Job Description: Department Overview The Ad Product Section (APS) division is a high-performance, global team distributed across Tokyo, Singapore, India, and China. We pride ourselves on being a hub of technical excellence, where motivated, diverse, and
Job Description: Department Overview The Ad Product Section (APS) division is a high-performance, global team distributed across Tokyo, Singapore, India, and China. We pride ourselves on being a hub of technical excellence, where motivated, diverse, and
Job Description: Business Overview Mission: Innovating Asset Building - Creating the Future as the Financial Hub of the Rakuten Ecosystem. Rakuten Securities is a core internet brokerage firm within the Rakuten Group, which operates over 70
Overview 私たちは現在、下記のようなキャリアビジョンを持っている仲間を積極的に採用しています。 専門領域を拡げながらサポートエンジニアとして成長したい 日本のお客様に対して日本語でサポート、韓国のお客様に対して韓国語でサポートと、グローバルなキャリアを積み重ねたい チームの垣根を越えて活躍したい ■Customer Service &Support (CSS) 組織について CSS には、世界 196 か国で 14,000 人以上のサポート エンジニアが所属しており、世界中で、月 500 万件以上のサポートを提供しています。日本の CSS だけでも 900 人以上のメンバーが所属しており、毎月 175,000 件のサポートを提供しています。 私達の最大のミッションの 1 つは、発生したトラブルに対しお客様から信頼されるパートナーとしてシステム全体、ビジネス ニーズを把握した上で、日本はもちろん国外のチームとも協力し、高度な技術的支援を中心とした最適な解決策を提供することです。 当社のサポート エンジニアは一般的なヘルプデスク業務とは異なり、特定の製品を中心に担当し、高い技術力を持ち合わせたサービスのプロフェッショナルとして、様々な活躍の場が待っています。会社・組織に関する情報は以下にまとまっておりますので、ぜひご参照下さい。 日本マイクロソフト キャリア採用情報 サポートエンジニアページ (microsoft.com) ■配属チームについて
Please submit your CV in English and indicate your level of English proficiency. Mindrift connects specialists with project-based AI opportunities for leading tech companies, focused on testing, evaluating, and improving AI systems. Participation is project-based, not
Role Overview Engineers working on the Robot Operation System operate at the intersection of cloud infrastructure, robotic systems, and real-world retail operations. In this role, you will not only design, develop, and deploy software, but also
ー Quality engineering, test automation, CI/CD validation, and operational documentation for retail robotics operations As a Product Quality Engineer for Robotics Applications, you will improve the release quality, reliability, and usability of software used in real
Unity シニアエンジニア 私たちについて Limit Breakは、深い専門知識、個人と業界の成長、そして卓越した技術を基本理念としています。モバイルゲーム業界の世界的リーダーとして、ゲームの枠を超えたデジタル市場の変革と活気あるコミュニティの構築に取り組んでいます。最新技術や暗号通貨を活用し、創造力豊かなビジョンで世界中の人々を繋げる体験を提供しています。 Limit Breakは、Buckley VenturesやParadigm Venturesなどの著名な投資家からの支援を受けています。共にゲーム業界の未来を形作る才能溢れる人材を探しております。 Limit Breakの一員として、あなたの創造性と情熱、私たちと共に限界を超える挑戦に参加しませんか。 役割について リミットブレイクでは、エキサイティングな新規事業を率いる優秀なUnityエンジニアを募集しています!私たちは、最先端のミッドコア3Dモバイルゲームをコンセプトから実現まで開発する画期的な旅に出ようとしています。 最初のうちは、少人数ながらダイナミックなチームと密接に協力しながら、ゲームのプロトタイプを作り上げ、改良していきます。プロジェクトが勢いを増すにつれて、様々な分野のリードやディレクターと協力しながら、プリプロダクションからフルプロダクションまでチームのスケーリングを担当します。 この職務は、好奇心旺盛で意欲的な方に、野心的なゲームプロジェクトのワークフローを形成し、一流のチームを編成する貴重なチャンスを提供します。優秀な頭脳が活躍する情熱的で経験豊富な組織に参加し、卓越したゲームへの献身を称えてください。 チームの初期からコアメンバーとして活躍するチャンスがあります。魅力的で前向きなチームの一員として、ゲーム界にあなたの足跡を残してください! 職務内容 Unity(C#)で堅牢なゲームプレイシステムの設計、実装、メンテナンス デザイナーやアーティストと協力し、機能を実現する。 Unityで、ライブ設定やコンテンツの変更に対応できるモジュール式のデータ駆動型システムを設計、実装する。 クライアントとサーバーのスムーズな通信を保証するために、バックエンドチームとのインタフェース。 アーキテクチャの決定に貢献し、若手開発者の指導を支援する。 Unityのプロファイリングとデバッグツールを使用して、パフォーマンス、クラッシュ、ビルドサイズに関する問題を診断し、解決する。 機能の完全なオーナーシップを持ち、コンセプトから磨き上げまで一貫して行い、最高のものに仕上げる。 理想的な人材像 ゲーム開発における8年以上の実務経験、Unityでの5年以上の実務経験。 UnityとC#のスキルが高く、エンジンのライフサイクルを深く理解している。 Unityを使用し、モバイルをターゲットとしたライブサービスゲームを1つ以上出荷したことがある。 大規模で確立されたUnityコードベースの中で、最小限の混乱で既存システムのリファクタリングや拡張を自信を持って行える方。 積極的なマインドセットと、最初から最後まで機能のオーナーシップを持っていること。 MonoBehaviours、ScriptableObjects、Prefabs、Addressableのベストプラクティスを含むUnityのアーキテクチャをよく理解していること。 他のエンジニア、デザイナー、アーティストと協力し、明確にコミュニケーションを取りながら、自律的に仕事を進めることができる。 歓迎スキル 英語と日本語のバイリンガル。 GoLang、Redis、SQL、Dockerなどのバックエンド技術に関する知識。 Free-to-Playタイトルの経験。 CI/CDパイプラインに精通していること。
Appealing Points: Exposure to Cutting-Edge Technology: Work hands-on with modern infrastructure tools such as RHEL, HP-UX, Ansible, VxRail, and Tanzu Kubernetes Grid, gaining deep technical experience. Bilingual Communication in a Global Setting: Utilize Japanese language skills
職種 正社員 職務明細 An opportunity with USJs Digital and Technology team is an experience like no other. From developing state-of-the-art theme park locations in Orlando, Hollywood, Beijing and Japan, to new destinations, like our Halloween Horror
国内外で利用される電子書籍プラットフォームのバックエンド開発を担当します。大規模トラフィック環境において、設計から運用まで幅広く関わりながらサービスの価値向上に貢献いただきます。 Client Details グローバルに展開するデジタルコンテンツ企業。電子コミック・電子書籍領域において、日本市場でもトップクラスのユーザー規模を誇る大規模プラットフォームを運営しています。 Description ・電子書籍サービスのバックエンド開発・運用 ・新機能開発およびWeb API設計 ・フロントエンドや企画チームとの仕様検討 ・システムの安定稼働、パフォーマンス改善、リファクタリング ・コードレビューによる品質担保 ・DB設計およびチューニング <開発環境> ・言語:Java / Kotlin / PHP / Python ・フレームワーク:Spring Boot / Symfony ・DB:MySQL / Aurora / Redis / Cassandra ・インフラ:AWS / CDN / Private Cloud
職種 正社員 職務明細 CodeCompleteは、ヘルスケア、建設、ペットヘルス、メディア・エンターテインメントなど、多岐にわたる業界のお客様に革新的なソフトウェアサービスを提供している企業です。 当社の開発拠点はベトナムのダナンにあり、国際的なチームとともに最先端のプロジェクトに取り組んでいます。 現在、東京オフィス(東横線「学芸大学駅」近く)で勤務可能なシニアソフトウェアエンジニア を募集しています。このポジションでは、AIや最新技術を活用してお客様の課題を解決し、提案や実装を行います。 スキル・資格 経験 ソフトウェア開発における6年以上の実務経験。 PoCの定義・実装や顧客向けソリューションの設計経験があれば尚可。 チームをリードし、高品質なソフトウェアソリューションを提供できる能力。 技術スキル: クラウド開発: AWS(EC2、S3、Lambda、RDS)やAzure(App Services、Functions、CosmosDB)を活用したクラウドベースのシステム開発経験。 バックエンド開発: Python、PHP、C#を用いた開発経験、スケーラブルなAPI、マイクロサービス、分散システムの設計・実装経験。 フロントエンド & モバイル開発: JavaScript/TypeScriptやReact、React Nativeを活用したWebおよびモバイルアプリケーション開発経験。 データベース: SQLベースのデータベース(PostgreSQL、MySQL、SQL Server)およびNoSQLデータベース(MongoDB、DynamoDB、Redis)の専門知識。 DevOps & インフラ: CI/CDパイプライン、コンテナ技術(Docker、Kubernetes)、IaC(Terraform、CloudFormation)、自動デプロイ戦略の経験。 AI/MLの統合: 機械学習API、コンピュータビジョン、NLPモデルの活用経験または強い関心。 その他のスキル: 優れた英語の読解・文章作成能力(必須)。 英会話スキルがあれば尚可。 国際的かつ協力的な環境で働く意欲。 業務内容