Life at UiPath The people at UiPath believe in the transformative power of automation to change how the world works. We’re committed to creating category-leading enterprise software that unleashes that power. To make that happen, we
企業概要 Wizcorpについて Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 私たちの取り組み 日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない 価値観を大切にする: 私たちの意思決定は、道徳的な指針に導かれている 同じビジョンを持つ仲間と: スタッフ、クライアント、パートナーすべてが私たちのミッションの一部 学び、共有する: 私たちの成功も失敗も、業界全体の知恵に貢献していく Wizcorpは、フレンドリーで誠実な職場環境を提供しています。やりがいのある仕事を通じて、個人としても専門家としても成長できる機会が無数にあります。 本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。 求人内容 Wizcorpでは、次世代コンソール向けのエキサイティングなプロジェクトに携わるUnreal Engine(4および5)プログラマーを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。 このポジションに向いている方 Unreal Engineでの実務経験が数年あり、コンソール向けゲームのリリース経験をお持ちの方。C++が共通言語であり、エンジン自体に深く踏み込んで改善を行うことに抵抗がない方。 当てはまる方、ぜひご応募ください! 業務内容 1日の始まりは、他のエンジニアが書いたコードをレビューし、品質基準を満たしているか確認することから始まります。ある日は、コンソール向けの操作システムをクリーンかつ拡張可能な方法で実装したり、ターゲットプラットフォームでのパフォーマンスを調査し、それを改善するためにゲームやエンジンを修正したりします。 午後は、更新されたコードをターゲットプラットフォームでテストし、正確性とパフォーマンスを確認する時間に充てられることが多いです。 理想的な候補者像 他のエンジニアの支援なしに、自分のコードを設計、テスト、デバッグできる 大規模な機能をエンジニアリングタスクに分解し、他のエンジニアと協力して完成させることができる ソフトウェア開発のベストプラクティスについて、エンジニアへのメンタリングができる ゲーム本体とそのツールの両方に取り組むことに興味がある 社内のすべてのメンバーと自信を持ってコミュニケーションできる 役割と責任 自身のタスクを見積もり、期限内に完遂する 他のシニアエンジニアによるレビューに合格する、明確でメンテナンス性の高いコードを書く 障害が発生した際は、プロジェクトリードに報告する 他の開発者がレビューし、学習できるよう、提供するソリューションをテストし文書化する ソフトウェア開発ライフサイクル全体において、ソフトウェアエンジニアリングのベストプラクティスを実装し、維持する
「データの力で、お客様の経営を変える。」 データパイプラインの設計から経営層へのビジネス提案まで——技術とビジネスの両方を自在に行き来しながら、お客様のデータ戦略をゼロから描き、実現まで伴走するポジションです。 日本のData & AIスペシャリストチームの一員として、お客様にとって「データのことなら、まずこの人に相談しよう」と思われる存在を目指していただきます。単なるソリューション提案にとどまらず、お客様の課題を深く理解し、技術的な可能性をビジネスインパクトに変換できる——そんな方を求めています。 Join our Data & AI Specialist team in Japan as a Sr. Analytics Specialist, where youll bridge the gap between complex data infrastructure and business strategy. Youll own the complete data
これまでに培ったアーキテクティングスキルとビジネスセンスを遺憾なく発揮し、日本を代表する小売・消費財企業の技術パートナーとして、AI活用やアーキテクチャ刷新を最前線でリードしていきませんか? Key job responsibilities 小売・消費財業界の大手企業に対し、少数社専任のソリューションアーキテクトとしてアーキテクチャ設計・提案を行い、デモの作成やPoCの実施を通じて顧客のビジネス成長を支援する。 顧客の意思決定層や経営陣との信頼関係を構築し、技術的なアドバイザーとして中長期的なクラウド活用戦略やデータ戦略の策定を支援する。 最新技術を活用し、顧客のビジネスや技術の課題に対して適切なソリューションを提案する。AIを活用したユースケースの実装やモダンアーキテクチャへの移行支援を含む。 セミナー講演、ハンズオン、ワークショップなどを通じて技術情報を社内外に展開し、業界における Thought Leadership を発揮する。 顧客からのフィードバックをもとにサービス開発チームと連携し、プラットフォームの改善に寄与する。 A day in the life このポジションでは、日本を代表する小売・消費財企業の技術戦略の実現を最前線で支援します。営業担当と密に連携しながら、お客様のIT部門の現場課題から経営上の課題まで深掘りし、日々バラエティに富む提案を行っています。 週の約半分は顧客とのミーティングに充てます。アーキテクチャの議論、新サービスの紹介、経営層とのエンゲージメント、協業案件の技術支援など、多様な場面で顧客と向き合います。 個社グループや業界向けのミートアップやワークショップが頻繁に開かれ、AIや最先端のクラウドによる業務ユースケースを特定し、迅速に技術を適用する活動が行われています。 AIコーディングツールや業界向けソリューション、各種社内AIツールなど、最新のテクノロジーに触れ続ける環境があります。金曜午後などまとまった時間を技術検証やキャッチアップに充てています。 オフィス出社を基本とし、スペシャリストとの迅速な課題解決やホワイトボードを使った戦略議論が日常的に行われています。日本はもとより世界中にいるソリューションアーキテクトの仲間の力も借りながら、具体的に実現へのステージを進めていきます。 裁量労働制に基づく柔軟な働き方が可能です。顧客対応のスケジュールに合わせて、自律的に業務を組み立てることができます。 About the team Retail & CPG チームには、小売・消費財業界の大手企業を担当するソリューションアーキテクトが在籍しています。グローバルのソリューションの活用に留まらず、顧客の個別ユースケースに対してソリューションの改造や開発をクイックに行い、その知見を同僚のSAに迅速に展開し共有し合う文化があります。AI活用の推進、データ戦略の支援、モダナイゼーションは今後の重点課題であり、チーム全体で取り組んでいます。 チームを構成するメンバーのキャリアは多様性に富んでおり、フルスタックエンジニア、コンサルタント、小売業界出身者、ソフトウェアベンダーのプリセールス、システムインテグレーターのエンジニア、スタートアップ出身者など、それぞれの強みを活かしながらお客様のビジネスの成長とともに自身の成長と成功体験を追求しています。 私たちのチームは以下の行動指針を大切にしています: お客様の成功を最優先し、業界にインパクトを与える 試行回数を増やし、素早く動くものを作る Have Fun を選び、楽しさから成果を生む 多様な視点から「正しさ」を問い、勇気を持って伝える
職種 パートタイム 職務明細 【好きな時間に好きなだけ】 ベルリッツ・ジャパンでは、 関東エリアのランゲージセンターで、 日本語のインストラクターを募集しています。 インストラクターは弊社内<Other Language Unit>に所属し、 一日の中で様々なエリアへ移動しながらお仕事をすることが可能です。 事前にご相談の上、お仕事可能なスケジュールをお知らせください。 空き時間をフルに活用しませんか。 スキル・資格 <必須条件> • 日本語のネイティブスピーカー(またはネイティブに近い流暢さを持つ方) • 学士号(BAまたはBS)を持っている方 • プロフェッショナルとして教える事に情熱をお持ち頂ける方 <歓迎条件> • 文化的感受性が高く、優れた組織力とコミュニケーション能力を持つ方 • 最低でも1年間の勤務を希望する方 業務内容 【主な仕事内容】 目安として週に5日(平日3日および土曜日と日曜日の両方の中でご相談) 大人およびお子様向けのクラスを担当していただきます。 教材はベルリッツより提供いたしますのでご安心ください。 学歴 • 学士号(BAまたはBS)を持っている方 その他 <例1日の流れ> 朝 :Aランゲージセンターにて勤務スタート。
企業概要 Wizcorpについて Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 私たちの取り組み 日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない 価値観を大切にする: 私たちの意思決定は、道徳的な指針に導かれている 同じビジョンを持つ仲間と: スタッフ、クライアント、パートナーすべてが私たちのミッションの一部 学び、共有する: 私たちの成功も失敗も、業界全体の知恵に貢献していく Wizcorpは、フレンドリーで誠実な職場環境を提供しています。やりがいのある仕事を通じて、個人としても専門家としても成長できる機会が無数にあります。 本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。 求人内容 Wizcorpでは、次世代コンソール向けのエキサイティングなプロジェクトに携わるUnreal Engine(4および5)プログラマーを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。 このポジションに向いている方 Unreal Engineでの実務経験が数年あり、コンソール向けゲームのリリース経験をお持ちの方。C++が共通言語であり、エンジン自体に深く踏み込んで改善を行うことに抵抗がない方。 当てはまる方、ぜひご応募ください! 業務内容 1日の始まりは、他のエンジニアが書いたコードをレビューし、品質基準を満たしているか確認することから始まります。ある日は、コンソール向けの操作システムをクリーンかつ拡張可能な方法で実装したり、ターゲットプラットフォームでのパフォーマンスを調査し、それを改善するためにゲームやエンジンを修正したりします。 午後は、更新されたコードをターゲットプラットフォームでテストし、正確性とパフォーマンスを確認する時間に充てられることが多いです。 理想的な候補者像 他のエンジニアの支援なしに、自分のコードを設計、テスト、デバッグできる 大規模な機能をエンジニアリングタスクに分解し、他のエンジニアと協力して完成させることができる ソフトウェア開発のベストプラクティスについて、エンジニアへのメンタリングができる ゲーム本体とそのツールの両方に取り組むことに興味がある 社内のすべてのメンバーと自信を持ってコミュニケーションできる 役割と責任