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パブリッシングプロデューサー(スタジオ パブリッシング)|Publishing Producer(Studio Publishing)

Full-time GTM ROIs Gaming

チーム紹介/About the Hiring Team

Level Infinite は、テンセントのグローバルゲームブランドとして、世界中のゲーム、開発チーム、スタジオにワンストップなサービスネットワークを提供するグローバルなゲームパブリッシャーです。私たちは、いつでもどこでも、誰もが楽しめる魅力的で独創的なゲーム体験を提供すると同時に、包容力があり、すべてのプレイヤーを繋ぐコミュニティの育成に尽力しています。また、Level Infiniteは、世界中の開発者やパートナースタジオに対し、幅広いサービスとリソースを提供することで、ゲームに秘められたポテンシャルを最大限に引き出すサポートも行っています。
Level Infinite is Tencent’s global gaming brand. It is a global game publisher offering a comprehensive network of services for games, development teams, and studios around the world. We are dedicated to delivering engaging and original gaming experiences to a worldwide audience, whenever and wherever they choose to play while building a community that fosters inclusivity, connection, and accessibility. Level Infinite also provides a wide range of services and resources to our network of developers and partner studios around the world to help them unlock the true potential of their games.

仕事内容/What the Role Entails

パブリッシング プロデューサーは、担当スタジオと連携し、高品質なグローバルパブリッシング戦略を推進することが役割です。本ポジションは、データ分析を踏まえたGTM(Go-To-Market)戦略、インサイト、オペレーション構築・リソース管理、クロスファンクショナル連携、そしてキャンペーン運営の卓越性を組み合わせたものです。
この役割では、スタジオのリーダーシップと直接連携し、パブリッシングロードマップの策定、Tencent のグローバル基準との整合性の確保、パブリッシングの優先順位の設定、そしてマーケティング、コンテンツ、商業戦略、リサーチ、プラットフォームなど広範な領域で遂行の支援を行います。
理想的な候補者は、戦略的思考、分析力、構造的なアプローチ、高い協働力を兼ね備え、複数市場でのゲームパブリッシング、複雑なクロスリージョン環境、そしてパブリッシングプロセスの実務経験を有する方です。

スタジオパートナーシップ

  • 明確で具体的な価値を継続的に提供することで、スタジオとの強い信頼関係を構築する。
  • スタジオリーダーの戦略的パートナーとして実務的な助言を行い、透明性のあるコミュニケーションを提供し、Tencent のリソースにつなぐ役割を担う。

パブリッシング戦略

  • スタジオと共にグローバルパブリッシング戦略とワークフローを共同リードする。
  • パブリッシングの準備状況、GTM 方向性、マーケティングアプローチを体系的に評価する。
  • Tencent のグローバル機能をスタジオのパイプラインに統合する。
  • 長期的なパブリッシング計画を明確な責任範囲と意思決定プロセスとともに整合させる。

GTM & キャンペーンリード

  • ポジショニング、セグメンテーション、コンテンツロードマップ、KPI、キャンペーン構造などGTM 立案をリードする。
  • インサイトチームと連携し、リサーチ、競合分析、プレイテスト、データに基づく提案を GTM の基盤として取り入れる。
  • クリエイティブアセットや拡散戦略のレビューと検証を行う。
  • スタジオのパブリッシング計画を広げるためのビジネス機会やパートナーシップを特定する。
  • キャンペーンの KPI を追跡し、ライフサイクル全体を通じて最適化案を提示する。

オペレーション & クロスファンクショナル調整

  • スタジオ内および Tencent リソース間のマーケティング、コンテンツ、コミュニティ、PR、商業、プラットフォームなどのチームとの整合を推進する。
  • 効率的なパブリッシングワークフローとレポーティング体制をスタジオと共に確立する。
  • ROI とマイルストーンに基づいた予算運用の効率性を評価する。
  • Tencent チームとスタジオリーダーシップの間で、パブリッシング関連の明確なコミュニケーションを促進する。

市場 & パフォーマンス評価

  • グローバルパブリッシングに関連する市場動向、プラットフォームの変化、競合の動きを監視し、スタジオを知見で支援する。
  • プロダクト品質、ゲームプレイの完成度、ユーザーの反応を評価し、改善提案につなげる。

リーダーシップ & メンタリング

  • スタジオ、外部パートナー、Tencent チームと強く協働的な関係を構築する。
  • パブリッシング担当者を指導し、スタジオおよび Tencent のパブリッシング水準の向上に貢献する。

応募資格/Who We Look For

経験・専門性:

ゲームパブリッシング、GTM、またはスタジオ支援業務における 12 年以上の経験。 パブリッシング戦略、インサイト、クリエイティブ/コンテンツ、商業、プラットフォームなどグローバルパブリッシングフレームワークの深い理解。

スキル・能力:

高い分析力、優れたクロスファンクショナル調整能力、明快なコミュニケーション力、権限がなくても影響力を発揮できる力、KPI やリサーチの解釈能力。

人物像:

協働的で柔軟、プロアクティブかつ戦略と実務のバランスを持った方。

一緒に働く魅力/Why Join Us?

賃金
年収額:応相談(昇給/賞与あり)
※経験・スキル等を考慮し、当社規定により優遇します。
※一般社員の場合、固定残業代月35時間分が含まれます。
管理職の場合、固定残業代10時間分が含まれます。
労働時間・休日
就業時間 09:30 ~ 18:30 休憩時間 60分
フレックスタイムあり
完全週休2日制(土日・祝日)
有給休暇:入社初年度は、入社月により期間按分付与。在籍年数踏まえて最大22日
年末年始休暇(12/30~1/3)
病気休暇(有給):12日/年(有給休暇とは別途付与)
福利厚生
<各種保険>
健康保険 、雇用保険、 労災保険、 厚生年金保険、 総合福祉団体定期保険(GTL)
業務災害安心総合保険(GPA)、団体長期障害所得補償保険(GLTD)
海外旅行保険
<各種手当>
通勤手当(上限5万円/月) 、通信手当(上限1万円/月)、 自己啓発手当(上限2万円/月)、 平日に出社した場合食事補助1800円/日、 定期健診手当(上限7万5千円/年1回)
<支援制度・その他待遇>
フリードリンクコーナー 、ギフトカード(お盆、正月の2回支給、2万円/1回)
従業員支援プログラム(EAP) 、慶弔見舞金 、永年勤続賞/休暇
この求人広告に記載されているポリシー(給与、福利厚生、労働条件などを含むがこれに限らない)は、会社のリアルタイムポリシーに応じて調整される可能性があります。

平等な雇用機会を重視するテンセント/Equal Employment Opportunity at Tencent

テンセントは、雇用機会の均等を最重要視しています。私たちは、多様性がイノベーションを促進し、ユーザーやコミュニティに対してより良いサービスを提供する原動力になると確信しています。
社員一人ひとりが十分なサポートを受け、自身の目標と会社の目標を共に達成できるよう、モチベーションを高められる環境づくりを大切にしています。

As an equal opportunity employer, we firmly believe that diverse voices fuel our innovation and allow us to better serve our users and the community. We foster an environment where every employee of Tencent feels supported and inspired to achieve individual and common goals.


パブリッシングプロデューサー(スタジオ パブリッシング)|Publishing Producer(Studio Publishing)

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