<職務内容> ①所属組織の担当開発領域、業務概要とR&D内における役割、ポジション コネクテッドカー&サービスおよびモビリティサービス開発を担う組織のメンバーとして、User Centered Designのアプローチに基づき、先進的なインターフェースと体験を生み出すデザイナーを募集しています。本組織のデザイナーは、他のデザイナー、エンジニア、プロダクトオーナー等のチームメンバーと連携しながら、サービスの体験をデザインし、各種Web・モバイルアプリケーションにおいて洗練されたUI・グラフィックを実現する役割を担います。 ②具体的な担当業務内容と、自部署内外で期待される役割、ポジション 具体的な業務内容としては以下のような例が挙げられます。 <UI/UXデザイン業務> ・スマートフォンやWatchのネイティブアプリ/WebアプリのUI/UXデザイン ・グラフィカルな美しさの追求だけでなく、ユーザを中心に考え抜いたインターフェイスを作る ・新サービス・機能のバリュープロポジション設定、サービスデザイン、プロダクトの情報設計 ・プロダクトのグラフィックコンセプト、ガイドラインの設定 ・実装物・プロトタイプのユーザテストの計画、実行 ・リサーチ結果やデータ分析結果を元にペルソナ、カスタマージャーニーマップ等の作成 ・アジャイル開発チームにおいて理想のユーザ体験実現に責任を持ち、国内外のチーム・ステークホルダーを巻き込んでグローバルにプロジェクトを推進する <アピールポイント(職務の魅力)> ①職務を通して得られる自己の成長、獲得できるスキル、やりがい 自身が開発に携わったプロダクト・サービスを通じて、世界中の人々の生活に影響を与えることが出来ます。例えば、遠隔からクルマの操作や状態取得、GPSによる盗難車の追跡等、様々な可能性を秘めたプロダクト・サービスの開発に関わることが出来ます。また、各海外拠点の開発チーム・デザインチームとも密にコミュニケーションをとることで、多角的で新鮮な意見を取り入れつつ、プロダクトやデザインの質を向上し続けられる環境があります。 ②将来的に目指せるキャリア、ポジション コネクテッドカー&サービスにおけるUX/UIデザイナーとしてのキャリアを醸成した後、デザインディレクターまたはデザインチームのマネジメントポジションへ進むことも可能です。本人の希望次第で日産内で別のキャリアパスを選択することも可能です。 ③職場環境・働き方(メンバー構成や職場の雰囲気、特徴) 従業員の多様性(ダイバーシティ)を尊重する職場環境です。グローバルな環境で多様なバッググラウンドを持った人材がお互いの力を合わせてより良い製品づくりに取り組んでいます。その中でもコネクティッドカーの開発は、発展する通信技術を活用し、これから様々なサービスが創出されていく一番面白い時期にあるため、今後担っていく新事業・新サービスをご自身の手でデザインしていただく環境が整っています。 また、社外で行われるプロダクト・サービス開発やデザインイベントに積極的に参加し、新たな技術を学ぶことも奨励しており、スーツ不要、在宅勤務も可能など、自由闊達なチーム文化の中で仕事ができる環境です。 ▼NISSAN NAKAME BLOG | 日産ナカメブログ▼ 以前、中目黒オフィスで働いていたメンバーによるブログです。職場や仲間の紹介や、開発しているプロダクトやサービスにまつわる内容、デザイナーの参加したイベントや日ごろの業務などを発信しています。 https://note.com/nissan_nkm_blog/n/ne82acd0c3879 https://note.com/nissan_nkm_blog/n/n4fffdf38cc61 <MUST> 〈経験〉 ・コンシューマ向けを含むアプリUI/UXデザインの実務経験(3年以上) ・FigmaやXDでのデザイン経験 ・デザインチームのタスク管理やリソース配分などをリードし、POやエンジニア等の関係者を巻き込んでスケジュール調整をしたプロジェクトマネージメント経験 〈スキル〉 ・【情報設計】体験設計や要求しように基づき、一貫性を考慮しながら情報を設計する ・【モックアップ】UIガイドラインに沿いながら、適切で心地よいインターフェースを追求する ・【検証】デザイン検証を行い、改善につなげる ・【コミュニケーション】デザインの意図を日本語および英語でロジカルに分かりやすく伝える ・【自走】課題を理解し、主体的に相談、提案、情報共有のアクションがとれる ・【積極性】チーム課題の発見と課題提起を行い、チームパフォーマンス向上に寄与する姿勢
ウーブン・バイ・トヨタについてウーブン・バイ・トヨタは、トヨタの100年に一度のモビリティ・カンパニーへの変革に寄与していきます。「自分以外の誰かのために」発明を続けたという歴史からインスピレーションを受けた私たちのミッションーそれは、モビリティの定義を拡げ、そしてモビリティが社会に貢献する方法を拡張し、人を想うイノベーションで、モビリティの常識に挑み続けることです。 私たちは4つの柱を中心に活動しています:自動運転・先進運転支援システム技術のAD/ADAS、SDV(ソフトウェア定義車両)のための車両ソフトウェア生産プラットフォームであるArene、モビリティのテストコースであるWoven City、そして協業基盤を支えるデジタル・インフラストラクチャのCloud & AIです。また、ビジネスに不可欠な機能がこれらのチームの実装を下支えし、一丸となって「事故ゼロ社会」と「幸せの量産」の実現に向けて取り組んでいます。 = チームについてCore Platformは、トヨタグループ全体にソフトウェア開発のコラボレーション環境を提供し、トヨタのモビリティ事業を加速することを目的とした部門です。プラットフォームの機能には、ソフトウェア開発ツール、知的財産を分離・保護するためのフレームワーク、そしてユーザーアクセスを管理するための複数の手段が含まれます。UI/UXチームは、お客様がコラボレーションプラットフォームを利用する際の、包括的で直感的かつ一貫したユーザー体験に責任を持っています。チームはお客様向けのWebポータルサービスを提供するとともに、社内エンジニアがフロントエンドサービスを容易に拡張・改善・貢献できるよう、共通の再利用可能なコンポーネントの整備も担当しています。 求める人材あなたは複雑なプロジェクトの経験が豊富で、ソフトウェアエンジニアリングの観点から、どこでどのように最高水準のUI/UXを提供すべきかを自らの経験として理解しているエンジニアリングマネージャーです。あなたは常にカスタマーバリューにフォーカスし、エンジニアたちが実際に解決しようとしている課題を深く理解することに強いこだわりを持っています。チーム内で合意形成を行い、ソフトウェア設計の議論をリードしながら共有し、機能の提供を主導します。あなたは提供した機能の採用状況や利用度を追跡するための指標を定義し、時間をかけて継続的に価値を高めるために尽力します。チームの戦略的な目標を定義し、機能がその目標に整合するようにするとともに、無駄な作り直しやリファクタリングを最小限に抑え、複数部門間の整合性を推進します。さらに、業界をリードするUI/UXエンジニアリング技術やトレンドを理解し、それに基づいてチームのビジョンを描き、そのビジョンによってメンバーを鼓舞します。 業務内容 Cloud & AI部門の製品における再利用性を重視したUI/UXデザイン哲学およびソフトウェアアーキテクチャのビジョンを策定し、リードする プロダクトマネジメントと連携して、上位レベルの課題を実装可能な計画に落とし込み、UI/UXエンジニアリングチームをマネジメントしながら機能の提供につなげる 機能の提供に責任を持ち、スケジュール・リソース・予算を管理して、機能を確実にリリースできるようにする 目標設定・進捗モニタリング・メンバーの成長とトレーニングの促進を通じて、組織の健全性を維持・向上させる 技術的負債を適切に管理し、アーキテクチャの一貫性と再利用性によって、長期的に持続可能な開発速度を実現する チームの技術、プロダクトアーキテクチャ、直面している課題を正しく理解し続けるために、必要に応じてプロダクト開発にハンズオンで貢献する 技術的な課題やボトルネックを特定し、解消に向けて主導する チーム全体のエンジニアリングの質を高める。保守性の高いコードを書くためのベストプラクティス(自動テスト、継続的インテグレーション、コーディング規約の順守、コードレビューなど)を推進・定着させる 必須条件 コンピュータサイエンス、電気工学、または関連分野の学士号(B.S.)または修士号(M.S.) ソフトウェア開発実務経験7年以上、うち3年以上は技術チームのマネジメント経験(メンバーおよびキャリアのマネジメントを含む) B2B/B2E/B2C向けフロントエンドWebアプリケーションの構築および運用経験 CI/CDツール、テスト自動化、ビルドツール開発、IaC(Infrastructure as Code)、クラウドインフラストラクチャに関する経験 AIエージェントを用いた開発(agentic-based development)の経験 歓迎条件 UI/UXデザイナーとしての経験 ビジネスレベルの日本語でコミュニケーションできる能力= 注意事項・通常、すべての面接はGoogle Meetで実施いたします。・現在募集中の求人票は英語版と日本語版の両方で掲載しております。つきましては、いずれか一方のみにご応募いただきますようお願い申し上げます。・ご応募の際には、できるだけ英文レジュメのご提出をお願いしておりますが、何らかの理由で日本語職務経歴書をご提出いただいた場合、ポジションによっては選考過程で英文レジュメの提出をお願いすることがございますので、あらかじめご了承ください。 待遇・福利厚生・経験に基づく業界水準に見合った給与・勤務時間 :フレキシブルな勤務時間・年次有給休暇:年間20日(初年度は入社月により日数が異なる)・私傷病休暇:年間6日(初年度は入社月により日数が異なる)・休日:土日、祝日、その他当社が定めた日・社会保険:健康保険、厚生年金保険、労災保険、雇用保険、介護保険・住宅手当・退職金制度・レンタカーサポート・社内研修制度(ソフトウェア学習・語学学習) 私たちのコミットメント・当社は機会均等な雇用を実現し、多様性を尊重しています。・お預かりした個人情報は、採用および入社手続きにのみ使用いたします。詳細については、個人情報規約をご覧ください。...
Industry leader? Well, how about an industry creator?! At WalkMe, now an SAP company, we’re not just the leader in digital adoption, we started the digital adoption revolution - enabling organizations to pinpoint and resolve digital
UX Designer - New Geolocation-Based Mobile Game / UXデザイナー - 新位置情報モバイルゲーム Niantic’s UX Design team delivers innovative mobile experiences that inspire exploration, exercise, and connection for players around the world. In this position, you will tackle unique
*English Follows Japanese* ヘルスケア業界における高度なデジタルソリューションのUXデザインに携わりたいとお考えですか? また、世界的に高い評価を受けているグローバル企業で働くことにご興味はありますか? 本ポジションでは、Clinical Solutions JapanのシニアUXデザイナーとして、 ディスカバリー、課題定義、UXリサーチ、UIデザイン、ユーザビリティテスト、実装支援まで、エンドツーエンドのUXをリードしていただきます。 プロダクトマネージャー、エンジニア、ビジネスステークホルダー、APACチームと密接に連携し、ユーザーニーズとビジネス要件を踏まえた、実装可能なプロダクト体験の設計を担っていただきます。 日本向け製品がグローバルプラットフォームへ統合される中で、本ポジションは、日本市場のユーザー理解を深め、プロダクトおよびデザインの方向性を検証し、その知見をリージョンおよびグローバルチームへ発信する重要な役割を担います。 職務内容 日本向けプロジェクトにおけるUX活動全体のリード (ディスカバリー、課題定義、UXリサーチ、UIデザイン、ユーザビリティテスト、実装支援) 日本市場に適したUXリサーチおよび検証の実施 (探索的リサーチ、ユーザーインタビュー、コンセプト検証、ユーザビリティテスト 等) 日本のユーザーニーズ、ビジネス要件、プロダクト制約を統合し、インサイトおよび提案を導出 Jobs-to-be-Doneなどの問題定義手法を活用し、ユーザーニーズを明確化、優先度の高い課題を特定し、プロダクト・デザインの意思決定をリード プロダクトマネージャー、エンジニア、ビジネスステークホルダーと連携し、ソリューションを構築しながらトレードオフの合意形成を推進 ユーザーフロー、プロトタイプ、インタラクション設計、デザインパターン、UIデザインなど、実装可能な成果物の作成 応募要件 ディスカバリー、課題定義、UXリサーチ、インタラクションデザイン、UIデザイン、プロトタイピング、ユーザビリティテスト、実装支援までのエンドツーエンドUX経験 日本における主担当UXデザイナーとして自律的に業務を遂行しつつ、グローバルチームと協働できる能力 Jobs-to-be-Done等の手法を活用し、ユーザーニーズ・ビジネス優先度・プロダクト機会を結びつけるスキル フロントエンド開発、プロダクトアーキテクチャ、アクセシビリティ要件、技術的制約に関する理解 ユーザーリサーチデータを扱う上での倫理・プライバシーへの理解 Figmaの実務経験 ※プロトタイピングツールやAI支援デザインツール(例:Figma Make)の経験があれば尚可 日本語:ネイティブレベル(N1相当) ※ユーザーリサーチおよびUI/コンテンツレビューに必須 英語:ビジネスレベル ※APACおよびグローバルチームとの連携に使用 歓迎スキル B2B、ヘルスケア、臨床、またはエンタープライズ製品のUX経験 プラットフォーム移行プロジェクトの経験 グローバル・分散型チームでの業務経験 アナリティクスや顧客フィードバック、プロダクトデータを活用した意思決定経験 ※高度なデータ分析スキルは尚可 デザインシステムやUIコンポーネントの知識 働き方について 当社では、ワークライフバランスを重視した柔軟な働き方を推進しています。 ウェルビーイング施策や育児支援、学習支援、サバティカル制度などを通じて、短期的な責任と長期的なキャリア形成の両立をサポートします。
*English Follows Japanese* ヘルスケア業界における高度なデジタルソリューションのUXデザインに携わりたいとお考えですか? また、世界的に高い評価を受けているグローバル企業で働くことにご興味はありますか? 本ポジションでは、Clinical Solutions JapanのシニアUXデザイナーとして、 ディスカバリー、課題定義、UXリサーチ、UIデザイン、ユーザビリティテスト、実装支援まで、エンドツーエンドのUXをリードしていただきます。 プロダクトマネージャー、エンジニア、ビジネスステークホルダー、APACチームと密接に連携し、ユーザーニーズとビジネス要件を踏まえた、実装可能なプロダクト体験の設計を担っていただきます。 日本向け製品がグローバルプラットフォームへ統合される中で、本ポジションは、日本市場のユーザー理解を深め、プロダクトおよびデザインの方向性を検証し、その知見をリージョンおよびグローバルチームへ発信する重要な役割を担います。 職務内容 日本向けプロジェクトにおけるUX活動全体のリード (ディスカバリー、課題定義、UXリサーチ、UIデザイン、ユーザビリティテスト、実装支援) 日本市場に適したUXリサーチおよび検証の実施 (探索的リサーチ、ユーザーインタビュー、コンセプト検証、ユーザビリティテスト 等) 日本のユーザーニーズ、ビジネス要件、プロダクト制約を統合し、インサイトおよび提案を導出 Jobs-to-be-Doneなどの問題定義手法を活用し、ユーザーニーズを明確化、優先度の高い課題を特定し、プロダクト・デザインの意思決定をリード プロダクトマネージャー、エンジニア、ビジネスステークホルダーと連携し、ソリューションを構築しながらトレードオフの合意形成を推進 ユーザーフロー、プロトタイプ、インタラクション設計、デザインパターン、UIデザインなど、実装可能な成果物の作成 応募要件 ディスカバリー、課題定義、UXリサーチ、インタラクションデザイン、UIデザイン、プロトタイピング、ユーザビリティテスト、実装支援までのエンドツーエンドUX経験 日本における主担当UXデザイナーとして自律的に業務を遂行しつつ、グローバルチームと協働できる能力 Jobs-to-be-Done等の手法を活用し、ユーザーニーズ・ビジネス優先度・プロダクト機会を結びつけるスキル フロントエンド開発、プロダクトアーキテクチャ、アクセシビリティ要件、技術的制約に関する理解 ユーザーリサーチデータを扱う上での倫理・プライバシーへの理解 Figmaの実務経験 ※プロトタイピングツールやAI支援デザインツール(例:Figma Make)の経験があれば尚可 日本語:ネイティブレベル(N1相当) ※ユーザーリサーチおよびUI/コンテンツレビューに必須 英語:ビジネスレベル ※APACおよびグローバルチームとの連携に使用 歓迎スキル B2B、ヘルスケア、臨床、またはエンタープライズ製品のUX経験 プラットフォーム移行プロジェクトの経験 グローバル・分散型チームでの業務経験 アナリティクスや顧客フィードバック、プロダクトデータを活用した意思決定経験 ※高度なデータ分析スキルは尚可 デザインシステムやUIコンポーネントの知識 働き方について 当社では、ワークライフバランスを重視した柔軟な働き方を推進しています。 ウェルビーイング施策や育児支援、学習支援、サバティカル制度などを通じて、短期的な責任と長期的なキャリア形成の両立をサポートします。