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Limit Break 求人

Unity シニアエンジニア 私たちについて Limit Breakは、深い専門知識、個人と業界の成長、そして卓越した技術を基本理念としています。モバイルゲーム業界の世界的リーダーとして、ゲームの枠を超えたデジタル市場の変革と活気あるコミュニティの構築に取り組んでいます。最新技術や暗号通貨を活用し、創造力豊かなビジョンで世界中の人々を繋げる体験を提供しています。 Limit Breakは、Buckley VenturesやParadigm Venturesなどの著名な投資家からの支援を受けています。共にゲーム業界の未来を形作る才能溢れる人材を探しております。 Limit Breakの一員として、あなたの創造性と情熱、私たちと共に限界を超える挑戦に参加しませんか。 役割について リミットブレイクでは、エキサイティングな新規事業を率いる優秀なUnityエンジニアを募集しています!私たちは、最先端のミッドコア3Dモバイルゲームをコンセプトから実現まで開発する画期的な旅に出ようとしています。 最初のうちは、少人数ながらダイナミックなチームと密接に協力しながら、ゲームのプロトタイプを作り上げ、改良していきます。プロジェクトが勢いを増すにつれて、様々な分野のリードやディレクターと協力しながら、プリプロダクションからフルプロダクションまでチームのスケーリングを担当します。 この職務は、好奇心旺盛で意欲的な方に、野心的なゲームプロジェクトのワークフローを形成し、一流のチームを編成する貴重なチャンスを提供します。優秀な頭脳が活躍する情熱的で経験豊富な組織に参加し、卓越したゲームへの献身を称えてください。 チームの初期からコアメンバーとして活躍するチャンスがあります。魅力的で前向きなチームの一員として、ゲーム界にあなたの足跡を残してください! 職務内容 Unity(C#)で堅牢なゲームプレイシステムの設計、実装、メンテナンス デザイナーやアーティストと協力し、機能を実現する。 Unityで、ライブ設定やコンテンツの変更に対応できるモジュール式のデータ駆動型システムを設計、実装する。 クライアントとサーバーのスムーズな通信を保証するために、バックエンドチームとのインタフェース。 アーキテクチャの決定に貢献し、若手開発者の指導を支援する。 Unityのプロファイリングとデバッグツールを使用して、パフォーマンス、クラッシュ、ビルドサイズに関する問題を診断し、解決する。 機能の完全なオーナーシップを持ち、コンセプトから磨き上げまで一貫して行い、最高のものに仕上げる。 理想的な人材像 ゲーム開発における8年以上の実務経験、Unityでの5年以上の実務経験。 UnityとC#のスキルが高く、エンジンのライフサイクルを深く理解している。 Unityを使用し、モバイルをターゲットとしたライブサービスゲームを1つ以上出荷したことがある。 大規模で確立されたUnityコードベースの中で、最小限の混乱で既存システムのリファクタリングや拡張を自信を持って行える方。 積極的なマインドセットと、最初から最後まで機能のオーナーシップを持っていること。 MonoBehaviours、ScriptableObjects、Prefabs、Addressableのベストプラクティスを含むUnityのアーキテクチャをよく理解していること。 他のエンジニア、デザイナー、アーティストと協力し、明確にコミュニケーションを取りながら、自律的に仕事を進めることができる。 歓迎スキル 英語と日本語のバイリンガル。 GoLang、Redis、SQL、Dockerなどのバックエンド技術に関する知識。 Free-to-Playタイトルの経験。 CI/CDパイプラインに精通していること。

Limit Break  8時間前

職種 正社員 職務明細 Red Hat are looking for a Customer Site Reliability Engineer (CSRE) to join our OpenShift Managed Cloud Services (MCS) team. The CSRE plays a crucial role in ensuring the availability, reliability, and performance

Red Hat K.K.  23日前
Michael Page 求人

・中期経営計画を理解した上で、新規・既存プロダクトやサービスの顧客体験価値の最大化と開発推進 ・プロダクト開発における要件集約・要件定義 企業情報 国内最大手事業会社 職務内容 EC・アプリのビジネス企画・開発・運用業務での施策推進・改善・機能統合・送客施策を担当(ネットストア領域) 【主な業務】 ・中期経営計画を理解した上で、新規・既存プロダクトやサービスの顧客体験価値の最大化と開発推進 ・プロダクト開発における要件集約・要件定義 ・プロジェクト管理(企画・開発・運用) 理想の人材 【必須】 ・事業会社でのプロダクトマネージャー経験 ・社内関係者との円滑なコミュニケーション及び、経営層との合意形成の経験 ・SQLや分析ツールを用いた定量分析に基づくプロダクト開発・改善の経験 ・BtoCサービスの企画・運用経験 かつ 以下のいずれかの企画・運用経験 ①会員 ②決済 ③物流 ④OMO 【歓迎】 ・ECシステムのUI/API/ジョブ/周辺システムIF設計の理解・経験 ・カスタマージャーニーの構築をベースにしたUX設計 ・利用言語 Web:JavaScript(React.js(Redux)/Node.js(Express)/jQuery) Backend:PHP(Laravel,Lumen)/Java(SpringBoot)/Python/SQL/golang Mobile:Swift、Kotlin ・利用ツール/環境 Elasticsearch/RDS/Redshift/Prismatix/Salesforce/TreasureData/Zuora/Tableau/Kibana/AWS 条件・待遇 各種保険等 To apply online please

Michael Page  16日前

職種 正社員 職務明細 The Red Hat Customer Experience and Engagement (CEE) team is looking for Associate Software Maintenance Engineer to join us in Tokyo, Japan. In this role you will responsible for prioritizing assigned work and

Red Hat K.K.  5日前

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