About KOMODO
KOMODO is a 100% privately-owned company that has published over 120 games globally. We are now building our first fully in-house title, a competitive PVP action game focused on revolutionizing the shoot ‘em up genre for the next generation. Alongside this, we continue to expand Steam Deck sales across Asia, including the introduction of new Steam and other gaming hardware, and are developing NIUHI, an indie manga platform.
Supported by experienced mentors from across the industry, we are building a small and powerful team where every individual has the freedom and creative agency to make a meaningful impact. This is an opportunity to join at an early stage, where your work will directly influence core gameplay, visual identity, and overall player experience.
If you’re looking for a role where your ideas matter, your contributions are visible, and you can help build something from the ground up, KOMODO offers a rare opportunity to do exactly that!
The Opportunity
KOMODO is seeking a Senior Networking Engineer based in Tokyo to join the team working on Nanos, a competitive PvP action game currently in early prototyping.
In this role, you will lead the design, implementation, and maintenance of the game’s networking architecture. You will ensure that multiplayer systems are responsive, stable, and optimized for fast-paced online PvP gameplay. This includes handling client-server replication, matchmaking, lag compensation, prediction systems, and networking performance optimization.
You will work closely with gameplay engineers and designers to align networking systems with gameplay mechanics and deliver a smooth, high-quality online experience. As a senior member of the team, you will provide technical leadership, define networking standards, and mentor other engineers to help grow the team’s capabilities.
A successful candidate combines deep experience in multiplayer networking with strong Unreal Engine skills, a practical understanding of latency and replication challenges, and the ability to translate design requirements into robust online systems.
Responsibilities
KOMODOについて
KOMODOは非上場企業であり、これまでに120本以上のゲームを世界に向けてリリースしてきました。現在、初の自社開発タイトルとなる新作ゲームの開発を進めています。次世代のプレイヤーに向けてシューティングジャンルの再定義を目指す、対戦型PvPアクションゲームです。また、Steam Deckのアジア市場における販売拡大に加え、新たなSteam関連製品やその他ゲーミングハードウェアの展開も進めています。さらに、インディーマンガプラットフォーム「NIUHI」の開発にも取り組んでいます。
業界各分野で経験豊富なメンターの支援のもと、私たちは少数精鋭で力強いチームを構築しています。メンバー一人ひとりが自由と創造性を発揮し、プロダクトに意味のあるインパクトを与えられる環境です。プロジェクトの初期段階から参画できるポジションであり、ゲームのコアとなるゲームプレイ、ビジュアルの方向性、そしてプレイヤー体験全体に直接関わることができます。
あなたのアイデアが重視され、貢献が目に見える形で反映され、ゼロから何かをつくり上げることに関われる環境を探している方にとって、KOMODOは最適な職場です!
募集要項
KOMODOは、現在開発中の対戦型PvPアクションゲーム「Nanos (コード名)」の開発チームに参加いただく、シニアネットワークエンジニアを募集しています。
このポジションでは、ゲームのネットワークアーキテクチャの設計・実装・保守を主導し、スピード感のあるオンライン対戦においても、優れたレスポンスと高い安定性を兼ね備えたマルチプレイヤー体験を実現していただきます。具体的には、クライアントサーバー同期、マッチメイキング、ラグ補償、予測システムおよびネットワークパフォーマンスの最適化などを担当していただきます。
ゲームプレイエンジニアおよびデザイナーと密接に連携し、ネットワークシステムをゲームプレイメカニクスと整合させることで、滑らかで高品質なオンライン体験を実現します。また、シニアメンバーとして、技術的リーダーシップを発揮し、ネットワーク標準の策定およびエンジニアの育成を通じてチーム全体の技術力向上に貢献します。
適任者は、マルチプレイヤー・ネットワークに関する深い経験とUnreal Engineの高いスキルを併せ持ち、通信遅延や状態同期といった課題への実践的な理解を持つ方です。さらに、デザイン要件を信頼性の高いオンラインシステムへと落とし込める技術力を備えている方を歓迎します。
担当業務
Requirements
Requirements
Preferred Qualifications
Tools / Tech Stack
応募資格
歓迎要件
ツール / 技術スタック
Benefits
Some benefits will be available after the completion of the probationary period.
福利厚生
一部の福利厚生は、試用期間の終了後に提供されます。
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