企業概要 The history of Bosch is the history of car evolution. As a top-class automotive equipment supplier, Bosch Corporation supports market expansion/inroads domestically as well as globally. Bosch will continue to pursue forward-looking technologies such as
Business Intelligence intern Reports to: Local BI Manager Internship duration: 6 months to 1 year, from July 2026 Context / background CHANEL GK IT is embarking on a journey to transform its operating model and the
Title: Integration & Enterprise Architecture Intern Reports to: Local Integration Manager Internship duration: 6 months to 1 year, starting July 2026 Context / background CHANEL GK IT is embarking on a journey to transform and modernize
仕事内容 3DEXPERIENCEをコアとしたデジタルスレッド構築プロジェクトにおいて、設計・解析・製造・ITといった複数部門に分散するデータおよび業務プロセスを統合し、エンドツーエンドのトレーサビリティおよびデータ活用基盤の確立を推進する役割を担う。 本ポジションは、3DEXPERIENCEを基盤としたエンジニアリングチェーンの構築を支援するとともに、関係部門間の調整およびプロジェクトマネジメント業務を通じて、デジタルスレッドの実運用への定着を推進する。 また、将来的なAI活用を見据えたデータ構造およびデータ基盤の整備を支援し、業務効率化および高度なデータドリブンエンジニアリングの実現に貢献する。 ロケーション 栃木県 プロジェクトの状況に応じて週1~2日の在宅勤務可 ※フルリモート不可 職務詳細 • 3DEXPERIENCEを活用したデジタルスレッド構築の計画策定および推進 • 設計・解析・製造・ITに跨るデータ連携および業務プロセス統合のリード • エンドツーエンドのトレーサビリティ実現に向けた方針策定および実行 • プロジェクト全体の進捗管理および課題管理のリード • リスク・課題の特定、対応方針の策定およびステークホルダーへの共有 • 設計部門・解析部門・製造部門・IT部門・ベンダー等との横断的な調整・合意形成 • プロジェクトにおける主要会議の設計・ファシリテーション(意思決定支援) • 関係者間の課題整理および優先順位付けのリード • 経営層・ステークホルダー向け報告資料(PowerPoint / Excel)の作成及び報告 • 3DEXPERIENCEおよび新業務プロセスの導入・定着化の推進 • 教育会・レビュー会の企画・運営およびファシリテーション • ユーザー展開および活用促進施策の設計・実行 •
About Woven by ToyotaWoven by Toyota is enabling Toyota’s once-in-a-century transformation into a mobility company. Inspired by a legacy of innovating for the benefit of others, our mission is to challenge the current state of mobility
Job Description We are looking for a new engineer for mask layout design. The successful candidate will play a key role in the mask layout design and development of next-generation LV and MV shielded-gate trench MOSFET
At Broadridge, weve built a culture where the highest goal is to empower others to accomplish more. If you’re passionate about developing your career, while helping others along the way, come join the Broadridge team. Broadridge
Company OverviewKLA is a global leader in diversified electronics for the semiconductor manufacturing ecosystem. Virtually every electronic device in the world is produced using our technologies. No laptop, smartphone, wearable device, voice-controlled gadget, flexible screen, VR
Company Description Sia is a next-generation, global management consulting group. Founded in 1999, we were born digital. Today our strategy and management capabilities are augmented by data science, enhanced by creativity and driven by responsibility. We’re
About Paidy Inc. Paidy is Japans pioneer and leading BNPL service company. At Paidy we believe in creating simple, instant experiences to take the hassle out of shopping with a touch of magic. Paidy offers instant,
The Opportunity The customer is the focus of everything we do, and millions of end users rely on our products daily. We believe in the value of empowering Full Stack Developer with the resources to solve
About Paidy Inc. Paidy is Japans pioneer and leading BNPL service company. At Paidy, we believe in creating simple, instant experiences to take the hassle out of shopping with a touch of magic. Paidy offers instant,
Company Description Sia is a next-generation, global management consulting group. Founded in 1999, we were born digital. Today our strategy and management capabilities are augmented by data science, enhanced by creativity and driven by responsibility. We’re
職務内容 – フィジカルテストエンジニア(Physical Test Engineer) 会社名:GKNドライブラインジャパン株式会社 勤務地:本社・栃木工場(〒328-8505 栃木県栃木市大宮町2338) ※出社ベース 部署名:開発部門エンジニアリング・オペレーションズ – フィジカルテスト 職種名:テストエンジニア 職務目的(Role Purpose) 当社では日本におけるテストラボの再構築を進めており、電子制御トルクマネジメントシステム(例: ETM) および四輪駆動システム(リミテッドスリップデファレンシャル=LSD、電子制御デフロック等など)の検証業務を行う、意欲的なテストエンジニアまたはテストテクニシャンを募集しています。 本ポジションは、技術的バックグラウンドを持ち、実践的かつ体系的なテスト環境でスキルを成長させたい方に最適です。 英語力や長年の業界経験は必須ではありませんが、お持ちの方は歓迎します。 主な業務内容(Key Responsibilities) ドライブトレイン部品およびシステムに対する関する物理試験、機能試験、耐久試験の準備・実施・記録 試験装置のセットアップ、測定機器・データ取得装置の操作、トラブルシューティング時のエンジニア支援 部品サプライヤーおよび外部試験機関との試験関連調整(主なコミュニケーション言語:日本語) 製品および試験に関する知識・スキル向上のための社内ワークショップや技術研修への参加 定められた試験手順、安全規則、品質基準の遵守ならびに試験ベンチ、工具、設備の予防保全 試験手法、業務フロー、業務プロセスの継続的改善への貢献 応募資格・経験(Qualifications & Experience) 機械系またはメカトロニクス分野の基礎知識を有する技術的バックグラウンド ※学位は必須ではありません 機械部品、電気機械部品、またはメカトロニクス部品に関する実務経験2~3年(試験、保守、工場作業など) 新しい技術を学び、専門性を広げる意欲が高い方(成長志向) 日本語ビジネスレベル(JLPT N1~N2相当)
ABOUT YOU We are looking for a Regional Product Expert to supports Sales, Product, Product Marketing, and Partners across Xsolla’s monetization products. This role drives growth by enabling effective sales execution, supporting complex deals, and ensuring
Step into a career with ASM, where cutting edge technology meets collaborative culture. For over 55 years ASM has been ahead of what’s next, at the forefront of innovation and what’s technologically possible. With more
Step into a career with ASM, where cutting edge technology meets collaborative culture. For over 55 years ASM has been ahead of what’s next, at the forefront of innovation and what’s technologically possible. With more
『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』 私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。 『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』 プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。 『世界基準の開発力』 Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。 私たちがゲーム作りで大切にしていること ・クリエイティビティ ・オリジナリティ ・クオリティーに対する情熱 私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。 これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。 Tango Gameworksでは、リアルタイム物理シミュレーションの実装と研究開発を担当するプログラマーを募集しています。 開発プロジェクトの要望に応じて、必要となる技術を精査し、実装と調整に取り組んでいただきます。 また、物理シミュレーションの最新技術に関連する研究開発や、ワークフローの改善などにも取り組んでいただきます。 〈業務内容〉 3D空間でのキャラクターやオブジェクトに対する物理挙動の実装と調整。 開発プロジェクトの要望に応じた、剛体、流体、クロス(衣服)などのリアルタイム物理シミュレーションの実装。 リアルタイム物理シミュレーションに関連する研究開発。 ※変更範囲:当社業務全般 〈応募資格〉 【必須(MUST)】 C++でのゲーム開発経験(3年以上)をお持ちの方。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームを1本以上リリースまで開発した経験をお持ちの方。 チーム内外で作業を円滑に進めるためのコミュニケーション能力をお持ちの方。 外国籍の場合、日本語能力試験(JLPT)N2以上をお持ちの方。 【あれば尚可(WANT)】 剛体、流体、弾性体、クロス(衣類)などのリアルタイム物理シミュレーションに関する専門的な知識とゲームへの実装経験をお持ちの方。
企業概要 Wizcorpについて Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 私たちの取り組み 日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない 価値観を大切にする: 私たちの意思決定は、道徳的な指針に導かれている 同じビジョンを持つ仲間と: スタッフ、クライアント、パートナーすべてが私たちのミッションの一部 学び、共有する: 私たちの成功も失敗も、業界全体の知恵に貢献していく Wizcorpは、フレンドリーで誠実な職場環境を提供しています。やりがいのある仕事を通じて、個人としても専門家としても成長できる機会が無数にあります。 本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。 求人内容 Wizcorpでは、多様な分野で活躍するソフトウェアエンジニアを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。私たちは、経験や熟練度と同じくらい、人間性とキャラクターを重視しています。 このポジションに向いている方 ソフトウェア開発の実務経験が数年ある方。C++とC#があなたのツールボックスにおけるコアプログラミング言語であり、日常業務では他の1〜2つの言語を使用している可能性がある方。エンジンやコードベースに深く踏み込んで改善を行うことに抵抗がない方。 当てはまる方、ぜひご応募ください! 業務内容 1日の始まりは、シニアエンジニアと1時間ほどコードをレビューすることから始まるかもしれません。その後、AI ロジックの最適化に取り組む機会があり、必要に応じてその分野のスペシャリストと議論します。午後には、ゲームデザイナーやアーティストと協力して機能統合を完成させる時間を過ごすこともあります。 理想的な候補者像 他のエンジニアの支援なしに、自分のコードを設計、テスト、デバッグできる 機能をエンジニアリングタスクに分解し、他のエンジニアと協力して完成させることができる ゲーム本体とその周辺ツールの両方に取り組むことに興味がある 社内のすべてのメンバーと自信を持ってコミュニケーションできる 役割と責任 割り当てられたエンジニアリングタスクを期限内に完遂する 他の開発者がレビューし、学習できるよう、提供するソリューションをテストし文書化する シニアエンジニアによるレビューに合格する、明確でメンテナンス性の高いコードを書く 自身のタスクを見積もり、期限内に完遂する 障害が発生した際は、機能リードまたはプロジェクトリードに報告する コーディング規約、コードレビュー、ソースコード管理、テストなど、ソフトウェア開発ライフサイクル全体において、ソフトウェアエンジニアリングのベストプラクティスに従う
企業概要 Wizcorpについて Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 私たちの取り組み 日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない 価値観を大切にする: 私たちの意思決定は、道徳的な指針に導かれている 同じビジョンを持つ仲間と: スタッフ、クライアント、パートナーすべてが私たちのミッションの一部 学び、共有する: 私たちの成功も失敗も、業界全体の知恵に貢献していく Wizcorpは、フレンドリーで誠実な職場環境を提供しています。やりがいのある仕事を通じて、個人としても専門家としても成長できる機会が無数にあります。 本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。 求人内容 Wizcorpでは、様々なコンソールやプラットフォーム向けのマルチプレイヤーゲーム開発に携わるゲームサーバープログラマーを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。 このポジションに向いている方 リアルタイムネットワーキングの実装経験が数年あり、複数のゲームタイトルのリリースに携わった経験をお持ちの方。低レベルネットワーキングの特性を熟知している方。C++を得意とし、プロジェクトに応じて最適な言語を選択できる柔軟性をお持ちの方。ネットワークプロトコルの実装に深く踏み込み、改善を行うことに抵抗がない方。ロビーシステムやマッチメイキングシステムの実装経験を豊富にお持ちの方。 当てはまる方、ぜひご応募ください! 業務内容 1日の始まりは、他のエンジニアが書いたコードをレビューし、品質基準を満たしているか確認することから始まります。主にネットワーク関連のシステムに取り組みますが、同僚が実装している機能についても常に把握しておく必要があります。 ある日はゲーム本体の開発に携わり、スムーズなマルチプレイヤー体験を実現します。またある日は、ロビー、マッチメイキング、ランキングシステムなど、ゲーム体験を支える周辺システムの開発に集中します。ネットワーク最適化、サーバービルドのデプロイ支援、マルチプレイヤー体験の品質に影響を与えるゲームエンジンの低レベル部分の開発にも携わることがあります。 理想的な候補者像 マルチプレイヤー機能やネットワーク機能の実装、およびゲームのサーバービルド作成ができる 独立した周辺システム(ロビー、マッチメイキングなど)を構築できる 他のエンジニアの支援なしに、自分のコードを設計、テスト、デバッグできる 問題解決とデバッグの一環としてネットワークトラフィックを分析できる 大規模な機能をエンジニアリングタスクに分解し、他のエンジニアと協力して完成させることができる 複雑なシステムを解読し、理解できる エンジン開発のベストプラクティスについて、エンジニアへのメンタリングができる 最適化とパフォーマンスに重点を置いたシステム開発ができる 社内のすべてのメンバーと自信を持ってコミュニケーションできる 役割と責任 自身のタスクを見積もり、期限内に完遂する