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Overview We are looking for a motivated Product Designer (UI/UX Designer) with a passion for product design to join our team to work on reshaping complex products with intuitive and effective solutions in the cloud security industry. Fluency in
About BJAK The original mission of BJAK is we believe people deserve smarter ways to plan, save and grow their money. This is the origin of our name. Started in 2019, we built the first mobile-first,
General information Location: Ariake - Tokyo, Japan Job Family: Global Design Worker Type Reference: Regular - Permanent Pay Rate Type: Salary Career Level: P3 Job ID: R-54637-2026 Apply Facebook LinkedIn X Email Description & Requirements As
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About Woven by Toyota Woven by Toyota is enabling Toyota’s once-in-a-century transformation into a mobility company. Inspired by a legacy of innovating for the benefit of others, our mission is to challenge the current state of
Product Designer - Indigo Platform LevelBlue/Cybereason · Tokyo, Japan The Challenge We are building Indigo: a next-generation security operations platform unifying EDR, XDR, SIEM, MDR, and SOAR. Our users are cybersecurity analysts working under high pressure to
Note: Japanese text is followed by English in each section below. ※注: 本文書は全項目「日本語 ➔ 英語」の順で記載されています。 スマートニュース株式会社について スマートニュース株式会社は2012年6月15日の設立以来、「世界中の良質な情報を必要な人に送り届ける」をミッションに掲げ、日本と米国でニュースアプリ「SmartNews(スマートニュース)」を開発、国内のニュースアプリとしては最大級のユーザー数を誇ります。 2023年末からは初めてのサブスクリプションサービス「SmartNews+」を開始、子会社のスローニュースとともに、優れたジャーナリズムによって生まれた良質な報道や多様なコンテンツを一人でも多くの利用者に届けることに力を注いでいます。世界中の膨大な情報を日夜解析し続けるアルゴリズムと国内外の3,000媒体以上ものメディアパートナーとの強力な提携関係のもと、スマートデバイスに最適化された快適なインターフェースを通じて、良質な情報を一人でも多くの利用者に効果的に届けることで、これからも社会に貢献していく考えです。 スマートニュースは東京、大阪(関西オフィス)、パロアルト、ニューヨーク、シンガポールにオフィスを構えています。私たちとともにグローバルスタートアップとして、ミッションの実現を目指していただける方は、ぜひご応募ください。 About SmartNews SmartNews is a leading global information and news discovery company dedicated to delivering quality information
UI/UX Designer We are looking for an experienced Freelance UI/UX Designer (contract-based) to support our digital projects during a team transition. You will work closely with a cross-disciplinary team on a project basis, creating highly usable and visually compelling digital
AIエンジニア 私たちについて Limit Breakは、深い専門知識、個人と業界の成長、そして卓越した技術を基本理念としています。モバイルゲーム業界の世界的リーダーとして、ゲームの枠を超えたデジタル市場の変革と活気あるコミュニティの構築に取り組んでいます。最新技術や暗号通貨を活用し、創造力豊かなビジョンで世界中の人々を繋げる体験を提供しています。 Limit Breakは、Buckley VenturesやParadigm Venturesなどの著名な投資家からの支援を受けています。共にゲーム業界の未来を形作る才能溢れる人材を探しております。 Limit Breakの一員として、あなたの創造性と情熱、私たちと共に限界を超える挑戦に参加しませんか。 このポジションのミッション ゲーム制作現場(アーティスト/TA/ゲームデザイナー/開発チーム)と並走しながら、生成AI(LLM等)やプロシージャル生成を「実制作に耐える道具」として定着させることがミッションです。 リアルタイム生成に限定せず、主に「事前生成(バッチ生成)」を前提としたワークフローで、意図の言語化 → 生成 → 評価 → フィードバック → 改善のループを回し、品質・スピード・再現性を継続的に高めます。 本ポジションは、研究開発(R&D)を主目的とした役割ではなく、ゲーム制作のプロダクションに組み込まれる機能・ツールとして実装し、運用まで含めて価値を出す役割です。 業務内容 生成AI(LLM等)やプロシージャル生成を活用し、アート/シナリオ/レベル制作を支援するAI機能・制作ツールの開発 制作意図(目的・制約・評価軸)の言語化、テンプレート/制約設計、制作ツールUXの最適化、生成体験の改善 生成品質(完成度/一貫性/再現性)の向上と、制作パイプラインの効率化(生成フロー、レビュー導線、データ管理、再生成・差分管理など) 生成速度・コスト・品質の観点での評価設計と継続的改善(ベンチマーク、比較評価、運用モニタリング) 自社製ノードベースエディタの拡張開発(制作現場向け機能追加/UX改善) 定型型シナリオの事前生成(バッチ生成)機能の設計・実装(テンプレート化、構造化出力、レビュー前提の生成フロー) パズルレベルの事前生成(バッチ生成)機能の設計・実装(制約充足、可解性/難易度などの評価設計を含む) ゲームリソースの事前学習データベースの作成・最適化(スキーマ設計、タグ付け、重複排除、検索性/再利用性の向上) 応募条件 エンジニアとしてゲーム制作に関わる経験、またはコーディングスキルを持つTAとしての実務経験 機械学習/自然言語処理、または自動生成(プロシージャル生成、探索/最適化等)に対する基本的な理解 大規模データセット/コンテンツデータベースを扱った経験(収集/加工/品質管理/検索性・再利用性の設計等) 生成物を「検品」で終わらせず、評価設計 → レビュー
General information Location: Ariake - Tokyo, Japan Job Family: Global Design Worker Type Reference: Regular - Permanent Pay Rate Type: Salary Career Level: P4 Job ID: R-54619-2026 Apply Facebook LinkedIn X Email Description & Requirements Introduction:
Mission The mission of Speechify is to make sure that reading is never a barrier to learning. Over 50 million people use Speechify’s text-to-speech products to turn whatever they’re reading – PDFs, books, Google Docs, news
Mission The mission of Speechify is to make sure that reading is never a barrier to learning. Over 50 million people use Speechify’s text-to-speech products to turn whatever they’re reading – PDFs, books, Google Docs, news
Industry leader? Well, how about an industry creator?! At WalkMe, now an SAP company, we’re not just the leader in digital adoption, we started the digital adoption revolution - enabling organizations to pinpoint and resolve digital
シニアアートディレクター Location: Tokyo, Japan 私たちについて Limit Breakは、深い専門知識、個人と業界の成長、そして卓越した技術を基本理念としています。モバイルゲーム業界の世界的リーダーとして、ゲームの枠を超えたデジタル市場の変革と活気あるコミュニティの構築に取り組んでいます。最新技術や暗号通貨を活用し、創造力豊かなビジョンで世界中の人々を繋げる体験を提供しています。 Limit Breakは、Buckley VenturesやParadigm Venturesなどの著名な投資家からの支援を受けています。共にゲーム業界の未来を形作る才能溢れる人材を探しております。 Limit Breakの一員として、あなたの創造性と情熱、私たちと共に限界を超える挑戦に参加しませんか。 ポジション概要 シニアアートディレクターとして、ゲーム内の2Dアート、セールスアート、UI/UXを横断的に管轄していただきます。 経営陣から提示される方針や優先事項を素早く理解し、具体的なビジュアル、制作計画、チームのアクションへ落とし込むことが求められます。 品質だけでなく、スピード、コスト、実現可能性を踏まえて優先順位を判断し、社内メンバーや外部パートナーと連携しながら、必要なアセットを迅速に提供できる制作体制を構築・運用していただきます。 また、生成AIを単なる補助ツールとしてではなく、企画、デザイン探索、量産、修正、品質管理までを含む制作パイプラインの一部として活用し、チームへの導入と定着を推進していただきます。 業務内容 アートチーム(2Dアート、セールスアート、UI/UX)のマネジメント 各領域の担当者や外部パートナーに対する明確なディレクション、フィードバック、承認基準の設定 チームメンバーの特性やスキルを把握し、プロジェクトの状況に応じた適切なアサインを実施 必要に応じて自ら方向性を提示し、ペイントオーバー、レイアウト調整、リファレンス作成などを通じて制作をリード トップダウンの方針への対応 経営陣、ディレクター、ゲームデザイナーから提示される要望や方向性を正確に理解し、制作可能な形へ迅速に変換 品質、コスト、スケジュールのバランスを踏まえ、現実的な制作方法や代替案を提案 決定した方針をチームへ分かりやすく共有し、認識のずれや手戻りを最小化 2Dアートの監修 キャラクター、背景、プロップ、イベントビジュアルなど、ゲーム内で使用される2Dアート全般の監修 ゲームの世界観やターゲットユーザーに適したアートスタイルの定義と品質管理 ゲーム内の各要素やマーケティング素材を含めた、ブランドとしての統一感の維持 セールスアートの監修 ストア、広告、SNS、キャンペーン、ゲーム内イベントなどで使用するセールスアートの企画・監修 マーケティングチームと連携し、訴求目的やターゲットに応じたクリエイティブを制作 ゲーム本編とセールスアートの印象に大きな乖離が生じないよう、ブランド表現を管理 UI/UXの監修 ゲーム全体のUIデザイン、画面構成、情報設計、操作体験の監修 UI/UXデザイナー、ゲームデザイナー、エンジニアと連携し、実装可能性を踏まえたデザイン判断を実施 既存画面や機能に対する課題を発見し、効果とコストを踏まえた改善案を提案 AIを活用した制作推進 生成AIやAI支援ツールを活用した、コンセプト開発、デザイン探索、レイアウト、バリエーション制作、修正作業の効率化
Job Description 製薬企業において主にHCC (Healthcare Consumer; 患者・生活者) 向けの体験戦略および包括的・統合的なプロセスとガバナンスの設計をリードし、特定疾患・製品におけるHCC体験プロジェクトマネジメントを牽引し、患者第一を実践 Experience Design StrategistまたはExperience Designerとして、主にHCC (患者/生活者) を対象としつつ、その他会社の重要領域における体験設計とその組織能力の強化を担います。 新規エンゲージモデルの創出、及び、既存サービス・チャネルを改善するために、あらゆるメディア(デジタル、オフライン、サービス)のすべてのフェーズに渡るデザインプロセス(リサーチ、アイディエーション、デザイン、プロトタイプ、開発、検証、最適化)に携わることができます。 エンゲージメント施策をCX、及び、UX/UIデザインの観点で取り組む必要があるため、人間中心設計、サービスデザインに加え、デジタル×データ×AIを駆使した体験設計および戦略の経験、また、UX/UIのハンズオンスキルのあるエクスペリエンスデザイナーも募集しています。 ※実際に関与する業務内容は、その時の優先事項によって決まります。 【主な業務内容と責務 / Role & Responsibilities】 エクスペリエンスデザイン戦略・プロジェクトマネジメント 疾患・製品戦略およびHCC全体の体験価値向上と整合した体験戦略を策定し、関係部門を横断したプロジェクト推進、優先順位付け、意思決定をリードする 組織横断で包括・統合されたHCC体験価値を提供するためのプロセスやガバナンスを策定・管理する 患者さん・生活者の診療体験、医療従事者の治療・処方プロセスを俯瞰し、推進すべき本質的な課題と提供価値を見極め、ユーザー観点で戦略・施策・ロードマップに落とし込む リサーチとインサイト創出およびジャーニー設計 患者さん、医療従事者、社内外ステークホルダーを対象としたデザインリサーチ/ユーザーリサーチを設計・実施し、定性・定量データを統合してインサイトを導出する インタビュー、観察、ワークショップ、行動データ分析等を通じて、表層的な要望にとどまらない未充足ニーズ、障壁、機会領域を発見し、施策仮説に変換する。 患者さんと医療従事者双方のニーズを踏まえ、ペイシェントジャーニー、カスタマージャーニー、理想的な体験ビジョンの策定をリードする デジタル×データ×AI連携によるエクスペリエンス戦略実行 デジタル/データ/AI活用戦略と整合したユーザー体験を設計し、ユーザー視点を取り入れたKPIを設計・運用して成果を導き、継続的に最適化する オムニチャネル・IT・データチームと連携して計測設計・ABテスト・行動分析を実行し、データ駆動でUXを検証・改善する UX/UIデザイン・プロトタイピング・検証/最適化 他部署と連携・協力し、戦略に基づくUX設計、情報設計、UIデザイン、プロトタイピングを実行する ユーザーテスト、ユーザビリティ評価、行動分析等を通じて仮説を検証し、体験品質・エンゲージメントを継続的に改善する UX観点でビジネスプロセス設計とIT実装(要件定義〜機能設計〜開発〜テスト)を横断的に推進し、運用移管まで支援する チェンジマネジメントと文化醸成 HCCに向けた体験設計に関するデザイン手法・ツールを標準化し、社内外ユーザー目線で使いやすい手順書や環境を整備し、定着を支援する 実証から得られた成果や学びを組織内に展開し、体験設計、デザインリサーチ、UX/UI、デジタル活用を継続的に進化させる文化とケイパビリティの定着を支援する 【求める経験・専門スキル】 体験設計を組織に導入・定着させた経験、もしくは体験設計を戦略的にプロジェクトや業務に適用した経験 複雑なステークホルダー(事業部門、デジタル、IT、広報、外部パートナー)を横断的に調整・説得し、業務を推進した経験 デジタル/データ/AIを活用した戦略立案と、その実現に向けたロードマップ策定および顧客(ユーザー)体験設計・運用の推進経験
顧客体験の向上と事業成長を両立するため、CX/UX戦略の立案からリサーチ、サービス設計、改善提案までをリードするポジションです。多様な業界のクライアントと協働し、ユーザーインサイトを実行可能なデジタル体験へと変換していただきます。 Client Details 当社クライアントは、グローバルに事業を展開する大手テクノロジー・サービス企業です。多様な業界の企業に対し、デジタルソリューション、顧客体験設計、オペレーション変革支援を提供しています。 Description * CX・UX(UI含む)戦略の策定および実行 * ユーザーリサーチ、ユーザビリティテストの企画・実施 * ペルソナ設計やカスタマージャーニーマッピング * サービス・プロダクト体験の設計および改善提案 * クライアントとのディスカッションおよび要件整理 * プロダクト、エンジニアリング、マーケティングなどの関係部署との連携 Profile * UXデザイン領域での実務経験 * CX(Customer Experience)に関する深い理解と実務経験 * ユーザーリサーチやユーザビリティテストの経験 * Figma、Adobe XD、Sketchなどのデザインツール使用経験 * プロジェクトマネジメント能力 * ステークホルダーとの高いコミュニケーション能力 Job Offer * グローバル規模のデジタル変革プロジェクトへの参画 * CX/UX領域の専門性をさらに高められる環境 * 多様な業界の大手クライアント案件に携われる機会
The candidate required to work at Tokyo, Japan. Client Overview: Our client is a rapidly growing global LegalTech and AI software company headquartered in Tokyo and San Francisco, specializing in AI-powered contract review, legal research, and
JD in Japanese follows. 英文の後に和文JDをご覧いただけます。 Product Engineer, Android(Ads) - Mercari Marketplace Employment Status: Full-time Work Hours: Full Flextime (no core time) Office: Roppongi For more details, see the Overview of Our Positions section on our Careers
The candidate required to work at Tokyo, Japan. Client Overview Our client is a globally recognized LegalTech and AI-driven SaaS company specializing in intelligent contract review systems, legal workflow automation, enterprise compliance tools, and generative AI-powered