About KOMODO

KOMODO is a 100% privately-owned company that has published over 120 games globally. We are now building our first fully in-house title, a competitive PVP action game focused on revolutionizing the shoot ‘em up genre for the next generation. Alongside this, we continue to expand Steam Deck sales across Asia, including the introduction of new Steam and other gaming hardware, and are developing NIUHI, an indie manga platform.

Supported by experienced mentors from across the industry, we are building a small and powerful team where every individual has the freedom and creative agency to make a meaningful impact. This is an opportunity to join at an early stage, where your work will directly influence core gameplay, visual identity, and overall player experience.

If you’re looking for a role where your ideas matter, your contributions are visible, and you can help build something from the ground up, KOMODO offers a rare opportunity to do exactly that!

The Opportunity

KOMODO is seeking a VFX Artist to define the visual identity of Nanos, a competitive PvP game built in Unreal Engine.

You will create high-quality, stylized real-time visual effects that enhance gameplay, communicate impact, and bring clarity to fast-paced action. This includes crafting particle systems, materials, and visual feedback that make abilities feel responsive, readable, and satisfying.

Your focus will be on creating effects that are both visually striking and performant, with a strong emphasis on timing, motion, color, and shape language. You will work closely with designers, artists, and engineers to ensure VFX supports gameplay clarity and elevates the overall player experience.

The ideal candidate has a strong artistic eye and a passion for real-time effects, with the ability to balance visual quality and performance. You enjoy collaborating across disciplines and take pride in creating effects that not only look great, but also enhance how the game feels to play.

KOMODOについて

KOMODOは非上場企業であり、これまでに120本以上のゲームを世界に向けてリリースしてきました。現在、初の自社開発タイトルとなる新作ゲームの開発を進めています。次世代のプレイヤーに向けてシューティングジャンルの再定義を目指す、対戦型PvPアクションゲームです。また、Steam Deckのアジア市場における販売拡大に加え、新たなSteam関連製品やその他ゲーミングハードウェアの展開も進めています。さらに、インディーマンガプラットフォーム「NIUHI」の開発にも取り組んでいます。

業界各分野で経験豊富なメンターの支援のもと、私たちは少数精鋭で力強いチームを構築しています。メンバー一人ひとりが自由と創造性を発揮し、プロダクトに意味のあるインパクトを与えられる環境です。プロジェクトの初期段階から参画できるポジションであり、ゲームのコアとなるゲームプレイ、ビジュアルの方向性、そしてプレイヤー体験全体に直接関わることができます。

あなたのアイデアが重視され、貢献が目に見える形で反映され、ゼロから何かをつくり上げることに関われる環境を探している方にとって、KOMODOは最適な職場です!

募集要項

KOMODOは、Unreal Engineで構築された対戦型PvPゲーム「Nanos」のビジュアルスタイルを定義するVFXアーティストを募集しています。

ゲームプレイを向上させ、インパクトを伝え、ハイスピードなアクションに明瞭さをもたらす、高品質でスタイライズドなリアルタイムVFXを制作していただきます。これには、アビリティが即時に反応し、視認性が高く、かつ手応えのあるものとして感じられるようにするための、パーティクルシステム、マテリアル、ビジュアルフィードバックの制作が含まれます。


具体的には、視覚的に印象的でありながらパフォーマンスにも優れたエフェクトの制作に注力し、タイミング、モーション、色彩、そしてシェイプ言語に注力します。また、デザイナー、アーティスト、エンジニアと密接に連携し、VFXによってゲームプレイの視認性を高め、全体的なプレイヤー体験を向上させていただきます。


適任者は、優れたアートセンスとリアルタイムVFXへの強い情熱を持ち、ビジュアルクオリティとパフォーマンスのバランスを取ることができる人物です。そして、異なる専門領域のメンバーと連携することを楽しみ、見た目が優れているだけでなく、ゲームプレイ体験そのものを向上させるエフェクトを生み出すことに誇りを持てる方です。

Requirements

Requirements

  • Strong proficiency creating real-time VFX in Unreal Engine (Niagara, Materials)
  • Strong sense of timing, motion, color, and visual readability
  • Ability to create stylized effects that support gameplay clarity
  • Understanding of performance considerations for real-time effects
  • A portfolio or reel demonstrating real-time VFX work
  • Strong collaboration and communication skills
  • High proficiency in English communication. The ability to clearly explain technical concepts and creative ideas is strongly preferred

Tools and Technologies

  • Unreal Engine (Niagara, Materials, Blueprints)
  • Version control (Git)

Preferred Qualifications

  • HLSL
  • Deep profiling tools
  • Low-level optimization (RenderDoc, Unreal Insights)
  • Experience creating effects for stylized or anime-inspired games
  • Familiarity with lighting, post-processing, and real-time rendering optimization
  • Background in both technical implementation and creative problem-solving
  • Japanese communication ability is a plus

応募資格

  • Unreal EngineにおけるリアルタイムVFX制作 (Niagara、Materials) の高いスキル
  • タイミング、モーション、色彩、視認性を適切にコントロールする能力
  • ゲームプレイの視認性を高めるスタイライズドエフェクトを制作する能力
  • リアルタイムエフェクトにおけるパフォーマンス面の理解
  • リアルタイムVFX制作を示すポートフォリオ/リール
  • 高い協調性およびコミュニケーション能力
  • 英語での高いコミュニケーション能力、技術的概念やクリエイティブなアイデアを明確に説明できることが強く望ましい

ツール / テクノロジー

  • Unreal Engine (Niagara, Materials, Blueprints)
  • Gitによるバージョン管理経験

歓迎要件

  • HLSLの知識・経験
  • 詳細なプロファイリングツールの使用経験
  • RenderDoc、Unreal Insightsなどを用いた低レイヤー最適化の経験
  • スタイライズド/アニメ調ゲーム向けエフェクト制作の経験
  • ライティング、ポストプロセス、リアルタイムレンダリング最適化に関する経験
  • 技術的な実装とクリエイティブな問題解決の両面に携わった経験
  • 日本語でのコミュニケーション能力があれば尚可

Benefits

  • Performance-based Profit Sharing
  • KOMODO Special Leave ( 5-business day Summer holiday, 7 business Winter holiday, 1-day Birthday holiday, and 1 day Game Launch Day )
  • Paid leave by Japanese labor laws.
  • Full Social Insurance Coverage (Kanto IT Software Health Insurance Society)
  • Free language learning classes (Japanese, English)
  • Company Events (Office Lunch Parties, Year-end Parties, etc.)
  • Work Visa Support
  • A Steam Deck will be provided to employees for their employment.
  • Free Games and Manga

Some benefits will be available after the completion of the probationary period.

福利厚生

  • 業績に基づく利益分配 (賞与)
  • KOMODO特別休暇 (夏季休暇5営業日、冬季休暇7営業日、誕生日休暇1日、ゲーム発売日休暇1日)
  • 日本の労働法に基づく有給休暇
  • 社会保険 (関東ITソフトウェア健康保険組合)
  • 語学学習無料クラス (日本語、英語、韓国語)
  • 会社イベント (オフィスランチパーティー、忘年会など)
  • 就労ビザサポート
  • 在籍期間中、Steam Deckの貸与あり
  • 無料ゲーム、無料マンガ

一部の福利厚生は、試用期間の終了後に提供されます。


VFX Artist / VFXアーティスト

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