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制作の求人 - 80 Job Positions Available

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Polyphony Digital 求人

「グランツーリスモ」制作メンバー募集 グランツーリスモを作り続けて25年が経ちました。 作り続けられた一番の理由は、プレイヤーがいてくれたことです。 それは必死に作り続けた作品が、きちんと響いてくれた証拠だと思っています。 未来のアイデアを、アートとテクノロジーによりできる限り実現してきたこと、それは私たちの誇りです。 しかし、プレイヤーに最高の体験を届けるにはまだ足りないといつも思うのです… 「アートとテクノロジーで未来をつくりたい」 尽きることのない創作意欲をもてあましているあなたへ。 情熱、技術、アイデアお待ちしております。 株式会社ポリフォニー・デジタルは、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の100%出資によるソフトウェア開発会社です。 全世界累計実売本数が1億本*を突破したドライビングシミュレーター「グランツーリスモ」シリーズを中心に、家庭用ゲームソフトウェアの企画・制作・サービス運営を行っています。 *2025年6月時点 https://www.polyphony.co.jp/ - Now hiring staff for the production of Gran Turismo We have continued to produce the Gran Turismo series for over 25 years now. The

Polyphony Digital  5日前
Accor 求人

企業概要 世界に154軒展開するプルマンホテルの日本初上陸として、2018年10月に開業したプルマン東京田町は、従業員ひとりひとりのワークバランスを大切にしたオープンでフレキシブルなホテルです。 ブランドコンセプトとしても大切にしているクリエイティビティは、ホテル内のダイナミックなアートたちや、多様なライフスタイルに対応する設備だけに限らず、働くスタッフもそれぞれの個性をヘアスタイル、アクセサリー、ファッションなどで表現しながら活躍しています。 さまざまな国籍や性別の従業員が働くダイバーシティーな環境で、個性豊かなスタッフと一緒に、自分らしさを活かしながら活躍してみませんか。 求人内容 メディア露出を最大化するための戦略的広報活動の立案と推進 取材対応と撮影手配、イベントと記者会見の企画、報道と特集記事の確保 地元および海外メディアとのリレーション構築、取材対応 プレスリリース、ニュースリリース作成、ホテルプレスキットの維持 公式ソーシャルメディアアカウントの管理・撮影ディレクション・コンテンツ制作 ブランドの一貫性とメッセージングの監視、企業アイデンティティ基準の遵守 宿泊・レストランに関するインフルエンサー施策の企画・対応 資格 職務経験3年以上 英語レベルビジネス会話レベル (英語使用比率: 50%程度) 日本語レベルネイティブ 日本での就労許可が必要 マーケティング&コミュニケーション/広報での経験をお持ちの方 ビジネスレベルの英語力 MS Excel、Word、& PowerPointの十分な実務知識 プレスリリースや記事の執筆経験、ソーシャルメディア管理の実務経験のある方 ホテルのチームとの協調性、対人関係、コミュニケーションスキルをお持ちの方 その他の情報 アシスタントマネージャーレベル/正社員 月給 34万~ 経験により優遇 試用期間あり 賞与有り 昇給有り 社会保険(労災・健康保険・雇用保険・厚生年金) 交通費支給(月額上限50,000円) 食費手当(月額上限13,650円)

Accor  14日前
Josys 求人

アイデンティティセキュリティ基盤「Josys」について Josysは、企業内のあらゆる認証情報(アイデンティティ)を統合的に管理・防御する、AI駆動のアイデンティティセキュリティ基盤です。従業員・業務委託先のアカウントに加え、AIエージェントやサービスアカウントなど、人・AI・システムを横断して増加する認証情報を一元的に可視化し、守ります。 ダークウェブ起点の認証情報漏洩・感染端末の検知、AIエージェントの自動発見と管理、ポリシーにもとづくAIの自律型セキュリティ対応を中核に、SaaS統合管理で培ったアクセスガバナンスやライセンス最適化の機能を統合。権限管理やリスク対応を自動化し、セキュリティ人材不足のなかでも運用負荷を抑えながら、組織全体のアイデンティティを守ります。 Josysは、すべてのアイデンティティ、すべてのアプリケーションを、AIで守ることを通じて、日本企業が安心して事業活動を行える環境づくりを推進してまいります。 解決する課題 急速に利用が拡大するSaaS・AIアプリにより、世界中のコーポレート部門は複雑な管理業務を求められる状況にあります。また、昨今のサイバーセキュリティインシデントでは、漏洩したIDを用いた攻撃がスタンダードとなっており、エンタープライズを中心により高いレベルでの対策が急務となっています。 一方で、求められる速度に管理が追いつかず、管理の抜け・更新漏れ・管理主体の分散など、企業のITガバナンスは危機的な状況にあります。これはコロナ禍を経てSaaS利用が増大した背景があり、日本だけでなくグローバルで同時多発的に発生している新しい課題であり、企業規模に関わらず多くの企業が抱えている経営リスクです。 そこで求められるのは、AIによってアイデンティティ・SaaS・デバイスの情報を統合的に管理し、リスクを最小化しながら運用を効率化することです。ジョーシスはAI Drivenなマネジメントプラットフォームを通じて、現場のオペレーションまで一貫して支援し、企業のアイデンティティ管理におけるガバナンス向上とセキュリティリスクの最小化に寄与します。 日本発グローバル企業への挑戦 海外発SaaSを国内で使う機会は多いものの、グローバルで使われる日本発SaaSはほとんどないのが実情です。それだけ グローバルプロダクト を事業として成功させることの難易度は高いとも言えます。JOSYSはそんな現状を打ち破り、日本をマザーマーケットとしながら世界でも使われるサービスを提供していくチャレンジの真っ只中にいます。この難易度の高い課題を、優秀なグローバルの同僚と共に、自分自身の手で創り上げていく熱い想いのある方を募集しています。 概要 今回募集するのは、日本のマーケティングチームにおけるコンテンツおよびクリエイティブ領域の推進メンバーです。 本ポジションでは、年間数億円にのぼる豊富な投資額と、すでに保有している膨大な顧客リスト・パートナー資産をレバレッジにして、コンテンツの力、そして「デザインの力」でビジネスを強力に動かしていくクリエイティブマーケターを募集します。 イベントごとに約3,000枚規模の制作物の配布や、大規模な展示会・イベントへの出展など、自分の手掛けたクリエイティブや文章が市場に与えるインパクトを肌で感じられる、エキサイティングなフェーズです。 業務内容 コンテンツマーケティングの企画・制作・運用 認知拡大、リード獲得、およびナーチャリングのための各種コンテンツ(お役立ち資料、ホワイトペーパー、事例記事、メルマガ等)の執筆・編集 クリエイティブ・デザインの企画・制作 展示会やイベント用ノベルティ、配布物(年間約3,000枚規模)、チラシ・パンフレットなどのグラフィックデザイン Webサイト、LP、バナー広告などのデジタルクリエイティブの企画・デザイン イベント出展に伴うクリエイティブディレクション 出展イベントにおけるブースデザインや配布用クリエイティブの落とし込み、および一連の制作管理 ビジネス視点でのクリエイティブ改善(PDCA) ただ「作る」だけでなく、どのコンテンツやデザインがビジネス成果(リード獲得数や商談化率など)につながったかを定量・定性的に振り返り、次なる施策へレバレッジをかける このポジションの魅力 最高峰のプロダクトとデザイン環境: グローバルレベルで磨かれたプロダクトと、高いデザイン水準の中でクリエイティブを追求できます。 圧倒的なスケールと投資額: 年間約3億円規模の潤沢なマーケティング/認知投資予算があり、自分のアイデアを妥協なく形にできるチャンスがあります。 巨大なレバレッジ機会: 既に多くの顧客リストやパートナーネットワークが構築されているため、あなたが作った1枚のバナー、1つのコンテンツが瞬時に何万人ものターゲットに届く、インパクトの大きい環境です。 求める経験 必須(MUST) 3〜4年程度の社会人経験、またはそれと同等の実務経験 事業会社のマーケティングチームでの経験、または制作会社・代理店でのデザイン/クリエイティブ制作経験 ライティング・文章作成スキル(コンテンツマーケティングの文脈でテキストを構成できる力) デザイン実務スキル(Illustrator, Photoshop,

Josys  13日前
Limit Break 求人

AIエンジニア 私たちについて Limit Breakは、深い専門知識、個人と業界の成長、そして卓越した技術を基本理念としています。モバイルゲーム業界の世界的リーダーとして、ゲームの枠を超えたデジタル市場の変革と活気あるコミュニティの構築に取り組んでいます。最新技術や暗号通貨を活用し、創造力豊かなビジョンで世界中の人々を繋げる体験を提供しています。 Limit Breakは、Buckley VenturesやParadigm Venturesなどの著名な投資家からの支援を受けています。共にゲーム業界の未来を形作る才能溢れる人材を探しております。 Limit Breakの一員として、あなたの創造性と情熱、私たちと共に限界を超える挑戦に参加しませんか。 このポジションのミッション ゲーム制作現場(アーティスト/TA/ゲームデザイナー/開発チーム)と並走しながら、生成AI(LLM等)やプロシージャル生成を「実制作に耐える道具」として定着させることがミッションです。 リアルタイム生成に限定せず、主に「事前生成(バッチ生成)」を前提としたワークフローで、意図の言語化 → 生成 → 評価 → フィードバック → 改善のループを回し、品質・スピード・再現性を継続的に高めます。 本ポジションは、研究開発(R&D)を主目的とした役割ではなく、ゲーム制作のプロダクションに組み込まれる機能・ツールとして実装し、運用まで含めて価値を出す役割です。 業務内容 生成AI(LLM等)やプロシージャル生成を活用し、アート/シナリオ/レベル制作を支援するAI機能・制作ツールの開発 制作意図(目的・制約・評価軸)の言語化、テンプレート/制約設計、制作ツールUXの最適化、生成体験の改善 生成品質(完成度/一貫性/再現性)の向上と、制作パイプラインの効率化(生成フロー、レビュー導線、データ管理、再生成・差分管理など) 生成速度・コスト・品質の観点での評価設計と継続的改善(ベンチマーク、比較評価、運用モニタリング) 自社製ノードベースエディタの拡張開発(制作現場向け機能追加/UX改善) 定型型シナリオの事前生成(バッチ生成)機能の設計・実装(テンプレート化、構造化出力、レビュー前提の生成フロー) パズルレベルの事前生成(バッチ生成)機能の設計・実装(制約充足、可解性/難易度などの評価設計を含む) ゲームリソースの事前学習データベースの作成・最適化(スキーマ設計、タグ付け、重複排除、検索性/再利用性の向上) 応募条件 エンジニアとしてゲーム制作に関わる経験、またはコーディングスキルを持つTAとしての実務経験 機械学習/自然言語処理、または自動生成(プロシージャル生成、探索/最適化等)に対する基本的な理解 大規模データセット/コンテンツデータベースを扱った経験(収集/加工/品質管理/検索性・再利用性の設計等) 生成物を「検品」で終わらせず、評価設計 → レビュー → フィードバック → 改善の反復で品質を上げられること 関係者(アーティスト/デザイナー/エンジニア)と意見交換しながら、目的・制約・評価軸をすり合わせて前進できること

Limit Break  11日前
Amazon.com 求人

世界同時リリースを支えるゲームインフラの設計、AI技術が変革するゲーム開発、クラウドストリーミングが切り拓く新しいゲーム体験。日本のゲーム産業は今、国を挙げてグローバル展開を加速させており、クラウドテクノロジーがその中心にあります。 ゲーム担当シニアソリューションアーキテクトは、日本のゲーム企業の経営層から開発チームまで幅広いステークホルダーと協業し、中長期の技術戦略の策定からアーキテクチャ設計・実装支援まで一貫して担うポジションです。グローバル展開を見据えたモバイルパブリッシャーから、次のヒットタイトルを狙う成長スタジオまで、多様なお客様の挑戦を、AWS のテクノロジーで実現していきます。 お客様の経営層と技術戦略を議論し、その構想をアーキテクチャとして具現化する。技術力とビジネス感覚の双方を備えたエンジニアが最も力を発揮できるポジションです。 Key job responsibilities - 成長フェーズにあるゲーム企業各社のクラウド戦略を策定し、経営層・技術リーダーとの信頼関係を基盤にリードすること - お客様の事業戦略を踏まえ、AWSサービスを活用した最適なアーキテクチャを定義・提案し、セールスチームや社内専門チームと連携しながら技術検証から実装支援までを推進すること - グローバル展開やライブサービス運用など、ゲーム業界共通の技術課題に対するリファレンスアーキテクチャを作成し、パートナー企業と連携して展開すること - AWS Summit や CEDEC 等の業界カンファレンスでの登壇や技術コンテンツの執筆を通じて、ゲーム業界における先進的な技術利用を発信すること - お客様の技術要件やフィードバックを AWS サービスチームに還元し、サービスの改善や新機能の実現を推進すること A day in the life 私たちは、ゲーム企業の経営層やエンジニアリングリーダーと日々対話しながら、技術課題の解決と事業戦略の実現の両面で価値を提供しています。 ある日は、グローバル展開を控えたタイトルのインフラ構成をお客様と議論し、翌日には別の企業の経営層に向けてAI活用の技術ロードマップを提案することもあります。個社への深い技術支援を行う週もあれば、パートナー企業と連携して複数社向けの技術施策を推進する週もあります。 チーム内では、最新の大規模言語モデルやコーディングエージェントを日常的に活用し、デモやプロトタイプの迅速な作成、お客様向け提案の効率化を実現しています。セールスチームやスペシャリストとの連携に加え、海外のサービスチームへのフィードバックやグローバルのゲーム担当SAとの情報交換も日常的です。勤務スタイルは柔軟で、状況に応じた働き方が可能です。 About the team チームは、大規模Webサービスのバックエンドエンジニア、SIerでのプロジェクトリーダー、インフラ・ネットワーク技術者、アプリケーション開発者など、多様なバックグラウンドを持つメンバーで構成されています。ゲーム業界での経験を持つメンバーもいますが、業界未経験から活躍しているメンバーも多く、充実したオンボーディングプログラムとトレーニングコンテンツを用意しています。 チームのカルチャーとして、技術力の高いゲーム業界のお客様に相対することから、最新技術のキャッチアップに積極的で、自身の成長と成功体験を重視するメンバーが集まっています。技術提案にとどまらず、お客様の事業戦略に踏み込んだビジネス提案にも積極的にトライするカルチャーがあります。

Amazon.com  11日前
Keywords Studios 求人

企業概要 ■Keywords Studiosについて Keywords Studiosは、ビデオゲーム業界にクリエイティブおよびテクニカルサービスを提供するグローバルリーダーです。25カ国以上、70以上のスタジオに13,000名以上のプロフェッショナルが在籍し、ゲームライフサイクル全体を支える3つのコアサービスラインで事業を展開しています。 サービスライン: Create — ゲーム開発、アート制作、オーディオ制作 Globalize — 音声・テキストローカライゼーション、ローカライゼーションQA、機能テスト Engage — マーケティング、LiveOps、コミュニティ、ユーザー獲得 日本では、Keywords StudiosはCreate、Globalize、Engageの全サービスを展開し、大手パブリッシャー、ディベロッパー、エージェンシー、IP所有者を、国内外のチームを通じてサポートしています。東京を拠点とする開発スタジオWizcorpをはじめ、ローカライゼーション、QA、プレイヤーサポート、マーケティングの確立された体制を持ち、日本のゲーム・エンターテインメント業界において最大手かつ最も影響力のある企業にサービスを提供しています。 求人内容 ※本ポジションは日本国内在住かつ、日本で就労可能な有効な就労資格をお持ちの方を対象としています。 業務内容 ゲーム開発プロジェクトにおいて、高品質な3Dアセット制作を担当していただきます。 キャラクター、背景、プロップ、マテリアルなどの制作に加え、社内外のチームと連携しながら、ビジュアルクオリティの向上や制作フローの改善にも携わっていただきます。 ■ 3Dアセット制作 キャラクター、背景、プロップ、マテリアルなどの3Dアセット制作 アートディレクションやプロジェクト要件に沿った高品質なビジュアル表現の実現 リアルタイムゲーム向けモデル、テクスチャ、シェーダー、マテリアルの制作および最適化 ■ チームとの連携 コンセプトアーティスト、デザイナー、アニメーター、テクニカルアーティストとの協働 制作パイプライン全体を通じた品質管理およびアート表現の統一 レビューやフィードバックを通じた継続的な品質向上 ■ テクニカルアート・最適化 Unreal EngineやUnityなどのリアルタイム環境に適したアセット制作 パフォーマンス、メモリ使用量、および各プラットフォーム固有の要件を満たすための最適化対応 トポロジー、UV、PBRワークフローを活用した効率的な制作 技術的制約やエンジンの制限を考慮しながら、一貫した品質を維持する ■ 制作環境の改善 新しい技術やツールの調査・活用 制作パイプラインやワークフローの改善提案 ゲームアート制作におけるビジュアル品質および表現力の向上に貢献する ■ メンタリング・チームサポート ジュニア~ミドルレベルアーティストへの技術支援やレビュー 社内外の制作チームとの連携による品質維持 チーム全体のスキル向上やクリエイティブカルチャーの醸成

Keywords Studios  11日前
Keywords Studios 求人

企業概要 Wizcorpについて Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 私たちの取り組み 日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない 価値観を大切にする: 私たちの意思決定は、道徳的な指針に導かれている 同じビジョンを持つ仲間と: スタッフ、クライアント、パートナーすべてが私たちのミッションの一部 学び、共有する: 私たちの成功も失敗も、業界全体の知恵に貢献していく Wizcorpは、フレンドリーで誠実な職場環境を提供しています。やりがいのある仕事を通じて、個人としても専門家としても成長できる機会が無数にあります。 本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。 求人内容 Wizcorpでは、次世代型ゲーム機向けのプロジェクトに携わるシニアエフェクトアーティスト (VFX) を募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。 全世界21カ国に拠点を持つ当社グループ会社のアーティストとしてワールドワイドで活躍するチャンスです。 世界各国の様々なスタイルのアートにふれあい、制作に携わる事であなた自身の経験と技術はより一層豊になるでしょう。 業務内容 ゲーム開発におけるエフェクトデザインやエフェクト制作の業務全般に携わっていただきます。 具体的な業務は以下のようです。 プランナー・プログラマと連携してゲームデザインに則したエフェクト考案及び制作 エフェクト制作(シミュレーション・テクスチャリング・モデリング・セットアップなど) エフェクト制作におけるテクニカルサポート業務 資格 経験 ゲーム開発のエフェクト制作経験が7年以上である方 歓迎条件 エフェクトの制作工程の中で特化した技術や知識をお持ちの方 Houdini、Unreal (Niagara)、 Mayaなど複数のDCC使用経験をお持ちの方 UnityやUnrealエンジンを使用してのエフェクト制作の経験をお持ちの方 シェーダーやスクリプトの知識を有する方 プロジェクト内のリーダー経験、管理などを行った実績をお持ちの方 英語の理解力、英語が必要とされる制作現場においての経験をお持ちの方 3DCGのハイエンドグラフィックに関する知識をお持ちの方 外部会社との折衝、管理などの経験をお持ちの方 ワールドワイドでエフェクトアーティストとして活躍したい方 その他の情報 選考の流れ

Keywords Studios  11日前
Keywords Studios 求人

企業概要 Wizcorpについて Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 私たちの取り組み 日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない 価値観を大切にする: 私たちの意思決定は、道徳的な指針に導かれている 同じビジョンを持つ仲間と: スタッフ、クライアント、パートナーすべてが私たちのミッションの一部 学び、共有する: 私たちの成功も失敗も、業界全体の知恵に貢献していく Wizcorpは、フレンドリーで誠実な職場環境を提供しています。やりがいのある仕事を通じて、個人としても専門家としても成長できる機会が無数にあります。 本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。 求人内容 Wizcorpでは、次世代型ゲーム機向けのプロジェクトに携わるエフェクトアーティスト (VFX) を募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。 全世界21カ国に拠点を持つ当社グループ会社のアーティストとしてワールドワイドで活躍するチャンスです。 世界各国の様々なスタイルのアートにふれあい、制作に携わる事であなた自身の経験と技術はより一層豊になるでしょう。 業務内容 ゲーム開発におけるエフェクトデザインやエフェクト制作の業務全般に携わっていただきます。 具体的な業務は以下のようです。 プランナー・プログラマと連携してゲームデザインに則したエフェクト考案及び制作 エフェクト制作(シミュレーション・テクスチャリング・モデリング・セットアップなど) エフェクト制作におけるテクニカルサポート業務 資格 経験 ゲーム開発に限らずエフェクト制作経験が3年以上である方 歓迎条件 エフェクトの制作工程の中で特化した技術や知識をお持ちの方 Houdini、Unreal (Niagara)、 Mayaなど複数のDCC使用経験をお持ちの方 UnityやUnrealエンジンを使用してのエフェクト制作の経験をお持ちの方 シェーダーやスクリプトの知識を有する方 プロジェクト内のリーダー経験、管理などを行った実績をお持ちの方 英語の理解力、英語が必要とされる制作現場においての経験をお持ちの方 3DCGのハイエンドグラフィックに関する知識をお持ちの方 外部会社との折衝、管理などの経験をお持ちの方 ワールドワイドでエフェクトアーティストとして活躍したい方 その他の情報 選考の流れ

Keywords Studios  11日前
Keywords Studios 求人

企業概要 Wizcorpについて Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 私たちの取り組み 日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない 価値観を大切にする: 私たちの意思決定は、道徳的な指針に導かれている 同じビジョンを持つ仲間と: スタッフ、クライアント、パートナーすべてが私たちのミッションの一部 学び、共有する: 私たちの成功も失敗も、業界全体の知恵に貢献していく Wizcorpは、フレンドリーで誠実な職場環境を提供しています。やりがいのある仕事を通じて、個人としても専門家としても成長できる機会が無数にあります。 本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。 求人内容 Wizcorpでは、次世代型ゲーム機向けのプロジェクトに携わるシニアテクニカルアーティストを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。 全世界21カ国に拠点を持つ当社グループ会社のアーティストとしてワールドワイドで活躍するチャンスです。 世界各国の様々なスタイルのアートにふれあい、制作に携わる事であなた自身の経験と技術はより一層豊になるでしょう。 業務内容 ゲーム開発におけるエフェクトデザインやエフェクト制作の業務全般に携わっていただきます。 具体的な業務は以下のようです。 プランナー・プログラマと連携してゲームデザインに則したエフェクト考案及び制作 エフェクト制作(シミュレーション・テクスチャリング・モデリング・セットアップなど) エフェクト制作におけるテクニカルサポート業務 資格 必須条件 ゲーム開発のプログラミング、アート、ツール開発の分野で7年以上の実務経験があり、技術面での経験の豊富な方 DCCスクリプトのツールの作業経験のある方 歓迎条件 Houdini上でVEXやPythonを使用してのアート制作経験がある、もしくはアート制作の効率化を行った事がある方 DCCのスクリプトを使用してアート制作経験がある、もしくはアート制作の効率化を行った事がある方 UnityやUnrealエンジンなどのゲームミドルウェア上でスクリプトを使用しグラフィックの制作に関連する業務を行った経験のある方 その他の情報 選考の流れ ① 書類選考並びにオンライン選考につい: 応募いただいた方全員の履歴書を2週間以内に確認し、あなたのプロフィールが弊社の要件に一致する場合、テストと課題をお送りさせていただきます。その結果をもとに、再度ご連絡を差し上げ、一次面接の日程を調整させていただきます。 ② 面接: お人柄、情熱、スキル、そして私たちの仕事への関心を評価するため、3回の面接を実施します。また、私たちのビジョンや価値観を共有する時間も大切にしています。私たちがあなたを面接するのと同じように、あなたも私たちを面接していると考えているからです。 ③ リファレンスチェック:

Keywords Studios  11日前
Keywords Studios 求人

企業概要 Wizcorpについて Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 私たちの取り組み 日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない 価値観を大切にする: 私たちの意思決定は、道徳的な指針に導かれている 同じビジョンを持つ仲間と: スタッフ、クライアント、パートナーすべてが私たちのミッションの一部 学び、共有する: 私たちの成功も失敗も、業界全体の知恵に貢献していく Wizcorpは、フレンドリーで誠実な職場環境を提供しています。やりがいのある仕事を通じて、個人としても専門家としても成長できる機会が無数にあります。 本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。 求人内容 Wizcorpでは、次世代型ゲーム機向けのプロジェクトに携わるテクニカルアーティストを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。 全世界21カ国に拠点を持つ当社グループ会社のアーティストとしてワールドワイドで活躍するチャンスです。 世界各国の様々なスタイルのアートにふれあい、制作に携わる事であなた自身の経験と技術はより一層豊になるでしょう。 業務内容 ゲーム開発におけるエフェクトデザインやエフェクト制作の業務全般に携わっていただきます。 具体的な業務は以下のようです。 プランナー・プログラマと連携してゲームデザインに則したエフェクト考案及び制作 エフェクト制作(シミュレーション・テクスチャリング・モデリング・セットアップなど) エフェクト制作におけるテクニカルサポート業務 資格 必須条件 ゲーム開発に限らずプログラミング、アート、ツール開発の分野で3年以上の実務経験があり、技術面での経験の豊富な方 DCCスクリプトのツールの作業経験のある方 歓迎条件 Houdini上でVEXやPythonを使用してのアート制作経験がある、もしくはアート制作の効率化を行った事がある方 DCCのスクリプトを使用してアート制作経験がある、もしくはアート制作の効率化を行った事がある方 UnityやUnrealエンジンなどのゲームミドルウェア上でスクリプトを使用しグラフィックの制作に関連する業務を行った経験のある方 その他の情報 選考の流れ ① 書類選考並びにオンライン選考につい: 応募いただいた方全員の履歴書を2週間以内に確認し、あなたのプロフィールが弊社の要件に一致する場合、テストと課題をお送りさせていただきます。その結果をもとに、再度ご連絡を差し上げ、一次面接の日程を調整させていただきます。 ② 面接: お人柄、情熱、スキル、そして私たちの仕事への関心を評価するため、3回の面接を実施します。また、私たちのビジョンや価値観を共有する時間も大切にしています。私たちがあなたを面接するのと同じように、あなたも私たちを面接していると考えているからです。 ③ リファレンスチェック:

Keywords Studios  11日前
Keywords Studios 求人

企業概要 ■Keywords Studiosについて Keywords Studiosは、ビデオゲーム業界にクリエイティブおよびテクニカルサービスを提供するグローバルリーダーです。25カ国以上、70以上のスタジオに13,000名以上のプロフェッショナルが在籍し、ゲームライフサイクル全体を支える3つのコアサービスラインで事業を展開しています。 サービスライン: Create — ゲーム開発、アート制作、オーディオ制作 Globalize — 音声・テキストローカライゼーション、ローカライゼーションQA、機能テスト Engage — マーケティング、LiveOps、コミュニティ、ユーザー獲得 日本では、Keywords StudiosはCreate、Globalize、Engageの全サービスを展開し、大手パブリッシャー、ディベロッパー、エージェンシー、IP所有者を、国内外のチームを通じてサポートしています。東京を拠点とする開発スタジオWizcorpをはじめ、ローカライゼーション、QA、プレイヤーサポート、マーケティングの確立された体制を持ち、日本のゲーム・エンターテインメント業界において最大手かつ最も影響力のある企業にサービスを提供しています。 求人内容 ※本ポジションは日本国内在住かつ、日本で就労可能な有効な就労資格をお持ちの方を対象としています。 業務内容 3Dアセット制作 キャラクター、背景、プロップ、マテリアルなどの3Dアセット制作 アートディレクションやプロジェクト要件に沿った高品質なビジュアル表現の実現 リアルタイムゲーム向けモデル、テクスチャ、シェーダー、マテリアルの制作および最適化 チームとの連携 コンセプトアーティスト、デザイナー、アニメーター、テクニカルアーティストとの協働 制作パイプライン全体を通じた品質管理およびアート表現の統一 レビューやフィードバックを通じた継続的な品質向上 テクニカルアート・最適化 Unreal EngineやUnityなどのリアルタイム環境に適したアセット制作 パフォーマンスやメモリ使用量を考慮した最適化対応 トポロジー、UV、PBRワークフローを活用した効率的な制作 制作環境の改善 新しい技術やツールの調査・活用 制作パイプラインやワークフローの改善提案 チーム全体の制作効率向上への貢献 メンタリング・チームサポート ジュニア~ミドルレベルアーティストへの技術支援やレビュー 社内外の制作チームとの連携による品質維持 チーム全体のスキル向上やクリエイティブカルチャーの醸成 資格 必須要件 業務上支障のない英語コミュニケーション能力を有する方 ゲーム業界における3Dアーティストとしての豊富な実務経験を有し、高品質なリアルタイムゲーム向けアセット制作実績を示すポートフォリオをお持ちの方 Autodesk Maya、Blender、3ds Max、ZBrush、Substance

Keywords Studios  11日前
Keywords Studios 求人

企業概要 ■Keywords Studiosについて Keywords Studiosは、ビデオゲーム業界にクリエイティブおよびテクニカルサービスを提供するグローバルリーダーです。25カ国以上、70以上のスタジオに13,000名以上のプロフェッショナルが在籍し、ゲームライフサイクル全体を支える3つのコアサービスラインで事業を展開しています。 サービスライン: Create — ゲーム開発、アート制作、オーディオ制作 Globalize — 音声・テキストローカライゼーション、ローカライゼーションQA、機能テスト Engage — マーケティング、LiveOps、コミュニティ、ユーザー獲得 日本では、Keywords StudiosはCreate、Globalize、Engageの全サービスを展開し、大手パブリッシャー、ディベロッパー、エージェンシー、IP所有者を、国内外のチームを通じてサポートしています。東京を拠点とする開発スタジオWizcorpをはじめ、ローカライゼーション、QA、プレイヤーサポート、マーケティングの確立された体制を持ち、日本のゲーム・エンターテインメント業界において最大手かつ最も影響力のある企業にサービスを提供しています。 求人内容 ※本ポジションは日本国内在住かつ、日本で就労可能な有効な就労資格をお持ちの方を対象としています。 アニメーション制作 キャラクター、クリーチャー、ビークル、およびゲームプレイシステム向けに、高品質なキーフレームアニメーションおよび/またはモーションキャプチャアニメーションを制作する ゲームプレイの操作性やストーリーテリングを支える、表現力豊かで自然な動きを制作する ロコモーション、戦闘、移動アクション、フェイシャルアニメーション、シネマティック演出、およびインタラクションを伴うゲーム内シーケンスを含む高品質なアニメーションを制作する プロジェクト全体を通じて、一貫したアニメーションスタイル、品質、およびパフォーマンスを維持する Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジン上でアニメーションの実装および調整を行う リギング、ブレンド、ステートマシン、およびゲームプレイ統合に関連するアニメーション上の課題を特定・解決する クリエイティブコラボレーション デザイン、エンジニアリング、シネマティクス、オーディオ、およびアートチームと密接に連携し、ゲームプレイおよびストーリーテリングの目標達成に貢献する クリエイティブレビュー、スプリントプランニング、およびマイルストーンの達成に積極的に参加する アニメーションパイプライン、ワークフロー、およびプレイヤー体験の向上に向けたアイデアを提案する テクニカルアーティストおよびプログラマーと連携し、アニメーションがエンジンおよびパフォーマンス要件を満たすよう対応する テクニカル・パイプライン業務 実行時パフォーマンスおよびメモリ制約を考慮しながら、アニメーションアセットの最適化を行う モーションキャプチャ撮影、クリーンアップ、リターゲティング、および実装を支援する スタジオ標準に従い、ソースファイルおよびドキュメントを整理・管理する 最新のアニメーション技術、ツール、および業界動向に関する知識を継続的にアップデートする 資格 必須要件 日本語が堪能であり、業務上支障のないレベルの英語力を有する方 アニメーション、ゲームアート、ファインアート、マルチメディア分野の学士号、またはそれに相当する実務経験

Keywords Studios  11日前
Keywords Studios 求人

企業概要 ■Keywords Studiosについて Keywords Studiosは、ビデオゲーム業界にクリエイティブおよびテクニカルサービスを提供するグローバルリーダーです。25カ国以上、70以上のスタジオに13,000名以上のプロフェッショナルが在籍し、ゲームライフサイクル全体を支える3つのコアサービスラインで事業を展開しています。 サービスライン: Create — ゲーム開発、アート制作、オーディオ制作 Globalize — 音声・テキストローカライゼーション、ローカライゼーションQA、機能テスト Engage — マーケティング、LiveOps、コミュニティ、ユーザー獲得 日本では、Keywords StudiosはCreate、Globalize、Engageの全サービスを展開し、大手パブリッシャー、ディベロッパー、エージェンシー、IP所有者を、国内外のチームを通じてサポートしています。東京を拠点とする開発スタジオWizcorpをはじめ、ローカライゼーション、QA、プレイヤーサポート、マーケティングの確立された体制を持ち、日本のゲーム・エンターテインメント業界において最大手かつ最も影響力のある企業にサービスを提供しています。 求人内容 ※本ポジションは日本国内在住かつ、日本で就労可能な有効な就労資格をお持ちの方を対象としています。 キャラクター制作 キャラクターに関するアートビジョンの実現に貢献する プロジェクトのアートディレクションおよび技術要件に沿ったアセットを制作する リアルタイムゲームエンジン向けに最適化された高品質なモデル、テクスチャ、シェーダー、およびマテリアルを制作する コラボレーション・制作業務 コンセプトアーティスト、デザイナー、アニメーター、およびテクニカルアーティストと密接に連携し、コンセプトを最終的なゲーム内アセットへと具現化する 制作パイプライン全体を通じて、さまざまな職種のチームと協力し、アート面での一貫性と品質を確保する レビュー、フィードバックセッション、および反復的な開発プロセスに積極的に参加する テクニカルアート・最適化 すべてのゲームプラットフォームにおいて、パフォーマンス、メモリ、および各プラットフォーム固有の要件を満たすアセットを制作・最適化する 最適化技術に関する深い知識を活かし、高品質なアセット制作を行う 技術的制約やエンジンの制限を考慮しながら、一貫した品質基準を維持する イノベーション・継続的改善 業界動向や最新技術、ツール、ワークフローに関する知識を継続的にアップデートする パイプラインや制作プロセスの改善提案および効率化に貢献する ゲームアート制作におけるビジュアル品質および革新性の向上に継続的に取り組む メンタリング・リーダーシップ ジュニアおよびミドルレベルのアーティストに対して、指導、メンタリング、および建設的なフィードバックを提供する 社内チームおよび外部ベンダーとの連携を支援し、一貫したアセット品質の維持に貢献する チームカルチャーの醸成および部門全体のアーティストとしての成長に積極的に貢献する 資格 必須要件 日本語が堪能であり、業務上支障のないレベルの英語力を有する方 ゲーム業界におけるキャラクターアーティストとしての豊富な実務経験を有し、高品質なリアルタイムゲーム向けアセットを示すポートフォリオをお持ちの方 Autodesk Maya、Blender、3ds Max、ZBrush、Substance

Keywords Studios  11日前
Keywords Studios 求人

企業概要 ■Keywords Studiosについて Keywords Studiosは、ビデオゲーム業界にクリエイティブおよびテクニカルサービスを提供するグローバルリーダーです。25カ国以上、70以上のスタジオに13,000名以上のプロフェッショナルが在籍し、ゲームライフサイクル全体を支える3つのコアサービスラインで事業を展開しています。 サービスライン: Create — ゲーム開発、アート制作、オーディオ制作 Globalize — 音声・テキストローカライゼーション、ローカライゼーションQA、機能テスト Engage — マーケティング、LiveOps、コミュニティ、ユーザー獲得 日本では、Keywords StudiosはCreate、Globalize、Engageの全サービスを展開し、大手パブリッシャー、ディベロッパー、エージェンシー、IP所有者を、国内外のチームを通じてサポートしています。東京を拠点とする開発スタジオWizcorpをはじめ、ローカライゼーション、QA、プレイヤーサポート、マーケティングの確立された体制を持ち、日本のゲーム・エンターテインメント業界において最大手かつ最も影響力のある企業にサービスを提供しています。 求人内容 ※本ポジションは日本国内在住かつ、日本で就労可能な有効な就労資格をお持ちの方を対象としています。 ライティング制作 ゲーム環境およびシネマティクス向けに、高品質でビジュアル的に魅力のあるライティングを制作する ムードやトーン、雰囲気を通じて、プロジェクトのアートディレクションやストーリーテリングに沿ったライティングを制作する リアルタイムゲームエンジン向けに最適化されたライティングを制作・実装する コラボレーション・制作業務 アートディレクターと密接に連携し、プロジェクト全体のアートディレクションを維持する 制作パイプライン全体を通じて、さまざまな職種のチームと協力し、アート面での一貫性と品質を確保する レビュー、フィードバックセッション、および反復的な開発プロセスに積極的に参加する テクニカルアート・最適化 複数のプラットフォームにおいて、パフォーマンス、メモリ、および各プラットフォーム固有の要件を満たすライティングを制作・最適化する リアルタイムレンダリングにおけるライティング最適化に関する深い知識を活かし、高品質なビジュアル表現を実現する 技術的制約やエンジンの制限を考慮しながら、一貫した品質基準を維持する 環境アーティスト、VFXアーティスト、テクニカルアーティストと密接に連携し、ライティングをアセットや制作パイプラインへ適切に組み込む クリエイティブおよび技術的なライティング課題の特定・解決を行う イノベーション・継続的改善 業界動向や最新技術、ツール、ワークフローに関する知識を継続的にアップデートする パイプラインや制作プロセスの改善提案および効率化に貢献する ゲームアート制作におけるビジュアル品質および革新性の向上に継続的に取り組む 資格 必須要件 業務上支障のない英語コミュニケーション能力を有する方 ゲーム業界におけるライティングアーティストとしての豊富な実務経験を有し、高品質なリアルタイムゲーム向けアセットを示すポートフォリオをお持ちの方 ライティング、構図、色彩理論、およびビジュアルストーリーテリングに関する深い理解 Unreal EngineやUnityなどの最新のリアルタイムゲームエンジン向けに最適化されたアセット制作経験 ライティングツール(Lumen、ライトベイク、ポストプロセス等)、パフォーマンス最適化、および複数プラットフォームにおける技術的制約に関する深い理解 多職種で構成されるチームの中で協働し、アイデアを効果的に共有するとともに、制作工程を通じてフィードバックを取り入れながら業務を遂行できる能力 ゲーム開発パイプラインに関する知識を有し、さまざまなゲームジャンルやターゲットプラットフォームに応じてアートスタイルを柔軟に適応できる能力 歓迎要件 ゲームへの強い情熱を持ち、PC、コンソール、Nintendoプラットフォームにおける市場動向、プレイヤーの期待、およびゲームカルチャーへの理解を有する方

Keywords Studios  11日前
Keywords Studios 求人

企業概要 ■Keywords Studiosについて Keywords Studiosは、ビデオゲーム業界にクリエイティブおよびテクニカルサービスを提供するグローバルリーダーです。25カ国以上、70以上のスタジオに13,000名以上のプロフェッショナルが在籍し、ゲームライフサイクル全体を支える3つのコアサービスラインで事業を展開しています。 サービスライン: Create — ゲーム開発、アート制作、オーディオ制作 Globalize — 音声・テキストローカライゼーション、ローカライゼーションQA、機能テスト Engage — マーケティング、LiveOps、コミュニティ、ユーザー獲得 日本では、Keywords StudiosはCreate、Globalize、Engageの全サービスを展開し、大手パブリッシャー、ディベロッパー、エージェンシー、IP所有者を、国内外のチームを通じてサポートしています。東京を拠点とする開発スタジオWizcorpをはじめ、ローカライゼーション、QA、プレイヤーサポート、マーケティングの確立された体制を持ち、日本のゲーム・エンターテインメント業界において最大手かつ最も影響力のある企業にサービスを提供しています。 求人内容 ※本ポジションは日本国内在住かつ、日本で就労可能な有効な就労資格をお持ちの方を対象としています。 環境制作 高品質かつ視覚的に魅力のある環境を制作する プロジェクトのアートディレクションおよびストーリーテリングに沿った環境アセットを制作する さまざまなゲームスタイルやグラフィックスタイルに柔軟に対応する リアルタイムゲームエンジン向けに最適化されたアセットを制作する コラボレーション・制作業務 アートディレクターと密接に連携し、プロジェクト全体のアートディレクションを維持する 制作パイプライン全体を通じて、さまざまな職種のチームと協力し、アート面での一貫性と品質を確保する レビュー、フィードバックセッション、および反復的な開発プロセスに積極的に参加する テクニカルアート・最適化 複数のプラットフォームにおいて、パフォーマンス、メモリ、および各プラットフォーム固有の要件を満たすアセットを制作・最適化する アートチームおよびテクニカルアートチームと密接に連携し、アセットを制作パイプラインへ適切に組み込む リアルタイム環境におけるパフォーマンス最適化に関する深い知識を活かし、高品質なアセット制作を行う 技術的制約やエンジンの制限を考慮しながら、一貫した品質基準を維持する クリエイティブおよび技術的な課題の特定・解決を行う イノベーション・継続的改善 業界動向や最新技術、ツール、ワークフローに関する知識を継続的にアップデートする パイプラインや制作プロセスの改善提案および効率化に貢献する ゲームアート制作におけるビジュアル品質および革新性の向上に継続的に取り組む 資格 必須要件 日本語が堪能であり、業務上支障のないレベルの英語力を有する方 ゲーム業界における環境アーティストとしての豊富な実務経験を有し、高品質なゲームアセットを示すポートフォリオをお持ちの方 構図、色彩理論、ビジュアルストーリーテリングに関する深い理解と、細部への高いこだわりを有する方 Unreal EngineやUnityなどの最新のリアルタイムゲームエンジン向けに最適化されたアセット制作経験 Substance Painterおよび各種3Dソフトウェアの使用経験 ハイポリゴンおよびローポリゴンモデリングに精通し、さまざまなテクスチャ制作ワークフローに関する知識を有する方 多職種で構成されるチームの中で協働し、アイデアを効果的に共有するとともに、制作工程を通じてフィードバックを取り入れながら業務を遂行できる能力 ゲーム開発パイプラインに関する知識を有し、さまざまなゲームジャンルやターゲットプラットフォームに応じてアートスタイルを柔軟に適応できる能力 歓迎要件

Keywords Studios  11日前
Keywords Studios 求人

企業概要 Wizcorpについて Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 私たちの取り組み 日々成長する: 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない 価値観を大切にする: 私たちの意思決定は、道徳的な指針に導かれている 同じビジョンを持つ仲間と: スタッフ、クライアント、パートナーすべてが私たちのミッションの一部 学び、共有する: 私たちの成功も失敗も、業界全体の知恵に貢献していく Wizcorpは、フレンドリーで誠実な職場環境を提供しています。やりがいのある仕事を通じて、個人としても専門家としても成長できる機会が無数にあります。 本ポジションはWizcorpでの雇用期間中、日本国内に在住していただく必要があります。 求人内容 Wizcorpでは、次世代型ゲーム機向けのプロジェクトに携わるシニア3D 背景アーティストを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。 全世界21カ国に拠点を持つ当社グループ会社のアーティストとしてワールドワイドで活躍するチャンスです。 世界各国の様々なスタイルのアートにふれあい、制作に携わる事であなた自身の経験と技術はより一層豊になるでしょう。 業務内容 ゲーム開発における背景デザインや3D背景モデリングの業務全般に携わっていただきます。 具体的な業務は以下のようです。 プランナー・プログラマと連携してゲームデザインに則した背景の考案及び制作 3D背景モデル制作(モデリング・スカルプト・テクスチャリング・セットアップなど) 3D背景制作におけるテクニカルサポート業務 資格 求めるスキル 3D背景モデリングの制作工程の中で特化した技術や知識をお持ちの方 必須条件 ゲーム業界において7年以上の背景モデリングの経験をお持ちの方 Maya、Zbrush、Substance Painter、Houdiniなど複数のDCC使用経験をお持ちの方 UnityやUnrealエンジンを使用しての背景モデリングの経験をお持ちの方 シェーダーやスクリプトの知識を有する方 3DCGのハイエンドグラフィックに関する知識をお持ちの方 歓迎条件 英語の理解力、英語が必要とされる制作現場においての経験をお持ちの方 プロジェクト内のリーダー経験、管理などを行った実績をお持ちの方 外部会社との折衝、管理などの経験をお持ちの方 ワールドワイドで3Dモデラーとして活躍したい方

Keywords Studios  11日前
Hypebeast 求人

Founded in 2005, Hypebeast is a leading global platform for contemporary culture and lifestyle. Through its network of editorial, creative, social, video, and experiential platforms, Hypebeast covers the intersections of fashion, art, design, music, technology, sports,

Hypebeast  11日前
Keywords Studios 求人

企業概要 ■Keywords Studiosについて Keywords Studiosは、ビデオゲーム業界にクリエイティブおよびテクニカルサービスを提供するグローバルリーダーです。25カ国以上、70以上のスタジオに13,000名以上のプロフェッショナルが在籍し、ゲームライフサイクル全体を支える3つのコアサービスラインで事業を展開しています。 サービスライン: Create — ゲーム開発、アート制作、オーディオ制作 Globalize — 音声・テキストローカライゼーション、ローカライゼーションQA、機能テスト Engage — マーケティング、LiveOps、コミュニティ、ユーザー獲得 日本では、Keywords StudiosはCreate、Globalize、Engageの全サービスを展開し、大手パブリッシャー、ディベロッパー、エージェンシー、IP所有者を、国内外のチームを通じてサポートしています。東京を拠点とする開発スタジオWizcorpをはじめ、ローカライゼーション、QA、プレイヤーサポート、マーケティングの確立された体制を持ち、日本のゲーム・エンターテインメント業界において最大手かつ最も影響力のある企業にサービスを提供しています。 求人内容 ※本ポジションは日本国内在住かつ、日本で就労可能な有効な就労資格をお持ちの方を対象としています。 環境制作 高品質かつ視覚的に魅力のあるゲーム環境を制作する プロジェクトのアートディレクションおよびストーリーテリングに沿った環境アセットを制作する さまざまなゲームスタイルやグラフィックスタイルに柔軟に対応する リアルタイムゲームエンジン向けに最適化されたアセットを制作する コラボレーション・制作業務 アートディレクターと密接に連携し、プロジェクト全体のアートディレクションを維持する 制作パイプライン全体を通じて、さまざまな職種のチームと協力し、アート面での一貫性と品質を確保する レビュー、フィードバックセッション、および反復的な開発プロセスに積極的に参加する テクニカルアート・最適化 すべてのゲームプラットフォームにおいて、パフォーマンス、メモリ、および各プラットフォーム固有の要件を満たすアセットを制作・最適化する トポロジー、UVマッピング、PBRワークフロー、および最適化技術に関する深い知識を活かし、高品質なアセットを制作する 技術的制約やエンジンの制限を考慮しながら、一貫した品質基準を維持する イノベーション・継続的改善 業界動向や最新技術、ツール、ワークフローに関する知識を継続的にアップデートする パイプラインや制作プロセスの改善提案および効率化に貢献する ゲームアート制作におけるビジュアル品質および革新性の向上に継続的に取り組む メンタリング ジュニアおよびミドルレベルのアーティストに対して、指導、メンタリング、および建設的なフィードバックを提供する 社内チームおよび外部ベンダーとの連携を支援し、一貫したアセット品質の維持に貢献する チームカルチャーの醸成および部門全体のアーティストとしての成長に積極的に貢献する 資格 必須要件 日本語が堪能であり、業務上支障のないレベルの英語力を有する方 ゲーム業界における3Dアーティストとしての豊富な実務経験を有し、高品質なリアルタイムゲーム向けアセットを示すポートフォリオをお持ちの方 Autodesk Maya、Blender、3ds Max、ZBrush、Substance

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企業概要 ■Keywords Studiosについて Keywords Studiosは、ビデオゲーム業界にクリエイティブおよびテクニカルサービスを提供するグローバルリーダーです。25カ国以上、70以上のスタジオに13,000名以上のプロフェッショナルが在籍し、ゲームライフサイクル全体を支える3つのコアサービスラインで事業を展開しています。 サービスライン: Create — ゲーム開発、アート制作、オーディオ制作 Globalize — 音声・テキストローカライゼーション、ローカライゼーションQA、機能テスト Engage — マーケティング、LiveOps、コミュニティ、ユーザー獲得 日本では、Keywords StudiosはCreate、Globalize、Engageの全サービスを展開し、大手パブリッシャー、ディベロッパー、エージェンシー、IP所有者を、国内外のチームを通じてサポートしています。東京を拠点とする開発スタジオWizcorpをはじめ、ローカライゼーション、QA、プレイヤーサポート、マーケティングの確立された体制を持ち、日本のゲーム・エンターテインメント業界において最大手かつ最も影響力のある企業にサービスを提供しています。 求人内容 ※本ポジションは日本国内在住かつ、日本で就労可能な有効な就労資格をお持ちの方を対象としています。 ■ アニメーション制作 キャラクター、クリーチャー、ビークル、ゲームプレイシステム向けの高品質なキーフレームアニメーションおよびモーションキャプチャアニメーションを制作する ゲームプレイ体験やストーリーテリングを支える、説得力のある自然な動きを制作する 移動、戦闘、アクション、フェイシャルアニメーション、シネマティック演出、インタラクティブシーケンスなど、完成度の高いアニメーションを制作する プロジェクト全体を通じて、アニメーションのスタイル、品質、およびパフォーマンスの一貫性を維持する Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジン上でアニメーションの実装および調整を行う リギング、アニメーションブレンド、ステートマシン、ゲームプレイ実装に関する課題の調査および解決を行う ■ チームとの連携 デザイナー、エンジニア、シネマティックチーム、オーディオチーム、アートチームと密接に連携し、ゲームプレイおよびストーリーテリングの目標達成に貢献する クリエイティブレビュー、スプリント計画、マイルストーンレビューに参加する アニメーション制作パイプラインやワークフローの改善、およびプレイヤー体験向上に向けた提案を行う テクニカルアーティストやプログラマーと協力し、アニメーションがエンジン要件およびパフォーマンス要件を満たすよう調整・対応する ■ テクニカル業務・パイプライン管理 実行時パフォーマンスやメモリ使用量を考慮しながらアニメーションアセットを最適化する モーションキャプチャ収録、データクリーンアップ、リターゲティング、および実装作業をサポートする ブレンドツリー、ステートマシン、IKシステム、プロシージャルアニメーションなどのアニメーションシステム構築・運用に貢献する スタジオ基準に従い、ソースファイルやドキュメントを適切に管理する 最新のアニメーション技術、ツール、業界動向に関する知識を継続的にアップデートする 資格

Keywords Studios  11日前
Keywords Studios 求人

企業概要 ■Keywords Studiosについて Keywords Studiosは、ビデオゲーム業界にクリエイティブおよびテクニカルサービスを提供するグローバルリーダーです。25カ国以上、70以上のスタジオに13,000名以上のプロフェッショナルが在籍し、ゲームライフサイクル全体を支える3つのコアサービスラインで事業を展開しています。 サービスライン: Create — ゲーム開発、アート制作、オーディオ制作 Globalize — 音声・テキストローカライゼーション、ローカライゼーションQA、機能テスト Engage — マーケティング、LiveOps、コミュニティ、ユーザー獲得 日本では、Keywords StudiosはCreate、Globalize、Engageの全サービスを展開し、大手パブリッシャー、ディベロッパー、エージェンシー、IP所有者を、国内外のチームを通じてサポートしています。東京を拠点とする開発スタジオWizcorpをはじめ、ローカライゼーション、QA、プレイヤーサポート、マーケティングの確立された体制を持ち、日本のゲーム・エンターテインメント業界において最大手かつ最も影響力のある企業にサービスを提供しています。 求人内容 ※本ポジションは日本国内在住かつ、日本で就労可能な有効な就労資格をお持ちの方を対象としています。 UI制作 ゲーム全体の方向性や世界観を理解し、それに沿ったUIのビジュアルおよび機能設計を行う さまざまなゲームスタイルやアートスタイルに対応できる柔軟な発想力と表現力を発揮する プロジェクトのアートディレクションおよび技術要件に沿ったアセットを制作する リアルタイムゲームエンジン向けに最適化された高品質なアセットを制作する コラボレーション・制作業務 チームの一員としてさまざまな職種と協力し、技術面およびアート面における課題解決に主体的に取り組む 制作パイプライン全体を通じて、さまざまな職種のチームと協力し、アート面での一貫性と品質を確保する レビュー、フィードバックセッション、および反復的な開発プロセスに積極的に参加する テクニカルアート・最適化 すべてのゲームプラットフォームにおいて、パフォーマンス、メモリ、および各プラットフォーム固有の要件を満たすアセットを制作・最適化する 最適化技術に関する深い知識を活かし、品質とパフォーマンスの両立を図る 技術的制約やエンジンの制限を考慮しながら、一貫した品質基準を維持する イノベーション・継続的改善 業界動向や最新技術、ツール、ワークフローに関する知識を継続的にアップデートする パイプラインや制作プロセスの改善提案および効率化に貢献する ゲームアート制作におけるビジュアル品質および革新性の向上に継続的に取り組む 資格 必須要件 日本語が堪能であり、業務上支障のないレベルの英語力を有する方 ゲーム業界におけるUIアーティストとしての実務経験を有し、UIデザイン、グラフィックデザイン、モーショングラフィックス、アイコノグラフィに関する優れたポートフォリオをお持ちの方 UIデザインおよびインタラクションデザインに関する深い理解 優れたデザインスキル、タイポグラフィスキル、およびモーションデザインスキル Photoshop、Illustrator、After Effects、Animatなどの業界標準ツールに関する深い理解 Unreal

Keywords Studios  11日前

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