チーム紹介/About the Hiring Teamライトスピード・ジャパンは、世界中のオーディエンス向けにオリジナルのAAA級アクションゲームタイトルの制作に特化しているゲーム開発スタジオです。著名なゲームディレクターとして知られる伊津野英昭(いつの ひであき)が率いる当スタジオは、東京と大阪の2つの拠点で活動しています。 柔軟で包括的な職場環境を提供し、ゲーム制作の限界を押し広げる才能と情熱にあふれるゲームクリエイターの参加を非常に歓迎しています。 LightSpeed Japan Studio is a game development studio dedicated to crafting original AAA action game titles for global audiences. Led by industry veteran Hideaki Itsuno, the studio operates across two locations in
チーム紹介/About the Hiring Teamライトスピード・ジャパンは、世界中のオーディエンス向けにオリジナルのAAA級アクションゲームタイトルの制作に特化しているゲーム開発スタジオです。著名なゲームディレクターとして知られる伊津野英昭(いつの ひであき)が率いる当スタジオは、東京と大阪の2つの拠点で活動しています。 柔軟で包括的な職場環境を提供し、ゲーム制作の限界を押し広げる才能と情熱にあふれるゲームクリエイターの参加を非常に歓迎しています。 LightSpeed Japan Studio is a game development studio dedicated to crafting original AAA action game titles for global audiences. Led by industry veteran Hideaki Itsuno, the studio operates across two locations in
Collectors is the leading creator of innovative technology that provides value-added services for collectors worldwide. We grade, authenticate, vault, and sell millions of record-setting collectibles, all while modernizing and digitalizing the process to further our mission
Vice President of Marketing & Growth Location: Tokyo On site About us: Deep expertise. Personal and Industry evolution. Impeccable craft. These are Limit Break’s founding principles. Limit Break is founded by global industry leaders in mobile
Company Description 世界トップクラスの調査会社であるGfKジャパンは、1979年の日本法人設立以来、日本市場における家電、カメラ、IT、通信機器の販売動向調査で信頼と実績を蓄積し、市場変化のスピードが速い日本のビジネス環境に特化したサービスを提供してまいりました。現在は、NielsenIQと戦略的経営統合を果たし、世界をリードするコンシューマーインテリジェンス企業としてクライアントが本当に求めているものをより理解しソリューションを提供できるよう取り組んでいます。そしてクライアントとともに持続可能な成長への新たな道筋を見出すことに誇りを持っています。 私たちは共に成長し、限界を押し広げ、市場調査、データサイエンス、テクノロジー、AI分野においてあらゆる手法を開拓できる、オープンマインドな人材を求めています。そして物事を前進させようとする情熱と、正しいやり方を貫こうとする誠実さを分かち合える方との活動を望んでいます。 今回、「音楽事業」「映像セルソフト事業」のPOSデータベース構築・販売および市場調査を行うエンタテインメント部門にて「映像・アニメ関連事業」向けソリューションの企画提案・新規事業に携わる「マネージャー」を募集します。 エンタテインメント業界の発展への貢献に意欲を感じる方、映像・アニメ関連事業の課題解決や新規事業立ち上げに関与する面白さを見出せる方からの応募をお待ちしております。 Job Description 業務内容 エンタテイメント部門の中で、「映像・アニメ関連事業」のマネージャーとして以下の業務に携わっていただきます ●既存の映像企業アカウントのマネジメント ●顧客のマーケティング課題を把握し、それを解決する「マーケティングソリューション」や「市場調査」の企画提案 - 予算達成を見据えた営業活動のアクションプランの作成および実行 - 顧客課題に対して、データや調査を活用したソリューション・サービスの企画提案 - パートナー企業や社内オペレーション部門との調整など、ソリューション・サービスの実装に向けたプロジェクト策定管理 - クライアント開拓、契約交渉 ●新規事業の拡販 - 業界キーパーソンや顧客のニーズヒアリング - 協力会社や社内オペレーション部門との調整などプロジェクトの全体管理 - クライアント開拓、サービス提案、契約交渉 - サービス提案のためのデータ分析やレポート作成 ●その他、部門全体の営業活動(セミナー開催、定期的なプレスリリース発信など) Qualifications 必須要件 即戦力となっていただける方を希望します。 ●エンタテインメント企業(映像、音楽、アニメ、コミック、ゲームなど)やエンタテインメントのコンテンツを扱うメディア・配信企業における勤務経験、またはリサーチ・マーケティングやコンサル会社等におけるエンタテインメント企業担当の経験 ●以下の業務経験(いずれかひとつ以上) - マーケティング業務 (企画営業、販売促進などを含む) -
企業概要 Wizcorpについて Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 私たちの取り組み 日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない 価値観を大切にする: 私たちの意思決定は、道徳的な指針に導かれている 同じビジョンを持つ仲間と: スタッフ、クライアント、パートナーすべてが私たちのミッションの一部 学び、共有する: 私たちの成功も失敗も、業界全体の知恵に貢献していく Wizcorpは、フレンドリーで誠実な職場環境を提供しています。やりがいのある仕事を通じて、個人としても専門家としても成長できる機会が無数にあります。 本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。 求人内容 Wizcorpでは、次世代型ゲーム機向けのプロジェクトに携わるシニアエフェクトアーティスト (VFX) を募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。 全世界21カ国に拠点を持つ当社グループ会社のアーティストとしてワールドワイドで活躍するチャンスです。 世界各国の様々なスタイルのアートにふれあい、制作に携わる事であなた自身の経験と技術はより一層豊になるでしょう。 業務内容 ゲーム開発におけるエフェクトデザインやエフェクト制作の業務全般に携わっていただきます。 具体的な業務は以下のようです。 プランナー・プログラマと連携してゲームデザインに則したエフェクト考案及び制作 エフェクト制作(シミュレーション・テクスチャリング・モデリング・セットアップなど) エフェクト制作におけるテクニカルサポート業務 資格 経験 ゲーム開発のエフェクト制作経験が7年以上である方 歓迎条件 エフェクトの制作工程の中で特化した技術や知識をお持ちの方 Houdini、Unreal (Niagara)、 Mayaなど複数のDCC使用経験をお持ちの方 UnityやUnrealエンジンを使用してのエフェクト制作の経験をお持ちの方 シェーダーやスクリプトの知識を有する方 プロジェクト内のリーダー経験、管理などを行った実績をお持ちの方 英語の理解力、英語が必要とされる制作現場においての経験をお持ちの方 3DCGのハイエンドグラフィックに関する知識をお持ちの方 外部会社との折衝、管理などの経験をお持ちの方 ワールドワイドでエフェクトアーティストとして活躍したい方
企業概要 Wizcorpについて Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 私たちの取り組み 日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない 価値観を大切にする: 私たちの意思決定は、道徳的な指針に導かれている 同じビジョンを持つ仲間と: スタッフ、クライアント、パートナーすべてが私たちのミッションの一部 学び、共有する: 私たちの成功も失敗も、業界全体の知恵に貢献していく Wizcorpは、フレンドリーで誠実な職場環境を提供しています。やりがいのある仕事を通じて、個人としても専門家としても成長できる機会が無数にあります。 本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。 求人内容 Wizcorpでは、次世代型ゲーム機向けのプロジェクトに携わるエフェクトアーティスト (VFX) を募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。 全世界21カ国に拠点を持つ当社グループ会社のアーティストとしてワールドワイドで活躍するチャンスです。 世界各国の様々なスタイルのアートにふれあい、制作に携わる事であなた自身の経験と技術はより一層豊になるでしょう。 業務内容 ゲーム開発におけるエフェクトデザインやエフェクト制作の業務全般に携わっていただきます。 具体的な業務は以下のようです。 プランナー・プログラマと連携してゲームデザインに則したエフェクト考案及び制作 エフェクト制作(シミュレーション・テクスチャリング・モデリング・セットアップなど) エフェクト制作におけるテクニカルサポート業務 資格 経験 ゲーム開発に限らずエフェクト制作経験が3年以上である方 歓迎条件 エフェクトの制作工程の中で特化した技術や知識をお持ちの方 Houdini、Unreal (Niagara)、 Mayaなど複数のDCC使用経験をお持ちの方 UnityやUnrealエンジンを使用してのエフェクト制作の経験をお持ちの方 シェーダーやスクリプトの知識を有する方 プロジェクト内のリーダー経験、管理などを行った実績をお持ちの方 英語の理解力、英語が必要とされる制作現場においての経験をお持ちの方 3DCGのハイエンドグラフィックに関する知識をお持ちの方 外部会社との折衝、管理などの経験をお持ちの方 ワールドワイドでエフェクトアーティストとして活躍したい方
企業概要 Wizcorpについて Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 私たちの取り組み 日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない 価値観を大切にする: 私たちの意思決定は、道徳的な指針に導かれている 同じビジョンを持つ仲間と: スタッフ、クライアント、パートナーすべてが私たちのミッションの一部 学び、共有する: 私たちの成功も失敗も、業界全体の知恵に貢献していく Wizcorpは、フレンドリーで誠実な職場環境を提供しています。やりがいのある仕事を通じて、個人としても専門家としても成長できる機会が無数にあります。 本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。 求人内容 Wizcorpでは、次世代型ゲーム機向けのプロジェクトに携わるシニアテクニカルアーティストを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。 全世界21カ国に拠点を持つ当社グループ会社のアーティストとしてワールドワイドで活躍するチャンスです。 世界各国の様々なスタイルのアートにふれあい、制作に携わる事であなた自身の経験と技術はより一層豊になるでしょう。 業務内容 ゲーム開発におけるエフェクトデザインやエフェクト制作の業務全般に携わっていただきます。 具体的な業務は以下のようです。 プランナー・プログラマと連携してゲームデザインに則したエフェクト考案及び制作 エフェクト制作(シミュレーション・テクスチャリング・モデリング・セットアップなど) エフェクト制作におけるテクニカルサポート業務 資格 必須条件 ゲーム開発のプログラミング、アート、ツール開発の分野で7年以上の実務経験があり、技術面での経験の豊富な方 DCCスクリプトのツールの作業経験のある方 歓迎条件 Houdini上でVEXやPythonを使用してのアート制作経験がある、もしくはアート制作の効率化を行った事がある方 DCCのスクリプトを使用してアート制作経験がある、もしくはアート制作の効率化を行った事がある方 UnityやUnrealエンジンなどのゲームミドルウェア上でスクリプトを使用しグラフィックの制作に関連する業務を行った経験のある方 その他の情報 選考の流れ ① 書類選考並びにオンライン選考につい: 応募いただいた方全員の履歴書を2週間以内に確認し、あなたのプロフィールが弊社の要件に一致する場合、テストと課題をお送りさせていただきます。その結果をもとに、再度ご連絡を差し上げ、一次面接の日程を調整させていただきます。 ② 面接: お人柄、情熱、スキル、そして私たちの仕事への関心を評価するため、3回の面接を実施します。また、私たちのビジョンや価値観を共有する時間も大切にしています。私たちがあなたを面接するのと同じように、あなたも私たちを面接していると考えているからです。 ③
企業概要 Wizcorpについて Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 私たちの取り組み 日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない 価値観を大切にする: 私たちの意思決定は、道徳的な指針に導かれている 同じビジョンを持つ仲間と: スタッフ、クライアント、パートナーすべてが私たちのミッションの一部 学び、共有する: 私たちの成功も失敗も、業界全体の知恵に貢献していく Wizcorpは、フレンドリーで誠実な職場環境を提供しています。やりがいのある仕事を通じて、個人としても専門家としても成長できる機会が無数にあります。 本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。 求人内容 Wizcorpでは、次世代型ゲーム機向けのプロジェクトに携わるテクニカルアーティストを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。 全世界21カ国に拠点を持つ当社グループ会社のアーティストとしてワールドワイドで活躍するチャンスです。 世界各国の様々なスタイルのアートにふれあい、制作に携わる事であなた自身の経験と技術はより一層豊になるでしょう。 業務内容 ゲーム開発におけるエフェクトデザインやエフェクト制作の業務全般に携わっていただきます。 具体的な業務は以下のようです。 プランナー・プログラマと連携してゲームデザインに則したエフェクト考案及び制作 エフェクト制作(シミュレーション・テクスチャリング・モデリング・セットアップなど) エフェクト制作におけるテクニカルサポート業務 資格 必須条件 ゲーム開発に限らずプログラミング、アート、ツール開発の分野で3年以上の実務経験があり、技術面での経験の豊富な方 DCCスクリプトのツールの作業経験のある方 歓迎条件 Houdini上でVEXやPythonを使用してのアート制作経験がある、もしくはアート制作の効率化を行った事がある方 DCCのスクリプトを使用してアート制作経験がある、もしくはアート制作の効率化を行った事がある方 UnityやUnrealエンジンなどのゲームミドルウェア上でスクリプトを使用しグラフィックの制作に関連する業務を行った経験のある方 その他の情報 選考の流れ ① 書類選考並びにオンライン選考につい: 応募いただいた方全員の履歴書を2週間以内に確認し、あなたのプロフィールが弊社の要件に一致する場合、テストと課題をお送りさせていただきます。その結果をもとに、再度ご連絡を差し上げ、一次面接の日程を調整させていただきます。 ② 面接: お人柄、情熱、スキル、そして私たちの仕事への関心を評価するため、3回の面接を実施します。また、私たちのビジョンや価値観を共有する時間も大切にしています。私たちがあなたを面接するのと同じように、あなたも私たちを面接していると考えているからです。 ③
企業概要 Wizcorpについて Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 私たちの取り組み 日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない 価値観を大切にする: 私たちの意思決定は、道徳的な指針に導かれている 同じビジョンを持つ仲間と: スタッフ、クライアント、パートナーすべてが私たちのミッションの一部 学び、共有する: 私たちの成功も失敗も、業界全体の知恵に貢献していく Wizcorpは、フレンドリーで誠実な職場環境を提供しています。やりがいのある仕事を通じて、個人としても専門家としても成長できる機会が無数にあります。 本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。 求人内容 Wizcorpでは、次世代型ゲーム機向けのプロジェクトに携わるシニア3D 背景アーティストを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。 全世界21カ国に拠点を持つ当社グループ会社のアーティストとしてワールドワイドで活躍するチャンスです。 世界各国の様々なスタイルのアートにふれあい、制作に携わる事であなた自身の経験と技術はより一層豊になるでしょう。 業務内容 ゲーム開発における背景デザインや3D背景モデリングの業務全般に携わっていただきます。 具体的な業務は以下のようです。 プランナー・プログラマと連携してゲームデザインに則した背景の考案及び制作 3D背景モデル制作(モデリング・スカルプト・テクスチャリング・セットアップなど) 3D背景制作におけるテクニカルサポート業務 資格 求めるスキル 3D背景モデリングの制作工程の中で特化した技術や知識をお持ちの方 必須条件 ゲーム業界において7年以上の背景モデリングの経験をお持ちの方 Maya、Zbrush、Substance Painter、Houdiniなど複数のDCC使用経験をお持ちの方 UnityやUnrealエンジンを使用しての背景モデリングの経験をお持ちの方 シェーダーやスクリプトの知識を有する方 3DCGのハイエンドグラフィックに関する知識をお持ちの方 歓迎条件 英語の理解力、英語が必要とされる制作現場においての経験をお持ちの方 プロジェクト内のリーダー経験、管理などを行った実績をお持ちの方 外部会社との折衝、管理などの経験をお持ちの方 ワールドワイドで3Dモデラーとして活躍したい方 その他の情報
企業概要 Wizcorpについて Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 私たちの取り組み 日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない 価値観を大切にする: 私たちの意思決定は、道徳的な指針に導かれている 同じビジョンを持つ仲間と: スタッフ、クライアント、パートナーすべてが私たちのミッションの一部 学び、共有する: 私たちの成功も失敗も、業界全体の知恵に貢献していく Wizcorpは、フレンドリーで誠実な職場環境を提供しています。やりがいのある仕事を通じて、個人としても専門家としても成長できる機会が無数にあります。 本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。 求人内容 Wizcorpでは、次世代型ゲーム機向けのプロジェクトに携わる3D 背景アーティストを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。 全世界21カ国に拠点を持つ当社グループ会社のアーティストとしてワールドワイドで活躍するチャンスです。 世界各国の様々なスタイルのアートにふれあい、制作に携わる事であなた自身の経験と技術はより一層豊になるでしょう。 業務内容 ゲーム開発における背景デザインや3D背景モデリングの業務全般に携わっていただきます。 具体的な業務は以下のようです。 プランナー・プログラマと連携してゲームデザインに則した背景の考案及び制作 3D背景モデル制作(モデリング・スカルプト・テクスチャリング・セットアップなど) 3D背景制作におけるテクニカルサポート業務 資格 求めるスキル 3D背景モデリングの制作工程の中で特化した技術や知識をお持ちの方 必須条件 Maya、Zbrush、Substance Painter、Houdiniなど複数のDCC使用経験をお持ちの方 UnityやUnrealエンジンを使用しての背景モデリングの経験をお持ちの方 シェーダーやスクリプトの知識を有する方 3DCGのハイエンドグラフィックに関する知識をお持ちの方 歓迎条件 英語の理解力、英語が必要とされる制作現場においての経験をお持ちの方 プロジェクト内のリーダー経験、管理などを行った実績をお持ちの方 外部会社との折衝、管理などの経験をお持ちの方 ワールドワイドで3Dモデラーとして活躍したい方 その他の情報
With a passion for life 熱意にあふれた多様性のあるチームで、個人としてもビジネスパーソンとしても成長しませんか。Getingeの使命は、命を救う技術をより多くの人に届けることです。顧客に価値を届け、ひいては命を救うためには、チームプレイ、前進思考、ゲームチェンジができる仲間が必要です。 感動的なキャリアをお探しですか? ここにあります。 配属: サービス事業部 インフェクションコントロール(感染制御/IC)部門 担当製品は滅菌器・洗浄器。医療機関での手術などで使用する器具・資材の管理・消毒・滅菌・配置を専門で行う「中央材料室(CSSD)」向けの製品。 Job Purpose: IC Service業務を通じて安心と安全の提案、提供を行うとともに、顧客満足度向上を図り、IC Service Business、Cons Businessの成長に貢献する。 Functions: 市場の納入されているIC製品の保守、保全業務およびCons販売、拡販を行うとともに、顧客管理を通しソリューション提案を行う。 Activity: 修理・点検・保守・保全作業および受付記録、サービスレポート作成 修理・点検・保守・保全作業における見積作成および提出 搬入・据付試運転調整作業および設置確認記録作成 顧客クレーム対応とエスカレーション 製品品質問題の収集と報告 使用車両、工具、計測機器の管理 案件管理および売上処理 外注(協力)業者の教育およびそのサポート Leadership: IC Service Businessの運営管理に貢献する 修理・点検における作業計画立案と必要部品等の依頼および手配 納入設置後の機器における定期メンテナンス獲得のための提案、立案、獲得、実施 Financials:
With a passion for life 熱意にあふれた多様性のあるチームで、個人としてもビジネスパーソンとしても成長しませんか。Getingeの使命は、命を救う技術をより多くの人に届けることです。顧客に価値を届け、ひいては命を救うためには、チームプレイ、前進思考、ゲームチェンジができる仲間が必要です。 感動的なキャリアをお探しですか? ここにあります。 Key duties and responsibilities 主要な義務と責任 - 職務内容(職務範囲が複数分野に及ぶ場合は分類ごとに記入): (C-4の職責) 担当製品の国内市場における SFDCへの入力およびUPDATE 市場動向および競合他社の情報収集 新規顧客の開拓 既存顧客の維持及び取引額増加に向けた取り組み 受注及び売上の計画立案および進捗管理 目標となる受注・売上及び利益の達成 営業資料の作成(業務遂行上、顧客提出に必要な書類等を含む) 上記実施において発生/予見される問題についての解決及びエスカレーション Quality System Duties and Responsibilities 品質マネジメントシステム上の責務: 社内コンプライアンス、Get Align を順守する Knowledge/Skills/Experience 必要な知識、スキル、経験: 営業経験(C-5
We are looking for an Account Manager to create long-term, trusting relationships with our Japanese Clients. The Account Manager’s role is to answer client queries and identify, qualify, and secure new business opportunities among existing clients,
Business Development Manager - New Client Acquisition, Keywords Art Studios – Japan ビジネスデベロップメントマネージャー(新規顧客開拓) - アートスタジオ(日本市場担当) We are looking for a motivated, results-driven Business Development Manager to actively identify, prospect, and secure new business opportunities for Keywords
チーム紹介/About the Hiring TeamLevel Infinite は、テンセントのグローバルゲームブランドとして、世界中のゲーム、開発チーム、スタジオにワンストップなサービスネットワークを提供するグローバルなゲームパブリッシャーです。私たちは、いつでもどこでも、誰もが楽しめる魅力的で独創的なゲーム体験を提供すると同時に、包容力があり、すべてのプレイヤーを繋ぐコミュニティの育成に尽力しています。また、Level Infiniteは、世界中の開発者やパートナースタジオに対し、幅広いサービスとリソースを提供することで、ゲームに秘められたポテンシャルを最大限に引き出すサポートも行っています。 Level Infinite is Tencent’s global gaming brand. It is a global game publisher offering a comprehensive network of services for games, development teams, and studios around the world. We are dedicated
チーム紹介/About the Hiring Team 仕事内容/What the Role Entails 仕事内容 1.キャラクターアニメーションの制作 ゲーム内のキャラクターやクリーチャーの動きを制作し、リアルで魅力的なアニメーションを提供します。 2.リグとスキニングの調整 キャラクターのリグやスキニングを調整し、アニメーションがスムーズに動くようにします。 3.アニメーションの統合と調整 ゲームエンジン内でアニメーションを統合し、ゲームプレイに自然に馴染むように調整します。 4.アートスタイルの維持 ゲーム全体のアートスタイルに一貫性を持たせるため、他のアーティストと連携しながら作業を進めます。 Job Description 1. Character Animation Production Create character and creature movements within the game, providing realistic and engaging animations. 2. Rig and
チーム紹介/About the Hiring Team 仕事内容/What the Role Entails 仕事内容 1.キャラクターアニメーションの制作 ゲーム内のキャラクターやクリーチャーの動きを制作し、リアルで魅力的なアニメーションを提供します。 2.リグとスキニングの調整 キャラクターのリグやスキニングを調整し、アニメーションがスムーズに動くようにします。 3.アニメーションの統合と調整 ゲームエンジン内でアニメーションを統合し、ゲームプレイに自然に馴染むように調整します。 4.アートスタイルの維持 ゲーム全体のアートスタイルに一貫性を持たせるため、他のアーティストと連携しながら作業を進めます。 Job Description 1. Character Animation Production Create character and creature movements within the game, providing realistic and engaging animations. 2. Rig and
部署紹介/Business UnitLIGHTSPEED STUDIOS は、物語性の高いストーリー、没入感のあるゲームプレイ、最先端のテクノロジーを駆使し、ゲーム開発をアートとサイエンスの融合として追求し続けています。世界中のプレイヤー、そしてあらゆるデバイスに次世代のゲームエクスペリエンスを提供することを使命としています。 LIGHTSPEED STUDIOS is made up of passionate players who advance the art & science of game development through great stories, great gameplay, and advanced technology. We are focused on bringing next generation experiences
チーム紹介/About the Hiring TeamLevel Infinite は、テンセントのグローバルゲームブランドとして、世界中のゲーム、開発チーム、スタジオにワンストップなサービスネットワークを提供するグローバルなゲームパブリッシャーです。私たちは、いつでもどこでも、誰もが楽しめる魅力的で独創的なゲーム体験を提供すると同時に、包容力があり、すべてのプレイヤーを繋ぐコミュニティの育成に尽力しています。また、Level Infiniteは、世界中の開発者やパートナースタジオに対し、幅広いサービスとリソースを提供することで、ゲームに秘められたポテンシャルを最大限に引き出すサポートも行っています。 Level Infinite is Tencent’s global gaming brand. It is a global game publisher offering a comprehensive network of services for games, development teams, and studios around the world. We are dedicated