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ispace, inc. is looking for Mechanical AIT Engineer to join our growing production team. Join Assembly, Integration & Testing (AIT) team and play a key role in the development, integration, verification, and testing of spacecraft systems. In
About Woven by Toyota Woven by Toyota is enabling Toyota’s once-in-a-century transformation into a mobility company. Inspired by a legacy of innovating for the benefit of others, our mission is to challenge the current state of
Company Description About Wizcorp Wizcorp is a highly specialized game development studio based in Tokyo and operating 100% remotely. We are a cross-cultural team of passionate individuals working together toward one goal: bringing back magic to
Unity シニアエンジニア 私たちについて Limit Breakは、深い専門知識、個人と業界の成長、そして卓越した技術を基本理念としています。モバイルゲーム業界の世界的リーダーとして、ゲームの枠を超えたデジタル市場の変革と活気あるコミュニティの構築に取り組んでいます。最新技術や暗号通貨を活用し、創造力豊かなビジョンで世界中の人々を繋げる体験を提供しています。 Limit Breakは、Buckley VenturesやParadigm Venturesなどの著名な投資家からの支援を受けています。共にゲーム業界の未来を形作る才能溢れる人材を探しております。 Limit Breakの一員として、あなたの創造性と情熱、私たちと共に限界を超える挑戦に参加しませんか。 役割について リミットブレイクでは、エキサイティングな新規事業を率いる優秀なUnityエンジニアを募集しています!私たちは、最先端のミッドコア3Dモバイルゲームをコンセプトから実現まで開発する画期的な旅に出ようとしています。 最初のうちは、少人数ながらダイナミックなチームと密接に協力しながら、ゲームのプロトタイプを作り上げ、改良していきます。プロジェクトが勢いを増すにつれて、様々な分野のリードやディレクターと協力しながら、プリプロダクションからフルプロダクションまでチームのスケーリングを担当します。 この職務は、好奇心旺盛で意欲的な方に、野心的なゲームプロジェクトのワークフローを形成し、一流のチームを編成する貴重なチャンスを提供します。優秀な頭脳が活躍する情熱的で経験豊富な組織に参加し、卓越したゲームへの献身を称えてください。 チームの初期からコアメンバーとして活躍するチャンスがあります。魅力的で前向きなチームの一員として、ゲーム界にあなたの足跡を残してください! 職務内容 Unity(C#)で堅牢なゲームプレイシステムの設計、実装、メンテナンス デザイナーやアーティストと協力し、機能を実現する。 Unityで、ライブ設定やコンテンツの変更に対応できるモジュール式のデータ駆動型システムを設計、実装する。 クライアントとサーバーのスムーズな通信を保証するために、バックエンドチームとのインタフェース。 アーキテクチャの決定に貢献し、若手開発者の指導を支援する。 Unityのプロファイリングとデバッグツールを使用して、パフォーマンス、クラッシュ、ビルドサイズに関する問題を診断し、解決する。 機能の完全なオーナーシップを持ち、コンセプトから磨き上げまで一貫して行い、最高のものに仕上げる。 理想的な人材像 ゲーム開発における8年以上の実務経験、Unityでの5年以上の実務経験。 UnityとC#のスキルが高く、エンジンのライフサイクルを深く理解している。 Unityを使用し、モバイルをターゲットとしたライブサービスゲームを1つ以上出荷したことがある。 大規模で確立されたUnityコードベースの中で、最小限の混乱で既存システムのリファクタリングや拡張を自信を持って行える方。 積極的なマインドセットと、最初から最後まで機能のオーナーシップを持っていること。 MonoBehaviours、ScriptableObjects、Prefabs、Addressableのベストプラクティスを含むUnityのアーキテクチャをよく理解していること。 他のエンジニア、デザイナー、アーティストと協力し、明確にコミュニケーションを取りながら、自律的に仕事を進めることができる。 歓迎スキル 英語と日本語のバイリンガル。 GoLang、Redis、SQL、Dockerなどのバックエンド技術に関する知識。 Free-to-Playタイトルの経験。 CI/CDパイプラインに精通していること。
【弊社について】 私たちは、「Empathy(共感)」というコアバリューに基づき、「きつい」「汚い」「危険」な仕事を自動化し、人々がより知的で創造的な仕事にチャレンジできる社会を実現したいと考えています。世界でも最先端の制御技術および人工知能技術を活用した、ロボティクスプラットフォームやロボットソリューションの開発と、企業への導入・運用支援を行うことで、この社会の実現を目指しています。 これまでの資金調達額は100億円以上にのぼり、毎年右肩上がりの成長を続けています。30ヶ国以上から200名以上の多国籍メンバーが集まり、日本・インド・アメリカを拠点に事業を展開しています。 現在弊社では、ロボティクス革命のさらなる推進に向けて、熱い志と豊かな才能を持った仲間を募集しています。 【職務内容】 先進的かつ高い顧客価値を持つソリューションとしての自動倉庫を構成するロボット、構造体を設計・開発し、新たな価値を創造する志をもった人材を求めています。 要求される性能(強度、耐荷重、歪等)に対応するロボットおよび構造体の設計・開発 社外の設計者、サプライヤー、メーカーとの協業 プラスチック成型における成型手法決定、構造設計、流動解析 金型設計に対するアドバイス 製品設計の3Dモデル、組立図、部品図、公差スタックアップ解析の作成 QAチームとプロトタイプの検証と妥当性確認 信頼性、保守性、ライフサイクルコストを考慮した量産製品の開発検討 Requirements 【必須条件】 工学の学士号および修士号(最低要件以上の実務経験があれば、工学の学位がなくても可) 3年以上の電気機械式自動化装置に重点を置いた製品開発経験(自動車、航空宇宙、サービスロボット業界であれば尚良) 高分子化学に関する知識 構造(設計)工学に精通していること 材料力学に関する知識があること。 自主的に行動し、複数のエンジニアからなるチームと協働する能力 体系的に考え、結果を重視し、細部まで拘って業務に取り組むことができる 高い自発性と実証された分析的な問題解決能力 ビジネスレベルの英語 【歓迎条件】 Solidworksまたは同等のCADソフトを使用した経験及び強度解析やその他の解析経験 消費者向け製品の量産設計経験および生産開始経験 建築設計の基本的な知識 樹脂成型経験 プラスチックを使用したロボット/機械システムの設計・開発経験 上級英語、および英語学習意欲 Benefits 魅力的な給与水準 ストックオプション グローバルな職場環境 優秀なエンジニア仲間と最先端の技術...
Anduril Industries is a defense technology company with a mission to transform U.S. and allied military capabilities with advanced technology. By bringing the expertise, technology, and business model of the 21st century’s most innovative companies to
Position Summary Sony AI is seeking research interns who are passionate about ML-based technologies that are useful in movie, game, and music creation, as well as technologies for the ethical operations of generative AIs. Our mission
Job Requisition ID # 21WD52655 This is NOT an open position. Please submit your CV here for future consideration. 募集職種: プリンシパル ・インプリメンテーション・コンサルタント / コンストラクション・テクノロジスト 職務概要 Autodesk Enterprise Customer Success (ECS) 組織では、APAC コンサルティングチームに建設部門の プリンシパル インプリメンテーション コンサルタントとして参加していただける、実力と実績と熱意のある方を募集します。 シニア・インプリメンテーション・コンサルタントは、建設業界とテクノロジーの知識を駆使し、顧客が革新的な設計、エンジニアリング、建設ソリューションを実際に運用する支援をします。
※日本語版が続きます。 About AIRoA The AI Robot Association AIRoA) is launching a groundbreaking initiative: collecting one million hours of humanoid robot operation data with hundreds of robots, and leveraging it to train the worldʼs most powerful Vision-Language-Action
企業概要 【会社紹介】 当社は、オリンパス㈱から祖業した事業を起源とし、2025年7月に、鉄道業界のグローバルリーダーであるWabtecグループの一員として新たなスタートを切りました。 当社の工業用内視鏡、非破壊検査機器および分析器は、高い技術力と販売力によって、世界トップシェアを獲得しており、航空宇宙・自動車・石油化学など あらゆる産業の品質を支えています。また、近年、データやクラウドを活用したソリューションビジネスへの拡大も進めています。 【配属先の工業用内視鏡事業の紹介】 工業用内視鏡は、航空機や自動車のエンジンや、発電所や科学プラントの各種設備などの、人が直接見ることができない内部の状態を確認するときに用いられています。当社の製品は、企画、開発、製造、販売まで一貫して自社で行っています。様々な国/地域に製品を供給し、アフターサービスまで対応している当社は、グローバル規模で、社会の安心・安全に貢献しています。 【配属先】 ソフトウェア開発部門(または新設予定のOptics&Measurement開発部門) 【ミッション】 工業用内視鏡の3D計測技術開発(要素検討、アルゴリズムのソフトウェアモジュール化、製品評価、製造設備展開) 【増員背景】 継続的な顧客価値の向上には、3D計測の進化は重要な位置づけです。小型カメラを用いた高精度な3D再構成や3D計測機能は、ユニークで高度な専門技術が必要です。経験を積みながらスキルアップしていただき、数年後には、アルゴリズム検討をリードしていただくことを期待する若手エンジニアを募集します。 工業用内視鏡(以下、RVI分野)において3D計測性能の向上および機能拡張は、顧客訴求力が高いため、その技術力の強化は欠かせない。そのためには、コンピュータービジョン領域におけるアルゴリズム検討の増強が必要である。また、光学、映像、機械工学まで多岐に渡る専門知識も必要なため、それらを保有する即戦力人材の獲得は難しい。よって、アルゴリズム検討経験のあるジュニアレベル以上を早期獲得して、中長期的な時間軸でスペシャリストへと育成したい。また、同技術を担当しているシニアエンジニアのミッション変更も考えているため、速やかに次世代を担う若手または中堅人材を補充したい。 求人内容 ミッション、役割 3D計測におけるアルゴリズム検討およびソフトウェアモジュール化 製品の性能評価 具体的な業務内容 (短期) シミュレーション検討および実機評価 アルゴリズム検討(マイナー変更、パラメータ最適化)およびソフトウェアモジュール化 (長期) 3D新機能の開発(新規アルゴリズム検討含む) 3D計測性能向上のための要素検討(アルゴリズム含む計測システム全体の検討) 使用するシステムやツール名、開発環境など 独自の検討環境(C++, C#)、ソフトウェア管理ツール 資格 必須要件 応募可の最終学歴:大学以上 日本語:ネイティブレベル 英語:TOEIC500点以上 専門スキル アルゴリズム検討および実装経験:2年以上 OpenCVなどを用いたコンピュータービジョン向けソフトウェア開発経験:1年以上 歓迎要件 数値計算プログラムを含むソフトウェア開発経験:2年以上(C, C++, C#, Pythonの2言語以上、規模とジャンルは問わない) 光学理論(反射、屈折、干渉など)の基本知識
Job Title: Game Developer Job Type: Contract Location: Remote Job Summary: Our customers team is seeking a Game Tools & Modding Engineer with strong rendering and engine-level experience to build high-performance, real-time applications. This role goes beyond