*English follows below キーワーズスタジオは、世界中のゲームファンが言葉の壁を感じずにゲームを楽しめるよう、各種サービスを世界中で提供しています。プラットフォームやメーカーを問わず、非常に多くのゲームに関わってきた実績があります。 当社はアイルランド発祥で、日本法人は2009年に設立され、現在国内の従業員は500名。急成長をしている大手ゲームサービスプロバイダーです。 東京オフィスの公用語は日本語/英語で、カジュアルでフラットな社風が特徴です。オンとオフのメリハリもあり、ワークライフバランスを大切にしています。 この度新しいオフィスに移転しました。オフィスの窓からは新宿と富士山のどちらも臨めます。 外国籍のスタッフも多く在籍しており、グローバルな環境で活躍したい方には最適な職場です。多国籍のゲーマー社員と交流する機会も多く、多様性と包容性を大切にしている会社です。 業務内容: ゲームをプレイしながら、ゲーム内の日本語テキストをチェック 文法ミスや不自然な表現などのバグを発見し、バグデータベースに明確かつ簡潔にレポートを提出 修正後の確認作業(問題が正しく対処されているかなど) ゲームの品質やユーザー体験向上させるためのフィードバックを提案 勤務条件: 雇用形態:プロジェクト内容に応じて、短期のプロジェクトベース契約または1ヶ月間のフルタイム有期契約となる場合があります。 勤務時間:月〜金(週5日)/10:00〜19:00(実働8時間) ※完全週休2日制(土日祝休み) ※プロジェクト状況により勤務期間変更の可能性あり 時給:1,300円~(ご経験・スキルに応じて優遇いたします) 交通費:月3万円まで支給 ※ご応募多数のため、選考を通過された方のみへのご連絡となります。 ※採用プロセスを通過された方は、当社の人材プールにご登録させていただき、今後適した機会があれば別途ご連絡させていただく場合がございます。 必須条件: ・高い日本語力(漢字・文法などに詳しい方) ・現地の文化や言語のニュアンスを深く理解している方 ・基本的なパソコン操作(Word・Excel) ・オフィスでの勤務可能な方 ・外国人のいる環境に抵抗がない方 歓迎条件: ・英語でコミュニケーションが可能な方 ・ゲームテスト経験 ・ゲーム業界での経験 ・不具合の追跡ツールの実務知識と経験 福利厚生・職場環境: 交通費支給(月3万円まで) 社内イベントあり 服装・髪型自由 多国籍なチームとの交流機会多数 - Keywords Studios is an
部署紹介/Business UnitLIGHTSPEED STUDIOS は、物語性の高いストーリー、没入感のあるゲームプレイ、最先端のテクノロジーを駆使し、ゲーム開発をアートとサイエンスの融合として追求し続けています。世界中のプレイヤー、そしてあらゆるデバイスに次世代のゲームエクスペリエンスを提供することを使命としています。 LIGHTSPEED STUDIOS is made up of passionate players who advance the art & science of game development through great stories, great gameplay, and advanced technology. We are focused on bringing next generation experiences
Why PlayStation? PlayStation isn’t just the Best Place to Play — it’s also the Best Place to Work. Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including
Marketing Manager for Japan English follows Japanese ABOUT US(会社概要) Xsolla(エクソラ)は、ビデオゲーム業界が抱えるさまざまな課題を解決するために設計された、強力なツールとサービスを提供するグローバルなコマース企業です。インディーからAAAタイトルまで、あらゆる規模の開発会社が、資金調達、配信、マーケティング、マネタイズにおいてXsollaと提携しています。「ゲームの未来を信じる」という理念のもと、Xsollaは、ゲーム開発者により多くの機会とリソースを提供し続けることを使命としています。本社は米国カリフォルニア州ロサンゼルスにあり、商取引の記録管理を担う企業(Merchant of Record)として、これまでに1,500社以上のゲーム開発者が、より多くのプレイヤーにリーチし、ビジネスの成長を実現するサポートを行ってきました。Xsollaは、収益化の多様な選択肢と成功への道筋を提供し、開発者が“ゲームを楽しむ”ために必要なすべてを支援しています。詳しくは https://www.xsolla.com をご覧ください。 ABOUT YOU(求める人物像) マーケティングマネージャーとして、計画立案力・組織力・実行力を活かし、日本市場における事業成長を収益性高く推進していただきます。アジア太平洋地域(APAC)を拠点とするマーケティングチームの一員として、グローバル戦略と連携・統合しながら、日本市場向けのマーケティング活動を支援できる、信頼性が高く、主体性と責任感を持った方を募集しています。チームベースの環境の中で、世界各国の異なる専門分野を持つメンバー、代理店パートナー、展示会・イベント制作会社などと協働する機会があります。 APACリージョナル・マーケティング・マネージャー(韓国拠点)に直接レポートし、APACマーケティングヘッド(日本拠点)からの助言を受けながら、各種マーケティングキャンペーンのオーナーシップを持ち、全体的なマーケティング戦略の実行を担っていただきます。 本ポジションの勤務地は日本・東京です。 Marketing Manager for Japan ABOUT US Xsolla is a global commerce company with robust tools and services to help developers solve
部署紹介/Business UnitLIGHTSPEED STUDIOS は、物語性の高いストーリー、没入感のあるゲームプレイ、最先端のテクノロジーを駆使し、ゲーム開発をアートとサイエンスの融合として追求し続けています。世界中のプレイヤー、そしてあらゆるデバイスに次世代のゲームエクスペリエンスを提供することを使命としています。 LIGHTSPEED STUDIOS is made up of passionate players who advance the art & science of game development through great stories, great gameplay, and advanced technology. We are focused on bringing next generation experiences
『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』 私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。 『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』 プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。 『世界基準の開発力』 Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。 私たちがゲーム作りで大切にしていること ・クリエイティビティ ・オリジナリティ ・クオリティーに対する情熱 私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。 これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。 Tango Gameworksでは、ハイエンドコンシューマーゲームの開発経験を持つシニアリギングアーティストを募集しています。 Unreal Engine 5で制作中の新規タイトルにおいて、キャラクターを中心に、メカやクリーチャーなど多様なアセットに対するリギング業務を担当していただきます。 インゲームモーションやカットシーン、キャラクターモデラー、背景などの各セクションと密接に連携しながら、リギング領域における中心的な役割として開発を推進していただきます。 また、アニメーション制作全体を俯瞰したリグ設計や運用方針の策定を行い、ワークフローの構築・改善を通じて制作効率と品質の向上をリードしていただきます。 プロジェクトに最適化されたリギング環境(ツール、パイプライン、運用フロー)の整備・改善を推進し、チーム全体の開発基盤を強化していく役割も担っていただきます。 さらに、各セクションと連携しながら課題解決を行い、より良い制作体制の構築やチーム全体のパフォーマンス向上に貢献していただくことを期待しています。 〈業務内容〉 チームスタッフの育成とスキルアップに貢献、後進の指導。 多様なアセットに対し、チーム全体のリグ仕様・クオリティ基準に沿ったリグの構築(ボディ、フェイシャル)。 Mayaで動作するツールを開発し、リギング業務や他セクションの要望への対応。 関係チームと連携し、アニメーション制作の効率化と品質向上を推進。 不具合の原因切り分けとトラブルシューティング、改善提案の実行。 制作スケジュールの遂行および関係チームとの進行調整。 ※変更範囲:当社業務全般 〈応募資格〉 【必須(MUST)】 リグ制作の実務経験(5年以上)をお持ちの方。 コンシューマーゲームの開発経験をお持ちの方。 骨構造から必要とされるリグの構造を考えられる方。 チーム内外で作業を円滑に進めるためのコミュニケーション能力をお持ちの方。 Pythonを用いたスクリプトでのツール開発経験をお持ちの方。 既存のリグ制作ツールを用いずともリグを構築できる方。
チーム紹介/About the Hiring Team 仕事内容/What the Role Entails 仕事内容 開発中のAAAタイトルの背景アート制作を担当し、ゲームの世界観を深く表現する重要な役割を担っていただきます。具体的な業務内容は以下の通りです。 1. ゲーム内のエリア、背景、オブジェクトの3Dモデリングおよびテクスチャ作成を行い、リアルな質感とディテールを実現。 2. コンセプトアートを元に、ゲーム内ビジュアルスタイルに合わせた精緻な背景デザインを制作。 3. シェーダーやマテリアルの設定を行い、ゲーム内の質感や光沢、反射などを再現。 4. リアルタイムレンダリングやパフォーマンスの最適化を行い、ゲームプレイのクオリティを維持。 5. アートディレクターやレベルデザイナーと連携し、ゲームプレイやストーリーと調和した背景の実現。 応募資格/Who We Look For 応募条件 1. Maya、3ds Max、Blender、ZBrushなどを使用した背景アート制作の実務経験のある方。 2. Unreal EngineやUnityを使用した背景制作の経験と、パフォーマンス最適化の実務経験のある方。 3. コンセプトアートを基に、ゲームのビジュアルスタイルに合わせた3D背景のデザイン・制作ができる方。 4. シェーダーやマテリアルの設定に関する基本的な理解と、リアルな質感を再現できる方。 5. チームワークを重視し、アートディレクターやレベルデザイナーと効果的に連携できるコミュニケーション能力のある方。 6. AAAタイトルでの背景アート制作経験があれば優遇。 一緒に働く魅力/Why Join Us? 平等な雇用機会を重視するテンセント/Equal
『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』 私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。 『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』 プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。 『世界基準の開発力』 Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。 私たちがゲーム作りで大切にしていること ・クリエイティビティ ・オリジナリティ ・クオリティーに対する情熱 私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。 これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。 Tango Gameworksでは、UIの開発経験があるUIプログラマーを募集しています。 Unreal Engineを使用して開発しているプロジェクトのUIプログラマーとして、プロジェクトに関わる多くのメンバーと協力し、HUDやメニューなどゲーム内のUI全般の実装に取り組んでいただきます。 UIはプレイヤーキャラクターと同等以上に、ユーザー自らが操作する重要なパートです。そのため、より良い操作性、分かりやすさを追求できる方を募集しています。 〈業務内容〉 プロジェクトに沿ったUIの基礎システムの設計。 アーティストと協力し、HUDやメニューなどゲーム内のUI全般を実装。 UIの最適化作業。 マルチプラットフォーム対応作業。 多言語対応。 ※変更範囲:当社業務全般 〈応募資格〉 【必須(MUST)】 C++でのゲーム開発経験(3年以上)をお持ちの方。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームを1本以上リリースまで開発した経験をお持ちの方。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームでのUI実装経験をお持ちの方。 チーム内外で作業を円滑に進めるためのコミュニケーション能力をお持ちの方。 外国籍の場合、日本語能力試験(JLPT)N2以上をお持ちの方。 【あれば尚可(WANT)】 3DアクションゲームでのUI実装経験をお持ちの方。 Unreal Engineでの開発経験をお持ちの方。 UMGを使用したUIの実装経験をお持ちの方。 UIのベースシステムやエディターの実装経験をお持ちの方。 PlayStation 5、Xbox Series
法務担当 募集背景 事業拡大による増員 業務紹介 弊社のゲームは世界中で評価され、急成長しております。日本においてもビジ ネスは拡大しており、様々な企業とのコラボレーションやライセンスビジネスを展開しております。 このようなビジネスの拡大に伴い企業内弁護士として各企業との契約関係について精査、交渉できる方を募集致します。 具体的な業務内容 eスポーツ契約、サービス契約、IPライセンスなど、さまざまな契約の草案を作成し、交渉し、助言し、検討する 法務問題解決の計画と指揮を行い、ビジネスがビジネスポリシーや、現在の日本の法律に準拠しているか確認と管理を行う 組織のすべてのレベルに実践的な助言を提供し、東京オフィスの法務部門の業務を管理する 東京オフィスのすべての通信、契約、文書、提出書類、プレスリリースが法的に問題ないかを確認する 日本の法規制の変更を確認し、ビジネスへの影響について経営陣に助言する 特定の問題について、日本人の社外弁護士およびソウル本社の法務チームと連携し、調整する 訴訟における組織の抗弁、および組織に代わって訴訟を行う他者に対する訴追に参加する 割り当てられたその他の関連する法的義務 人材要件 求める人物像や資質 ・社内のスタッフと協業して業務を進められるコミュニケーション力をお持ちの方 ・小さい組織のため様々な業務が突発的に発生しますが、それに対して柔軟性を持って前向きに取り組める方 ・スピード感を持って業務を遂行できる方 必要な経験・スキル(MUST) ・日本における弁護士資格をお持ちである ・法律事務所または企業においてライセンス関連、ゲーム、eSports、eコマースの経験を3年以上お持ちである ・ビジネスレベル以上の日本語力 ・ビジネスレベル以上の英語力もしくは韓国語力 あると望ましい経験・スキル(WANT) ・ゲームの知見(ゲーム業界の経験もしくはゲーム好き) 雇用形態 正社員 待遇 就業時間 10:00~19:00 【休憩時間】60分 ※所定労働時間8時間 残業あり 福利厚生 ・社会保険完備 ・交通費全額支給
日本マーケット拡大のためのマーケティング戦略の立案から実行まで一貫してお任せ致します。 <業務内容> ・PC版の年間のマーケティング施策の企画と実行 ・特にPCゲームで使用するゲーミングPCメーカー、デバイスメーカーとの協業、コラボイベントなどの企画と実行 ・ネットカフェなどとのコラボイベント企画と実行 ・本国のマーケティングチームとの連携、コミュニケーション ・各マーケティング施策の効果検証とレポート <必要な経験・スキル(MUST)> ・ゲーム会社もしくはゲーミングPCメーカーでのマーケティングの経験 ・ゲーミングPCの知見 ・ビジネスレベル以上の日本語力 <あると望ましい経験・スキル(WANT)> ・ビジネスレベル以上の韓国語力もしくは英語力 <勤務地> 東京(渋谷) <雇用形態> 正社員 (契約社員スタートの場合もあります) <待遇> 年収460万円~1000万円(※ご経験により変動あり) <休日>...
グローバル展開をしているため、韓国本社のモバイルチームや中国の開発会社とのコミュニケーションを必要とします。 一緒にゲームを盛り上げてくれる方を募集しております。 【業務内容】 ・開発と連携し、日本向けアップデートを調整 ・ゲームのアップデートに応じたユーザー告知対応 ・カスタマーサポート ・本社モバイルチーム及び開発と連携し日本向けのゲーム内イベントを企画、実行 ・KPIの管理、分析、本社へのレポート 【必須スキル・経験】 ・ネイティブアプリ含むゲーム運営知識および経験を有している方 ・チームメンバーと積極的にコミュニケーションをとりあえる方 ・その他、ゲームに関する運営業務全般 ・ビジネスレベルの日本語力(N1)...
PC版、mobile版、console版がありますが、各プラットフォームのゲームすべてのマーケティングプランに携わって頂きます。 <具体的には> ・デジタルマーケティング戦略の立案,実施 ・ウェブキャンペーン企画,実施 ・ソーシャルメディアの選定からコンテンツの企画、実施 ・各WEBコンテンツの効果測定、分析とレポート作成 ・運営チームと連携したイベント企画、実施 <必要な経験・スキル(MUST)> ・事業会社もしくは代理店でのデジタルマーケティング施策におけるプロジェクトマネジメント経験 ・アドテク/インターネット広告の知識 ・ツールベンダーなど各ベンダーとの折衝経験 ・ゲームの知見(ゲーム業界の経験もしくはゲーム好き) ・ビジネスレベル以上の日本語力、SNSの運用経験があるか、ROASを意識した運用、広告運用する上でどのようなKPIを意識しる <あると望ましい経験・スキル(WANT)> ・ゲーム会社でのデジタルマーケティングのご経験 ・ビジネスレベル以上の英語力もしくは韓国語力があれば尚可 <勤務地> 東京(渋谷) <雇用形態> 正社員 (契約社員スタートの場合もあります) <待遇> 年収600万円~1000万円(※ご経験により変動あり)...
部署紹介/Business UnitLIGHTSPEED STUDIOS は、物語性の高いストーリー、没入感のあるゲームプレイ、最先端のテクノロジーを駆使し、ゲーム開発をアートとサイエンスの融合として追求し続けています。世界中のプレイヤー、そしてあらゆるデバイスに次世代のゲームエクスペリエンスを提供することを使命としています。 LIGHTSPEED STUDIOS is made up of passionate players who advance the art & science of game development through great stories, great gameplay, and advanced technology. We are focused on bringing next generation experiences
部署紹介/Business UnitLIGHTSPEED STUDIOS は、物語性の高いストーリー、没入感のあるゲームプレイ、最先端のテクノロジーを駆使し、ゲーム開発をアートとサイエンスの融合として追求し続けています。世界中のプレイヤー、そしてあらゆるデバイスに次世代のゲームエクスペリエンスを提供することを使命としています。 LIGHTSPEED STUDIOS is made up of passionate players who advance the art & science of game development through great stories, great gameplay, and advanced technology. We are focused on bringing next generation experiences
『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』 私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。 『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』 プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。 『世界基準の開発力』 Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。 私たちがゲーム作りで大切にしていること ・クリエイティビティ ・オリジナリティ ・クオリティーに対する情熱 私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。 これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。 Tango Gameworksでは、HR・facilities等のコーポレート部門における統括マネジメントポジションを募集しています。 海外HQへのレポーティング・調整、人員計画や採用戦略の策定等を主軸に、コーポレート機能全般のマネジメントに携わっていただきます。 〈業務内容〉 中長期人員計画および採用戦略の策定・実行 評価・報酬制度の運用および改善 労務管理およびコンプライアンス対応 組織開発・エンゲージメント向上施策の推進 オフィス戦略の立案および運営管理 オフィス移転・増床等のプロジェクト管理 安全衛生・BCP体制の整備 ベンダー管理およびコストコントロール 社内IT戦略の策定および運用統括 ITインフラ・業務ツール環境の整備 情報セキュリティ・ITガバナンスの管理 グローバルITとの連携・システム導入調整 コーポレート予算策定・管理 組織拡大に伴う体制構築・プロセス整備 HR/IT/ファシリティ各チームの統括・育成 ※変更範囲:当社業務全般 〈応募資格〉 【必須(MUST)】
KOMODOについて KOMODOは、ゲームやマンガ業界の未来を形作る製品に取り組んでいます。これまで、Steam Deckのような革新的なハードウェアをアジア市場に送り出し、Steamやゲーム機用のオリジナルゲームを開発・リリースしてきました。近日公開予定のマンガに関するプロジェクトでは、世界中の言語学習者の間に言葉の壁を越えたコミュニティが構築されることでしょう。 私たちは、クリエイティブで情熱的、かつ多様性に富んだチームで、私たちの製品の一つひとつが、世界に何か新しいものを紹介することを大切にしています。私たちは、人は遊んでいるときが一番楽しいと信じていますし、遊びは私たちのすべての行動の中心です。ゲームやマンガに情熱をお持ちであれば、KOMODOは最適なチームです。東京オフィスとホノルルオフィスで随時人材を募集していますので、ご興味のある方はぜひご応募ください。 募集要項 急成長するビジネスの中で、大手ゲームデベロッパー/パブリッシャー及びリテールパートナー向けの営業および事業開発分野で新しいメンバーを募集しています。このポジションでは、ブランド価値向上に寄与する強力な営業スキルと戦略的な企画能力、変化の速い環境の中で柔軟に対応できる能力、そしてBtoB営業に関する幅広く豊富な経験を持つ方を求めています。新規及び既存のパートナーシップを育成、強化し、成果を創出することに熱意を持って取り組める方を求めています。 担当業務 人気ビデオゲームおよびビデオゲームハードウェアの販売活動 リテールパートナーとの営業促進 ゲーム・マンガ出版社との共同プロモーション 新規事業開発の調査 会社目標を達成するための営業企画/事業企画 会議やイベントのための出張 応募資格 5年以上のパートナー営業またはアカウント管理の経験 経営幹部に対して説得力のあるセールストークを行った経験 3年以上の事業開発交渉に従事した経験 マーケティングの知識と実践経験 BtoCセールスの経験があれば尚可 明晰なコミュニケーション能力と創造的な交渉力 数値管理、KPI管理、予算管理の経験 ゲーム・マンガ業界への情熱 プレッシャーの中で冷静な判断ができる 英語・韓国語・中国語を話せる方は尚可 KOMODOでは、ゲーム・マンガ業界を形成することと同様に、チームメンバーにも情熱を注いでいます。そのため、当社では正社員全員に健康保険、プロフィットシェア、有給休暇、無料のゲームやマンガ、語学クラスを提供しています。 About KOMODO KOMODO works on products that shape the gaming and manga industries of the future. Our experience and talent
『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』 私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。 『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』 プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。 『世界基準の開発力』 Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。 私たちがゲーム作りで大切にしていること ・クリエイティビティ ・オリジナリティ ・クオリティーに対する情熱 私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。 これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。 Tango Gameworksでは、リアルタイム物理シミュレーションの実装と研究開発を担当するプログラマーを募集しています。 開発プロジェクトの要望に応じて、必要となる技術を精査し、実装と調整に取り組んでいただきます。 また、物理シミュレーションの最新技術に関連する研究開発や、ワークフローの改善などにも取り組んでいただきます。 〈業務内容〉 3D空間でのキャラクターやオブジェクトに対する物理挙動の実装と調整。 開発プロジェクトの要望に応じた、剛体、流体、クロス(衣服)などのリアルタイム物理シミュレーションの実装。 リアルタイム物理シミュレーションに関連する研究開発。 ※変更範囲:当社業務全般 〈応募資格〉 【必須(MUST)】 C++でのゲーム開発経験(3年以上)をお持ちの方。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームを1本以上リリースまで開発した経験をお持ちの方。 チーム内外で作業を円滑に進めるためのコミュニケーション能力をお持ちの方。 外国籍の場合、日本語能力試験(JLPT)N2以上をお持ちの方。 【あれば尚可(WANT)】 剛体、流体、弾性体、クロス(衣類)などのリアルタイム物理シミュレーションに関する専門的な知識とゲームへの実装経験をお持ちの方。 数学、物理に関連する専門的な知識をお持ちの方。 物理シミュレーションミドルウェアのインテグレーション経験をお持ちの方。 Unreal Engineを使用したゲームの開発経験をお持ちの方。 C#やPythonなどを使用したツール開発経験をお持ちの方。 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PCを対象としたマルチプラットフォームゲームの開発経験をお持ちの方。 ■
Why PlayStation? PlayStation isn’t just the Best Place to Play — it’s also the Best Place to Work. Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including
チーム紹介/About the Hiring Teamライトスピード・ジャパンは、世界中のオーディエンス向けにオリジナルのAAA級アクションゲームタイトルの制作に特化しているゲーム開発スタジオです。著名なゲームディレクターとして知られる伊津野英昭(いつの ひであき)が率いる当スタジオは、東京と大阪の2つの拠点で活動しています。 柔軟で包括的な職場環境を提供し、ゲーム制作の限界を押し広げる才能と情熱にあふれるゲームクリエイターの参加を非常に歓迎しています。 LightSpeed Japan Studio is a game development studio dedicated to crafting original AAA action game titles for global audiences. Led by industry veteran Hideaki Itsuno, the studio operates across two locations in
Reaktorは、フィンランド発のグローバルなテクノロジーコンサルティングファームです。 北欧らしいフラットな組織文化を通じて高度な専門スキルとノウハウを持つコンサルタントがチームとして協力し、自律的にクライアントとユーザーに価値を生む成果を上げます。 デジタル x デザイン x ビジネスを融合させ、クライアント企業のデジタルサービスを成功に導くコンサルティングサービスを提供しています。 現在弊社では、日本オフィスのさらなる成長に向け、シニア・テクニカルリードを募集しております。 日本のIT業界でユーザー中心のアジャイル開発を一緒に実践しませんか? 開発環境とエンジニアリングの考え方: 多様な技術習得: 多様なプロジェクトを通じて、「ポリグロット・エンジニア」としての成長を支援します。 実績(Our Work):グローバルブランドの変革を最先端の技術で支える Reaktorは、業界のリーダーたちが「本質的な成長」を必要とする際に選ぶパートナーです。私たちが手がけるのは、単なる受託開発ではなく、クライアントのビジネスの核心に触れる高難度なプロジェクトばかりです。 グローバル・リテール: Adidasのデジタル体験を支える、スケーラブルなプラットフォーム構築。 航空・インフラ: Finnairのカスタマージャーニーを再定義する、UXと技術の融合。 日本国内プロジェクト: 国内大手企業とともに、レガシーな環境をモダンなアーキテクチャへと刷新し、アジャイルな組織文化への変革をリードしています。 「技術で何を実現できるか」の全貌は、こちらで公開しています。 私たちは、特定の技術に縛られることなく、課題に対して常に最適なスタックを選択します。エンジニアとして、どのようにビジネス価値を創出しているのか、その具体的なストーリーをぜひご覧ください。 Reaktor Work - ケーススタディを見る フラットで透明な組織: 階層を最小限におさえ、意思決定のプロセスや経営状況がオープンな組織です。階層に関係なく自由な意見交換が可能な環境が整っています。 「自由と責任」を軸にした自律的(Autonomous)なチーム: Reaktorには「管理」という概念がほとんどありません。個人が自分で考え、最善と思う行動をとることが推奨されます。 ただし、これは「自由と責任は表裏一体」であると考えているからです。高い自由度は、自らの行動に責任を持ち、プロフェッショナルとして成果を出すことへの信頼の上に成り立っています。この「自由を楽しみ、責任を果たす」マインドセットこそが、私たちの成長の原動力です。 Do first, apologize laterの精神:私たちのモットーの一つに