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制作の求人-tokyo - 122 Job Positions Available

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122 / 1 - 20 求人
AnyMind Group 求人

所属タレントのYouTube・TikTokコンテンツから、アーティスト活動をするクリエイターのMV、企業広告。そして新規事業である縦型ショートドラマプロジェクト「瞬間seju」の制作など、さまざまなコンテンツに携わっていただきます。 企画の準備から現場での撮影、ディレクション、編集、レタッチまで、制作工程のすべてに関わることが可能です。「SNSトレンドの最前線で、自分の制作した映像を世の中に届けたい」という意欲的なメンバーを募集します。 業務内容 現場でのAD業務(進行管理、カンペ作成、出演者ケア) カメラマンとしての撮影(Sony αシリーズ、Blackmagic等を使用) 演出・構図・照明のディレクション YouTube、TikTok、縦型ショートドラマの編集 宣材写真やサムネイルのレタッチ ロケ地のリサーチ、機材・小道具・ケータリングの手配 企画に合わせたスケジュール調整 SNS投稿用素材の作成、付随する事務作業(スプレッドシート等) 必須条件 映像制作経験 / 動画撮影 / 制作のスキルや経験 ルールや指示を含め、コミュニケーションを円滑に行える方 納期をしっかり守れる方 / フィードバックに柔軟に対応できる方 カメラ(Sony αシリーズ・Blackmagicなど)を扱った経験 簡単な撮影ディレクション経験(構図・照明の基礎理解) 基本的なPC操作(Googleドライブ、Excel/スプレッドシートなど)ができる方 歓迎条件 TikTokなど、SNS配信における動画メディアのトレンドをキャッチできる方 SNS(YouTube / TikTok / Instagramなど)運用や動画投稿経験がある方 ドラマやCMなどの映像編集経験がある方 映像撮影現場やロケ、制作の進行経験がある方...

AnyMind Group  21日前
Polyphony Digital 求人

「グランツーリスモ」制作メンバー募集 グランツーリスモを作り続けて25年が経ちました。 作り続けられた一番の理由は、プレイヤーがいてくれたことです。 それは必死に作り続けた作品が、きちんと響いてくれた証拠だと思っています。 未来のアイデアを、アートとテクノロジーによりできる限り実現してきたこと、それは私たちの誇りです。 しかし、プレイヤーに最高の体験を届けるにはまだ足りないといつも思うのです… 「アートとテクノロジーで未来をつくりたい」 尽きることのない創作意欲をもてあましているあなたへ。 情熱、技術、アイデアお待ちしております。 株式会社ポリフォニー・デジタルは、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の100%出資によるソフトウェア開発会社です。 全世界累計実売本数が1億本*を突破したドライビングシミュレーター「グランツーリスモ」シリーズを中心に、家庭用ゲームソフトウェアの企画・制作・サービス運営を行っています。 *2025年6月時点 https://www.polyphony.co.jp/ - Now hiring staff for the production of Gran Turismo We have continued to produce the Gran Turismo series for over 25 years now. The

Polyphony Digital  5日前
Tencent 求人

チーム紹介/About the Hiring Teamライトスピード・ジャパンは、世界中のオーディエンス向けにオリジナルのAAA級アクションゲームタイトルの制作に特化しているゲーム開発スタジオです。著名なゲームディレクターとして知られる伊津野英昭(いつの ひであき)が率いる当スタジオは、東京と大阪の2つの拠点で活動しています。 柔軟で包括的な職場環境を提供し、ゲーム制作の限界を押し広げる才能と情熱にあふれるゲームクリエイターの参加を非常に歓迎しています。 LightSpeed Japan Studio is a game development studio dedicated to crafting original AAA action game titles for global audiences. Led by industry veteran Hideaki Itsuno, the studio operates across two locations in

Tencent  21日前
Hypebeast 求人

Hypebeast is a leading global platform for contemporary culture and lifestyle, and a premier destination for editorially-driven news and commerce. Founded in 2005, it became a publicly listed company in 2016, and today boasts a global

Hypebeast  28日前
Trend Micro 求人

日本発のトレンドマイクロは、「デジタルインフォメーションを安全に交換できる世界の実現」をビジョンとし、創業から35年以上、サイバーセキュリティのグローバルリーダーとして50万社を超える法人組織と個人のセキュリティ環境を保護しています。 ■ 概要 コーポレートキャンペーングループのイベントマーケティング担当として、BtoB向けの展示会・セミナー・自社主催カンファレンスなど、各種イベントの企画・運営をリードしていただきます。単なる運営にとどまらず、グローバルチームや営業部門と連携しながらビジネス成果に直結する体験設計とプロジェクトマネジメントを通じて、ブランド価値の最大化を目指します。AI×サイバーセキュリティの最前線を走るトレンドマイクロのマーケティングを、日本市場に発信していくポジションです。 ■ 業務内容 【具体的な業務】 ・イベント企画・戦略設計 グローバルの方針や営業戦略を踏まえ、日本市場に最適化したイベントを企画。ターゲット企業の課題やニーズに応じたテーマ設定・コンテンツ設計を行います。 ・自社カンファレンスの企画・運営 年次カンファレンスや業界向けセミナーなど、自社主催イベントの全体設計から実行までを担当。登壇者の選定、セッション構成、体験設計など、ブランドを体現する場づくりを推進します。 ・関係部署・外部パートナーとの連携 営業・製品・広報・デザインなど社内各部門との連携に加え、制作会社・会場運営・通訳など外部パートナーとの調整も含め、プロジェクト全体を統括します。 ・集客・プロモーション施策の実行 ターゲット企業へのアプローチ、メールマーケティング、SNS活用、広告出稿など、集客施策を企画・実行。リード獲得につながる導線設計を担うほか、MAツールを活用したナーチャリングシナリオの設計・改善も行います。 ・デジタルマーケティング施策の推進 イベントと連動したウェブコンテンツ・LP・広告施策を企画・実行。SEO/SEM、ディスプレイ広告、SNS広告などのデジタルチャネルを横断し、イベント前後のエンゲージメント最大化を図ります。 ・イベント当日の運営・現場管理 設営・進行・トラブル対応など、イベント当日の現場をリード。参加者・登壇者・スタッフが安心して参加できる環境を整えます。 ・事後レポート・成果分析 参加者データやリード獲得数、MQL/SQLの進捗に加え、デジタル施策のKPI(CVR・CPL・エンゲージメント率等)を分析し、営業・マーケティング部門へ報告。次回施策への改善提案も行います。 ■ 職務の魅力 ・AIセキュリティの最前線に立つ会社でマーケターとして働く Anthropicとのアライアンスをはじめ、AI×サイバーセキュリティ領域で業界をリードするトレンドマイクロで、創業35年以上の実績と最先端技術が交差するこのタイミングに、その価値を市場に発信するマーケティングを担えるポジションです。 ・戦略的マーケターとしての成長 単なるイベント運営にとどまらず、マーケティング戦略の実行者として営業部門やグローバルチームと連携しながらイベントを企画・推進します。ビジネス全体の理解が深まり、視野の広いマーケターへと成長できる環境です。 ・オフライン×デジタルを一気通貫で担うスキル イベントとデジタルマーケティングを横断した施策を担当することで、MAツールやアナリティクスを活用したデータドリブンな意思決定を経験でき、マーケターとしての市場価値を高めることができます。 ・実践的なプロジェクトマネジメント経験 予算管理・スケジュール調整・リスク対応など、プロジェクト全体を統括します。社内外の多様なステークホルダーとの協働を通じて、調整力・交渉力・リーダーシップを実践的に身につけられます。 ・グローバル方針を日本市場で形にする裁量 グローバルの方針を日本市場向けにローカライズし、自らのアイデアを形にしていくプロセスで、自発性・創造性・課題解決力が求められる挑戦できるポジションです。 ■ 経験・スキル 【必須】 ・法人向けイベント(展示会、セミナー、カンファレンス等)の企画立案から実施、効果検証までを一貫して担当した経験。(1年以上)

Trend Micro  27日前
Tango Gameworks 求人

『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』 私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。 『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』 プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。 『世界基準の開発力』 Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。 私たちがゲーム作りで大切にしていること ・クリエイティビティ ・オリジナリティ ・クオリティーに対する情熱 私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。 これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。 Tango Gameworksでは、コンシューマーゲーム開発経験を持つシニアコンセプトアーティストを募集しています。 ディレクターやゲームデザインチームの提案からコンセプトを読み取り、提案・協議を柔軟に繰り返しながら、作品の個性や魅力が引き立つビジュアルの構築やゲーム開発に必要になるデザイン物まで様々なアートの制作いただきます。 作品の世界観やビジュアルの方向性を示すためのコンセプトアートの模索や提案から、ステージ、エリア、キャラクター、プロップ、ギミックなどのデザインの制作まで、様々なアート制作を担当していただきます。 また、良いモノづくりのできるチーム構築に向けて、スキルアップや意識向上のためのフィードバック、後進の育成などコンセプトアートチームのチーム力向上に関わっていただきたいと考えております。 〈業務内容〉 コンセプトアートからゲーム内に使用するアートの制作。 企画書や仕様書をもとにアートを提案。 ディレクターやアートディレクターから要点を引き出し、アートやデザインを完成。 関係チームと連携しプロダクトのクオリティ向上。 制作スケジュールの遂行。 チーム内外でコミュニケーションを取り、課題解決や改善のための意見交換を行う。 チームスタッフの育成を行い、スキルアップに貢献。 リードと連携し、仕様書の作成やチームスタッフの育成を行う。 ※変更範囲:当社業務全般 〈応募資格〉 【必須(MUST)】 コンシューマーゲーム開発、または映像コンテンツ開発などで、コンセプトアートや各種デザイン実務の経験をお持ちの方。 フォトリアルからスタイライズテイストまで、幅広いアートスタイルに対応できる方。 各種コンセプトアートから、ステージ、エリアデザイン、キャラクターデザイン、アセット類デザインなどの幅広いアート制作に柔軟に対応できる方。 デジタルペイントツール(Photoshop、Clipstudio等)での実務経験をお持ちの方。

Tango Gameworks  25日前
Tango Gameworks 求人

『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』 私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。 『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』 プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。 『世界基準の開発力』 Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。 私たちがゲーム作りで大切にしていること ・クリエイティビティ ・オリジナリティ ・クオリティーに対する情熱 私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。 これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。 Tango Gameworksでは、ハイエンドコンシューマーゲームの開発経験を持つテクニカルアニメーターを募集しています。 Unreal Engine 5で制作中の新規タイトルにおいて、テクニカルアニメーターとしてアニメーション制作を技術面から支え、アニメーターが目指す表現をゲーム上で実現するための実装方法の提案・検証や技術的な課題への対応、必要に応じたツール開発をご担当いただきます。 主にアニメーションチームに所属し、プログラムチーム、リギングチーム、モデラーチームと連携しながら業務を進めていくことになります。それぞれの専門知識をつなぐ技術的な橋渡し役として、アニメーション制作におけるワークフローの改善や制作環境の構築を担っていただきます。 〈業務内容〉 Unreal Engine上でのアニメーションシステムの構築、実装、検証および調整。 Mayaで動作するツールや、Unreal Engineを活用したアニメーション制作支援ツールの開発、運用。 関係チームと連携し、アニメーション制作の効率化と品質向上を推進。 アニメーション制作における技術的課題の原因切り分け、トラブルシューティングおよび改善提案の実行。 不具合の原因切り分けとトラブルシューティング、改善提案の実行。 ※変更範囲:当社業務全般 〈応募資格〉 【必須(MUST)】 テクニカルアニメーター、またはアニメーションに関連する技術職としての実務経験(3年以上)をお持ちの方。 コンシューマーゲームの開発経験をお持ちの方。 ゲームエンジンでのアニメーションシステムの構築、実装経験をお持ちの方。 MayaなどDCCソフトでのツール開発経験をお持ちの方。

Tango Gameworks  25日前
WPP 求人

WPP is the trusted growth partner for the world’s leading brands. We unite cutting-edge media intelligence and data solutions, world-class creativity, next-generation production, transformative enterprise solutions and expert strategic counsel in a single company – powered

WPP  23日前
ARC'TERYX 求人

Your Opportunity at ARC’TERYX (ポジションの役割): Wholesale Trade Specialistは、アークテリクスのホールセールビジネスにおいてアウトドア専門店、パートナーストア、卸先、小売パートナーに向けたsell-inおよびsell-through支援を担うポジションです。本ポジションは、Wholesale Senior Managerにダイレクトレポートし、セールスチーム、ブランドチーム、リテールチーム、PR、デジタル、CRM、外部ベンダーと連携しながら、専門店向けの展示会・商談会、店頭セールスプロモーション施策を企画・実行します。アークテリクスのブランド価値、プロダクトの機能性、山岳文化に根差した専門性を、小売パートナーと販売現場に正しく伝え、最終的な受注促進、店頭販売、消費者体験の向上につなげることが期待されます。 If you were a Wholesale Trade Specialist now, here are some of the core activities you would be doing(主な業務内容): 1. アウトドア専門店向けセールスプロモーションの企画・実行 アウトドア専門店、パートナーストア、卸先、小売パートナーを対象としたセールスプロモーション施策の企画・実行 シーズンごとの重点カテゴリー、重点商品、GTMテーマに基づく店頭販促プランの策定 店頭POP、商品説明ツール、ブランドストーリーボード、販売スタッフ向け資料、デジタル販促素材などの制作進行 小売パートナーごとの売場環境、客層、販売課題に応じた販促施策のカスタマイズ 店頭キャンペーン、プロダクトフォーカス施策、ローンチプロモーションの実行管理 2.

ARC'TERYX  21日前
Limit Break 求人

2Dアーティスト (契約社員) 私たちについて Limit Breakは、深い専門知識、個人と業界の成長、そして卓越した技術を基本理念としています。モバイルゲーム業界の世界的リーダーとして、ゲームの枠を超えたデジタル市場の変革と活気あるコミュニティの構築に取り組んでいます。最新技術や暗号通貨を活用し、創造力豊かなビジョンで世界中の人々を繋げる体験を提供しています。 Limit Breakは、Buckley VenturesやParadigm Venturesなどの著名な投資家からの支援を受けています。共にゲーム業界の未来を形作る才能溢れる人材を探しております。 Limit Breakの一員として、あなたの創造性と情熱、私たちと共に限界を超える挑戦に参加しませんか。 業務内容 グローバルモバイルゲームに登場するキャラクターデザイン全般、外部広告向けイラスト(ストア、web広告等)の制作 Spineアニメーション化を考慮したスチルイラスト制作 アートディレクターやチームメンバーと連携し、3D向けのビジュアルデザイン設計 2Dアート制作に関するサポート業務全般 応募条件 ゲーム業界での2Dデザイン実務経験5年以上 Photoshopなどを使用した高いデジタルペイントスキル プランナーの仕様制限、マーケターの意図、クライアントの希望、世界観設定、アートディレクションを正しく理解し、ビジュアル化できる能力 ゲーム要件、デザインを両立させ、その魅力と意図をステークホルダーに提案できるコミュニケーション能力 マルチタスク、フィードバックに対する柔軟な対応 アニメ調またはPixar風アートスタイルに対する知見 歓迎スキル 3Dソフトウェアの使用経験 タイトル全体のアートディレクションや、外注コントロールの経験 生成AIを用いた画像制作の経験 IPタイトルの制作経験 契約形態:契約社員(6ヶ月) *双方の合意により契約更新可能 2D Artist (Fixed-Term Contract) Location: Tokyo, Japan About us: Deep expertise.

Limit Break  21日前
Pinkoi 求人

Pinkoiについて Pinkoiは世界各国のデザイン商品、デジタルプロダクト、体験型ワークショップを提供する、アジアを中心に成長中の台湾発・越境ECプラットフォームです。 Retail & Offline Sales チームについて Pinkoiの商品は、台湾・日本・韓国・香港・タイなど世界各地のデザイナーによって生み出されています。 Retail & Offline Salesチームは、それらの商品を日本全国の実店舗やPOP-UPストアを通じてお客様へ届けるチームです。商品の発送・在庫管理・納品業務を中心に、「世界中の素敵なデザインをもっと身近に届ける」ことを目指し、日本での販路拡大を支えています。 チームにはさまざまな国籍・バックグラウンドを持つメンバーが在籍しており、日常的にグローバルな環境で仕事を進めています。世界中のデザイン商品に囲まれながら働きたい方、新しいことへ挑戦したい方を歓迎します。 業務内容 主な業務は、お客様および流通パートナー向けの商品梱包・発送業務です。 メイン業務 自社商品の在庫管理 企業向け受注処理(外部システム使用) 商品の梱包・発送・出荷手配 流通パートナー向け納品準備 配送状況・出荷データの管理(Googleスプレッドシート) サブ業務(必要に応じて) イベント運営に関する各種サポート - 社内・流通パートナーとの調整 - 商品・備品の発注、数量確認 - 発送手配・シール貼り 備品・資材購入(請求書処理・購買申請) イベント会場での搬入・設営・撤収・当日運営 POP-UP制作物の入稿(スキルに応じて) 勤務地 神田オフィス アクセス:淡路町駅/小川町駅 徒歩1分、新御茶ノ水駅 徒歩3分、神田駅

Pinkoi  18日前
Collectors 求人

Collectors is the leading creator of innovative technology that provides value-added services for collectors worldwide. We grade, authenticate, vault, and sell millions of record-setting collectibles, all while modernizing and digitalizing the process to further our mission

Collectors  17日前
Audemars Piguet 求人

企業概要 現在のオーデマ ピゲは、長い時を経て世代から世代へと引き継がれてきた希少な才能と貢献の上に築かれ、私たちはそれらを未来の世代へと受け継いでいきたいと考えています。私たちは先人たちの功績に感銘を受けながら、未来への無限の可能性に心を踊らせ、常に前向きに、未来志向で、あらゆる分野で卓越性を追求している会社です。ぜひオーデマ ピゲ ファミリーの一員となり、私たちと一緒にあなたの素晴らしいキャリアを切り開きましょう! 求人内容 オーデマ ピゲの一員として、Digital Communication Specialistは、ブランドの価値観と世界観を体現しながら、日本市場におけるデジタルコミュニケーションの強化を通じて卓越したブランド体験の創出に貢献する重要な役割を担います。 本ポジションでは、公式LINEアカウント運用をはじめとするデジタルコミュニケーション施策、各種メディアキャンペーンの企画・実行、ならびに公式ウェブサイトのコンテンツ管理を主体的に担当していただきます。ブランドおよびマーケティング戦略との整合性を保ちながら、パフォーマンス分析や改善提案を行い、施策全体の最適化と価値最大化を推進していただきます。 マーケティングマネージャーにレポートし、スイス本社や関連部署、外部エージェンシーと密に連携しながら、一貫したブランドコミュニケーションの実現とプロジェクトの円滑な推進を担っていただきます。 主な職務内容は以下のとおりです: ■ LINE運用 ブランド公式LINEアカウントの運用および実行管理 マーケティング戦略やキャンペーン、事業方針に基づいたLINEコンテンツカレンダーの企画・管理 コピー、ビジュアル、キャンペーン素材などLINE配信用コンテンツの制作ディレクションおよび進行管理 LINE配信のパフォーマンス(KPI)のモニタリング・分析およびレポーティング 継続的な改善に向けたインサイト抽出および具体的な改善提案 ■ メディアプランニングおよび運用 デジタル、OOH(屋外広告)、紙媒体など複数チャネルにおけるダイレクトバイ広告キャンペーンの実行・管理 社内関係者および外部パートナーと連携し、メディアプランおよび施策の円滑な実行を推進 各種広告キャンペーンのパフォーマンス分析・評価および改善提案(ROI向上施策の立案) メディアベンダー、媒体社、広告代理店との調整および進行管理 定期的なキャンペーンレポートの作成およびステークホルダーへの報告 ■ オウンドコンテンツ管理 公式ウェブサイトのコンテンツ企画・制作・運用管理(ブランドおよびマーケティング方針との整合性確保) 社内関係者、外部エージェンシー、リージョン/グローバルチームとの連携によるコンテンツ制作および公開管理 コンテンツパフォーマンスおよびユーザーエンゲージメントの分析 コンテンツ効果およびリーチ最大化に向けた改善提案 ■ エージェンシーおよびステークホルダー管理 外部代理店・パートナーの主要窓口として、日常的なコミュニケーションおよびプロジェクト進行を統括 LINE運用、メディア施策、コンテンツ制作領域における全体的なプロジェクトマネジメント 資格 プロジェクトマネジメントおよびベンダーマネジメントの経験 日本語・英語:ビジネスレベル

Audemars Piguet  17日前
Sony Interactive Entertainment 求人

Why PlayStation? PlayStation isn’t just the Best Place to Play — it’s also the Best Place to Work. Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including

Sony Interactive Entertainment  17日前
Amazon.com 求人

Amazonは、オンラインショッピングとしての成長にとどまらず、生活者の日常に深く浸透した総合コンテンツメディアへと進化しています。Amazon Adsは、Amazon内外における生活者の購買・視聴・検索行動から得られるインサイトをもとに、 Prime Video、Fire TV、Twitch、、提携している外部メディア、Alexa、Amazonデバイス、リアルイベントなど多様なソリューションを統合し、国内外の大手ブランド企業の成長戦略を支援する統合マーケティング組織です。 本ポジションは、広告枠の販売を超えて、ブランドの事業成長を共創するビジネスパートナーとして、生活者起点の課題定義から、認知・検討・購買までの一貫した統合コミュニケーション設計をリードします。特にPrime Video広告本格展開期という変革フェーズにおいて、日本市場における新しい広告モデルの創出を担う中心的役割です。 Amazon Adsならではの成長と経験 - 「コンテンツ × メディア × コマース × シグナル」を統合できる唯一の広告プラットフォーム - 認知形成 → 行動喚起 → 購買検証まで、統合的に可視化可能 - Prime Video広告の本格展開という市場変革期の中心に立てるポジション - 大手ブランドの意思決定に影響を与え、数十億円規模のマーケティング投資に関わる裁量 - 世界最先端のプロダクトや事例へのアクセスと、グローバルチームと協働できる環境 事例紹介 <事例1: 国内大手飲料ブランド(新商品ローンチにおけるコンテンツ連動型統合キャンペーン )> Prime Video上のオリジナルコンテンツとデジタル広告、購買シグナル分析を統合した統合キャンペーン。ブランドストーリー

Amazon.com  17日前
Accor 求人

企業概要 世界に154軒展開するプルマンホテルの日本初上陸として、2018年10月に開業したプルマン東京田町は、従業員ひとりひとりのワークバランスを大切にしたオープンでフレキシブルなホテルです。 ブランドコンセプトとしても大切にしているクリエイティビティは、ホテル内のダイナミックなアートたちや、多様なライフスタイルに対応する設備だけに限らず、働くスタッフもそれぞれの個性をヘアスタイル、アクセサリー、ファッションなどで表現しながら活躍しています。 さまざまな国籍や性別の従業員が働くダイバーシティーな環境で、個性豊かなスタッフと一緒に、自分らしさを活かしながら活躍してみませんか。 求人内容 メディア露出を最大化するための戦略的広報活動の立案と推進 取材対応と撮影手配、イベントと記者会見の企画、報道と特集記事の確保 地元および海外メディアとのリレーション構築、取材対応 プレスリリース、ニュースリリース作成、ホテルプレスキットの維持 公式ソーシャルメディアアカウントの管理・撮影ディレクション・コンテンツ制作 ブランドの一貫性とメッセージングの監視、企業アイデンティティ基準の遵守 宿泊・レストランに関するインフルエンサー施策の企画・対応 資格 職務経験3年以上 英語レベルビジネス会話レベル (英語使用比率: 50%程度) 日本語レベルネイティブ 日本での就労許可が必要 マーケティング&コミュニケーション/広報での経験をお持ちの方 ビジネスレベルの英語力 MS Excel、Word、& PowerPointの十分な実務知識 プレスリリースや記事の執筆経験、ソーシャルメディア管理の実務経験のある方 ホテルのチームとの協調性、対人関係、コミュニケーションスキルをお持ちの方 その他の情報 アシスタントマネージャーレベル/正社員 月給 34万~ 経験により優遇 試用期間あり 賞与有り 昇給有り 社会保険(労災・健康保険・雇用保険・厚生年金) 交通費支給(月額上限50,000円) 食費手当(月額上限13,650円)

Accor  14日前
Josys 求人

アイデンティティセキュリティ基盤「Josys」について Josysは、企業内のあらゆる認証情報(アイデンティティ)を統合的に管理・防御する、AI駆動のアイデンティティセキュリティ基盤です。従業員・業務委託先のアカウントに加え、AIエージェントやサービスアカウントなど、人・AI・システムを横断して増加する認証情報を一元的に可視化し、守ります。 ダークウェブ起点の認証情報漏洩・感染端末の検知、AIエージェントの自動発見と管理、ポリシーにもとづくAIの自律型セキュリティ対応を中核に、SaaS統合管理で培ったアクセスガバナンスやライセンス最適化の機能を統合。権限管理やリスク対応を自動化し、セキュリティ人材不足のなかでも運用負荷を抑えながら、組織全体のアイデンティティを守ります。 Josysは、すべてのアイデンティティ、すべてのアプリケーションを、AIで守ることを通じて、日本企業が安心して事業活動を行える環境づくりを推進してまいります。 解決する課題 急速に利用が拡大するSaaS・AIアプリにより、世界中のコーポレート部門は複雑な管理業務を求められる状況にあります。また、昨今のサイバーセキュリティインシデントでは、漏洩したIDを用いた攻撃がスタンダードとなっており、エンタープライズを中心により高いレベルでの対策が急務となっています。 一方で、求められる速度に管理が追いつかず、管理の抜け・更新漏れ・管理主体の分散など、企業のITガバナンスは危機的な状況にあります。これはコロナ禍を経てSaaS利用が増大した背景があり、日本だけでなくグローバルで同時多発的に発生している新しい課題であり、企業規模に関わらず多くの企業が抱えている経営リスクです。 そこで求められるのは、AIによってアイデンティティ・SaaS・デバイスの情報を統合的に管理し、リスクを最小化しながら運用を効率化することです。ジョーシスはAI Drivenなマネジメントプラットフォームを通じて、現場のオペレーションまで一貫して支援し、企業のアイデンティティ管理におけるガバナンス向上とセキュリティリスクの最小化に寄与します。 日本発グローバル企業への挑戦 海外発SaaSを国内で使う機会は多いものの、グローバルで使われる日本発SaaSはほとんどないのが実情です。それだけ グローバルプロダクト を事業として成功させることの難易度は高いとも言えます。JOSYSはそんな現状を打ち破り、日本をマザーマーケットとしながら世界でも使われるサービスを提供していくチャレンジの真っ只中にいます。この難易度の高い課題を、優秀なグローバルの同僚と共に、自分自身の手で創り上げていく熱い想いのある方を募集しています。 概要 今回募集するのは、日本のマーケティングチームにおけるコンテンツおよびクリエイティブ領域の推進メンバーです。 本ポジションでは、年間数億円にのぼる豊富な投資額と、すでに保有している膨大な顧客リスト・パートナー資産をレバレッジにして、コンテンツの力、そして「デザインの力」でビジネスを強力に動かしていくクリエイティブマーケターを募集します。 イベントごとに約3,000枚規模の制作物の配布や、大規模な展示会・イベントへの出展など、自分の手掛けたクリエイティブや文章が市場に与えるインパクトを肌で感じられる、エキサイティングなフェーズです。 業務内容 コンテンツマーケティングの企画・制作・運用 認知拡大、リード獲得、およびナーチャリングのための各種コンテンツ(お役立ち資料、ホワイトペーパー、事例記事、メルマガ等)の執筆・編集 クリエイティブ・デザインの企画・制作 展示会やイベント用ノベルティ、配布物(年間約3,000枚規模)、チラシ・パンフレットなどのグラフィックデザイン Webサイト、LP、バナー広告などのデジタルクリエイティブの企画・デザイン イベント出展に伴うクリエイティブディレクション 出展イベントにおけるブースデザインや配布用クリエイティブの落とし込み、および一連の制作管理 ビジネス視点でのクリエイティブ改善(PDCA) ただ「作る」だけでなく、どのコンテンツやデザインがビジネス成果(リード獲得数や商談化率など)につながったかを定量・定性的に振り返り、次なる施策へレバレッジをかける このポジションの魅力 最高峰のプロダクトとデザイン環境: グローバルレベルで磨かれたプロダクトと、高いデザイン水準の中でクリエイティブを追求できます。 圧倒的なスケールと投資額: 年間約3億円規模の潤沢なマーケティング/認知投資予算があり、自分のアイデアを妥協なく形にできるチャンスがあります。 巨大なレバレッジ機会: 既に多くの顧客リストやパートナーネットワークが構築されているため、あなたが作った1枚のバナー、1つのコンテンツが瞬時に何万人ものターゲットに届く、インパクトの大きい環境です。 求める経験 必須(MUST) 3〜4年程度の社会人経験、またはそれと同等の実務経験 事業会社のマーケティングチームでの経験、または制作会社・代理店でのデザイン/クリエイティブ制作経験 ライティング・文章作成スキル(コンテンツマーケティングの文脈でテキストを構成できる力) デザイン実務スキル(Illustrator, Photoshop,

Josys  13日前
Limit Break 求人

AIエンジニア 私たちについて Limit Breakは、深い専門知識、個人と業界の成長、そして卓越した技術を基本理念としています。モバイルゲーム業界の世界的リーダーとして、ゲームの枠を超えたデジタル市場の変革と活気あるコミュニティの構築に取り組んでいます。最新技術や暗号通貨を活用し、創造力豊かなビジョンで世界中の人々を繋げる体験を提供しています。 Limit Breakは、Buckley VenturesやParadigm Venturesなどの著名な投資家からの支援を受けています。共にゲーム業界の未来を形作る才能溢れる人材を探しております。 Limit Breakの一員として、あなたの創造性と情熱、私たちと共に限界を超える挑戦に参加しませんか。 このポジションのミッション ゲーム制作現場(アーティスト/TA/ゲームデザイナー/開発チーム)と並走しながら、生成AI(LLM等)やプロシージャル生成を「実制作に耐える道具」として定着させることがミッションです。 リアルタイム生成に限定せず、主に「事前生成(バッチ生成)」を前提としたワークフローで、意図の言語化 → 生成 → 評価 → フィードバック → 改善のループを回し、品質・スピード・再現性を継続的に高めます。 本ポジションは、研究開発(R&D)を主目的とした役割ではなく、ゲーム制作のプロダクションに組み込まれる機能・ツールとして実装し、運用まで含めて価値を出す役割です。 業務内容 生成AI(LLM等)やプロシージャル生成を活用し、アート/シナリオ/レベル制作を支援するAI機能・制作ツールの開発 制作意図(目的・制約・評価軸)の言語化、テンプレート/制約設計、制作ツールUXの最適化、生成体験の改善 生成品質(完成度/一貫性/再現性)の向上と、制作パイプラインの効率化(生成フロー、レビュー導線、データ管理、再生成・差分管理など) 生成速度・コスト・品質の観点での評価設計と継続的改善(ベンチマーク、比較評価、運用モニタリング) 自社製ノードベースエディタの拡張開発(制作現場向け機能追加/UX改善) 定型型シナリオの事前生成(バッチ生成)機能の設計・実装(テンプレート化、構造化出力、レビュー前提の生成フロー) パズルレベルの事前生成(バッチ生成)機能の設計・実装(制約充足、可解性/難易度などの評価設計を含む) ゲームリソースの事前学習データベースの作成・最適化(スキーマ設計、タグ付け、重複排除、検索性/再利用性の向上) 応募条件 エンジニアとしてゲーム制作に関わる経験、またはコーディングスキルを持つTAとしての実務経験 機械学習/自然言語処理、または自動生成(プロシージャル生成、探索/最適化等)に対する基本的な理解 大規模データセット/コンテンツデータベースを扱った経験(収集/加工/品質管理/検索性・再利用性の設計等) 生成物を「検品」で終わらせず、評価設計 → レビュー → フィードバック → 改善の反復で品質を上げられること 関係者(アーティスト/デザイナー/エンジニア)と意見交換しながら、目的・制約・評価軸をすり合わせて前進できること

Limit Break  11日前
Amazon.com 求人

世界同時リリースを支えるゲームインフラの設計、AI技術が変革するゲーム開発、クラウドストリーミングが切り拓く新しいゲーム体験。日本のゲーム産業は今、国を挙げてグローバル展開を加速させており、クラウドテクノロジーがその中心にあります。 ゲーム担当シニアソリューションアーキテクトは、日本のゲーム企業の経営層から開発チームまで幅広いステークホルダーと協業し、中長期の技術戦略の策定からアーキテクチャ設計・実装支援まで一貫して担うポジションです。グローバル展開を見据えたモバイルパブリッシャーから、次のヒットタイトルを狙う成長スタジオまで、多様なお客様の挑戦を、AWS のテクノロジーで実現していきます。 お客様の経営層と技術戦略を議論し、その構想をアーキテクチャとして具現化する。技術力とビジネス感覚の双方を備えたエンジニアが最も力を発揮できるポジションです。 Key job responsibilities - 成長フェーズにあるゲーム企業各社のクラウド戦略を策定し、経営層・技術リーダーとの信頼関係を基盤にリードすること - お客様の事業戦略を踏まえ、AWSサービスを活用した最適なアーキテクチャを定義・提案し、セールスチームや社内専門チームと連携しながら技術検証から実装支援までを推進すること - グローバル展開やライブサービス運用など、ゲーム業界共通の技術課題に対するリファレンスアーキテクチャを作成し、パートナー企業と連携して展開すること - AWS Summit や CEDEC 等の業界カンファレンスでの登壇や技術コンテンツの執筆を通じて、ゲーム業界における先進的な技術利用を発信すること - お客様の技術要件やフィードバックを AWS サービスチームに還元し、サービスの改善や新機能の実現を推進すること A day in the life 私たちは、ゲーム企業の経営層やエンジニアリングリーダーと日々対話しながら、技術課題の解決と事業戦略の実現の両面で価値を提供しています。 ある日は、グローバル展開を控えたタイトルのインフラ構成をお客様と議論し、翌日には別の企業の経営層に向けてAI活用の技術ロードマップを提案することもあります。個社への深い技術支援を行う週もあれば、パートナー企業と連携して複数社向けの技術施策を推進する週もあります。 チーム内では、最新の大規模言語モデルやコーディングエージェントを日常的に活用し、デモやプロトタイプの迅速な作成、お客様向け提案の効率化を実現しています。セールスチームやスペシャリストとの連携に加え、海外のサービスチームへのフィードバックやグローバルのゲーム担当SAとの情報交換も日常的です。勤務スタイルは柔軟で、状況に応じた働き方が可能です。 About the team チームは、大規模Webサービスのバックエンドエンジニア、SIerでのプロジェクトリーダー、インフラ・ネットワーク技術者、アプリケーション開発者など、多様なバックグラウンドを持つメンバーで構成されています。ゲーム業界での経験を持つメンバーもいますが、業界未経験から活躍しているメンバーも多く、充実したオンボーディングプログラムとトレーニングコンテンツを用意しています。 チームのカルチャーとして、技術力の高いゲーム業界のお客様に相対することから、最新技術のキャッチアップに積極的で、自身の成長と成功体験を重視するメンバーが集まっています。技術提案にとどまらず、お客様の事業戦略に踏み込んだビジネス提案にも積極的にトライするカルチャーがあります。

Amazon.com  11日前
Keywords Studios 求人

企業概要 ■Keywords Studiosについて Keywords Studiosは、ビデオゲーム業界にクリエイティブおよびテクニカルサービスを提供するグローバルリーダーです。25カ国以上、70以上のスタジオに13,000名以上のプロフェッショナルが在籍し、ゲームライフサイクル全体を支える3つのコアサービスラインで事業を展開しています。 サービスライン: Create — ゲーム開発、アート制作、オーディオ制作 Globalize — 音声・テキストローカライゼーション、ローカライゼーションQA、機能テスト Engage — マーケティング、LiveOps、コミュニティ、ユーザー獲得 日本では、Keywords StudiosはCreate、Globalize、Engageの全サービスを展開し、大手パブリッシャー、ディベロッパー、エージェンシー、IP所有者を、国内外のチームを通じてサポートしています。東京を拠点とする開発スタジオWizcorpをはじめ、ローカライゼーション、QA、プレイヤーサポート、マーケティングの確立された体制を持ち、日本のゲーム・エンターテインメント業界において最大手かつ最も影響力のある企業にサービスを提供しています。 求人内容 ※本ポジションは日本国内在住かつ、日本で就労可能な有効な就労資格をお持ちの方を対象としています。 業務内容 ゲーム開発プロジェクトにおいて、高品質な3Dアセット制作を担当していただきます。 キャラクター、背景、プロップ、マテリアルなどの制作に加え、社内外のチームと連携しながら、ビジュアルクオリティの向上や制作フローの改善にも携わっていただきます。 ■ 3Dアセット制作 キャラクター、背景、プロップ、マテリアルなどの3Dアセット制作 アートディレクションやプロジェクト要件に沿った高品質なビジュアル表現の実現 リアルタイムゲーム向けモデル、テクスチャ、シェーダー、マテリアルの制作および最適化 ■ チームとの連携 コンセプトアーティスト、デザイナー、アニメーター、テクニカルアーティストとの協働 制作パイプライン全体を通じた品質管理およびアート表現の統一 レビューやフィードバックを通じた継続的な品質向上 ■ テクニカルアート・最適化 Unreal EngineやUnityなどのリアルタイム環境に適したアセット制作 パフォーマンス、メモリ使用量、および各プラットフォーム固有の要件を満たすための最適化対応 トポロジー、UV、PBRワークフローを活用した効率的な制作 技術的制約やエンジンの制限を考慮しながら、一貫した品質を維持する ■ 制作環境の改善 新しい技術やツールの調査・活用 制作パイプラインやワークフローの改善提案 ゲームアート制作におけるビジュアル品質および表現力の向上に貢献する ■ メンタリング・チームサポート ジュニア~ミドルレベルアーティストへの技術支援やレビュー 社内外の制作チームとの連携による品質維持 チーム全体のスキル向上やクリエイティブカルチャーの醸成

Keywords Studios  11日前

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