あらゆるアイデアをデプロイする Empower every company to deploy any ideas. プロダクトづくりの難しい部分を、エンジニアリングの力で簡単にする。ビジネスとエンジニアリングの境界を取り払い、誰もがプロダクトの作り手になれる世界 — テイラーが目指しているのは、そんな世界です。 このミッションに共感してくださる方を、私たちはお待ちしています。 テイラーが提供しているもの 私たちは、AIを活用してERPを民主化し、あらゆる企業の業務課題を解決するために、2つの柱で価値を届けています。 ひとつは、AI Native Headless ERPプラットフォーム「Tailor Platform」 の開発です。世界中のビジネスの根幹を支えるERPを、構築方法・エンドユーザーの使い方ともにAI時代を前提とした、柔軟かつ拡張可能なものへと再定義し、企業の価値を最大化することを目指しています。業務ロジックをAI Agent前提で再設計し、人とAIの双方が扱える基幹システムを作る — これが、私たちがこの時代に挑むテーマです。 もうひとつが、Professional Services。Tailor Platformを使って、顧客の業務課題に深く入り込み、プリセールス段階から課題の特定・解決策の設計・実装・デリバリーまで一貫して担う事業です。私たちは、Tailor Platform上のバックエンド構築だけでなく、フロントエンド開発、業務コンサルティング、IT戦略・PMO支援まで踏み込み、顧客の経営課題に直接向き合います。 そして、この2つは独立して存在しているわけではありません。Professional Servicesの現場で得た知見がTailor Platformに還流し、Tailor Platformの進化がProfessional Servicesの課題解決を加速する — この循環を作ることこそが、私たちの開発スタイルの中心にあります。 テイラーが挑戦する市場 ERP市場はソフトウェア市場全体の約3割を占める巨大産業です。グローバルでは2026年に730億ドルに達し、2035年には2,815億ドルへの倍増が予測されています(Precedence Research)。国内市場も、2024年の5兆円超から2029年には8.5兆円超への成長が見込まれています。
あらゆるアイデアをデプロイする Empower every company to deploy any ideas. プロダクトづくりの難しい部分を、エンジニアリングの力で簡単にする。ビジネスとエンジニアリングの境界を取り払い、誰もがプロダクトの作り手になれる世界 — テイラーが目指しているのは、そんな世界です。 このミッションに共感してくださる方を、私たちはお待ちしています。 テイラーが提供しているもの 私たちは、AIを活用してERPを民主化し、あらゆる企業の業務課題を解決するために、2つの柱で価値を届けています。 ひとつは、AI Native Headless ERPプラットフォーム「Tailor Platform」 の開発です。世界中のビジネスの根幹を支えるERPを、構築方法・エンドユーザーの使い方ともにAI時代を前提とした、柔軟かつ拡張可能なものへと再定義し、企業の価値を最大化することを目指しています。業務ロジックをAI Agent前提で再設計し、人とAIの双方が扱える基幹システムを作る — これが、私たちがこの時代に挑むテーマです。 もうひとつが、Professional Services。Tailor Platformを使って、顧客の業務課題に深く入り込み、プリセールス段階から課題の特定・解決策の設計・実装・デリバリーまで一貫して担う事業です。私たちは、Tailor Platform上のバックエンド構築だけでなく、フロントエンド開発、業務コンサルティング、IT戦略・PMO支援まで踏み込み、顧客の経営課題に直接向き合います。 そして、この2つは独立して存在しているわけではありません。Professional Servicesの現場で得た知見がTailor Platformに還流し、Tailor Platformの進化がProfessional Servicesの課題解決を加速する — この循環を作ることこそが、私たちの開発スタイルの中心にあります。 テイラーが挑戦する市場 ERP市場はソフトウェア市場全体の約3割を占める巨大産業です。グローバルでは2026年に730億ドルに達し、2035年には2,815億ドルへの倍増が予測されています(Precedence Research)。国内市場も、2024年の5兆円超から2029年には8.5兆円超への成長が見込まれています。
アブストラクター(契約社員) リモート(東京) フラットアイアンヘルス株式会社はエフ・ホフマン・ラ・ロシュの独立子会社であり、2020年に東京に日本オフィスを設立しました。 当社は、「より良く長い人生のために、がんと共に生きる一人ひとりの経験から学ぶ」というミッションに基づき、世界中のがんとともに生きる人々に、より良い医療を提供するため、日々がんの研究の変革に取り組んでいるヘルステック企業です。 当社は、米国、欧州、アジアのがん専門病院や医療機関とパートナーシップを結び、電子カルテの患者情報から個人を特定できる詳細データを削除した上で集積し、高品質なリアルワールドエビデンス(RWE)を作成しています。がんと共に生きる人々の経験をリアルワールドエビデンスに変換し、研究者がこれまで答えを出せなかった研究課題に答えるためのデータセットを作成することで、エビデンスのギャップを埋めるお手伝いをしています。 リアルワールドエビデンス(RWE)とは? リアルワールドデータ(RWD)と呼ばれる電子カルテ等さまざまな情報源から、日常的に収集される患者の状態や医療の提供に関連するデータを分析して得られた科学的根拠(エビデンス)がリアルワールドエビデンス(RWE)と呼ばれています。 業務内容 フラットアイアン独自のソフトウェアを使用し、電子カルテ上の患者さんの医療データ(病理報告書、放射線報告書、医師の診療記録など)から必要なデータを抽出(このデータ抽出行為を弊社では「アブストラクション」と呼んでいます)し、患者さんのためだけではなく、オンコロジーの研究、抗がん剤の開発・承認に役立つような、高品質のデータセットの作成をサポートする業務に携わっていただきます。 このポジションはコアタイム制ありのフルリモートワークでの業務になります。最初のトレーニングでは、出社していただく可能性があります。 アブストラクターは以下の仕事を行います: フラットアイアン独自のソフトウェアシステムを使用して、アブストラクションのガイドラインに沿って電子カルテから必要なデータポイントを抽出する。信頼性と質の高いデータセットを作成することに貢献する。 アブストラクションのガイドラインを理解し、トレーニングを完了することで効率的かつ高品質のパフォーマンスを維持できる。 コンプライアンス教育や研修から得た知識・実践を通して、法規制やコンプライアンス指針を遵守し、患者の個人情報保護に常に最大限の注意を払いながら業務にあたる。 弊社のソフトウェアの品質保証・向上のため、新しい機能やツール、業務の流れに対するフィードバックを提供する。 アブストラクション・トレーニング改善のため、データ抽出のガイドラインやプロセス等に対するフィードバックを提供する。 新しいデータをどう抽出するか評価し、品質を確保する。 応募資格 親切で、熱心で、協力的に問題解決ができ、物事の現状を超えて考える機会を大切に働く方を探しています。アブストラクターのポジションはそれに加えて以下の経験・スキルを求めています: がんの診療に十分な経験のある看護師、がん認定看護師、がん専門看護師、臨床研究職(CRC・CRAなど)の方で、がん特有の病期、リスクファクター、バイオマーカー、有害事象などを含む、電子カルテやさまざまな臨床や研究データの取り扱いの経験が豊富である。 診断、病期、治療、効果/結果の評価、治癒/再発など、日本でのがんの治療のあらゆる側面を理解し、がんの専門用語に堪能である。 基本的なPC操作やタイピング(データ入力)ができることに加え、Zoom等のオンラインツールや新しいアプリケーションの操作に強い抵抗感がなく、レクチャーやマニュアルに沿ってスムーズに活用できる。 細部にまで注意を払うことができるスキル。 法定給付 採用要件 雇用期間:契約社員(1年間 / 更新の可能性あり) 試用期間:3か月 勤務地: 在宅勤務(原則フルリモート) ※入社研修等で一時的に本社(東京都港区)への出社が発生する場合があります。 勤務時間:9:00〜18:00です。本ポジションはフレックスタイム制の対象となります。 休日・休暇: 完全週休2日制(土曜、日曜)、祝日、年末年始休暇、年次有給休暇 社会保険: 各種社会保険完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険)
Job Description: 【職種概要】 クレジットカード系・中堅規模の銀行・信託銀行系・保険業のアプリケーション開発エンジニアを募集しています。 【業務内容】 アプリケーションエンジニアとして、お客様の業務課題を解決するシステム構築に携わります。 お客様から、一次請として発注された開発業務に従事します。 チームリーダーから提示された設計を理解する。 ウォーターフォール開発の経験がある。 開発言語は問わない オフショアが開発したプログラムをレビューし、誤ったコーディングを指摘する。製造・UT終了後は、内部結合テストを行う。内部結合テストケースを作成し、テストデータ・環境を準備し、テストする。 チームメンバーから教育を受けたうえ、本番リリースを行う。 【応募資格/応募条件】 ■必須要件: ・2年以上のアプリケーションエンジニアとしてのプロジェクト参画経験 以下、望ましい経験 ・スクラッチ開発経験 ・Windows上のオンプレ開発経験あるいはLinux上のオンプレ開発経験 ・プログラムコーディング経験 ・複数人によるチームでの開発経験 3名~15名のチームのメンバーとして開発経験がある ・チームワークとチーム内での良好なコミュニケーションを保つことができる ・ リモートワークなど多様性のある働き方をするメンバーに対し、理解をもつとともに、だれかに作業が偏ることがないように、みんなで話し合って改善・協力できるチームワークが持てること ・充分な日本語能力 日本語で設計書、議事録を記述し、お客様と円滑なコミュニケーションをとれること ■歓迎条件(WANT) ・経験の浅い担当者を指導することができる 【求める人物像】 ・わからないことはわからないと明確に表現ができて、改善するためにどうすればいいか、周囲とコミュニケーションをとって業務を進めることができる方 ・健康に気を付け、健全な勤務姿勢で業務遂行していただける方 ・適切な報告、連絡、相談、最低限の社会人ビジネスマナーを理解し、実践できる ・仕事に対する責任感 DXCテクノロジーでは、コミュニティの強いつながりが成功への鍵であると考えています。DXCのワークモデルは、対面でのコラボレーションを重視しつつ、社員の幸福度、生産性、個々の働き方、そして生活環境をサポートする柔軟性も提供しています。DXCは、誰もが活躍できるインクルーシブな環境づくりに尽力しています。 採用詐欺とは、架空の求人情報を求職者に提供する詐欺行為であり、通常は偽のウェブサイトや、企業を装った未承諾のメールなどのオンラインサービスを通じて行われます。これらのメールは、受信者に個人情報の提供や、違法な採用プロセスの一環として支払いを求めることがあります。DXCでは、ソーシャルメディアネットワークを通じて雇用のオファーを行うことはなく、採用プロセスのいかなる段階でも応募者に金銭や支払いを求めることはありません。また、求職者にIT機器やその他の設備の購入を当社の代理として依頼することもありません。採用詐欺に関する詳細はこちらをご覧ください。...
Job Description: 1.ポジション概要&背景 Data & AI 事業部は、データエンジニアリングとAIをコアテクノロジとして、大規模アプリケーション構築プロジェクトを多数担当する部署です。今後、同事業部内にインフラ構築プロジェクトを主導するリーダー候補を募集します。 歴史的にData & AI事業部ではインフラエンジニアおよびPMを有しており、プロジェクト型でインフラ構築を実施することも隠れた強みでした。今回の採用はさらにその領域を強化する目的があります。 本ポジションはData & AIの組織としてプロジェクト型でインフラ構築案件の実行するロールです。オンプレミス・クラウドの形態は問わず、インフラの導入・構築プロジェクトを、要件定義から本番リリースまで一気通貫でリードする方、エンジニアを求めます。 2.業務内容 ■ プロジェクトマネジメント(PMの方) インフラ構築プロジェクトの全体スコープ(要件定義~設計~導入~テスト~本番リリースのV字モデル)のマネジメント オンプレミス・クラウドから最適な構築方法の選定・提案 スケジュール・コスト・品質管理 リスク管理とエスカレーション対応 ステークホルダー(ビジネス・ベンダー・社内各東㟢)とのコミュニケーション・調整 インフラエンジニアチームのインストラクション(ご自身にインフラ構築経験があることが必要です) タスク割り当て/進捗管理/工数見積、メンバーのパフォーマンスサポート 検収実施 ベンダー・外部パートナーとの技術資料作成/商議/契約管理 ■ インフラ構築(エンジニアの方) オンプレまたはクラウドのインフラ設計および構築 ※今回技術的には幅広くエンジニアの方を募集するため、本募集要項ではあえて詳細な要件を記載しません。 3.必須要件 ロールごとに以下の要件を全て満たす方を求めます。 プロジェクト管理経験(PM) インフラ領域における横断的なプロジェクトマネジメント経験(3年以上推奨)。PMO・ PMI 認定などはプラス評価。 プロジェクト遂行経験(PM/エンジニア) インフラ導入・構築をプロジェクト型で実施した経験。
Job Description: 【職種概要】 クレジットカード系・中堅規模の銀行・信託銀行系・保険業のアプリケーション開発プロジェクトリーダを募集しています。 【業務内容】 アプリケーションエンジニアとして、お客様の業務課題を解決するシステム構築に携わります。 お客様から、一次請として発注された開発業務に従事します。 お客様から業務課題を説明。 業務課題を理解し、不明点はお客様と協議しながら、システム仕様を整理する。 理解不足は、チームに支援をもらうことができる。 システム仕様を開発メンバーと共有し、設計を行う、あるいはメンバーへ設計指示を行う。 ウォーターフォール開発の経験があり、基本設計・詳細設計ことができる 開発言語は問わない 設計~テストまでの課題管理を行い、作業スコープに含めにくいものは顧客と協議する。方向性を決めて、対策案を指示する。 お客様先、或いはIPAが提示する指標値を理解し、品質評価を行う。品質がわるい部分を見つけ、対策をうつ。 UAT期間中のお客様からの問い合わせに対し、返答・対策を検討する。スコープ外のものは、お客様と円滑な関係を保ちながら、交渉する。 本番リリースを行う。あるいは開発者に対し、リリース指示を行う。 本番障害以後の障害発生時は、即座の暫定対処を講じ、後日、原因分析のうえ本格対処を講じることができる。 開発規模は、10~30人月レベルの開発規模の案件リーダあるいはサブリーダーを求めます。 【応募資格/応募条件】 ■必須要件: ・4年以上のアプリケーションエンジニアとしてのプロジェクト参画経験 以下、望ましい経験 スクラッチ開発経験 Windows上のオンプレ開発経験あるいはLinux上のオンプレ開発経験 プログラムコーディング経験 プログラムコーディング経験がなくとも、システム仕様を理解し、基本設計の経験がある ・プロジェクト管理能力 3名~15名のチームのリーダ・サブリーダーとして経験があること ・チームワークとチーム内での良好なコミュニケーションを保つことができる リモートワークなど多様性のある働き方をするメンバーに対し、理解をもつとともに、だれかに作業が偏ることがない ように、みんなで話し合って改善・協力できるチームワークが持てること。 ・お客様に対する高サービス品質 開発ベンダーとして、お客様にどういった高価値サービスを提供できるか、心がけができること。 ・充分な日本語能力 日本語で設計書、議事録を記述し、お客様と円滑なコミュニケーションをとれること ■歓迎条件(WANT) ・プロジェクトのコスト管理を意識できる方
シニア・セールス・マネージャー 「お支払方法はどうなさいますか?」レジや画面上で何度も答え続けてきた質問ですが、これまでは選択肢が限られていました。クレジット、デビット、複数の通貨、マイル、ポイント、さらにはデジタル決済まで、すべて同じカードやデジタルウォレットで支払いできる柔軟性を想像してみてください。不可能だと思われるかもしれませんが、Episode Sixは毎日、このような一見不可能と思われることを実現しています。 私たちは革新的なAPIベースの決済処理とウォレット管理インフラを提供するグローバルリーダーです。当社ソリューションは、100%クラウドネイティブで、高度にカスタマイズ可能です。そして「フィンテック業界で働くべきトップ10企業」の一つに選ばれています。私たちは人々の支払いに対する考え方を大きく変革しています。 E6は、世界最大級の銀行や航空会社、そして数多くの革新的なフィンテック企業の決済処理を支援しています。E6はオースティンに本社を置き、東京、シンガポール、ブリスベン、ロンドンのオフィスを構えています。当社は、4大陸24カ国のクライアントにサービスを提供しています。2018年のHSBCと日本航空とのローンチ以来、E6は事業規模を10倍以上に拡大しています。 決済の未来を一緒に創りませんか?Episode Six で、一緒に業界をリードしましょう! 私たちが採用しているのは 私たちは成長中のフィンテック企業であり、日本(東京)のチームでシニア・セールス・マネージャーを募集しています。 この役割であなたが担当するのは 収益成長戦略に合致した新規取引案件の発掘、開拓、受注獲得 グリーンフィールド(未開拓分野)の事業機会の発掘・開発 既存顧客との事業拡大機会の発掘・開発 指揮顧客獲得とアップセル案件を含むパイプラインの構築・管理を行い、売上目標達成・超過を目指す クライアント及びキーパーソンとの信頼関係の構築・強化・維持 チームメンバーのモチベーションを高め、能力を引き出し高い成果を上げる 営業チームメンバーと協力し、アカウントプランニングを実行するとともに、顧客の幹部と直接関わり商談を営業サイクルの前段階から進展させる 営業生産性向上と意思決定改善を目的としたKPIの開発・トラッキング 売上目標達成と顧客基盤拡大を実現する戦略策定・遂行 営業プロセスのオーナーとして、販売予測、パイプライン、営業活動状況について毎週・毎月の報告を行い、品質、正確性、プロセスの一貫性の確保する 特に売上拡大・事業開発・収益性向上などを重点的に取り組み、会社の業績向上に向けた戦略策定を支援する シニアリーダーとして、組織の全部門と効果的かつ協働的に連携を図る 顧客とのミーティングやプレゼンテーションの準備・実施、顧客からの問い合わせ対応、契約手続きのサポートなど、顧客活動に関連するその他の業務 この役割を果たすために必要な経験やスキルは? 金融機関および決済/カード業界への営業経験が3年以上、5年以上のB2Bソフトウェア営業経験 決済またはイシュアプロセッサー企業での経験 セールスに情熱的で営業ノルマ達成するための意欲と実績がある 高いコミュニケーションおよびプレゼンテーション能力 テクノロジーへの強い関心と、新しいテクノロジーを理解する能力 Episode Sixのビジネス・ビジネスモデルなどに対する熱意 自分で行動でき、ダイナミックでペースが速いスタートアップ環境に適応・成功できる能力 自立して仕事ができる能力と同時にチーム内およびチーム間での協働能力がある 日本語がネイティブレベルであること、英語での読み書きが可能であること、ビジネスレベル程度の英語で会話が可能 Microsoft Office スイートとセールス管理ツール (HubSpot 優先)
シニア・セールス・マネージャー 「お支払方法はどうなさいますか?」レジや画面上で何度も答え続けてきた質問ですが、これまでは選択肢が限られていました。クレジット、デビット、複数の通貨、マイル、ポイント、さらにはデジタル決済まで、すべて同じカードやデジタルウォレットで支払いできる柔軟性を想像してみてください。不可能だと思われるかもしれませんが、Episode Sixは毎日、このような一見不可能と思われることを実現しています。 私たちは革新的なAPIベースの決済処理とウォレット管理インフラを提供するグローバルリーダーです。当社ソリューションは、100%クラウドネイティブで、高度にカスタマイズ可能です。そして「フィンテック業界で働くべきトップ10企業」の一つに選ばれています。私たちは人々の支払いに対する考え方を大きく変革しています。 E6は、世界最大級の銀行や航空会社、そして数多くの革新的なフィンテック企業の決済処理を支援しています。E6はオースティンに本社を置き、東京、シンガポール、ブリスベン、ロンドンのオフィスを構えています。当社は、4大陸24カ国のクライアントにサービスを提供しています。2018年のHSBCと日本航空とのローンチ以来、E6は事業規模を10倍以上に拡大しています。 決済の未来を一緒に創りませんか?Episode Six で、一緒に業界をリードしましょう! 私たちが採用しているのは 私たちは成長中のフィンテック企業であり、日本(東京)のチームでシニア・セールス・マネージャーを募集しています。 この役割であなたが担当するのは 収益成長戦略に合致した新規取引案件の発掘、開拓、受注獲得 グリーンフィールド(未開拓分野)の事業機会の発掘・開発 既存顧客との事業拡大機会の発掘・開発 指揮顧客獲得とアップセル案件を含むパイプラインの構築・管理を行い、売上目標達成・超過を目指す クライアント及びキーパーソンとの信頼関係の構築・強化・維持 チームメンバーのモチベーションを高め、能力を引き出し高い成果を上げる 営業チームメンバーと協力し、アカウントプランニングを実行するとともに、顧客の幹部と直接関わり商談を営業サイクルの前段階から進展させる 営業生産性向上と意思決定改善を目的としたKPIの開発・トラッキング 売上目標達成と顧客基盤拡大を実現する戦略策定・遂行 営業プロセスのオーナーとして、販売予測、パイプライン、営業活動状況について毎週・毎月の報告を行い、品質、正確性、プロセスの一貫性の確保する 特に売上拡大・事業開発・収益性向上などを重点的に取り組み、会社の業績向上に向けた戦略策定を支援する シニアリーダーとして、組織の全部門と効果的かつ協働的に連携を図る 顧客とのミーティングやプレゼンテーションの準備・実施、顧客からの問い合わせ対応、契約手続きのサポートなど、顧客活動に関連するその他の業務 この役割を果たすために必要な経験やスキルは? 金融機関および決済/カード業界への営業経験が3年以上、5年以上のB2Bソフトウェア営業経験 決済またはイシュアプロセッサー企業での経験 セールスに情熱的で営業ノルマ達成するための意欲と実績がある 高いコミュニケーションおよびプレゼンテーション能力 テクノロジーへの強い関心と、新しいテクノロジーを理解する能力 Episode Sixのビジネス・ビジネスモデルなどに対する熱意 自分で行動でき、ダイナミックでペースが速いスタートアップ環境に適応・成功できる能力 自立して仕事ができる能力と同時にチーム内およびチーム間での協働能力がある 日本語がネイティブレベルであること、英語での読み書きが可能であること、ビジネスレベル程度の英語で会話が可能 Microsoft Office スイートとセールス管理ツール (HubSpot 優先)
Job Description: 世界トップクラスのITサービスを提供するDXCのビジネスを支えるファイナンシャルアナリストの募集です。 財務に関するビジネスパートナーとして、担当顧客の予実を含めてすべての財務面を担当し、営業&デリバリーITエンジニアにとっての相談窓口となり、意思決定をサポートします。 担当顧客の財務分析を通じて事業部や経営陣の意思決定にも触れ、管理会計スキルを磨くことが出来ます。 マネジャーや先輩社員からの指導を通して、また実務を通じて多くの知識と経験を身に着けることが出来ますので、経験が浅くても地道な努力で活躍できるポジションです。 【業務内容】 担当顧客について、下記の業務範囲をカバーいただきます。 •当該チームと連携し、月次フォーキャストの作成、次年度予算の策定、戦略的計画の推進 •売上、収益、経費のインパクトを管理し、月次フォーキャストとの差異分析を実施、報告 •Risk & Opportunityを把握し、予測・予算に対する実行状況のモニタリングとタイムリーなエスカレーションを行う •利益低減の緩和/コスト削減活動の推進 •各種プロジェクト・タスクへの参画、財務分析に基づく助言を行う •企業の管理会計基準に則った管理会計業務の実施、内部統制順守の徹底 •固定資産、売上仮計上/繰り延べ、コストの仮計上/繰り延べ、売掛金を含むバランスシートの管理 •各分野の専門家と連携し協力を得る(収益認識、税務、現金回収、SOX法遵守など) •営業&デリバリーITエンジニアから信頼されるアドバイザーとなる •会計処理担当者とのタイムリーな連携、相互協力体制を築く 【求める経験や人物像】 •簿記3級程度の会計知識や会計実務経験 (優遇) •日本語での高いコミュニケーション能力(必須) •英語でのコミュニケーション能力(優遇) •エクセル (Sumif、VLOOKUP、Pivotテーブル) •財務部門以外の同僚とビジネス上の課題解決や業務改善に取り組む意欲のある方 •高い倫理観をお持ちの方 •積極性がありセルフスターター •好奇心旺盛で学ぶ姿勢がある方 •プレッシャーに負けずに仕事ができる方 •実行力があり結果にこだわる方 •チームワークを重視して仕事ができる方 【将来的に】 サービス会計を深く理解し、管理会計のスペシャリストを目指すことが出来ます。 また、将来的にFP&A職への道筋も開けます。
Job Description: 【役割・職務内容】 •決済系システムを守るために、サービスに影響がある障害から、ユーザ影響を極力守り、サービスを維持し続ける •イレギュラーな問題に対して、解決を行う •自動化を推進し、手作業を自動化して、生産性を高める •便利だと思うツールは自ら作成する •運用リーダが不在時は、その代替も務める。 •他部署と協調して決済系システムの維持運営に努める •運用チームが、定常運用・一般的な障害対応、所属チームが新規定常作業受入、障害対応法方法の手順化 【実現できるキャリア】 •需要が増す決済系システムにおける運用リーダとしての汎用的な経験値 •問題解決能力 •人財マネジメント能力 【求められる経験】 •3-5名のチームリーダ経験 ※リーダポジションにチャレンジしたい方も歓迎です •ミッションクリティカルシステムの運用経験 •サービス運用(アプリ寄り)経験 •定常業務の効率化・改善 【求められる能力・専門知識】 •リーダとして全体を見渡せ、平素からメンバーに対して気を配ることができる •課題・問題管理 •与えられた命題に対して、自ら計画を立ててメンバーと共に実施できる •問題発生時、状況整理が出来、且つ、周りとコミュニケーションが直ぐに取れ、協調して問題解決が出来る •報告書作成 •顧客に理論立てて説明できる •業務の可視化(定量化) 以下の技術要素について実践経験があること •Windows, Linux(RH系) 5年以上 •簡単なShell Scriptが読めること •SQL文が読めること •NWの基本的な知識が分かること(パケットキャプチャやSecurityなど) •WebLogicなどのスレッド数、File Descriptor、セッション数など開発チームが話していることが理解出来、会話に参加できるスキルを保有していること
Job Description: 【必須経験】 Java、OAuth2、Spring、Docker 経験年数10年以上 【募集背景】 OpenID Provider、ないしは、認証システムの開発メンバとしての採用 【業務内容】 * 要件定義、設計、実装(プログラミング)、配備、初期運用までの全行程、あるいは、 ほとんどの工程を1人で担えるエンジニアを想定しております。 * OpenID Providerの設計と実装 * OAuth2/OpenID Connectプロトコルに基づく認証/認可サーバーの設計と開発 * トークン発行の機能実装 * 認証システムの設計と実装 * ログイン、ユーザー登録、パスワードリセットなどの認証機能の開発 * 多要素認証(MFA)機能の開発 * WebAuthn認証機能の開発 * APIの設計と開発 * RESTful APIの設計と実装 * SOAP APIの設計と実装 *
Job Description: 【役割・職務内容】 •決済系システムを守るために、サービスに影響がある障害から、ユーザ影響を極力守り、サービスを維持し続ける •イレギュラーな問題に対して、解決を行う •自動化を推進し、手作業を自動化して、生産性を高める •便利だと思うツールは自ら作成する •運用リーダが不在時は、その代替も務める。 •他部署と協調して決済系システムの維持運営に努める •運用チームが、定常運用・一般的な障害対応、所属チームが新規定常作業受入、障害対応法方法の手順化 【実現できるキャリア】 •需要が増す決済系システムにおける運用リーダとしての汎用的な経験値 •問題解決能力 •人財マネジメント能力 【求められる経験】 •30名超のプロジェクトマネージャ経験 •ミッションクリティカルシステムの運用経験 •サービス運用(アプリ寄り)経験 •定常業務の効率化・改善 【求められる能力・専門知識】 •リーダとして全体を見渡せ、平素からメンバーに対して気を配ることができる •課題・問題管理 •問題点を自ら見つけ、改善計画を立て、その実行を管理・推進できる •与えられた命題に対して、自ら計画を立ててメンバーと共に実施できる •問題発生時、状況整理が出来、且つ、周りとコミュニケーションが直ぐに取れ、協調して問題解決ができる •報告書作成 •顧客に理論立てて説明できる •業務の可視化(定量化) 以下の技術要素について実践経験があること •Windows, Linux(RH系) 5年以上 •簡単なShell Scriptが読めること •SQL文が読めること •NWの基本的な知識が分かること(パケットキャプチャやSecurityなど) •WebLogicなどのスレッド数、File Descriptor、セッション数など開発チームが話していることが理解出来、会話に参加できるスキルを保有していること
Job Description: 【職務概要】 当社Cloud&ITアウトソーシング部において、お客様のビジネス要件に応じたクラウド・オンプレミス環境の設計・構築から安定運用まで一貫して担当していただきます。運用チームのリーダーとして複数プロジェクトを統括しながら、インフラ基盤の標準化・自動化・コスト最適化を推進します。AWS・Microsoft Azure・VMwareなどの主要プラットフォームを活用し、お客様のIT資産の最適化とDX推進を共に実現するポジションです。 【主な業務内容】 お客様要件に基づくクラウド・オンプレミス環境のシステム運用リード 運用チーム(5~10名程度)のマネジメントとリーダーシップ 運用プロセスの標準化・最適化の推進 高度な運用自動化の設計と実装運用 SLAの策定・管理と継続的な改善 インシデント・問題管理のエスカレーション対応 お客様との運用レビュー・報告 複雑な障害対応の指揮と解決策の提案 運用改善ロードマップの策定と実行 運用視点からの新規構築プロジェクトへのアドバイス 海外オフショアチームとの連携および指導 【求める人物像】 設計・構築から運用まで一気通貫の視点を持てる方 運用品質とお客様満足度を最重視できる方 先を見据えた運用設計と改善提案ができる方 チームを育成・指導し、メンバーの成長を支援できる方 複雑な問題を論理的に分析し、最適な解決策を導き出せる方 グローバルな視点を持ち、多様なステークホルダーと効果的にコミュニケーションできる方 運用におけるDX推進やイノベーションに積極的な方 Requirements 【必須要件】 プロジェクトまたはアカウントまたは運用チームのリーダー経験5年以上 ITインフラ運用経験5年以上 ITインフラ設計・構築経験5年以上 クラウド環境(AWS、Azure等)の運用経験3年以上 ITILベースの運用プロセス設計・改善の経験 IaC(Terraform、CloudFormation等)の基本的な理解と経験 Linux/Windows/ネットワークの複合的な運用知識 お客様対応・運用報告経験 英語ドキュメントの読解、英文メールでの基本的なコミュニケーション能力 【歓迎要件】
Job Description: 【職務概要】 Cloud&ITアウトソーシング部において、ネットワーク運用チームのリーダーとしてお客様ネットワーク環境の安定運用を統括します。運用プロセスの標準化・自動化を推進し、継続的な運用品質向上とコスト最適化、チーム育成および海外オフショアとの連携強化を担います。 【主な業務内容】 • エンタープライズのネットワーク運用リード • ネットワーク運用チーム(数名~10名程度)のマネジメント • 運用プロセスの標準化・最適化の推進 • 高度な運用自動化の設計と実装運用 • SLAの策定・管理と継続的な改善 • インシデント・問題管理のエスカレーション対応 • お客様との運用レビュー・報告 • 複雑な障害対応の指揮と解決策の提案 • 運用改善ロードマップの策定と実行 • 運用視点からの新規構築プロジェクトへのアドバイス • 国内外ベンダー/オフショアとの連携及び指導 【求める人物像】 • 運用品質とお客様満足度を最重視できる方 • 先を見据えた運用設計と改善提案ができる方 • チームを育成・指導し、メンバーの成長を支援できる方 • 複雑な問題を論理的に分析し、最適な解決策を導き出せる方 •
Job ID 520351 Posted since 31-Aug-2026 Organization Siemens Healthineers Field of work Customer Services Company Siemens Healthcare K.K. Experience level Early Professional Job type Full-time Work mode Hybrid (Remote/Office) Employment type Permanent Location(s) Tokyo - Tokyo
企業概要 Wizcorpについて Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 私たちの取り組み 日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない 価値観を大切にする: 私たちの意思決定は、道徳的な指針に導かれている 同じビジョンを持つ仲間と: スタッフ、クライアント、パートナーすべてが私たちのミッションの一部 学び、共有する: 私たちの成功も失敗も、業界全体の知恵に貢献していく Wizcorpは、フレンドリーで誠実な職場環境を提供しています。やりがいのある仕事を通じて、個人としても専門家としても成長できる機会が無数にあります。 本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。 求人内容 Wizcorpでは、次世代型ゲーム機向けのプロジェクトに携わる3D キャラクターアーティストを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。 全世界21カ国に拠点を持つ当社グループ会社のアーティストとしてワールドワイドで活躍するチャンスです。 世界各国の様々なスタイルのアートにふれあい、制作に携わる事であなた自身の経験と技術はより一層豊になるでしょう。 業務内容 ゲーム開発における背景デザインや3Dキャラクターモデリングの業務全般に携わっていただきます。 具体的な業務は以下のようです。 キャラクターデザイン(人間、クリーチャー、武器など) 3Dキャラクターモデル制作(モデリング、スカルプト、スキニング、セットアップ、他) 3Dキャラクター制作の技術サポート 資格 求めるスキル 3Dキャラクターモデリングの制作工程の中で特化した技術や知識をお持ちの方 必須条件 ゲーム業界において5年以上のキャラクターモデリングの経験をお持ちの方 Maya、Zbrush、Substance Painter、Houdiniなど複数のDCC使用経験をお持ちの方 UnityやUnrealエンジンを使用しての背景モデリングの経験をお持ちの方 シェーダーやスクリプトの知識を有する方
企業概要 Wizcorpについて Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 私たちの取り組み 日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない 価値観を大切にする: 私たちの意思決定は、道徳的な指針に導かれている 同じビジョンを持つ仲間と: スタッフ、クライアント、パートナーすべてが私たちのミッションの一部 学び、共有する: 私たちの成功も失敗も、業界全体の知恵に貢献していく Wizcorpは、フレンドリーで誠実な職場環境を提供しています。やりがいのある仕事を通じて、個人としても専門家としても成長できる機会が無数にあります。 本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。 求人内容 Wizcorpでは、次世代型ゲーム機向けのプロジェクトに携わるライティングアーティストを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。 全世界21カ国に拠点を持つ当社グループ会社のアーティストとしてワールドワイドで活躍するチャンスです。 世界各国の様々なスタイルのアートにふれあい、制作に携わる事であなた自身の経験と技術はより一層豊になるでしょう。 業務内容 ゲーム開発におけるライティング業務全般に携わっていただきます。 具体的な業務は以下です。 プランナー・プログラマ・ディレクターと連携してゲームデザインに則したインゲームでのライトの提案、設定 アート面、テクニカル面の両面での提案やサポ-ト 資格 必須条件 ゲーム開発5年以上の実務経験がある方 社内外問わずコミュニケーションが積極的にとれる方 ネイティブレベルで日本語対応が可能な方 歓迎条件 テクニカルに関する知識が豊富な方 シネマ、インゲーム共に経験のある方 英語のコミュニケーションに抵抗がない方 その他の情報 選考の流れ
企業概要 Wizcorpについて Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 私たちの取り組み 日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない 価値観を大切にする: 私たちの意思決定は、道徳的な指針に導かれている 同じビジョンを持つ仲間と: スタッフ、クライアント、パートナーすべてが私たちのミッションの一部 学び、共有する: 私たちの成功も失敗も、業界全体の知恵に貢献していく Wizcorpは、フレンドリーで誠実な職場環境を提供しています。やりがいのある仕事を通じて、個人としても専門家としても成長できる機会が無数にあります。 本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。 求人内容 Wizcorpでは、次世代型ゲーム機向けのプロジェクトに携わるシニア3D キャラクターアーティストを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。 全世界21カ国に拠点を持つ当社グループ会社のアーティストとしてワールドワイドで活躍するチャンスです。 世界各国の様々なスタイルのアートにふれあい、制作に携わる事であなた自身の経験と技術はより一層豊になるでしょう。 業務内容 ゲーム開発における背景デザインや3Dキャラクターモデリングの業務全般に携わっていただきます。 具体的な業務は以下のようです。 キャラクターデザイン(人間、クリーチャー、武器など) 3Dキャラクターモデル制作(モデリング、スカルプト、スキニング、セットアップ、他) 3Dキャラクター制作の技術サポート 資格 求めるスキル 3Dキャラクターモデリングの制作工程の中で特化した技術や知識をお持ちの方 必須条件 ゲーム業界において7年以上のキャラクターモデリングの経験をお持ちの方 Maya、Zbrush、Substance Painter、Houdiniなど複数のDCC使用経験をお持ちの方 UnityやUnrealエンジンを使用しての背景モデリングの経験をお持ちの方 シェーダーやスクリプトの知識を有する方
企業概要 Wizcorpについて Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 私たちの取り組み 日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない 価値観を大切にする: 私たちの意思決定は、道徳的な指針に導かれている 同じビジョンを持つ仲間と: スタッフ、クライアント、パートナーすべてが私たちのミッションの一部 学び、共有する: 私たちの成功も失敗も、業界全体の知恵に貢献していく Wizcorpは、フレンドリーで誠実な職場環境を提供しています。やりがいのある仕事を通じて、個人としても専門家としても成長できる機会が無数にあります。 本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。 求人内容 Wizcorpでは、次世代コンソール向けのエキサイティングなプロジェクトに携わるゲームエンジンプログラマーを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。 このポジションに向いている方 カスタムエンジンでの実務経験が数年あり、コンソール向けゲームのリリース経験をお持ちの方。C++を得意とし、エンジンアーキテクチャ自体に深く踏み込んで改善を行うことに抵抗がない方。 当てはまる方、ぜひご応募ください! 業務内容 1日の始まりは、他のエンジニアが書いたコードをレビューし、品質基準を満たしているか確認することから始まります。主にカスタム独自エンジンのシステムと関連ユーティリティを開発します。ある日は、既存のコードベースに適合するレンダリングエンジンを統合したり、またある日は、新しいエンジン機能をクリーンかつ拡張可能な方法で実装するために、コードベースのアーキテクチャ変更を行ったりします。セーブデータ管理、ジョブシステム、メモリ管理、または開発サポート機能に取り組むこともあります。 理想的な候補者像 他のエンジニアの支援なしに、自分のコードを設計、テスト、デバッグできる 大規模な機能をエンジニアリングタスクに分解し、他のエンジニアと協力して完成させることができる 複雑なシステムを解読し、理解できる エンジン開発のベストプラクティスについて、エンジニアへのメンタリングができる 最適化とパフォーマンスに重点を置いたシステム開発ができる ゲームエンジンの様々な部分(レンダリング、アニメーション、オーディオなど)に取り組むことに興味がある 社内のすべてのメンバーと自信を持ってコミュニケーションできる 役割と責任 自身のタスクを見積もり、期限内に完遂する 他のシニアエンジニアによるレビューに合格する、明確でメンテナンス性の高いコードを書く 障害が発生した際は、プロジェクトリードに報告する 他の開発者がレビューし、学習できるよう、提供するソリューションをテストし文書化する ソフトウェア開発ライフサイクル全体において、ソフトウェアエンジニアリングのベストプラクティスを実装し、維持する
企業概要 Wizcorpについて Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 私たちの取り組み 日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない 価値観を大切にする: 私たちの意思決定は、道徳的な指針に導かれている 同じビジョンを持つ仲間と: スタッフ、クライアント、パートナーすべてが私たちのミッションの一部 学び、共有する: 私たちの成功も失敗も、業界全体の知恵に貢献していく Wizcorpは、フレンドリーで誠実な職場環境を提供しています。やりがいのある仕事を通じて、個人としても専門家としても成長できる機会が無数にあります。 本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。 求人内容 Wizcorpでは、次世代コンソール向けのエキサイティングなプロジェクトに携わるUnreal Engine(4および5)プログラマーを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。 このポジションに向いている方 Unreal Engineでの実務経験が数年あり、コンソール向けゲームのリリース経験をお持ちの方。C++が共通言語であり、エンジン自体に深く踏み込んで改善を行うことに抵抗がない方。 当てはまる方、ぜひご応募ください! 業務内容 1日の始まりは、他のエンジニアが書いたコードをレビューし、品質基準を満たしているか確認することから始まります。ある日は、コンソール向けの操作システムをクリーンかつ拡張可能な方法で実装したり、ターゲットプラットフォームでのパフォーマンスを調査し、それを改善するためにゲームやエンジンを修正したりします。 午後は、更新されたコードをターゲットプラットフォームでテストし、正確性とパフォーマンスを確認する時間に充てられることが多いです。 理想的な候補者像 他のエンジニアの支援なしに、自分のコードを設計、テスト、デバッグできる 大規模な機能をエンジニアリングタスクに分解し、他のエンジニアと協力して完成させることができる ソフトウェア開発のベストプラクティスについて、エンジニアへのメンタリングができる ゲーム本体とそのツールの両方に取り組むことに興味がある 社内のすべてのメンバーと自信を持ってコミュニケーションできる 役割と責任 自身のタスクを見積もり、期限内に完遂する 他のシニアエンジニアによるレビューに合格する、明確でメンテナンス性の高いコードを書く 障害が発生した際は、プロジェクトリードに報告する 他の開発者がレビューし、学習できるよう、提供するソリューションをテストし文書化する