情報を共有する クライアントの計画、フィードバック、懸念事項を収集し、チームに伝える。このような機会を活用して、クライアントのフィードバックや懸念事項を収集する プロジェクト終了時にクライアントからフィードバックや推薦文を獲得する マーケティングやブランド構築の活動に積極的に参加し、Keywordsブランドを構築する 日本のリーダーシップチームやKeywordsのアートスタジオの幹部と緊密に協力し、既存クライアントと新規クライアントの双方から業務を拡大・増加させるための戦略を策定する。つまり、Keywords日本のアートスタジオ部門の成長戦略と全体的な成長目標を積極的にサポートする 会社のCRMシステム(Salesforceなど)を使用して、クライアントとのやり取り、商談、営業活動、予測を正確に記録する 資格 ビジネスレベルの日本語力および高度な英語力
Collectors is the leading creator of innovative technology that provides value-added services for collectors worldwide. We grade, authenticate, vault, and sell millions of record-setting collectibles, all while modernizing and digitalizing the process to further our mission
企業概要 Wizcorpについて Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 私たちの取り組み 日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない 価値観を大切にする: 私たちの意思決定は、道徳的な指針に導かれている 同じビジョンを持つ仲間と: スタッフ、クライアント、パートナーすべてが私たちのミッションの一部 学び、共有する: 私たちの成功も失敗も、業界全体の知恵に貢献していく Wizcorpは、フレンドリーで誠実な職場環境を提供しています。やりがいのある仕事を通じて、個人としても専門家としても成長できる機会が無数にあります。 本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。 求人内容 Wizcorpでは、次世代型ゲーム機向けのプロジェクトに携わる3D キャラクターアーティストを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。 全世界21カ国に拠点を持つ当社グループ会社のアーティストとしてワールドワイドで活躍するチャンスです。 世界各国の様々なスタイルのアートにふれあい、制作に携わる事であなた自身の経験と技術はより一層豊になるでしょう。 業務内容 ゲーム開発における背景デザインや3Dキャラクターモデリングの業務全般に携わっていただきます。 具体的な業務は以下のようです。 キャラクターデザイン(人間、クリーチャー、武器など) 3Dキャラクターモデル制作(モデリング、スカルプト、スキニング、セットアップ、他) 3Dキャラクター制作の技術サポート 資格 求めるスキル 3Dキャラクターモデリングの制作工程の中で特化した技術や知識をお持ちの方 必須条件 ゲーム業界において5年以上のキャラクターモデリングの経験をお持ちの方 Maya、Zbrush、Substance Painter、Houdiniなど複数のDCC使用経験をお持ちの方 UnityやUnrealエンジンを使用しての背景モデリングの経験をお持ちの方 シェーダーやスクリプトの知識を有する方 3DCGのハイエンドグラフィックに関する知識をお持ちの方 歓迎条件 英語の理解力、英語が必要とされる制作現場においての経験をお持ちの方 プロジェクト内のリーダー経験、管理などを行った実績をお持ちの方 外部会社との折衝、管理などの経験をお持ちの方 ワールドワイドで3Dモデラーとして活躍したい方
企業概要 Wizcorpについて Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 私たちの取り組み 日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない 価値観を大切にする: 私たちの意思決定は、道徳的な指針に導かれている 同じビジョンを持つ仲間と: スタッフ、クライアント、パートナーすべてが私たちのミッションの一部 学び、共有する: 私たちの成功も失敗も、業界全体の知恵に貢献していく Wizcorpは、フレンドリーで誠実な職場環境を提供しています。やりがいのある仕事を通じて、個人としても専門家としても成長できる機会が無数にあります。 本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。 求人内容 Wizcorpでは、次世代型ゲーム機向けのプロジェクトに携わるライティングアーティストを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。 全世界21カ国に拠点を持つ当社グループ会社のアーティストとしてワールドワイドで活躍するチャンスです。 世界各国の様々なスタイルのアートにふれあい、制作に携わる事であなた自身の経験と技術はより一層豊になるでしょう。 業務内容 ゲーム開発におけるライティング業務全般に携わっていただきます。 具体的な業務は以下です。 プランナー・プログラマ・ディレクターと連携してゲームデザインに則したインゲームでのライトの提案、設定 アート面、テクニカル面の両面での提案やサポ-ト 資格 必須条件 ゲーム開発5年以上の実務経験がある方 社内外問わずコミュニケーションが積極的にとれる方 ネイティブレベルで日本語対応が可能な方 歓迎条件 テクニカルに関する知識が豊富な方 シネマ、インゲーム共に経験のある方 英語のコミュニケーションに抵抗がない方 その他の情報 選考の流れ ① 書類選考並びにオンライン選考につい: 応募いただいた方全員の履歴書を2週間以内に確認し、あなたのプロフィールが弊社の要件に一致する場合、テストと課題をお送りさせていただきます。その結果をもとに、再度ご連絡を差し上げ、一次面接の日程を調整させていただきます。 ② 面接: お人柄、情熱、スキル、そして私たちの仕事への関心を評価するため、3回の面接を実施します。また、私たちのビジョンや価値観を共有する時間も大切にしています。私たちがあなたを面接するのと同じように、あなたも私たちを面接していると考えているからです。 ③
企業概要 Wizcorpについて Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 私たちの取り組み 日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない 価値観を大切にする: 私たちの意思決定は、道徳的な指針に導かれている 同じビジョンを持つ仲間と: スタッフ、クライアント、パートナーすべてが私たちのミッションの一部 学び、共有する: 私たちの成功も失敗も、業界全体の知恵に貢献していく Wizcorpは、フレンドリーで誠実な職場環境を提供しています。やりがいのある仕事を通じて、個人としても専門家としても成長できる機会が無数にあります。 本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。 求人内容 Wizcorpでは、次世代型ゲーム機向けのプロジェクトに携わるシニア3D キャラクターアーティストを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。 全世界21カ国に拠点を持つ当社グループ会社のアーティストとしてワールドワイドで活躍するチャンスです。 世界各国の様々なスタイルのアートにふれあい、制作に携わる事であなた自身の経験と技術はより一層豊になるでしょう。 業務内容 ゲーム開発における背景デザインや3Dキャラクターモデリングの業務全般に携わっていただきます。 具体的な業務は以下のようです。 キャラクターデザイン(人間、クリーチャー、武器など) 3Dキャラクターモデル制作(モデリング、スカルプト、スキニング、セットアップ、他) 3Dキャラクター制作の技術サポート 資格 求めるスキル 3Dキャラクターモデリングの制作工程の中で特化した技術や知識をお持ちの方 必須条件 ゲーム業界において7年以上のキャラクターモデリングの経験をお持ちの方 Maya、Zbrush、Substance Painter、Houdiniなど複数のDCC使用経験をお持ちの方 UnityやUnrealエンジンを使用しての背景モデリングの経験をお持ちの方 シェーダーやスクリプトの知識を有する方 3DCGのハイエンドグラフィックに関する知識をお持ちの方 歓迎条件 英語の理解力、英語が必要とされる制作現場においての経験をお持ちの方 プロジェクト内のリーダー経験、管理などを行った実績をお持ちの方 外部会社との折衝、管理などの経験をお持ちの方 ワールドワイドで3Dモデラーとして活躍したい方
『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』 私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。 『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』 プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。 『世界基準の開発力』 Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。 私たちがゲーム作りで大切にしていること ・クリエイティビティ ・オリジナリティ ・クオリティーに対する情熱 私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。 これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。 Tango Gameworksでは、コンシューマーゲーム開発経験を持つシニアコンセプトアーティストを募集しています。 ディレクターやゲームデザインチームの提案からコンセプトを読み取り、提案・協議を柔軟に繰り返しながら、作品の個性や魅力が引き立つビジュアルの構築やゲーム開発に必要になるデザイン物まで様々なアートの制作いただきます。 作品の世界観やビジュアルの方向性を示すためのコンセプトアートの模索や提案から、ステージ、エリア、キャラクター、プロップ、ギミックなどのデザインの制作まで、様々なアート制作を担当していただきます。 また、良いモノづくりのできるチーム構築に向けて、スキルアップや意識向上のためのフィードバック、後進の育成などコンセプトアートチームのチーム力向上に関わっていただきたいと考えております。 〈業務内容〉 コンセプトアートからゲーム内に使用するアートの制作。 企画書や仕様書をもとにアートを提案。 ディレクターやアートディレクターから要点を引き出し、アートやデザインを完成。 関係チームと連携しプロダクトのクオリティ向上。 制作スケジュールの遂行。 チーム内外でコミュニケーションを取り、課題解決や改善のための意見交換を行う。 チームスタッフの育成を行い、スキルアップに貢献。 リードと連携し、仕様書の作成やチームスタッフの育成を行う。 ※変更範囲:当社業務全般 〈応募資格〉 【必須(MUST)】 コンシューマーゲーム開発、または映像コンテンツ開発などで、コンセプトアートや各種デザイン実務の経験をお持ちの方。 フォトリアルからスタイライズテイストまで、幅広いアートスタイルに対応できる方。 各種コンセプトアートから、ステージ、エリアデザイン、キャラクターデザイン、アセット類デザインなどの幅広いアート制作に柔軟に対応できる方。 デジタルペイントツール(Photoshop、Clipstudio等)での実務経験をお持ちの方。 基礎的なアート制作技能(デッサン力、造形力、色彩力、構成力)をお持ちの方。 設定された期限内にクオリティの高い作業成果を提供できる方。 チーム内外で作業を円滑に進めるためのコミュニケーション能力をお持ちの方。 外国籍の場合、日本語能力試験(JLPT)N2以上をお持ちの方。 【あれば尚可(WANT)】
「グランツーリスモ」制作メンバー募集 グランツーリスモを作り続けて25年が経ちました。 作り続けられた一番の理由は、プレイヤーがいてくれたことです。 それは必死に作り続けた作品が、きちんと響いてくれた証拠だと思っています。 未来のアイデアを、アートとテクノロジーによりできる限り実現してきたこと、それは私たちの誇りです。 しかし、プレイヤーに最高の体験を届けるにはまだ足りないといつも思うのです… 「アートとテクノロジーで未来をつくりたい」 尽きることのない創作意欲をもてあましているあなたへ。 情熱、技術、アイデアお待ちしております。 株式会社ポリフォニー・デジタルは、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の100%出資によるソフトウェア開発会社です。 全世界累計実売本数が1億本*を突破したドライビングシミュレーター「グランツーリスモ」シリーズを中心に、家庭用ゲームソフトウェアの企画・制作・サービス運営を行っています。 *2025年6月時点 https://www.polyphony.co.jp/ - Now hiring staff for the production of Gran Turismo We have continued to produce the Gran Turismo series for over 25 years now. The
部署紹介/Business UnitLIGHTSPEED STUDIOS は、物語性の高いストーリー、没入感のあるゲームプレイ、最先端のテクノロジーを駆使し、ゲーム開発をアートとサイエンスの融合として追求し続けています。世界中のプレイヤー、そしてあらゆるデバイスに次世代のゲームエクスペリエンスを提供することを使命としています。 LIGHTSPEED STUDIOS is made up of passionate players who advance the art & science of game development through great stories, great gameplay, and advanced technology. We are focused on bringing next generation experiences
『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』 私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。 『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』 プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。 『世界基準の開発力』 Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。 私たちがゲーム作りで大切にしていること ・クリエイティビティ ・オリジナリティ ・クオリティーに対する情熱 私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。 これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。 Tango Gameworksでは、3Dアクションゲームの開発経験を持つシニアエンバイロメントデザイナーを募集しています。 Unreal Engine 5で制作中の新規タイトルでシニアエンバイロメントデザイナーとして、画期的で面白い背景の制作をご担当いただきます。 どの部署とも関わりは深いですが、主にゲームデザインチーム、アートチームと協力しながら業務を進めていくことになります。 モデリングだけではなく、担当エリアの全体レイアウト、ライティング、最適化まで担当していただく業務となります。 また、新人デザイナーへの教育やリードのサポート業務も行っていただきます。 〈業務内容〉 関係チームと連携し、背景モデル作成、エリアレイアウト、ゲーム実装を担当。最終的なメモリやフレームレート調整、デバッグ作業も行う。 リードと連携し、仕様書の作成やチームスタッフの育成。 担当するエリアの確認や精査を行い、クオリティの維持、向上。 外部協力会社への発注、提出データのフィードバック及びクオリティ管理。 ※変更範囲:当社業務全般 〈応募資格〉 【必須(MUST)】 コンシューマーゲーム開発においてエンバイロメントデザイナーとして実務経験が5年以上の経験をお持ちの方。 ゲーム開発において上司/部下/同僚に対する組織内のコミュニケーション能力が高い方。 設定された期限内でクオリティの高い作業成果を提供できる方。 外国籍の場合、日本語能力試験(JLPT)N2以上をお持ちの方。 【あれば尚可(WANT)】 プロトタイプから製品版までの開発経験をお持ちの方。 ワークフローを構築でき、現場に合った提案ができる方。 HoudiniやSubstanceDesignerなどのPCG用ツールについての理解が高い方。 建築、構造デザインに関する専門知識をお持ちの方。 照明や色彩に関しての専門知識や3Dツールのライティングの高いスキルをお持ちの方。 Unreal Engineでゲーム開発経験がある方。 他部署(アート、レベルデザイン、カットシーン
Why PlayStation? PlayStation isn’t just the Best Place to Play — it’s also the Best Place to Work. Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including
Why PlayStation? PlayStation isn’t just the Best Place to Play — it’s also the Best Place to Work. Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including
<業務内容> ・自社ゲームに対する理解及び市場/業界に対する経験をもとに、新規ビジネスの戦略を立案して実行する ・ゲーミングPCメーカー、周辺機器メーカー、スマートフォンメーカー、モバイルキャリアなど提携会社の発掘 ・コラボレーション企画を行うIPの発掘及び協業の推進 ・eスポーツビジネスエコシステムの構築、スポンサーシップ、提携に関する折衝 <求める人物像や資質> ・社内のスタッフと協業して業務を進められるコミュニケーション力をお持ちの方 ・持続的なビジネスチャンスを発掘したい意志を持っており、ゲーム市場のみならず多様な産業及び市場への関心・理解度が高い方 <必要な経験・スキル(MUST)> ・アライアンス業務経験 ・他企業との協業プロジェクトを推進した経験 ・アライアンスに関連した企画立案の経験 ・ビジネスレベル以上の日本語力(N1) <あると望ましい経験・スキル(WANT)> ・IPホルダーの立場で新規ビジネスを他企業と協業した経験 ・ゲームタイトルでのアライアンス業務の経験 ・ビジネスレベル以上の韓国語力もしくは英語力 <勤務地> 東京(渋谷) <雇用形態> 正社員 (契約社員スタートの場合もあります) <待遇> 年収450万円~1000万円(※ご経験により変動あり) <休日> 完全週休2日制(土日祝日)、有給休暇(年間15日付与) <待遇> ・社会保険完備 ・交通費全額支給 ・健康診断 ・福利厚生倶楽部の利用 ・語学、各種キャリアアップ研修支援 ・誕生日祝い ・季節手当(お盆、お正月) ・昇降デスク採用 ※フリードリンクのカフェスペースを完備。自由に利用できます。...
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